-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)-
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0210名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 19:42:38ID:8lwZjDX1そのスイッチが入るとバトルイベントでAをパーティから外す、Bをパーティに入れる
と言う命令をすればいい、LvやHP、MPの減り具合も変身後に繁栄させたいなら、
変数を使って代入すればいい。
そして、通常のコモンイベントか、各マップに、変身のスイッチが入っている場合に
自動的に始まるイベントとして逆にBを外してAを入れるイベントを作っておけば戦闘が
終われば変身は自動的に解除される。
こんな具合で大丈夫だと思うよ。 ONIって良く知らないんだけどね。
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