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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)-

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 23:24:08ID:bvyaIgPl
落ちてたので建てました。

PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などはPCゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
   ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。

 −自分本位な質問は慎むこと。
   「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
   質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
   「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
   過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
   あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。

 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
   言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。

前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/

以下略
0628名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 20:59:15ID:8KOwS8Yr
>>627
気になるんならてめえで調べろや。
頭ついてんのか?
何、急に糞コテつけてんだお前www
0629名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 21:03:07ID:OnEsWasQ
もううpは無いのかなぁ…
0630名前は開発中のものです。2005/08/06(土) 21:37:59ID:ADLaeMDE
>627
 XP持っていないなら、あっても無くても関係ないだろ、
あんたがXP買ってアクティベーションが終わったら教えてあげるよ。
0631名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 00:46:13ID:a+KbTyNy
ツクールXPの事とはいわないが、あれをこうしたいって思っても
これはこういう関数です、だけじゃわからんだろうに。

0632あぼーんNGNG
あぼーん
0633あぼーんNGNG
あぼーん
0634あぼーんNGNG
あぼーん
0635名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 02:30:31ID:i1T9LU9c
もう650近い。スレ進むの早いわね。
0636あぼーんNGNG
あぼーん
0637名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 06:25:57ID:MGs8uAoP
おいおい、今時糞コテ付けて偉そうな態度で質問した挙句、
回答どころか煽りを受けたからってブチ切れて荒らす奴なんかいねえよw
釣りならもう少し面白くする事を心がけてくれ。
0638名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 06:36:50ID:KXh1H5pt
おやなんだか賑やかですね^^
0639名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 07:00:49ID:i1T9LU9c
たまにある、2chの風物詩ですわ。
0640ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 09:41:29ID:872g2nsb
637 :名前は開発中のものです。:2005/08/07(日) 06:25:57 ID:MGs8uAoP    New!!
おいおい、今時糞コテ付けて偉そうな態度で質問した挙句、
回答どころか煽りを受けたからってブチ切れて荒らす奴なんかいねえよw
釣りならもう少し面白くする事を心がけてくれ。

638 :名前は開発中のものです。:2005/08/07(日) 06:36:50 ID:KXh1H5pt    New!!
おやなんだか賑やかですね^^

639 :名前は開発中のものです。:2005/08/07(日) 07:00:49 ID:i1T9LU9c    New!!
たまにある、2chの風物詩ですわ。



何この基地外発言。

マジ受けるんだけど。
0641名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 09:46:40ID:HocEQSnz
お脳の弱い人には、正常な人がおかしく見えると言う話は本当だったのか。

本物の基地外発言はこちら
>632,633,634,636
ここまで来るとマジ笑えないんだけど。
0642ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 10:06:22ID:872g2nsb
ほお・・・言ってくれるじゃん。
やっぱ>>641みたいな童貞は言う事が違うわ^^

晒しage
0643名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 10:25:03ID:MGs8uAoP
笑えないというか、ここまで来るとむしろ失笑してしまう。
今時、こんな幼稚な言動にムキになる奴は流石にいないし、
子供が集まるアスキーアート系の板や、
家庭用ゲーム関係の板に行った方がもっと相手して貰えると思うよ。
0644名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 11:24:34ID:i1T9LU9c
>>641>>643
ネタだと思うけど一応。

相手にするのはやめよう、な!
0645ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 14:12:34ID:872g2nsb
というかこの板自体が子供向けなんだが・・・
ツール使ってんじゃねーよwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwww
大人ならCで書け。

ん?俺?俺は・・・そうだな・・・

「水面の揺らめきをCで表現できる」レベルかな。
これで分かるだろ?まぁ分からないとか言う馬鹿者しかおらんだろうが・・・

晒しage2
0646名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 14:36:05ID:HMTXZxyh
エネミーのアクションの欄にあるレーティングってなんですか?
1ターン目に一回だけ使用する技など規則性を持たせたいのですが。
0647あぼーんNGNG
あぼーん
06486462005/08/07(日) 14:52:26ID:HMTXZxyh
RPGツクールXPです
0649あぼーんNGNG
あぼーん
0650ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 15:29:06ID:872g2nsb
つーか俺 天下 取った
0651名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 16:51:41ID:I+qeinEn
ちょwwwwwwwwwwwww
このレベルの煽りあいで感情入ってwwwwwwwwwwwwwww
若wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0652名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 17:17:29ID:G21nwmzt
ジャンソンや、あまり笑わせないでくれて。
腹が痛てえよ(w
0653名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 17:28:24ID:HocEQSnz
>651
おまえもw羅列して可愛い頭脳だな。
0654名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 18:55:57ID:e9YN9hzN
>>646
そういう技が作りたいときはバトルイベントで出来るんじゃないかな。
レーティングはそのモンスターの行動頻度だったと思う。数字が高いほど
その行動を頻繁に行う。

