ゲームクリエイターになってみない?
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2005/03/23(水) 16:45:48ID:+I31lnM7子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
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2005/03/23(水) 19:22:00ID:rLZxcp2g0014名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 19:25:29ID:+I31lnM7私 はじめまして○○です。お忙しい所、時間を割いていただきありがとうございます。
今日はよろしくおねがいします。
編 あ、君か。よろしく。○○です。
(ここで仕事の事とか漫画歴や好きな漫画を聞かれたり、軽い雑談をする)
編 それじゃあ、原稿見ようか。
私 はい。よろしくおねがいします。
(編集者、無表情でパラパラ漫画を見る)
編 ん?これがそうなの?
私 え?あ・・・はい。
編 漫画になってないよね?これ。自分で分かってるでしょ?
私 え?いや・・・その・・・そうなんですか?
編 そうなんですかじゃなくてさ。これ持ち込んでどうにかなるって思ってたの?
私 え・・・。あの、はい。
編 あーそうなの。一つ一つ指摘するのも馬鹿らしいからはっきり言うけど、
無理だよこれ。どういうつもりで来たのかしらないけど。無理。
私 あの、どういう所を直せばいいんでしょうか?
編 いや、だからさ。そういう問題じゃなくて無理だって言ってんの。聞こえてる?
良い悪い以前の問題だからさ。
私 そうですか。すみません。
編 君、フリーターだっけ?就職したほうがいいよ。大学出てるの?
私 いえ、出てません。
編 ははは。そうか。まあ頑張ってよ。じゃあ、仕事あるからこれで。
私 どうも。
編 それからさ、そういう消極的な態度直したほうがいいよ。社会じゃ通用しないから。
じゃあね。
私 はい・・・・。
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2005/03/23(水) 19:36:13ID:7ykbYU62このスレの半分は>>1によってできています。
とりあえず、このスレって板違いじゃ?
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2005/03/23(水) 19:44:15ID:+I31lnM7ゲームデザイナー学院
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1110540544/
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2005/03/23(水) 23:15:53ID:q1g/5zTA0018名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 23:30:25ID:+W6o8hq70019名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 23:30:46ID:+W6o8hq70020名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 18:01:02ID:ebKA/XCjいい大人がゲームゲーム言ってちゃ結婚もできんよ。
早く大人になれよ。
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2005/03/24(木) 18:07:43ID:ebKA/XCj俺はおまいを信じるぜ
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2005/03/24(木) 18:22:29ID:Xn0kcg7Fゲームクリエイターってのは、他の仕事で成功している人が
横滑りして成るような気がするんだが、
「僕はゲームクリエイターになるんだ〜!」とかいってる素人で
実際になった奴っているの?
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2005/03/24(木) 19:43:37ID:8lGXihAb今のゲーム業界の奴隷労働者の、殆どは・・・
人的資源っていうのもながーいスパーンで見れば農作物と同じに
種を蒔けば生えてきて、手間暇かけただけの収穫が認められるって、
そういう話。分かるかな、わっかんねえだろうな。
未来は案外予想できるもんなんだよ。それが社会全体でも、個人に至るまでも。
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2005/03/24(木) 19:58:37ID:ebKA/XCj手間暇かけても、台風(不況)が来たらアボーンするし、
人の気持ちなんて農作物と一緒にはならんよ
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2005/03/24(木) 22:05:48ID:ebKA/XCj中途半端に専卒や高卒で中小ゲーム会社に入ると>>811のいうことが現実になる。
そういう親不孝なやつらは、己を過信した罰を償って練炭で自殺すればいいんですよ。
オタクリエイターは市ねばいい、おまいらは社会に不要な人間だったんだよ。
来世では真っ当な人生を歩めよ。
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2005/03/24(木) 23:13:11ID:BWVWSTgq0027名前は開発中のものです。
2005/03/25(金) 19:39:17ID:IL9HpSG8http://kun22.net/m/img02/854.jpg
後編
http://kun22.net/m/img02/855.jpg
ゲームクリエイター志望者の現実
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2005/03/25(金) 22:55:45ID:3OweHdid近年ニートが増えている理由がよくわかったよ(w
ちなみに漏れもこの2ヶ月間はニートだ。
再就職は決まったけどな。
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2005/03/25(金) 22:58:28ID:N9k6mTUw働こうとする意思がある人はニートじゃないよ
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2005/03/26(土) 01:31:52ID:s2wl8IDE感動した。
思わず保存した。
業界に居るがここで語られている内容は納得がいく。
断言できる。ゲーム専は使えない。
ゲームを本気で作りたいやつ、大学へ行け。
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2005/03/26(土) 02:25:32ID:qQ6p8+vk「ゲームクリエイター列伝」ってどこまで信じていいの
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2005/03/26(土) 09:58:53ID:lcYV63oUあああああなんか俺のこといわれてるような気がする
メリットを意識するのが重要だよね。・゚・(ノД`)・゚・。
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2005/03/27(日) 19:57:29ID:Ro7RgCCP0034名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 22:42:40ID:HPzlUiqz0035名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 23:05:01ID:NXT4WmU7大学よりも、就職しる!
