NScripterスレ Ver4.00
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0001名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:49:31ID:dCT3RR0pゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-5あたり。
0529名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 00:24:00ID:tIMcUbfU「1文字ずつwait」をサブルーチン化してみましたので、>>1のうpろだに
サンプルとしてうpしました。(n_0082.zip)
↓こんな感じに書くと0.5秒ずつwaitがかかりながら表示します。
slowdsp "こんにちはNScripter",500
0530名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 01:42:32ID:Xi+MSZRIresettimerやらgettimerやらでどうよ?
0531529
2005/06/24(金) 07:56:26ID:+3R5xImzトンクス! resettimer と waittimer だけでイケました。
あぷろだに改良版うpしてあります。
gettimerを使って残り時間を監視しながらループしなきゃダメ
かなと思ったんですけど…。
でもウェイト部分をサブルーチン化してやらないとちゃんと
動いてくれないみたいです。
0532名前は開発中のものです。
2005/06/24(金) 08:12:21ID:Kli5k/Jeなかなかおもしろいスクリプトだね。
0533530
2005/06/24(金) 20:03:57ID:636hqtKoサブルーチン化しなくてもいけそうですよ
*slowdsp
getparam $inp_str,%wait_time
;入力文字列、表示ウェイト時間
len %strlen,$inp_str ;len関数で返る値は全角1文字に対して2です
for %i=1 to %strlen step 2 ;2バイト分ずつ参照
mid $wchar,$inp_str,%i-1,2 ;2バイト分ずつ読み込んで全角1文字ずつ表示
$wchar/
resettimer ;内部タイマーリセット
waittimer %wait_time ;指定時間経過するまでウェイト
next
0534529
2005/06/24(金) 21:34:09ID:euUP7/36トンクスです。
ほんとだ、動きますね。寝起きコーディングで勘違いしたのだろうか…。
あ、わかった。サブルーチンから waittimer をそのままコピペしてテスト
したから待ち時間0になってたんじゃん。 orz
<動かないコード>
for %i=1 to %strlen step 2 ;2バイト分ずつ参照
mid $wchar,$inp_str,%i-1,2 ;2バイト分ずつ読み込んで全角1文字ずつ表示
$wchar/
resettimer ;内部タイマーリセット
waittimer %wtime ;指定時間経過するまでウェイト ← ここの引数が間違い。
next
0535名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 05:49:09ID:K6NsQmxwここまでやっといてなんですけど
without limitさんのところにあるバックログのサンプルの方が良いような気がします
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/nscr/hinagata2.zip
0536526
2005/06/25(土) 11:17:46ID:pcPgMiFz参考にさせてもらいます。
0537529
2005/06/25(土) 18:07:59ID:hWml7Ja8いわゆるLupinのアレですが、音は出ません。
>>536
少しでもお役に立てれば幸いです。
0538名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 02:24:05ID:kO1R10RGmov $str_1,"ついにきた"
mov $str_2,"ルパン一味あらわる!?"
ってやってみた。
……GJだぜ、529さんッッ
0539529
2005/06/26(日) 09:29:55ID:3JRH5Kwi蓮がかかっていますので詳細はReadMeを参照してください。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/63806.zip
>>538
それ、もらいますた。w
0540名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 11:58:36ID:x3VsPuA2たまにはこんな感じの遊びも悪くはないね
フリーソフトでルパンサブタイトラーって言うやつが雑誌で
紹介されていたけど同じ事をNスクでやる人が出るとは思わなかった
でも500Mhz程度のスペックのマシンで動かすと少し重くなるみたいね
0541529
2005/06/26(日) 15:41:07ID:Z2hY4k9r> でも500Mhz程度のスペックのマシンで動かすと少し重くなるみたいね
でしょうね…。
あぷろだの n_0084.zip は PentiumV 800MHz のメモリ512MB という環境で
調整したんですが、文字の大きさもウェイトも結構ギリギリでした。
>>539の方はセレ2.6Gの256MBで調整してますけど。
0542名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 01:39:27ID:V3goqlCgボイスを消してBGMと効果音のみにしたいのですが
できるのでしょうか?