>>649
天下とかは勝手に取ってくれてもいいけど
ここは君のスレではないからねw
0655ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 22:38:24ID:872g2nsb
>>654
>>天下とかは勝手に取ってくれてもいいけど
何この発言・・・半島から泳いで日本に来ましたか?ゴクローサマデスネ!

お前の発言は安易すぎる。これからは書き込みを自粛しろ。氏ね


651 :名前は開発中のものです。:2005/08/07(日) 16:51:41 ID:I+qeinEn
ちょwwwwwwwwwwwww
このレベルの煽りあいで感情入ってwwwwwwwwwwwwwww
若wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

何これ(笑)
流石の俺も引いた。
0656名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 23:00:39ID:a+KbTyNy
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007549292/4-7
0657ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/07(日) 23:03:18ID:872g2nsb
はいはいばるすばるす
0658名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 00:01:44ID:sjArT0oH
ジョンソン ◆hZNVhf/PYって面白い奴だな。
2ちゃんねるでコテハン付ける危険性を十分、分かっていてあえて荒らしをしてくるとは。

やれ、ジョンソン。
お前しか2ちゃんねるで正義の何たるかを証明できる奴はいないぞ。
0659名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 00:10:33ID:q13Y/idh
>>657
申し訳ありませんが、意味が分かりません。
0660ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/08(月) 00:16:03ID:JbE6c+Wt
はぁ〜あ・・・
>>658
こいつ何言ってんだ?呆れたよ・・・
>>2ちゃんねるでコテハン付ける危険性を十分、分かっていてあえて荒らしをしてくるとは。
危険性ってなんでつか?wwwwwww何の危険があるんでつか?wwwwwwww

俺の思いついた理由
*某氏のようにソフト開発→タイーホの危険を恐れて
*コテだと叩かれるとかそんな危険性
>>658はチョンだから日本語を良く理解していない

このくらいか・・・

まぁいい許してやるよ。

俺をフォローしてるっぽいことも言ってるし。

お前に名をやろう、これからはこう名乗れ。

「ランディ・ジョンソソ」と。
0661あぼーんNGNG
あぼーん
0662あぼーんNGNG
あぼーん
0663あぼーんNGNG
あぼーん
0664名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 00:29:17ID:sjArT0oH
XPにはスクリプトリファレンスみたいなのが付いているが、極めて貧弱な内容らしい。
本当にスクリプト使うなら別の専門書読まないと駄目だって、よそのサイトで書かれていた。
0665あぼーんNGNG
あぼーん
0666名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 06:06:07ID:cdbSQLqM
荒らしは相手にされない事を1番嫌がります。
荒らしを相手にする人も荒らしです。
0667名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 07:42:41ID:30KTUCxn
おふです。
オフ中にマニュアル読み終えてスクリプトまで踏み込みますよ
0668名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 08:57:54ID:HXMAMNvZ
もう荒らしは去ったみたいだよ。
0669名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 11:24:50ID:30KTUCxn
あやまらせてります

デフォルトの名前入力がドラクエ風でした。_| ̄|○

独自のステータス異常とか、けっこう色々とスクリプト無しでいじれるのね。
ただ、マップ書くのが大変だ……パーツ選んで自動作成とか無いのね。
そりゃないか。
俺的には、ひたすらマップにタイルを並べるゲームと見た。
0670ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/08(月) 11:32:21ID:JbE6c+Wt
>>669
こんな事も思いつかない糞ガキがツクールやってんのか・・・あ、いや。
「糞ガキ」だからツクールやんのかwwwwそっかそっかwwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwww

