NScripterスレ Ver4.00
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0001名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:49:31ID:dCT3RR0pゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。
・本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
・うpろだ
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/
・前スレ
Ver3.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
その他関連リンクは>>2-5あたり。
0398名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 15:37:35ID:ifAMK105>>395
オフィシャルガイドの売行きが…でつか???
0399名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 16:23:07ID:/JIxZ1dtttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
発売は30日。
0400馴れ合い厨
2005/06/04(土) 16:25:48ID:Z287tT6J0401名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 16:33:02ID:eyVDv22rシーン回想もラベルとIF文だけで(ry
0402名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 18:50:03ID:LopFins7というか、ここの住人には合わないんじゃないの?
あれ完全に初心者向けだし。
0403名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 01:28:39ID:v3PKE0kn風呂に入りながらボケ〜〜〜〜っと読むのがイイ!!
0404名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 04:10:12ID:HNiCtpt80405名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 00:21:32ID:tFaO4p7iあっそってなに?
ちょっと態度悪くね?
Nスクの評判落とすつもりならやめてね。(´・ω・`)
0406名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 00:29:41ID:fi0jN6uSこのスレの雰囲気を読むんだ。
0407名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 02:40:57ID:XZ4/CCHyあぷろだに上がっているコードを改造して、今作ってるゲームに組み込んだんだけど
これって、著作権的に問題ないのでしょうか?
制作者に許可取りたいんだけどメールアドレスも付いて無くて困ってます。
readmeかコードのコメント部に何か一筆書いた方がいいのかな?
0408名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 03:05:53ID:UsXyQKlBあぷろだの種類やルールにもよると思うけど・・。
あと、あぷされていたコードの内容や、自分が施した「改造」ってのの度合いにもよるんじゃないの?
法律のことはようわからんが、
許可がもらえない以上、俺だったら、そもそも組み込まないけどなあ。
0409名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 03:38:54ID:XZ4/CCHyNScripterようアップローダーの n_0051.zip ■ドラッグで動かせるバーの参考
を自分のゲームに合うように数値や画像を変え、追加要素つけさせてもらったんです。
作ってからふといいのかなと疑問に思って。やっぱりやめたほうがいいんでしょうね……。
0410名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 09:50:16ID:5p+/C4LC書いた俺が良いって言ってるんだから、どれもこれも好きに使っていいよ。
0411名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 15:02:12ID:XZ4/CCHyありがとうございます。使わせて頂きます。本当に助かりました。
素晴らしいスクリプトの公開に心から感謝致しますm(__)m
0412名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 15:10:23ID:E42/Zl2hまあ、そう腰を低くすることもないよ。
俺のスクリプトはお前のもの。
お前のスクリプトはお前のもの。
それが、Nスクの精神だからね。
0413名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 18:04:28ID:jHrp7wV+0414名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 18:34:12ID:1EYqapNw0415名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 01:22:33ID:T3VT6zb40416名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 10:44:30ID:XvGtSmMaあぷろだが出来たその時から
…と、俺は考えている
あぷろだ主の人には感謝するなあ
俺もあそこのスクリプトでいい勉強させてもらいましたよ
0417名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 22:17:17ID:CBdImtbA少なくともスクロールバーの最初の形をUPしたのは俺だ。
実際にそれを組み込んだ商品もここでのUP前に世の中に出てるし
使われるのがいやとかじゃなくて、考案が他人になるのが気に食わないだけ
これ以下で自分だと名乗る奴が出てくるなら証拠の掲示でもするか…
0418名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 22:22:16ID:TSAai4ngこれだから匿名掲示板は…やれやれ…。
俺が作ったってのに、オマエに証拠なんて出せるわけねーだろ…。ハッタリ坊やが。
どうせ、「やっぱやめた」っていうだろうなー…。
0419名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 22:32:19ID:0wEBZGuG0420名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 23:57:09ID:l38GmvTR417の動向に注目しようぜ。
0421名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 23:57:19ID:ntB0QZNGオレが作ったんだよ!え?
アレだってアレ!
アレ作ったのはオレなの!
だから振り込め!
なんちゃてなんちゃてにゃははははははwww
0422名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 00:08:29ID:0XDkvE4d0423名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 01:00:31ID:EqaRDqtCこのスレの精神年齢が 相 当 低 い 事 くらい。
0424名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 02:55:41ID:+QaUsIx5アナログ時計作れみたいなお題でもいいからさ
0425名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 03:11:38ID:vfM5zwiAテトリスとかつくらない?