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2005/03/28(月) 00:50:00ID:iU07Aqg00037歴1年とちょい
2005/03/28(月) 04:50:27ID:m54re6/T見て非常に怖くなりました。
特に「ゲーム作れます」と言っていてツクールでゲームを作るというところ。
自分も人のライブラリを利用してばかりで、まさにツクールを使用しているのと同じでした。そして、そのあげく満足してしまっている自分・・・・。
やはり、早め早めで基礎から見直した方が良さそうだというのを感じました。
良い情報サンクスです。
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2005/03/28(月) 12:14:51ID:3V31MmOtdクス。良いものを見た。
鵜呑みにするわけじゃないが、ゲー専がここまで酷いとはな…
ていうか大学でPG勉強とかはできるの?それとも独学?
それ系の大学である程度できるならマジで何のためにゲー専あるんだ?
無知でスマソ
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2005/03/28(月) 12:58:42ID:iStrpCNg現在プログラマー、元大学生の俺から一言。
経済学部で、必修ではないのだがCの授業を取ったのだが、
今の仕事に役に立ったかというと、全然役に立たなかった。
あの授業でマスターしたことは、いざ仕事でやることになれば
二週間立たずに全て覚えられる・・・
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2005/03/28(月) 14:04:39ID:gKbjpA/F削除依頼の方法知ったから試してみたいんだけど。
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2005/03/28(月) 14:25:43ID:Sx6SPYQL日本の大学っていうのは
ほとんど社会進出するための
準備期間を与える大義名分みたいなもんだよ。
ある程度自由な時間を与えられて、
社交性とか個々の技術とかを身に付けるための。
それ系の大学なら、近い目的をもった仲間を作ったりとかな。
もちろんそうではない大学もあるが、
大学のカリキュラムはおまけの一般教養(レポート制作とか)みたいなもん。
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2005/03/28(月) 14:42:42ID:eZW1mXhU任天堂ゲームセミナー2005
0043名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 14:52:24ID:4K3rfmNu私 はじめまして○○です。お忙しい所、時間を割いていただきありがとうございます。
今日はよろしくおねがいします。
編 あ、君か。よろしく。○○です。
(ここで仕事の事とかPG歴や好きな映画を聞かれたり、軽い雑談をする)
編 それじゃあ、仕様書見ようか。
私 はい。よろしくおねがいします。
(編集者、無表情でパラパラ仕様書を見る)
編 ん?これがそうなの?
私 え?あ・・・はい。
編 ゲームになってないよね?これ。自分で分かってるでしょ?
私 え?いや・・・その・・・そうなんですか?
編 そうなんですかじゃなくてさ。これ持ち込んでどうにかなるって思ってたの?
私 え・・・。あの、はい。
編 あーそうなの。一つ一つ指摘するのも馬鹿らしいからはっきり言うけど、
無理だよこれ。どういうつもりで来たのかしらないけど。無理。
私 あの、どういう所を直せばいいんでしょうか?