>>668
去ったんじゃなくて連投規制で書き込めなかっただけだカス^^
0671名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 11:38:08ID:30KTUCxn
>>670
こいwwwwwwwwwwwwwwwまたwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwww
0672あぼーんNGNG
あぼーん
0673あぼーんNGNG
あぼーん
0674あぼーんNGNG
あぼーん
0675あぼーんNGNG
あぼーん
0676名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 14:55:38ID:30KTUCxn
何がウサぴょんだ
0677名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 16:39:37ID:30KTUCxn
ゲフッ、、、

オブジェクト言語の壁が厚い・・・

変数を定義したら即実行で、実効命令であるところのモジュールを他のクラスから借りてきて使える??
何これ? 関数の群れみたいなものをあらかじめ完全に走らせて、あとは代入だけでプログラムが動くってこと、、、デスカ?

辛いよ・・・
チラシ裏が止まらないよ・・・
0678名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 16:44:46ID:BGD37vS0
foo.method = 'hoge'

foo.method=('hoge');
の省略形。
Rubyは=!?も関数名に使えます。
0679あぼーんNGNG
あぼーん
0680名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 17:12:17ID:30KTUCxn
>>679
つーわけで、リファレンスだけだとorz
まあ、リファレンス読んどけば、スクリプト提供サイトのコピペくらいはできそうだけどね、、、

ツクールエディタベースでゲームシステムを少々付け足すくらいならリファレンスで何とか。
ただし、自分が何をしているのか分からない状態での作業になると思われ。猿真似どまり。
0681ジョンソン ◇hZNVhf/PY.2005/08/08(月) 18:44:33ID:5nt8JBuO
ぼくはあたまがよわいのでへんなかきこみをいっぱいしました。
みなさんごめんなさい。
0682名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 19:20:33ID:BKdH2omN
ツクールXPのトループで、バトルバックを変えると全ての敵のバトルバックが変わってしまいます
バトルごとにバトルバックを変えるには普通はどこで設定するのでしょうか
06836822005/08/08(月) 19:43:56ID:BKdH2omN
すいません自己解決しました
0684あぼーんNGNG
あぼーん
0685あぼーんNGNG
あぼーん
0686名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 23:12:45ID:fBKrKN8z
>>スレ住人
もうちょっとこいつの発言がたまったら削除依頼を出しにいきます。
うかつなレスをしないようお願いします。会話が成立してると判断された場合、
レス削除の対象外になる可能性があるので。
0687あぼーんNGNG
あぼーん
0688名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 23:40:54ID:gmFuM4TU
>>686
リョーカイ
0689名前は開発中のものです。2005/08/08(月) 23:56:38ID:CZm/961E
ジョンソン ◆hZNVhf/PY.はガシガシ書きこんでいこうと思ってるわけだな。
荒らしでなく、会話を試みているなら大いにやってみなさい。
このスレッドが不愉快なのは分かるが、程度の低い荒らしだと削除理由が成立する。
0690ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/09(火) 00:17:16ID:jbrm9Cdr

>>689
分かってる。程度の低い荒らしはしない。
あくまでも知的で、どれだけ狂ってるか。
この二つが荒らしのフラグだと思うんだ。
俺から言わせれば ただAA貼ったり、低能な煽り等は荒らしとは言わないんだな。
ただの知能指数の低い馬鹿者だ。いわゆる厨房
まぁこれらは一般人の君らでも分かると思う。
なんと言うか俺の考えは言葉では定義できない と言うかね…
一般に広まってる物の中で似ている物と言えば…そうだな…「tanasinn」かな。
ここでカミングアウトしてしまうが 俺は「tanasinn」の熱狂的な信者なんだ。
まぁ「tanasinn」的には熱狂的とかそんな表現もおかしいんだけどな。
いかんいかん、また言葉で定義しようとしている。俺もまだまだ未熟だな…
感じるんだ…そう…感じる…