0426名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 04:18:34ID:Y8Cz7v/iいいなそれ。
ノベルゲーの途中でいきなりミニゲームでテトリスが始まったりしたら面白そうだ。
……プレイヤーがどう思うかは知らないが。
0427名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 04:49:00ID:4aITnTtk0428名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 10:06:26ID:JYllZDH7もうだいたいの事はできるからねえ。
文字スクリプトを駆使して、それだけ使ったシンプルだけど見栄えそれなりなオプション画面とか・・・?
min _______◆__ max【8】
例えばこんなスライダーとか。
AAだけでなく絵描きさんじゃなくても作れるようなシンプルなパーツなら使ってもいいよ縛りとか。
もちろんNscrの命令は全部使用可。
0429名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 10:08:13ID:JYllZDH7○文字スプライト
スマソ
0430名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 17:24:22ID:VH0xG2ijと思ったがオプションって何作ればいいんだろう
0431417
2005/06/08(水) 17:41:21ID:PV5FtOJT一番てっとりばやい証拠として今日の24:00にアプロダのファイル削除するわ。
それなら上げたのが俺だとわかるだろう。
それじゃあ分からんとかの反論があれば今日の24時までに言ってくれ。
消してからいちゃもんつけられ負け犬の遠吠えってことで。
0432名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 18:10:59ID:GZmyPtH40433名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 18:24:05ID:4RKnUZ/zと言うか、自分は落してるから別に構わんのだが、
そんな事言うなら、最初から権利主張しとけよ。
匿名でアップして、"勝手にしてちょ"みたいに何も書いてないのに
今更何か主張するなよって感じだなぁ。
サブマリン特許のムカツクのを見せられた感じだ。
0434名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 18:30:34ID:VXmmTukt0435417
2005/06/08(水) 18:49:57ID:PV5FtOJT410みたいなのが出てこなければ何も言う気はなかった。
参考までにUPしたんだから使ってくれるなら自由に使ってくれ。
著作権がどうだとかじゃなくて、それなりに頭を捻って考えてみたものなのに
匿名だからって適当なこといって考案者を主張する奴がむかつくだけ。
まぁ今から削除するわ
0436名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 19:36:12ID:VXmmTuktどうか、それをわかってほしい。
(´・ω・`)
0437名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 19:42:34ID:JYllZDH7いつも乙であります。
0438名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 20:10:17ID:DwUeD2xR0439名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 20:23:31ID:u8PV0FcJ>>410の直後に「んなわけあるかーい!」ばちこーん!
とかつっこまれる予定だったんじゃないか。いやどうでもいいが。
0440名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 20:45:50ID:ChS7by4fそのほうが面倒はないよ。つか、ろだ主さん乙
0441名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 21:32:27ID:wlh0Sgynそれがどういう結果を生み出すか、シミュレートぐらいしとけ、って。
嘘をつかれて笑える人間なんて驚くほど少ないんだよ。
0442名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 21:49:07ID:Ky1ETflxのあんなの考案者を匿名で主張されたぐらいでバカかって感じ。
0443名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 21:50:31ID:VXmmTukt>>417がネタだったんじゃないの?
0444417
2005/06/08(水) 22:28:28ID:PV5FtOJTお前馬鹿だな…
ファイルの残ろうが消えようが別に関係ない。
別に流用してもう一回誰かがあげようがしったこっちゃないし。
あのファイルをUPしたのが自分だってことを証明するために消したんだぞ。
話の流れも掴めないような奴はまず日本語の勉強からな
0445名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 22:46:39ID:DwUeD2xR引っ張るほどのネタじゃないし、誰にもウケてないみたいだから。
0446名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 22:50:33ID:Ky1ETflxちっぽけな自尊心は満たされたかいw?
まぁ本当の作者は俺だけどね。
オマエに法螺に合わせて消してあげたんだよ。感謝しろ。
0447名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 23:30:24ID:UDpbhDNe>ノベルゲーの途中でいきなりミニゲーム
ありだとは思うが、ミニゲームが面白くないと全部台無しだよな。
ノベルとどれだけ兼ね合うのかも考えたほうがいい。
本編と隔離するか、ミニゲーム自体を売りにするか。
どっちにしても、中途半端なのは一番良くない。
0448名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 23:51:55ID:GBDCFISZノベルゲーの途中でミニゲームといえば、ときメモのドラマシリーズを
思い出すなあ。
アレは突然ではなく、ストーリーの流れに関連付けされていたが…。
デートでゲーセンに寄ったとか、学園際で電脳部の展示にゲームがあった
とか。
0449448
2005/06/08(水) 23:58:13ID:GBDCFISZ全部大文字のアルファベットかよ。
0450名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 00:07:40ID:TkG7d+So0451448
2005/06/09(木) 01:01:11ID:elv/989T0452名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 02:56:31ID:9AfUHaeeまぁまぁ。
二人ともモチツケ(;・∀・)
0453448
2005/06/09(木) 08:08:24ID:v2CIbG1Nマターリいきませう
0454417
2005/06/09(木) 08:15:38ID:VBsLIikOいいか、俺が考案者なんだ。証拠も見せたろ?