0543名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 04:54:47ID:wLD+TmI20544529
2005/06/28(火) 12:55:08ID:Ivg8PejOデフォのダイアログを使いたいのであれば、ReadMeあるいはマニュアルに
仕様として「ボイスはありません」と明記してすれば問題ないと思います
けどね…。
システムカスタマイズ(これって何かいい略称ないものか)でスライド
バーをつけないのなら >>535 のサンプルが参考になるかと。
0545544=529
2005/06/28(火) 12:56:09ID:Ivg8PejO0546名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 13:01:15ID:nEnmr+Od難しい・・・。
はやくあどばんすどが欲しいなあ。
0547名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 22:01:41ID:Y1zapXw30548名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 22:19:09ID:5w/qUuUuんなもん自分で管理しろよ(w
0549名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 22:46:02ID:Y1zapXw3ありがとうございました。
0550名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 23:33:55ID:V3goqlCg色々サイトとか見て回ったのですが、差分をクリックで
見れるサンプルが見つけられませんでした
差分が多いので、ずらっと全部並べるより1つにまとめて
クリックして見れるようにしたいのですが…
0551名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 23:50:30ID:R1Kf/TrrクリックしたらCGモードのメニューに戻らずに
次の画像出るようにするだけじゃないの?
0552550
2005/06/28(火) 23:57:57ID:V3goqlCg1枠表示の場合、既に見たものが複数あるのですが、
その登録のしかたがわかりません
0553名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 00:07:36ID:c5cfuWEW0554名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 00:43:34ID:hwkL8y72処理内容は理解していないんだろ?
国語の勉強までは言わないけど、もう少しスクリプトの勉強しような。
0555牛 ◆JFxYj/S602
2005/06/29(水) 00:53:28ID:47I3FkKOfchkしたりすればより完璧っぽい。
0556名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 00:53:51ID:47I3FkKO0557名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 00:59:50ID:c5cfuWEW0558名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 01:02:03ID:uIGViYylお疲れさまです
0559牛 ◆JFxYj/S602
2005/06/29(水) 01:08:38ID:47I3FkKOこっそりと近くにスクリーンショット付きセーブ画面の続編を書きたいと思ってます。
お知らせだけ。
0560名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 01:20:36ID:c5cfuWEW超期待してる。
0561名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 17:04:51ID:Srh28ZzN期待しよう
0562名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 17:24:29ID:Irnht8jXそっちのは駄目なのか?
0563名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 17:35:34ID:rWliE8nZ乙です。
getcselstrサンプル、getcselnum 〜 *csel_loop の間を以下のようにいじってみました。
mov $10,":s/20,20,0;#cccccc#ffffff" ;スプライトのヘッダ
for %99=0 to %0-1 step 1 ;選択肢の分だけループ
;スプライト番号の作成
mov %100,10
add %100,%99
getcselstr $%99,%99 ;選択肢の文字列を取得
;選択肢背景表示
lsp %100,":a;sentakusi.jpg",10,125+(30*%99)
;選択肢表示
len %1,$%99
mul %1,10 ; (len値 / 2) * 20 を省略
mov $11,$10:add $11,$%99
lsp %99,$11,(640-%1)/2,130+(30*%99)
next
0564牛 ◆JFxYj/S602
2005/06/29(水) 21:59:27ID:G5hNF+Kyサンプルいじり倒すのも大事ですけど、「なんでそういう書き方をしたか」、理解するのも大事だと思うんですよ。
SS付きセーブ画面はプログラム的な考え方を身につけるのになかなか面白い素材かな、と。
まぁ、私の講座が役に立ってる人がいるかどうか疑問なんですがw
システムカスタマイズの記事で何か分かってもらえた人はいるんだろうか。
>>563
すばらしい。サンプルが5個までしか選択肢を出せなかったのを制限解除しましたか。
もしかしたら私のゲームに流用するかもしれませんが、よろしいでしょうかw
0565名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 23:25:09ID:c5cfuWEW「撮る大きさを指定できないと」絶対におかしいです。
「撮る大きさを指定できないと」絶対におかしいです。
プログラム的な考え方?
