-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)-
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0001名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 23:24:08ID:bvyaIgPlPC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などはPCゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/
以下略
0458Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/11(月) 02:36:13ID:l/KVdjTGおもってるんだけど、マップの設定で
「えんかうんと歩数:30」
ってなってるけど、これって30歩あるくたびに
絶対にもんすたーでるの?
すこしゆらぎがほしいんだけど
0459Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/11(月) 02:36:48ID:l/KVdjTG【平均して30歩」
ってかいてあったわ ごめん
0460Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/11(月) 02:37:46ID:l/KVdjTGこれってマップってどれくらいまでひろげられるの?
UOくらい?
仙台市のマップ作りたいんだけど
0461名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 02:40:55ID:mB5nxspjマップ最大まで広げたり作ったりして試してみればいいじゃない。
1マップ500*500くらいだっけ?体験版制限で10マップまで。1マップの上限イベント数は10個まで。
作ったゲームは自動的に消滅。
0462Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/11(月) 07:53:55ID:l/KVdjTGはしからはしまであるくのに、1分50秒。
製品版ではマップはいくつまでつくれますか?
0463Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/11(月) 08:20:51ID:l/KVdjTG0464名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 15:50:32ID:8pxInMGX製品版では事実上無限。
0465名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 16:26:16ID:PGxSwxeA確かにXPは出てない。
0466名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:46:11ID:NmAK+9u1スクリプトはそれなりに揃ってきたけど
2000と比べてフリ素も少ないしね。
やっぱり認証のせいかな?
0467名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 00:38:39ID:kaAWLBfuこれに変わるイベントは無いんでしょうか?
ウエイトはすごく使いにくいです。
0468Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/12(火) 10:08:32ID:bQx8wQkU移動する方法はわかった
イベントつくったらできた
でも、そのタイルに移動して
エンターキーを押さないと
移動できないんだなこれが
自動で移動するにはどうしたらいいんかいな
0469名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 10:19:26ID:x7zl75F10470名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 21:32:58ID:oVVkAnMb某コテの人、初心者だからといって横柄過ぎ
その程度の事で一々長文で何度もカキコされると
段々ウザく見えてくる
安い2000バリュー買ってヘルプ一通り見ながら適当にやってみれ
コモン組むとかのレベルでも無ければ自然に覚えて慣れてくる
やりたい事とイベント実行条件との関係とか自然に覚える
後はひたすら試行錯誤、どうしてもダメなら・・・カキコするって感じで
所謂クレクレ君的カキコしてる様では実践出来ないと思われ
俺も初心者だが、その程度の事はサンプルゲーの中見て覚えたよ
とにかく一通りやって見れ、成果は自ずとついてくる
0471Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/13(水) 06:08:32ID:PHSjeKDK0472Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/13(水) 06:22:33ID:PHSjeKDKでけた、でけた、
トリガー、
「プレイヤーから接触」
てのをえらんで、
「マップ移動」
にしたらでけた!
0473名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 07:47:49ID:k36gebaY0474名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 08:43:01ID:6unncV110475名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 10:47:00ID:qeDV3Caoなあ、470がやんわり諭してくれている内に素直に聞けよ。
そろそろ本格的に叩かれるぞ。
お金使いたくなかったとしても体験版弄ってるということは
そのうち買うつもりだろ?
0476名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 16:55:46ID:IMeKd5q10477名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 17:14:02ID:6unncV11しつもんしてくるんじゃないか?
それとも、ただでDLできるところありませんか?とかかもしれないけど。
0478名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 22:55:43ID:Mrh3L2Zr答えてやる義務はないよ。
0479Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/14(木) 05:02:50ID:1EYC36Trあと、RPGツクール「みたいな」
フリーのツールって、ベクターとかに
あります?
0480名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 10:34:41ID:B8yvwDUqIRM
ベクターじゃないけどな。
0481名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 10:46:22ID:kTEauwb8>>478
0482名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 14:36:44ID:4RRR6NVh1000円でハンドブックのモンスターと戦闘背景、遠景素材すべて売っていただけませんか?
pngだけの交換ですし、売る方は損しないと思います。
こちらはただ純粋に素材が欲しいだけです。
どなたかお持ちであればよろしくお願いします。
まずメールのタイトルは「ツクールハンドブック素材」としてください。
そして手始めにあまり作品中にも出回っていないようなマイナーなモンスターグラフィックを
10枚ほど添付してください。
こちらで判断いたします。
迅速に取引するために振込先などを書いておいていただけると助かります。
もう一度言いますが
こちらはただ純粋に素材が欲しいだけです。
どなたかお持ちであればよろしくお願いします。
0483名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 17:30:56ID:9UjiKTTp答えたいから答えてんだよ
わざわざ指図すんな。
0484名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 18:11:39ID:kTEauwb80485名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 19:46:07ID:bzD6NmnDところでよく聞く 2000>越えられない壁>2003 の越えられない壁って?