だから、使うときは俺への感謝を忘れんなよ。
0455名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 10:11:31ID:HHEOH2YD0456名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 10:40:24ID:tuQmVgLKロダ主の人に何かとケンカ売りたがったとしても無益だろ
傍目に見て凄く子供じみている
0457名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 10:59:43ID:GhDgA2qYロダ主さんでなくて、417をあざ笑ってるだけの様な気が。
まぁ、今後は後出しするにしろ、言わずにおれない人は、
捨てアドでも良いから、readmeでも入れて主張しておけってこった。
0458名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 16:55:48ID:louJ2WzO0459名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 17:34:55ID:IUje5IfU乙。ウプろだの75ですよね。
ログ、982まで残っているのでテキストでよかったらウプしますが…
0460名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 17:39:58ID:p+S8v1Wi乙
>スレストの関係で 1 〜 891 までしか拾えませんでした…。
982までのかちゅログ持ってるけどhtml化して上げる?
0461名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 17:40:31ID:p+S8v1Wi0462459
2005/06/09(木) 17:55:26ID:IUje5IfUこちらマカー用。のためhtml化よくわからんのですわ。
もし面倒じゃなければ458氏の返事次第でよろしくです。
たぶんhtmlの方がいいと思うので。
0463名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 18:10:39ID:GhDgA2qY0464458
2005/06/09(木) 18:17:31ID:louJ2WzO>>462
460氏のかちゅログHTML化でよいと思います。
n_0075はとりあえずのうpですので、気になさらずどうぞ。
0465460
2005/06/09(木) 19:13:46ID:p+S8v1Wi0467名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 23:50:50ID:OfZ6BuHK前スレの最後は荒らされて雰囲気最悪だったからね・・・
0468名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 03:35:59ID:NsbgxndTノ「緊急回避」
ところで、テトリスだめならブロック崩しとか無理かな?
俺には無理だけど。
0469名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 03:40:56ID:1Q2J42YN0470424
2005/06/10(金) 05:48:56ID:1Q2J42YNこれが俺の精一杯
もう一回勉強し直してくる
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/nscr/nscr_option.zip
0471名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 09:50:01ID:twOR0cNwサンプルありがとう!
もし使わせてもらうなら、作品のクレジットに何か一筆必要なのかな?
417のおかげで、いろいろと考えないといけなくなったしなぁ。
いや、こういうのを啓蒙してくれたと言う事で感謝しないといけないか(皮肉
0472名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 16:36:54ID:wAl5vSUN内容にはどこまで期待出来るかなあ…
読者のレベルの底上げは起こるんだかどうなんだかだ
本の内容はシステムカスタマイズをちょろっと
説明して大した事せずに終始してたりして…なんてな
mixiのNスクのコミュニティを見て来たりしたけどあそこは来てる奴がNスクを
使いこなせずみんなデフォルト任せな口聞いてるような気がして加わる気には
およそなれなかったし、全体的にNスクの利用者ってこんなのばかりなのかな
と思わされた
本一冊が新たに発売されたとてそこでいきなりレベルが上がるなんて
やっぱ考えられないよなー
0473名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 19:06:09ID:8sOBMiX1readmeにも書いてあると思うけど、無断転載、改変、流用なんでもおkなサンプルです
一筆入れてくれる必要は特にありませんが入れてくれると俺が喜びます
一筆入れたくないけど感謝の気持ちを表したいという妙な方はカウンタでも回してください
0474名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 19:39:06ID:iye4UJAI乙!
俺も参考にさせてもらうよ
0475名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 21:42:22ID:9UARLhx8乙です。いろいろいじってみました。
ドラッグ処理ですが、以下の追加でどうでしょうか?
それらしく動いてるように思うのですが…。
【79行目あたりにbtndownを追加】
for %0 = 100 to 116
spbtn %0,%0
next
btndown 1 ;追加
【159行目あたりにドラッグ範囲を追加】
if %0<300 mov %0,300;上限と下限設定
if %0>500 mov %0,500
if %5<%1-20 return ;Y座標がはずれたら停止
if %5>%1+20 return
0478475
2005/06/11(土) 01:00:23ID:RT518ppHオプション表示中に、全画面に切り換えて最上段のメニューバーを出現させて
メニューボタン以外の場所をクリック(またはドラッグ)すると画面全体が
ぷるぷるしてしまいます。(汗)
私は今回 ろだ主さんの n_0048.zip のサンプルを参考にしたのですが、改めて
こちらも確認したところやはり全画面のメニュー表示でぷるぷるしました。
この場合、どこかに btndown 0 を配置しなければいけないようですが、それは
それでまたドラッグがうまく動いてくれないので、これはどうしたものか…。
ユーザが意図的にメニューボタン以外の場所でマウスダウンするようなことを
しなければバレにくい現象ではありますけど。
ところで、追加命令の getmouseover って仕様から消えたのでしょうか?