編 いや、だからさ。そういう問題じゃなくて無理だって言ってんの。聞こえてる?
良い悪い以前の問題だからさ。
私 そうですか。すみません。
編 君、フリーターだっけ?就職したほうがいいよ。大学出てるの?
私 いえ、出てません。
編 ははは。そうか。まあ頑張ってよ。じゃあ、仕事あるからこれで。
私 どうも。
編 それからさ、そういう消極的な態度直したほうがいいよ。社会じゃ通用しないから。
じゃあね。
私 はい・・・・。
0044名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 16:04:06ID:2vg7TdcCそのマンガ描いた、鈴木みそ、も何気に東京芸術大学出なんだよなぁ〜・・・;
芸事の東大=芸大だァ!! んで、その脇に座ってた、フランケンシュタイン
みたいな編集子も、ドーセ東京六大学のドッカ出てんダロ!?
そんな奴らから見たら・・・
ド――――――――――――――――――――――――――セ!!
折れらぁ〜白アリっすYO!!ハイ!!ハイ!!
ひろゆき のバカだってイイ!! 大学でてんダロ!? ポリエモンは東大ダァ〜
ヘッヘッヘッヘツヘェ―――――――――――――ッ!! 日本沈没!!
折れらと一緒に地獄に逝きましょ〜ゼェ!! プギャーハハハハハハハハ!!激ワロス!!
(したら、エリートちゃんらの一部は国外逃亡、のこりは外国人労土砂を大量に
いれて・・・ヌッぽんシンガポール化計画でも実行するのカナ;知るか;)
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2005/03/28(月) 16:32:32ID:PZRMp7umhttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%88%97%E4%BC%9D+MMR&lr=
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2005/03/28(月) 18:39:13ID:IrWCr3lPkumaタンのことかーーーー!!
【参考】
セガ辞めてスーパーでアルバイト
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/
0047名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 18:46:13ID:gMqP4paa本当はモット強引に聞いてほしかったのでは?
0048名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 19:09:16ID:za9Q0tyu0049名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 21:13:20ID:6Z386MsSせいぜい何かをするための準備に過ぎないのではないのか。
そしてほとんどはそのまま終わってしまうのだ。
跳躍台無き諸君の永遠の助走、呼び出されることの無きその大きな待機が、
はたして何の役にたっているのか?
それともそれは役に立たぬことが値打ちなのか?
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2005/03/28(月) 21:24:07ID:3V31MmOtレスdクス。
んじゃ専門的な事は大学とは別に勉強したほうが良さそうだな。。
このスレ来てほんと良かった。
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2005/03/28(月) 21:44:26ID:4ow2Liqettp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/25/news033.html
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2005/03/29(火) 00:01:12ID:wuGc7hFkそれコピペ
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2005/03/29(火) 01:39:32ID:kKaSFBENまさかこの腐れ板の掃き溜めスレでこんな書き込みを目にしようとは…
0054名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 01:47:47ID:Mbu9dQoD0055名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:20:49ID:Dbmk1W0Q俺はゲー専じゃないが若い頃はそんな感じだった。
やる気はあったが教える方からみたら無気力に見えたと思う。
0056名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 03:13:35ID:4HU0rDrb今日で完徹3日目。
俺プランナだよ?プログラマじゃないんだよ?
もうだめp
土日って何?残業代って何?
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2005/03/29(火) 03:42:55ID:3mf1pGUXおいおい無理すんなって……。
上司に一言もの申してみたらどうだ?
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2005/03/29(火) 08:23:53ID:3NZlKCnqプログラマなら完徹があって当然だがプランナはよくないだろうという
微妙な差別意識が読みとれて微妙に引く。
0059名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 12:36:59ID:e4Oi++zy皺寄せを受けたプランナがデバッグと修正までやらされているという意味では?
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2005/03/29(火) 12:41:13ID:cJkyGXG30061名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 15:57:21ID:No7w3Ghgプランナも完轍が正しい
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2005/03/29(火) 16:49:36ID:y/irrQ6539や41の言うような大学なら行かなくてもいいけど、高いレベルの技術者になりたいならそれなりの大学いっとけ
じゃないとただのプログラミングマシンになるだけだぞ
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2005/03/29(火) 20:14:15ID:w9JWcgWnこれすごいいい!
