NScripterスレ Ver4.00
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0001名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:49:31ID:dCT3RR0pゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-5あたり。
0790名前は開発中のものです。
2005/08/04(木) 19:31:08ID:MSUhiWCSコンバーターじゃなくPSPで動くNScripter
すれ違いなので終わります
0791名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 00:29:35ID:+1uneKO0Nscripter互換ソフトでいけそうな気がする
まぁそんだけ
0792名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 01:31:35ID:FXdEbT0Q多少、スクリプト系のシミュレータ開発は行われているみたいだから
ってすれ違いな内容書いてしまいスマソ
0793名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:15:57ID:M0khVRWo%501はグローバル変数
AルートとBルートはどっちが先になるかは選択肢次第です。
Aルートでmov %501,2を使用して、
Bルートでもmov %501,2が出てくる場合、
%501は4になりますか?
それとも2のままですか?
宜しくお願いします。
0794名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:17:57ID:I1IfX84Smov %501,2が最後に為された時点で
いやおうなく%501は2
0795名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:19:10ID:M0khVRWoありがとうございます!
では最後の%501の数値が反映されるんですね!
0796牛 ◆JFxYj/S602
2005/08/05(金) 03:34:01ID:IYgZZYa8一応2〜3日したらサイトに置くから、気が向いたら試してみてくれると嬉しい。
0797名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 22:27:50ID:M0khVRWo乙です!
楽しみにしてます(^-^)
0798名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 01:44:51ID:Yt9hAned0799名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 04:03:43ID:3az4goTO0800ハーピィ
2005/08/06(土) 05:15:35ID:rEkfsggh0801名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 14:02:40ID:kN8BT4Eq何処で挫折したかについて
何かヒントを
0802名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 00:04:05ID:4a6mv5Tgスタート→プログラム→アクセサリ→ゲーム→マインスイーパ
0803名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 10:46:46ID:qhXY+C6n0804名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 23:08:30ID:B/HGqhhg0805名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 23:13:32ID:55q5zs/v全てのマスに対してボムありならボム用のボタン設定に
ボムなしならその周りのボムあるなしの情報を取得して0-8のボタンに設定
こんな感じかな?
ボタンの処理面倒そう
0806名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 22:25:15ID:tteJ5/r10807名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 13:03:10ID:s+DvdUOQ0808名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 13:19:33ID:8ww08szHNスク自体は安定してるし
0809名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 13:41:22ID:NmqRBBnW……まれに通しプレイさえしてないとこあるらしいけどねw
0810名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 19:05:31ID:zuYoOj0m0811名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 22:42:40ID:wurcWB8o結構怖い……
0812名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 16:28:01ID:XoBUxNlq「そらちゃ」と「ころな」のサークルは行列とか出来てたの?
0813名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 20:42:06ID:7FGJwtWZこのスレでちょっと話題になっただけで、別に
盛り上がってもいなかったと思うが…
0814名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 01:19:52ID:DSETdIWL行列は無かったがどちらにも人だかりができていた。
2つとも結構な数をさばいただろうな。
0815名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 10:21:17ID:+dBF8uaoてっきり閑古鳥が鳴くだろうと考えていたんだけどなあ
0816名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 11:48:45ID:uZdym8IE0817名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 13:47:43ID:URe82R1shttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1119901937/l50
【まじかるブリンガーころな】さんだーぼると
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1124102401/l50
0818名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 17:13:25ID:4ACqkL5mそう思った根拠を書けば
まだ、スレになじんだ話題に展開するのにな。
おまえが思っただけのことなんか、チラシの裏(ry
0819名前は開発中のものです。
2005/08/20(土) 23:59:39ID:eKZvVGQJ0820名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 03:24:56ID:KsqvrnAK0821名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 15:12:56ID:N43neWyh0822名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 16:06:57ID:9Tp8Mvr1カスタマイズすれば少なくとも4000個はセーブデータ扱えたよ。
v2.48の時ね。面倒でそれ以後検証やめたけど。
0823名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 16:09:40ID:9Tp8Mvr1説明するの面倒なのはわかるんだが。
誰か中級者向けの講座というかTips集でも作ってほしい。
0824名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 16:14:56ID:ShKlNyK/他人に文句付けるなら自分がやるべき。
自分でやる気がないなら特定の個人を名指して文句を付けるのはやめ解くべき。
(明らかな間違い記述があった場合を除く)
フリーのシステムなんてそうやって互助で成り立ってるもんだ。
0825名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 16:19:36ID:9Tp8Mvr1自分でもtips集作ってたんだけど、ネット用に書き直すの面倒になってさ。
頑張ってくれてる人に期待したかった。今は反省している。
0826名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 18:08:15ID:H0TQmZby演出の方を期待してみるけど
他力本願はやっぱり駄目だよなぁ
0827牛 ◆JFxYj/S602
2005/08/26(金) 18:47:00ID:AF8zBBwD超基本のサンプルがなかったから作ってみた。
中級者向けのものって、どこをカスタマイズしたものが欲しい?