今回使ってみようと思って記述したら、不正な命令だと怒られてしまいました。
0479名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 03:47:43ID:yU7D/NRa0480417
2005/06/11(土) 08:24:27ID:XWmGgm3b0481名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 10:13:32ID:nkVQHASV0482名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 12:08:01ID:ib41W2TB0483475
2005/06/11(土) 14:53:45ID:Py0yWHPGオリジナルソースの応用でイケそうだったので、作ってみました。
1.デフォルトボタン追加
lsp 117,":s/20,20,0;#999999#ffffffデフォルト設定",450,390
2.ボタンの範囲を修正
for %0 = 100 to 116 → for %0 = 100 to 117 に置換(2ヶ所)
3.初期化サブルーチン追加(ラベル *start の直前あたりがわかりやすいですね )
;デフォルト設定ボタン処理サブルーチン
*default
gosub *hatutaiken ;再度設定値を初期化
;初期値でバー表示を更新
amsp 50,300,50
amsp 50,%bgm_vol*2+300,50
amsp 51,300,100
amsp 51,%se_vol*2+300,100
amsp 52,300,150
amsp 52,%text_speed*2+300,150
amsp 53,300,200
amsp 53,%auto_speed/5+300,200
return;
4.ラベル *lp にデフォルト設定ボタン処理追加
if %0=117 gosub *default:gosub *select_window:goto *lp_pre
0484470
2005/06/11(土) 18:24:54ID:vE3G/fOOAlt+Enterの画面切り替えに対応
デフォルト設定ボタンを追加ってかコピー貼り付けしました
重ね重ねお礼を申しあげます
0485475
2005/06/11(土) 18:37:48ID:Py0yWHPG古いバージョンなだけでした。orz
ただ、結局のところこの命令では例のぷるぷるは解消できそうにないですね…。
0486475
2005/06/11(土) 23:35:37ID:Py0yWHPGいえ、当方勉強がてらにソースを触らせていただいてるだけですので…。
なんとも恐縮です。
やはり最後の手段は deletemenu でしょうか。
0487名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 18:57:09ID:ENLEFC61鳴らないようにも変更可能にするにはどうしたらいいのでしょうか?
0488名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 20:52:24ID:AXXWcb4T何かショボい気がするorz
0489417
2005/06/12(日) 23:23:31ID:uRMUA+pXショボいもんなら捨てろや
0490名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 23:28:07ID:VT2hP/4H417は確かにセコい事したけど、ここまでされるのは気の毒。
今後417を名乗る人はトリップ付けてちょ。無ければニセモノね。
0491名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 23:39:59ID:ENLEFC61いや、スクロール作ったのアプロダ管理人だったんだから
こいつははじめから嘘をついてたってことだろ。
0492475
2005/06/13(月) 12:02:00ID:vtZau8oE470さんのオプションスクリプトのことでしょうか?
オプション画面終了時に122行目あたりのラベル *system_option_end の
mp3vol %bgm_vol
sevol %se_vol
によって各ボリュームがセットされるようになっていますので、これらを
ラベル *lp の直後に記述してやれば(安直な方法ではありますけど)
リアルタイムに設定が反映されます。
というか、動きとしてはこっちの方がイイですね。画面サイズも即反映する
仕様ですし…。
効果音の調整も Windowsのボリュームコントロールのようにドラッグしたら
音を鳴らす方が親切かもしれません。
0493名前は開発中のものです。
2005/06/13(月) 16:01:59ID:9naLhWkJ一応スクロールバーのサンプルを一番最初にUPしたのは417らしい。ファイル名もn0037だったし。
だからと言って威張れるほどのものでもなかったけどな
0494475
2005/06/13(月) 17:45:39ID:vtZau8oE音量調整まわりと例のプルプルを最小限に抑える(持続的にプルプルしなく
なりました)修正をしてみたのですが、変更箇所が多いため、うpするしか
ないようです…。ろだに上げて問題ありませんでしょうか?
0495450
2005/06/13(月) 19:11:28ID:YvO8ncWS音量まわりはこちらでも対応できたのですが
プルプルの方は正直カーソルを範囲外に飛ばすぐらいしか思いつかなかったです
0496470
2005/06/13(月) 20:55:05ID:lvwz7nZZ450は別人じゃん
音関係のとこ弄ったのあげときますね
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/nscr/nscr_option.zip
0497475
2005/06/13(月) 21:18:29ID:vtZau8oE失礼しました。私が誤って「=450」とかしてしまったものですから…。orz(大汗)
しかも悲しいことにうpした方も450になっていたので上げなおしました。
というか、うpしている間に書き込みが…。拝見します。< nscr_option.zip
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