            _,.-‐''"∵∴∵``' ‐ .、._
            ,.‐'∵∴∵∴∵∴∵∴∵:`‐.、
          ./∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵(・)\
         ,i::∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
        ./::∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ i、
       ,i:::∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵○―∴∴:l
       |::::∴∵∴∵∴∵∴∵(・)∵∴/ \ ,--'""ヽ
      . |::∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ //二二ノ""^ソ
      . |::∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵:ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ
      . |::::∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴: \"ヽ-;:,,,,,,ノ /'   tanasinn
       l::::∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \,,,,,__,,,ノ
      . ゙i:∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴i
        ヽ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/
          \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/
           `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵‐'´
             `:‐.、∵∴∵∴∵∴-‐''"
0691ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/09(火) 00:19:36ID:jbrm9Cdr
あ、でもたまに程度低くなるかも分からん。
0692ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/09(火) 07:42:29ID:jbrm9Cdr
おはよう
0693名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 07:56:41ID:U0QqjOuZ
http://2php.jp/tanasinn/
これはもう、”たった4時間で世界を滅ぼす男”のレベルの話になるな。
0694名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 11:39:47ID:9R0A+GYI
ジョンソンエンドジョンソン
0695名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 17:26:34ID:l231CDWd
RPGツクールXPなのですが、トループのバトルイベントでBGMの変更を設定しても反映されません。
何が原因なのでしょうか
0696名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 20:36:48ID:nX0LjTLk
スクリプトの壁に負けた・・・_| ̄|○
06976952005/08/09(火) 21:50:20ID:l231CDWd
色々試したところ、戦闘中に変更を入れると反映されるのが次の戦闘だったようで。
戦闘中にBGMを変えたいのですが可能でしょうか
0698名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 21:53:40ID:LQ2gxa98
>>697
ヒント:×バトルBGMの変更 → ○BGMの演奏
0699あぼーんNGNG
あぼーん
0700あぼーんNGNG
あぼーん
0701あぼーんNGNG
あぼーん
0702名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 22:52:28ID:l231CDWd
>>698
戦闘中のということですね。ごっちゃ・・・
サンクスコ
0703名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 00:45:17ID:exV0XT0D
>>697
BGMの停止再生はスクリプトだとこんな感じ

Audio.bgm_stop
Audio.bgm_play("Audio/BGM/018-Field01")

ヘルプのAudioのとこを確認

あとは条件をつければいい
0704名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 06:15:11ID:Thbljeya
>>702
馬鹿かおまえは、戦闘中に「BGMの演奏」をすれば曲が変わるだろうがカス

>>703
事態を複雑にしてんじゃねー視ね
0705名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 06:19:23ID:Thbljeya
「バトルBGMの変更」:戦闘開始時に演奏されるBGMを変更、当然戦闘中に変えたところで曲が変わるはず無し
マップでの「BGMの演奏」:指定したBGMを鳴らす
バトルでの「BGMの演奏」:指定したBGMを鳴らす、バトルBGMの演奏ではないアホ市ね
0706名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 06:21:15ID:Thbljeya
>>702
てめぇぶっころす


   わ  か  り  ま  し  た  か  ?

0707名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 06:31:34ID:Thbljeya
つまりはtanasinnって事ですwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
















戦闘中に「バトルBGMの変更」を実行しても

変わるのは次の戦闘からで今鳴ってるBGMは変わらない

戦闘中にBGMを変えたいのなら

普通に「BGMの演奏」を使えばいい

「BGMの演奏」ってのは「BGMの演奏」であって

「戦闘中の」とかいう単語は付かないから
0708名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 06:38:51ID:Thbljeya
>>703
おまえ日本語読めてねえ、中学校からやりなおせ糞が
0709名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 07:00:30ID:eJZc/lsl
楽しいスレなんだが
とりあえず

>>708
それを言うなら小学校じゃないのか・・・
細かいな
0710ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/10(水) 09:17:12ID:sOUSdtoS
同士が増えてきたかも分からんねこれは。

さてさて、このスレは俺の日記帳になった訳ですが。
今日は仕事が休みな訳ですよ。
久々に映画館にでも行こうと思う。
やっぱ『スターウォーズ エピソード3 -シスの復讐-』だろ。
帰ってきたら感想報告してやるからちょっとまちなー
0711名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 19:27:54ID:YTUm/6cz
ホームズ「水曜が休み?なるほど。あなたはデパートなどの店員さんですね」
スターウオーズの新作って確かに凄いとは思うよ。
でも何で主人公が悪への道に入っていくのか、という部分が「その場の勢い、成り行き」みたいな感じになってる。
そんな簡単にジェダイを捨てられるだろうか?
それからクローン兵士が一斉にジェダイの騎士を殺していく場面。
エピソード4〜6ではレーザー銃を連射しても外してばっかりだったくせに、エピソード2〜3ではかなり強い!
無敵のジェダイを数名のクローン兵士が殺している。
どうも、映画観ていて納得いかないなぁ。
0712名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 21:14:37ID:exV0XT0D
>>695
なんか変なのがいるようだが気にしないでくれ
703で書いたとおりに設定すればちゃんと変わるはずだから