それでもゲーム業界に就職したいあなたへ
に掲載してもらいたいもんだ
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2005/03/29(火) 20:45:05ID:kKaSFBEN産業としてみれば、音楽産業ですら豆腐産業とほぼ同じ市場規模(年間約5000億円)でしかない。
0065名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 20:51:51ID:7iAzG+Tn0066名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 20:56:25ID:aDDvx/xX知らんかったやつ結構多いな。
0067名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 09:30:24ID:tk4qO2E6もっと解像度あげてうぷしてくれ
0068名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 14:11:27ID:cgnwRZmq結局ゲームなんて家で独学じゃないと作れるようにならんのな
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2005/03/30(水) 14:12:09ID:cgnwRZmq0070名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 14:17:57ID:XF+TbvY/ゲ製は企画だけの香具師多いでしょ。糞スレ多いし。
知ってる香具師が多いのはマ板。
0071名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 14:37:45ID:3/Nz7Ky+派手に見えるんだよね
0072名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:21:00ID:lzvc9OK00073名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 02:00:24ID:efl7byfT8割ネタにきまってんじゃん
環境マッピングを自分で思いついたみたいに描いてるけど
ちがうからね
0074名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 02:03:22ID:efl7byfT普通、プランナは一番最後に帰るもんじゃない?
とはいえ体壊さないようにね・・・。
人気のないところで寝るとかしないと。
0075名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 02:08:08ID:WLtN9NB0>>70が企画厨
0076名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 22:38:18ID:kYAZjLgXせいぜい何かをするための準備に過ぎないのではないのか。
そしてほとんどはそのまま終わってしまうのだ。
跳躍台無き諸君の永遠の助走、呼び出されることの無きその大きな待機が、
はたして何の役にたっているのか?
それともそれは役に立たぬことが値打ちなのか?
0077名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 10:37:23ID:nZ3cSmmd0078名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 10:38:00ID:nZ3cSmmd0079名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 16:08:34ID:RhmfYzYB0080名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 13:01:42ID:A5QHU+17まず・・・・
「大学に入った」
という事実は
「高校のレベルは理解している」
と読める。だから、3流大学に入っても意味がない。
理解しなくても入れるから。
しかし、有名どころの大学に入ったところで
卒業までに自分のビジョンに基づく進路決定が行えないなら
これも無意味。無為な生活しか送らない。
(しかし、まぁ、高校のレベルは理解している連中なら
遊びに執念を燃やしていても見つかるときは見つかるのだが)
受験勉強を黙々とこなすというのは一つのスキルに違いないが
これは社会に出てからの必要最低限のスキルを計るにはいい判断材料になる。
つまり、受験ぐらいで音を上げる人間は何も出来ない。
まして知的重労働であるゲーム製作が行えるとは到底思えない。
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2005/04/03(日) 19:36:37ID:UncPal3s自分の狭い価値観が絶対だと思ってるのかw
0082名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 20:40:57ID:5uUeD9ji豆乳やHSPで自作ゲー作ってる内が華だよ。まともな思考回路が残ってるなら
ゲーム製作は趣味にとどめておいて真っ当な職についたほうがいい。
それでも逝きたいんなら止めはしないけど。
0083名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 23:59:06ID:rkKuuzl/>俺は、一流大学を卒業して大手ゲーム会社に行くなら「あり」だと思う。
ならば、早計や旧帝大工学系出身の20代に聞いてみるといい。
同門出身で大手ゲーム会社勤務・プログラマなる肩書の人間がいたら
どのような人物像・どのような人生を連想するかと。
そいつの人生だから何とも言えない、そいつが幸せならそれでいいのでは
といった慎重な答え方を抜きにしてぶっちゃけて言わせると
「投資が回収できない。不良債権的人生」の問題に言及することになる。
0084名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 00:07:41ID:bEolnddE板違いスレにレスしちまったようだな。
ゲロ板かハゲ板に立てろよ糞が>>1
0085名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 01:07:56ID:ID3kjiHJ塗装工www
新聞販売員www
ゲームクリエイターwww
0086名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 02:09:28ID:bqS/Hfm50087名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 13:17:23ID:TrhIqLkS相方と二人でゲーム製作してま〜す
完成したら同人で売りま〜す
本業は楽器屋店員で〜す、バイトで〜す
週三日しか働いてませ〜ん
実家住まいなんでそれでやっていけま〜す
残り四日はゲーム製作三昧で〜す
充実してま〜す
こないだスクエニの中の人と食事しました〜
早く実力付けてプロデューサになりた〜い
みんなもがんがれ〜
0088名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 14:05:56ID:PQzipQTY同じ低賃金でも犯罪者の代名詞にはなってない!!