言ってくれれば作ってみるよ。反応もらえるのは嬉しいんだ。
>>826
言ってくれれば(ry
0828名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 20:02:04ID:NnnCne43以前メールしたものです
セーブ画面に(サムネイルは無くてもいいので)、セーブしたときの
テキストが入るようなやつが欲しいですm(_ _)m
0829名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 20:33:55ID:N43neWyhデフォルトじゃやっぱり無理ですか。
カスタマイズは「savegame %数字」を使うって事でいいんですよね?
0830名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 01:16:41ID:g9o6fJLpさぼっとるのは分かってるんやで!!!!!!
上級者向けサンプル作りや!!!!!!
ブンブンブンブンブンブンブン!!!!!!!!!!!
0831牛 ◆JFxYj/S602
2005/08/27(土) 02:47:46ID:o9nhxyWS激しくワロタけど先輩ネタはもうやめておこうやw
上級者向けというか、もうちょっとカスタマイズしたのが欲しいのは分かった。
考えておくよ。
0832名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 03:21:48ID:46i8QGLo>>827(牛氏)
確かに本当の基本どころは案外皆さん載っけてないな。その意図汲めずにスマソ
中級向けカスタム例はNスク本とかあるし、切実に欲しいというわけではないかも。
Nスクは人によって組み方に幅も持てるんで、人のカスタマイズが見たかったのが本音っす。
個人的には中級向けに下記の様なTips集とか作ってくれると有り難いです。
・駄目VGA環境でも重くならない効果的演出(駄目な例といい例比較)
・カスタマイズした時の内部構造の図式
・その他作ってる内に気付いた点などのTips集
・Nスク用DLL制作講座
>>829
そのとおり。それを使っていけばほぼ幾らでもセーブデータ扱えるわけで。
0833名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 19:30:37ID:QzcdcMzX西野はツンデレ
0834名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 20:08:32ID:A3BZv96W答えていただきありがとうございます。
最近まで20個しかセーブを作れないと思っていたので助かりました。
0835名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 23:20:35ID:g9o6fJLp0836牛 ◆JFxYj/S602
2005/08/28(日) 08:48:32ID:mFCp5WRTレス忘れててスマソ
漏れの頭の中ではもう組めてるから書いてみる。
セーブ画面関係は需要が高いみたいだね。
>>832
なるほどなるほど。漏れ式カスタマイズも例の一つとして需要があるのか。
そのうち載っけるかもしれない。
TIPSはいい案だなぁと思ったので早速TIPSページを作ってみた。
DLLは作れないから書けないけど、他のは書いてみるよ。
>>833
西野氏はツンデレなんだw
0837名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 22:03:43ID:HI3Pqnxsコテで2ちゃんに来てるヤツが公式にくるなよ…
0838名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 13:23:49ID:+F94XAN8演出のTipsなら
他のゲームを色々やりこんで
その中で気に入った演出を再現して見れば?
で、更にその中で出来なかった部分を
具体的に牛さんなりに聞く、と。
技術畑の人に「なんか良い演出無いですかねぇ」って聞くのもなんだと思うよ。
0839名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 13:51:00ID:AP6N7Ime面白そうなので作ってみた。
製作時間約7時間。
クリック関係がネックだった。
getmousepos命令を見つけるまで悩んじゃったよ。
画像の更新は苦肉の策。
最初はセーブスクリーンショットを使おうかと思ってやってたけど
最新版だともっと便利な命令があったのでそれを利用。
0840名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 22:41:25ID:M67AwjnV0841名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 11:41:41ID:j+UGfC5Kうpろだにあったのをやっと気付いた。スゲーな。
かなり参考になった。禿乙です。
爆弾横をチェックでゲームオーバーなのはどうかと思うけど、
これはすぐ直せそうだしな。
>836
Tipsのコーナー乙。今後も期待してます。
0842名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 16:20:20ID:hXAfHcngこうしたものが出来るように
レベル上がって来たんだねえ
参考にさせてもらうよ
何かに使えないかなあ?
0843名前は開発中のものです。
2005/09/05(月) 00:58:29ID:NlxYjZF+0844名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 14:21:37ID:1nMZw4040845名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 15:17:22ID:cnsKqK71Nスクだぜ? ノベルツールだぜ? 何期待してんの?