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0560.png
0713名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 21:22:26ID:5DxoP0lg
>>712
ありがとうございます。

ですがすでにスクリプト無しで自己解決しました。
すみませんでした。
0714ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/10(水) 22:54:11ID:sOUSdtoS
>>711
>>無敵のジェダイを数名のクローン兵士が殺している。
これおかしい、ジェダイは無敵なんかじゃねぇんだよ。
信じてる仲間からいきなり攻撃されることを想定してるか?普通。
まぁそれでも実力のあるジェダイだったら切り抜ける事も可能だけどな。
実際ヨーダは勘付いてるじゃないか、よってコード66を切り抜けられなかったジェダイは
実力の無い、ヘボイ馬鹿者だったんだよ。
そんな事よりも俺はやっぱりアナキン・スカイウォーカーVSオビワン・ケノービに燃えたね。
あの殺陣シーン、スターウォーズの中で一番速く、迫力があると思うぞ。
オビワンの『私の心は共和主義にある!!!!』あれ、俺の血がたぎったね。
ダース・シディアスVSヨーダもなかなか燃えたが、結局ヨーダCGだしな。
でもあのCGのクオリティは凄いよ、まったく。
是非7、8、9も制作して欲しいものだよ、まったく。

まぁようはアレだ。

  お  前  ら R  P  G  ツ  ク  ー  ル  な  ん  て  や  っ  て  な  い  で  、
  ス  タ  ー  ウ  ォ  ー  ズ  エ ピ ソ ー ド 3   ―   シ ス  の 復 讐  ―  を
  見  に  行  け  っ  て  こ  と  だ

わかったな。
0715ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/10(水) 22:56:13ID:sOUSdtoS
EP4に出てくるボバ・フェットってさ、
EP2に出てくるジャンゴ・フェットの息子らしいぞ。
0716名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 23:14:12ID:Hy+2VUDx
XPで、技のアニメーションで一枚絵を表示させることはできますか?
0717あぼーんNGNG
あぼーん
0718名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 00:31:30ID:1y0pkZje
>716
 カットインとかで大きなキャラの絵とか入れたいのかな、できるよ。
0719名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 00:33:46ID:RIMaV8iF
Pentium M 1.1GHz なノートPCなんだけど
> ご使用のCPUは動作水準を満たしておりません。
> このまま起動しますか?
> [はい(Y)] [いいえ(N)]
って起動のたびに毎回毎回出てくるのは仕様ですか?
800MHz以上なら動くんだったんじゃないのか。って動いてるけどさ。
0720名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 00:34:40ID:Lz2ENqfX
>>719
1.3は欲しいな
0721あぼーんNGNG
あぼーん
0722あぼーんNGNG
あぼーん
0723名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 02:46:40ID:1y0pkZje
PenMは1.1GHzの処理能力ならPen4の1.3〜1.6GHz程度あるから
余裕で作動はするだろうけど、モバイル用のシステムは色々問題が置き易いから
サポート対象外なんじゃないの?
0724ジョンソン ◆hZNVhf/PY. 2005/08/11(木) 06:54:34ID:kz3LM2dA
おまいらおはよう。
今日も元気に仕事。
明日も元気に仕事。

じゃあなもまいら。
0725名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 10:14:19ID:+cZupNGJ
ヴァージョンアップはした?
07267192005/08/11(木) 12:32:28ID:RIMaV8iF
>>725
あ、1.01にアップデートしたら治った。
> 一部環境において、動作環境を満たしているにもかかわらず起動時に警告が表示される場合
> があったため、CPU の速度判定処理を廃止しました。
0727名前は開発中のものです。2005/08/11(木) 13:16:43ID:eBPWQUFZ
>>718
はい。カットインや画面に一枚絵を表示させたいんです。
アニメーションからだとパーツに自動的に分けられ、コモンイベントで表示を使うと技の終了後に表示されてしまいます。
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