0486名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:06:03ID:gIUncbHkバグとかデフォ戦のクオリティの違いなんじゃないの?
それ除いたら、明らかに2003の方が2000よりできること多いし。
0487名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:10:16ID:xH6T61Lr○○>>>>>(越えられない壁)>>>××
といった形で使用される。
これを使うのは基本的にアンチなので相手にしないほうがいい。
0488名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:11:12ID:aIPHcQ220489名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:20:58ID:gIUncbHk2003はその機能を生かした高度な技術ばかりのゲームが多くて
デフォルトのモノだけで作られた面白いのをあまり見ない。
95からXPになるにつれて、だんだん製作者側のクオリティも上がってきて
デフォルトのみで作られたゲームってのが減ってきたような気がする。
そういうスレじゃないのはわかってるんです、ごめんなさい。
0490470
2005/07/14(木) 22:58:04ID:sRbq4lb/初心者にしたら、当たり前な手順とか何も判らんから
殆ど五里霧中で製作→つまづいた、でもワケワカメ
どないしょ・・・って流れを延々くり返しながら少しづつ覚える
そんなレベルの愚か者にしたら、ここは在る意味駆け込み寺
総合スレよりも質問とかし易い感が在るのは事実じゃない?
そんな愚か者の俺もつい先日、2000バリュー購入後初にして半年以上
かけた大作が完成して、今はデバッグ&組み直し修正等で大わらわ
戦闘はデフォだけど、その分万人向けの物が出来たと思う
お話の喜怒哀楽を作るのって途中辛いけど、出来た今では
まあいい経験になったと思う
0491名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 23:02:55ID:YVivYyqAここは以前から初心者が来るとウザいとか言い出す奴が結構いて、
そのくせ、しつこい質問者がいないとろくな話題も上がらないのが特徴だから。
自ら過疎を作ってるし、新しいユーザーを潰してツクール全体の活気をそぐような
ことをよくやるんだよ。
0492Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/15(金) 04:10:42ID:cseteEDFありがとう。
でもIRMってなんざんしょ?
オレ様はたまたま英語も読めるので、
www.download.com
にいって、自分ですこしみつけてきましたよ
つかいやすいかどうかはしらんけど
http://www.download.com/sort/3150-2121_4-0-1-4.html?
こことかにあるよ
RPG Toolkit Development System とか
Game Maker とか
The Games Factory 1.06 build 3D
GameStudioとか
0493Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/15(金) 05:10:56ID:cseteEDF2D格闘ツクール2nd. part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107082599/
RPGツクールドット絵素材プチコンテスト
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107603725/
エロゲーツクール作ってるから要望くれ!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104688378/
【開催間近】 ツクール魂2005 【10万ショボい】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102816045/
◆ ツクールは終わった ◆
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1050429897/
新RPGツクール2003作りませんか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040609378/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092317552/
ツクール2000をやっている厨房へ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023284176/
子供ツクール
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055410025/
【ツクール】パーティー構成を語るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094032068/
おめえらRPGツクールを崇め
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1064835406/
0494Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/15(金) 05:12:03ID:cseteEDFhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015244223/
RPGツクール2000のための・・・
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/
RPGツクールで2ちゃんRPG作ろうってスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055405812/
FLASHでゲームをツクール
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005050054/
ツクール2000のベストは出そう?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044265193/
ツクールを使わずにRPGを作りたい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/
RPGツクール2000で「スマブラDXRPG」を作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018883208/
ツクール系ソフトをじゃんじゃん挙げていこうスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005530850/
【糞】この板にはツクール厨とエログラマしか居ない
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027270053/
PC板のツクールRPG製作会議
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026919572/
0495Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/15(金) 05:16:10ID:cseteEDFあと2ちゃん内で51スレもあったよ
0496名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 06:59:15ID:Ax4BlL7vつかまだたくさんあるし、ツクールスレ。
0497名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 07:34:30ID:mE8eDac80498名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 09:56:56ID:BlQ0ka3H0499名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 12:16:58ID:o99S2NqL検索を覚えましたか えらいでちゅね
0500名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 13:29:14ID:XTpM0My/0501名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 16:26:43ID:rt1lCacZ0502名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 16:32:03ID:Jv1fg5I90503名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 18:25:11ID:7XAXe4pi2000、2003、XP
0504名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 18:41:06ID:Jv1fg5I90505名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 22:05:41ID:/Vvlhk4OツクールXPだけならそんなに性能要らないような気になってきました。
皆さん、どんなスペックでやってます?
