単純に戦闘でレベルが上がるってRPGの昔からの悪しき習慣だよなぁ。
ただの戦闘をくり返しても戦いに強くなるだけだからイベントとかで
人間的に成長したりするのもいいかと思ったりする。
まぁ単純で分り易いからなんだろうけど。