おかしいのはお前だ(w
0566名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 23:32:18ID:SwY3DLwX例えばクリック式のアドベンチャーでテーブルの上のライター取ると
ライターが画面から消えるといったような。
spbtn を使うとボタンを押している、押していない状態の絵が必要で
容量がもったいないですし
(アイテムが増えれば増えるほどそれは顕著になりますし)
getmousepos を使うと位置を変更するたびに
スプライトの座標とマウス位置取得を合わせなければなりませんし。
何か良い方法があればご教授下さい。
0567名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 23:37:57ID:c5cfuWEWexbtn
> spbtn を使うとボタンを押している、押していない状態の絵が必要で
セルが複数なくても問題ないし、慣れればspbtnより楽だと思われ
0569名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 23:58:41ID:v5jw+Zam0570名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 00:06:03ID:2VOqVKEJ現スレ嫁
0571名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 00:16:20ID:WZmdPV1Xヴァカはほっとけ。
0572名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 00:27:14ID:Tf1ha4Iwスプライト0番をボタンにするとして、
exbtn 0,1,"P0"
ってことか。自分は>>566じゃないけどなるほどと思った。
0574566
2005/06/30(木) 20:56:28ID:6luwVCq/> セルが複数なくても問題ないし、慣れればspbtnより楽だと思われ
そうだったんですね。
セル1つでも普通に動いたので、どうかなとは思っていたのですが
Binary Heavenさんで
「ボタン化するスプライトは、必ずセルが二つなければなりません。」
と書いてあったので何か不具合でも起こるのかなと思い質問させていただきました。
どうもありがとうございました。
0575名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 07:23:39ID:t2ZiC/8J君の求めたのはこういう感じのやつかい?
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/nscr/hinagata2.zip
0576名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 07:38:29ID:8wPNIj100577名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 21:07:52ID:t92x722T確か6/30発売だったらしいけど
0578名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 21:42:08ID:seJrryEAいつのまにか延期してたんだな。
0579名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 21:55:40ID:t92x722Tdd
延期してたのか〜
0580名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 08:55:03ID:b0+5W7nC乙
7月中旬あたりに延期したのは知ってたんだけど、日程決まってたんだね。
http://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
0581名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 11:24:38ID:GCcFTJ4b本の内容はどうあれ下手は下手に終わる
期待はしないだけ無難かも
0582名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 12:01:53ID:I0oZtlCW自分は、ユーザー側よりも、これで作者がNスクにリキ入れてくれる事を願ってる。
ユーザー側は、581の言う通り、出来るヤツは勝手に出来るしダメなヤツは何してもダメ。
0583名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 12:45:03ID:Lq5/It1E一冊目の時もほぼ同じ会話を見た覚えがあるよ(゚д゚)
0584582
2005/07/03(日) 14:09:29ID:I0oZtlCWデジャブでも何でもない。自分は確か前にも書いたと思うよ。
だって、書籍が出る度に「こんなの買っても何の意味も無い」とか言う香具師多いし(笑)
テメーが買わねーのは構わんから黙ってろ!…って言う意味さね。
0585名前は開発中のものです。
2005/07/03(日) 23:35:09ID:kL5OyLVEこの糞管理者が!
ついクリックしちまったじゃねぇか!!
0586名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 22:26:32ID:UGP/PK6M> これで作者がNスクにリキ入れてくれる事を願ってる。
v2.5を期待…ってところかな。
個人的にはサブルーチンの戻り値とかが欲すぃよ
0587名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 22:36:26ID:3PKXqbiLdefsubじゃダメなん?
0588名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 23:27:19ID:Z+A6+xvjこんなことが出来るプラグイン、その他手法は現在ありますか?
0589名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 23:40:15ID:3PKXqbiLあるけど質問してる時点でお前には無理
0590586
2005/07/05(火) 00:14:28ID:g1y5+/T9考えてみれば、defsub の引数に変数番号を渡して戻り値を
取得する手法で十分っすね…。orz
失礼しますた
0591名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 07:55:18ID:HX2ZGISSインスピレーションみたいなグラフィカルにフローを書けるアウトライン
プロセッサはないものか…と探してみたら、世の中あるもんですなあ。
「iEdit」
http://homepage3.nifty.com/kondoumh/software/iedit.html
0592もう夏だなあ
2005/07/05(火) 11:44:17ID:64x07awB0593名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 16:04:12ID:gZv73FDSこんなところに置いても効果無いだろうに。
T2さんはいつもお疲れ様だな。ありがたい。
プラグインかぁ、作ってみようかな。
0594名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 07:07:57ID:GhkghYFsスクロールバーを応用するとマウスゼスチャーが可能にならないかな。
0595名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 15:36:47ID:oZoZJJoBものによってはがんばるかもよ
0596名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 16:35:07ID:zEnqi8oe0597名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 23:19:59ID:Woodj2OK0598名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 23:57:37ID:EKEso7ja出来るだろがww スクリプト勉強しる
0599名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 00:02:37ID:BAm9QLtU0600名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:28:49ID:ng7y47p+btndown変更しとく
左クリックした瞬間getmousepos
ループに入る
isdownでボタン離したか判定
離した瞬間getmousepos
初期位置と比較
プラマイあったらそれぞれの動作させる
0601名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:32:01ID:xV2B54xYせっかくアプロダあるんだし。
0602名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:34:43ID:0pCPRYIF0603名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:36:57ID:AEAEMI+90604名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:45:18ID:BAm9QLtUgetmouseposで取得出来るのは現在のマウスの座標で、移動は検知出来んだろうが
それにエフェクト中、ボタンウェイト中は座標の取得すら出来ない。超つかえん。
これで出来るって言えるのがスゴイ、出来てねーじゃん
0605名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:53:34ID:BAm9QLtUエフェクト時もボタンウェイトも関係ないしね
それじゃ、せいぜい楽しませてもらうからやれるもんならやってみ
0606名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 02:01:10ID:ng7y47p+じゃあ常に取得しとくのはどう?