0846名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 16:02:51ID:yYiMpvPw0847名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 17:02:50ID:yWBR5j+/0848名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 17:19:35ID:hIwutWP70849名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 22:21:06ID:Ip4rIfNiオーガストはNスクから撤退か・・・。
0850名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 23:25:56ID:zyDyN0rVこれからは同人大手の使用も減っていくだろうね。
0851名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 11:25:00ID:c6DiMezG0852名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 12:01:50ID:RANVhlVR0853名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 13:49:23ID:dKFZsykLただそれだけに過ぎなかったのだと
0854名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 13:55:01ID:eGrQoNVd現状のNscでは無理が出てきただけでしょ。
何を目的にこき下ろしてるのかわからん。
0855名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 14:02:48ID:p/l7ERgm無理にこき下ろそうとしたり、変な言いがかり付けたりして煽ってる奴が。
0856名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 14:31:49ID:VFI7+cjPNsc自体は決して敷居の低いツールじゃないし、プロはプロでも
駆け出しからベテランまでいる訳だから、適用するしないについても
ゲームのスペックに合うか合わないかの判断でしかないと思う。
0857名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 14:41:13ID:VFI7+cjPノベルツール選考スレにも真性っぽいのが住み着いてるよ…。○| ̄|_
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2005/09/08(木) 14:44:15ID:TMHHd4bkNScripter
→「予定にいれておきます」で長々放置
吉里吉里
→すぐ対応してくれる
この差は大きいよ
Nスクユーザには心当たりありまくるだろ
0859名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 15:00:54ID:C8vIAxG20860名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 15:02:03ID:q0CyDmEk0861名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 15:15:41ID:TMHHd4bk0862名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 15:44:23ID:dKFZsykLいるけど実際そうなら吉里吉里とかの後追いし続けてるのは
どう説明するんだよ
敷居の低さの証拠じゃん
0863名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 16:08:55ID:mDGTIgBN取っつきやすいかどうかじゃないのか?
0864名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 16:29:22ID:dKFZsykLそうした事は結局言語の仕様によるものだよ
飽くまでそこはその程度のお話と思う(Nスクの方が小学生でも出来ると思う)
吉里吉里でKAGとか作る事が出来て
その他の事もまた出来そうだけどNスクにはどうもそれがない
吉里吉里とNスクの違いはそこで
言語ではなくツールそのものの仕様の差異が敷居の高さを決めていると思う
0865名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 16:43:50ID:OjUZo4Xxそしたら自分専用ツールになるんで嬉しい。
商業だから、別にユーザーが多くないと撤退するとか無いしね。
0866名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 16:44:47ID:OjUZo4Xx0867名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 16:57:37ID:TMHHd4bk0868名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 17:13:29ID:gKcMBuMnOpenGLも中途半端に放置し続けて捨てたし
0869名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 17:50:05ID:TMHHd4bk少数派だと思うんだけど
0870名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 18:57:53ID:EJaVki8y「だから吉○吉○を使ったほうがいいですよ」って言い回しが露骨過ぎてイヤ!!
>>864
幾らなんでも「小学生でも出来(ry」って表現は言い杉。
0871名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 20:17:06ID:ix02AIDy0872名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 20:28:55ID:mDGTIgBNバグなんて大して問題じゃないと思うけどね。html書くくらいの
難易度でサクサクそれっぽいのが作れるから俺は重宝してるよ。
だれもが多くを求めてるワケでもないしな。エロゲにゲーム性が
必要ないようなもんだ。
0873名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 20:45:49ID:p/l7ERgm0874名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 21:32:28ID:KHuuBirbコンシューマでノベルゲばっか出たら怒るだろ。
0875名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 21:55:27ID:ec2eRnzcネガティブキャンペーン参加者はカエレ!!(・∀・)
(>>871に戻る)
0876名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 22:12:39ID:F+evviaHそんなに知りたいなら本家で聞けばいいじゃん
0877名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:03:30ID:lMzo6Apbてか、バグっていうけどそんなに気になるようなバグってあったか?
0878名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:11:33ID:nhec4CgU0879名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:18:48ID:q5BMN8BS使わないヤツが増えれば、オレ様専用のツールへの道まっしぐらだしさ。
0880名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:47:07ID:Mum/tAp40881名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 00:54:35ID:ADkP98Kp0882名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 01:49:54ID:Ttnhk5sn0883名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 01:57:57ID:Ttnhk5sn0884名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 11:36:42ID:XSLilU6l俺、本家のBBSでmousecursorはいつになったら正規の命令になるのかと
質問しただけで放置されたのみならず削除された事さえあるぞ
これがあってから「こりゃ、開発者からして糞だな」と考え最近吉里吉里に
移ろうと考えるようになった
こう言うのは露骨に高橋が悪いだろ
0885名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 11:59:45ID:5pPZlsXe別に誰も止めないから。
0886名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 12:41:38ID:XSLilU6lいや、まあもうそのつもりだよ
だから今TJSの覚え中さ
そしてその一方、同時進行でC言語の勉強とかも…とまあそう言うわけ
だからNスクは今あまり手を付けてない(ゴミ扱い)
現在の俺はさしずめ過渡期にあるな
まあ、開発者の応対一つで俺みたいな奴も出て来るのだと
そこをわかってもらえりゃ結構だ
0887名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 12:59:32ID:DHkVaIFY気になって気になって仕方がない>>886でしたとさ(笑)
0888名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 13:03:02ID:jeVzymnO乗り換えるなら他のツールでもいいじゃん
0889名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 13:07:03ID:nhec4CgUつか人が他人に何薦めようが別にいいだろw
ホントここ最近天邪鬼があっちこっちのスレにいるなw
0890名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 13:23:54ID:XSLilU6lだから書いているだろ過渡期にあると
完全に向こうへ渡り切ったらここは用済みでもう来る事はないよ
よく読めバーカ
死ぬまで高橋の犬でいる事だ
今は吉里吉里を使おうとしている最中だが
最終的にはそれも捨ててC++へ行っちまうつもりなんだよ
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