予定としては、DELLのDimension3000を買おうかと。
0506名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 22:23:10ID:1FVTyyBmttp://www2.mouse-jp.co.jp/scripts_cart/spec.asp?PROD=0505Lm-i204
モニタ付ならこれ
ttp://www2.mouse-jp.co.jp/scripts_cart/spec.asp?PROD=0506Lm-i204-T
で余裕で動くよ。
足りないと想う部分はBTOで足せば良いし、モニタ無しなら5万くらいでもOKだよ。
0507名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 22:40:57ID:ICXXO8yL余裕で動く。
0508名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 23:09:03ID:/Vvlhk4Oありがとうございます。
今ネカフェから帰宅したとこです。いつもは携帯からなんですよねぇ。
薦めてくれたやつも含め、いろいろ検討してみまっす。
0509名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 14:49:57ID:hV6WqNz40510名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 14:56:17ID:bQSRIOu5簡単に出来るよ。
自作しれ。
0511名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 17:30:32ID:tT5Hc8sj0512名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 21:41:06ID:3AuLpcKC0513名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 14:20:30ID:1ewXyrwGttp://www3.kannet.ne.jp/~jiyuhonpo/index2.html
ここ以外にいいまとめサイトとかありませんか?
0514名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 21:41:19ID:h69IsDFO一つ気になったんだけど、文字のサイズってRGSSで変更できる?
0515名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 21:45:42ID:i1b/wWHZ0516名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 21:55:20ID:h69IsDFO0517名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 23:08:46ID:zzBmYiKJあとモンスターやらマップパーツも自分で制作してRPGを作りたいのですが、
2000でも2003でもXPでもいけます?
あと、完成したものを自サイトで配布したいんだけど、DLする人がそのツクールを
持って無くても遊べるのでしょうか?
よろしくお願いします
0518名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 23:20:28ID:acaaJLrq2000、2003は可 XPはデフォでは不可だがスクリプトで可
>その他素材
全部可
>持っていない人に配布
全部可 公式からRTP(無料)を落とす必要あり
あとはちゃんと公式見たり体験版試したりしてくれよな
0519名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 11:57:29ID:TKfQ5jPNPC買って届くまでは、ツクールXPの本とか読もうかと思います。
いろいろ教えてくれた方々、dです。
0520名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 13:47:49ID:hQu8VCXx値段がそこそこだし、医療機関や研究機関に納品している所だからつくりがかなり堅実だし。
うちにも1台あって、何回か増設のために開いたけど、パーツのチョイスからして面白みが
無いくらい堅牢実直な構成で作ってるよ。
0521名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 14:27:03ID:TKfQ5jPNえっ、そうなんですか?後でチェックしてみます。
堅牢ってのが気になりますね。
チーズバーガーとどう違うか比較したら少しは勉強になるかもだし。
dです。
0522名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 15:09:10ID:0aCEYvstなんてことをするにはRGSSやらでできるのでしょうか
RGSSについての解説サイトってありますか?
0523名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:03:37ID:TKfQ5jPNフロンティア神代のPC見ましたが、チーズバーガーと15インチモニタにします。
CPUがセルロンでも良いならフロンティア神代もアリでした。
重い処理をやらないんならセルロンでも良いんだなって調べて分かったんですが、
やっぱり二次キャッシュって、大きい方が便利っぽいし、ここはペンティアム4にしときます。
スレ違いっぽいのに、いろいろマジdでした。
0524名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:25:33ID:hQu8VCXxゲームPCとして今後を考えるならAthlon64の方が良いよ。
http://www.frontier-k.co.jp/product/list/as_series.asp
0525名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:30:54ID:NLeaCyYh…かくいう私もPen4の3Ghzの使ってるんだが
0526名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:37:44ID:+7/oUPe40527名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 20:20:08ID:2A7UhLkc冬は熱風器としていいんじゃないかな?
0528名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 20:20:36ID:+kmTtuKyちょっとすれ違いだがソケット478のCeleron Dならやめとけ。
信じられないくらい熱がすごいぞ。
俺もしばらく前に使っていたがあまりに発熱が凄すぎるので
不安になってNorthwoodコアのPen4に変えた。
0529名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 20:29:05ID:TKfQ5jPNあれっ?この台詞今日で二度目っ?
分かりました。もうCPUの事とか、ちゃんと調べて次こそは決定します。
もうそろそろ「いいから早く買うか、購入相談スレとかに池」って言われそうなんで、
次に書く時は決めた時にします。多分少し先になります。
じゃ、そういうことで。
(^∀^)ノ
0530名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 20:36:19ID:hQu8VCXxケースやクーラーが悪いんじゃないの? CeleronDはそこまで熱くならんよ。
NorthWoodと大差は無かった。
0531名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 00:14:28ID:LLlEwFyf0532名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 15:48:25ID:wiZZf/jA出来る
>>RGSSについての解説サイトってありますか?
あちこちで見かける質問なんだが
ttp://www.garbagecollect.jp/ruby/mswin32/ja/
リファレンス読んでRubyの言語仕様学べ
2〜4000円位で解説本も色々売ってる、金が無いなら図書館で借りて来い
XPのヘルプにゲームライブラリの仕様が載ってる
0533名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 16:54:42ID:FzQkomaR冬はいいんだが夏はとんでもない暑さだ
0534Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/21(木) 05:48:36ID:drXRJCMcオレ様がRPGツクール2000体験版で作ったゲームです
exeは抜いてあるので
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
をダウンして解凍してフォルダにつっこんで起動してください
また、RTPをもってないひとは
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
からダウンして解凍してインストしておいてください
0535名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 07:01:39ID:lagirULO0536Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/21(木) 08:49:18ID:drXRJCMc画面右側に、練習用のスライム戦闘場があります。
ここではスライムと格闘してレベル上げなどができます。
また、画面左側には、セカンドキャラがいまして、ここに
タッチすると、セカンドキャラを仲間にすることができます。
セカンドキャラを仲間にすると、2人で冒険を進めることができます。
また、画面左上には、矢印のマークがありまして、そこに
乗っかると、HPとMPの全回復ができます。
以上がゲームのすべての内容です。
製作時間30分。
0537名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 10:32:24ID:BtRSYRXt0538名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 10:46:48ID:ksbgZrgj0539名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 11:31:19ID:5qjyKlAU0540モス ◆aBURGERr7E
2005/07/21(木) 15:35:42ID:DdbMx9ay0541名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 16:15:22ID:yZFihJyBお前が居るからだ。
0542モス ◆aBURGERr7E
2005/07/21(木) 19:37:38ID:DdbMx9ayおおお前すげえいい事いうな!是非それテンプレ入りな!とかいったくせに!
0543名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 20:20:02ID:yZFihJyBそんな文盲が書いた文を間に受けるお前も文盲
0544モス ◆aBURGERr7E
2005/07/21(木) 22:07:12ID:DdbMx9ay俺の悪名ってばこんなとこまで広がってますか。
0545Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/22(金) 04:51:21ID:bW+uLCi1体験版ないんですよね
0546Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/22(金) 09:28:20ID:bW+uLCi1どこからかダウンロードとかしてこれるんですか?
0547名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 15:19:09ID:ne2zNTuo0548名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 15:40:10ID:J0Cg0Vrr0549名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 20:25:16ID:lJEYKhdn0550名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 16:02:05ID:xq7U++me質問させてください。
ツクールXPで、以下のことは可能?
厨な質問の場合は叱っといて下さい、、、
(ついでに良い情報サイトやスレを教えて下せえ)
・主人公交代(マルチキャラクターなパーティ管理)
・イベントによる全キャラクターのレベルドレイン
・どうのつるぎ+22、のようなボーナス値付きアイテムの管理
・ドラクエ8の錬金釜のような、歩数カウントによるイベント発生
0551名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 16:54:23ID:9N2jVvcC0552名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 16:59:29ID:xq7U++meありがとうございました。
がんがってみます。
いっそ今すぐ買いに行くか……
0553名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 22:10:38ID:kf7VVtRdてか2000でもそのくらいならできるだろ
0554名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 22:51:17ID:tiYfxq6n今考えてみたけど、全部2000で十分出来る。
その作業の中で一番面倒なのが主人公交代だな。
人数が多くなればなるほどルーチンが長くなるし、
当然コピペを繰り返すルーチンワークも長くなる。
2つ目は経験値の増減及びレベルの増減 のイベントコマンドで可能。
3つ目はそれぞれ別のアイテムにし、条件分岐でアイテム制にする事で可能
4つ目は並列処理のイベントでも出来るが、
負荷を考えると経験値や戦闘回数を利用する事をオススメしたい。
0555名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 23:19:50ID:btAhxJbn0556名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 00:01:13ID:tiYfxq6nそうなのか。
並列処理は使った事ないから知らなかった。
0557名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 00:28:19ID:2bYRkM36歩数カウントなら全く気にならないレベルでの搭載が可能です
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