つまりゲームクリエイターは人生に満足してるのだぁぁぁぁあああ!!!
0089名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 20:42:49ID:FUFjoyDK0090名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 10:52:14ID:g8TtFRxc0091名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 13:36:13ID:TROW+esg0092 ◆/7Qu0qnRhk
2005/04/10(日) 09:03:24ID:t1IHJD9g0093名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 09:29:11ID:qQu2HM2ihttp://192.168.1.121/
http://192.168.1.121/~ss.jpg
http://zdx-pc/
http://zdx-pc/~ss.jpg
0094名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 09:46:38ID:sDZtHJuyhttp://192.168.1.11/
http://192.168.1.11/~ss.jpg
http://Destiny/
http://Destiny/~ss.jpg
0095名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 10:08:51ID:E0qHN8cehttp://127.0.0.1/
http://127.0.0.1/~ss.jpg
http://localhost/
http://localhost/~ss.jpg
0096名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 18:56:16ID:IaRa9dMm0097名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 20:49:06ID:4YhJ9YGG0098名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 23:20:51ID:5ACKM4khhttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109935948/
ただ今、即戦力募集中!歴史に残るMMOを作ってみないか!!
0099名前は開発中のものです。
2005/04/12(火) 00:41:45ID:s+sV301i広告じゃないぞw クリックしてごらん。
0100名前は開発中のものです。
2005/04/12(火) 07:58:52ID:rCLKzYlT「サーバメンテナンス中です」ブラクラ?
0101名前は開発中のものです。
2005/04/12(火) 08:37:23ID:B/4CITE+自分のPCにアクセスしてるんだYO!
0102名前は開発中のものです。
2005/04/12(火) 19:26:46ID:oGJJO7i20103名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 04:21:27ID:z5961m62ゲーム作るってどういうことかわかってねーみてーでだな
0104名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 19:58:10ID:KTOvaQmq0105名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:03:28ID:93FJDq5aなぜかたいして売れないんだよな。
0106名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:27:28ID:K0lq7DEQゲームの内容?ああ、そういうのは書類にしないっす。
ほら、多いじゃないですか。この業界、パクリってのが。
それに俺、文章得意じゃないですから。
大丈夫。俺が言う通りにゲーム作ればヒット間違いなしですから。
俺のゲームが面白いってのは、俺自身が保証しますよ。
0107名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:56:37ID:K0lq7DEQ誰もやった事がないようなゲームを作る。
これがゲームクリエイターの醍醐味っしょ。
今のゲーム業界に革命起こしてみせますよ。
ゲームの移動画面は・・・ドラクエみたいな画面で、
敵モンスターと戦う画面は・・・FFみたいな画面にしようかとは、思ってるんすけどね。
0108名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:24:15ID:hdezEq3F0109名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 00:47:17ID:sy+6JbhQ漫画業界もそうだなぁ…
0110名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 13:44:05ID:SQXYX6Mu0111名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 20:04:34ID:ulFLP9/zイラストは有名な○○さん! そして主人公の声は声優の□□さん!
これで大ヒット間違い無し。
ゲームの内容は・・・まあ、ヌードのイラストをガンガン出しとけば文句ないだろ。
0112名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 20:12:47ID:DMUGfhkQ仕様決め
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame2.htm
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