直前の位置と比較してさ。
方向を10個くらいまで変数に入れていって。
その場合↓↓は↓扱い。つまり同じ方向は一つ扱いしとくとか。
でボタン離した瞬間に行動を判定して実行。
ただマウスのブレとか過敏な反応を取られてもキツいから
常時取得といってもウェイト噛ませた方がいいかもしれないね。
0607名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 02:27:41ID:OhEp6kJwあぷろだのサンプル以前に、Nスクでスクロールバーは無理だろって言われていた理由も
マウス移動処理が不可能と思われてたからだし
0608名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 02:32:41ID:0pCPRYIF>>607
一応スクリプト理解してから口挟もうぜ。
0609名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 02:50:45ID:BAm9QLtUつーかまだ分からんのか
0610名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 02:59:51ID:0pCPRYIF0611名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 03:28:45ID:BAm9QLtU大丈夫大丈夫、出来る出来る
ガンガレ
0612名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 05:03:31ID:0pCPRYIF0613名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 12:41:15ID:UF1H1fnb0614名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 13:35:30ID:XoUVBRpU出来たとしても多分「それじゃ実用になんねえよw」ってまた煽りが始まるだけ。
0615名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 13:53:29ID:xV2B54xY全部それで済まされそうだし。
0616名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 14:02:50ID:XoUVBRpUそういう馬鹿だから放っておこうってだけで。
0617名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 22:26:13ID:hb62ycdo0618名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 06:20:14ID:P9/Bo43f不可能であるならば、代替となり得る手法の考案を。
そういうのが、建設的な議論のあり方だと、私は思います。
「出来る?」 「デキネェヨ(pgr」
「出来るんじゃね?」 「デキネェっつってんじゃん馬鹿」
…世の中色々な人がいるなぁ、と勉強させてもらいました。失礼。
0619618
2005/07/08(金) 06:34:48ID:P9/Bo43f>606氏の言うような方法で、以前 似非なジェスチャーを作ったことがあります。
配列でリングバッファを作り、「マウスのブレ」は閾値を使って判定しました。
0620名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 06:46:24ID:dO7sCsZBblog.livedoor.jp/yasmu/archives/2005-07.html
0621名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 09:02:36ID:wKBNH4MTなんだかんだでマウス関連はスレ住人は必要としていないんじゃ?
だからアプロダもあるのにサンプルさえ作らずに出来る出来無いの話しかしないんでしょう。
(まぁ、今は夏コミ前なので作っているヒマが無いのかもしれませんが)
0622名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 21:28:11ID:N14kz5FD表示させれますか?
0623名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 21:44:34ID:j3h8JmIfgame
*start
ま、\
shell "http://www.google.com"
こんなもんでいいだろ\
end
ボタンは自分で書け
0624名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 23:27:45ID:lb14Wrgjなぜかアマゾンではまだ取り扱われていない上に
最初の奴が再販されてるっぽいけど。
システムカスタマイズは解説してるサイトないから重宝するんじゃない?
0625名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 00:31:55ID:cZ8eVVc5ところでAmazon見てみたけど前の奴再販されてなかったよ。
中古10000円って笑えるんだけど。何考えてるんだろ。
0626622
2005/07/09(土) 11:23:00ID:KeknYWIX読んでも分からなかったので・・・
ありがとうございました!
0627名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 13:39:24ID:JlKxrTv+秀和のページであどばんすどで使われてるサンプルスクリプトは
別途ネットでダウンロードってことらしい。
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html
プレスが間に合わなかったのか、コスト削減で省略したのか…。
表紙の大きい画像
ttp://www.mangaoh.co.jp/php/data_product.php?i_prd_code=104216
0628名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 21:00:05ID:2/Dl+2/C■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています