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総合発表&雑談スレッド その2

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0001名前は開発中のものです。05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu
前スレ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。
0509名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:20:16ID:6J9kfgQg
●総合雑談スレッド@ゲ製作技術板(避難所)●
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379053/

15日閉鎖本当なの?
一応避難所貼っとくよ
0510名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:34:24ID:XypJOsa1
本当に閉鎖ならソースが出てくるとは思わないの?
0511名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:50:33ID:RNdMIJx1
絶対のものなんてないし、まぁ、最低限の自衛策は講じておくべきだろうな。
ゲ製に関してはあまり問題ないと思うけどね。

この板の性格自体が、
「人数を集めて衆知を結集する」というタイプのものではなく、
優れた人間と(情報提供能力のない)ダメ人間、という構造になっている以上、ね。
0512名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:42:19ID:ZSXifnm9
情報「収集」の間違いでは。
0513名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 14:52:42ID:3h4m05rq
いい加減YanePackでデータ置いとくなよ・・・
tarより構造が簡単だからすぐに吸い出せるんだが・・・
作者自身も暗号化zip使えっていってたしな・・・
0514名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:01:09ID:wSVxBIDQ
ああ……そんなものもあったねぇw
日曜プログラマの俺はxファイルもmidファイルも生で置いちゃうぜ!
0515名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:20:04ID:tPB0I0OM
日本は法治国家だと政府がハッタリを言ってる限りは2ちゃん閉鎖はありえ無いが、過去に何度か、
このハッタリを崩したケースがあるからな。その意味では、断言は難しいな。
0516名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:23:08ID:ilC4Cgky
>>515
なんか過去にそんな話もあったような気がするが、
余りに昔話すぎていつの話だか思い出せない。
0517名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 19:45:14ID:iSRYdnUG
カスラックの優遇っぷりとか?経団連の優遇っぷりとか?
特定外国人の優遇っぷりとか?学生紛争に対する政府対応とか?
滑走路建設に関する不当な立ち退き命令とか?
0518名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 20:15:23ID:eXfr3f4T
面白そうだから、このまんま一旦潰してみようぜ!
という流れにだって、なりかねんしな。www
0519名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:38:53ID:OxE1AhZp
そして掲示板も新たに、よりいっそうパワーアップした2chが帰ってくると。
0520名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 11:28:01ID:RxvvQ1qk
その名も「2ch2」ッ!!!
0521名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 12:21:02ID:oiqlLjKx
>>513
俺なんか面倒だから、組み込みスクリプトも生のまま置いてます\(^o^)/
昔は、ソースもダウンロードできるようにしてた。
解析派万歳!
0522名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 14:55:48ID:qN3Zmte4
>>520
壷が二つになるのか?
0523名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 15:31:47ID:RxvvQ1qk
>>522
その発想はなかったw
「すでにあるだろ!」という誘い受けだったのに
http://2ch2.net/
0524名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 21:45:13ID:dzujZyF8
Crystal Space 3D
http://www.crystalspace3d.org

1.0きたよ
0525名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 10:09:45ID:EQiU39eq
だから何?
0526名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 09:34:20ID:0W/+R2ao
「だから何?」としか思わんのか。
馬鹿め。
0527名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 21:26:47ID:DM1KXwep
はい、この話題は潰れました。

教訓: 自分で盛り上げることのできない話題は振ってはならない。
0528名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 22:49:31ID:pfftA2M8
親切なんだか押し売りなんだか
0529名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 23:04:14ID:q5GjJLdF
スレ違いなんだから押し売りだろ!!!

てか、それっぽい別スレ立ててやれば普通に感謝される行動だと思うが、
それができない池沼らしいし、
ぶっちゃけ怖くてリンク先チェックできないwwwwwwww
0530名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 23:24:03ID:3ebLTo3n
>>529
このスレでリンクされてるアドレスはどれも至極真っ当なアドレスだよ。
まあだからといって情報価値があるかというと微妙なとこだけど。

……って書くとまた情報提供能力云々というレスがつくから困る
0531名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 00:20:50ID:LIbLLvTH
つーか学習しないよな、俺ら
0532名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 18:50:37ID:7z4wjFHw
>>531
LibLowLevelToHeart
0533名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 17:39:03ID:t8+tPxYW
仕事以外でゲームを作るとき、どの程度の環境を最低ラインにしてる?
WindowsでSFCのアクションゲーム(マリオとか)作ろうかと思ってるんだけど、
どのくらいのスペックがあればどの程度のゲームが動くんだろうかと。
WinXPが動くクラスのマシンなら余裕なのかな?

ジャンルにもよると思うけど、漠然と知りたいと思った。
わけわからんこと言ってスマン。
0534名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 18:56:57ID:pgJacg5X
64Mでも十分だと思う。
ダブルバッファリングとかしっかりできていれば。
0535名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 20:47:31ID:t8+tPxYW
考えたら、市販のPCゲームソフトの必須スペックを参考にすりゃいいんだよね。
氏ね俺。

534氏ありがとう。
0536名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:05:32ID:8+/8rpKN
今の最高スペックに合わせて作れば、完成する頃には一般的なスペックになっている罠
0537名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:06:13ID:AZ78DjML
最近のCPUって自前描画も結構速いのかな?
Pen4の頃はCPUの速度より転送量の問題であまり進歩なかったけど
0538名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:09:47ID:8+/8rpKN
転送速度をCPU速度が追い越す事は、今の技術では物理的にありえ無いよ。
数十年ほど前なら、CPU速度と転送速度は一緒だったんだけどな・・・
0539名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:11:29ID:8+/8rpKN
>>538
逆だった・・・orz
CPU速度>>>転送速度
0540名前は開発中のものです。2007/01/27(土) 00:17:50ID:jF6LjMo9
CPU速度の方が時間がかかるから
CPU>転送
と。
0541名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:39:42ID:HVKBOqDP
速度の話かスピードの話か
0542名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:41:23ID:HVKBOqDP
アハハハハハハ
スピードじゃなくて転送量(時間)って書こうとしたんだ
ごめん寝る
サザエさんのオープニングでさっき爆笑して来たばかりなんだ
0543名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:46:28ID:h7hFNJI4
意味が分からない
0544名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:57:16ID:CbO0Fd+K
週末で疲れてるんだよ、きっと。
今はゆっくり薔薇色のサザエさんタイムに浸らせてあげようよ。
0545名前は開発中のものです。2007/01/29(月) 08:02:59ID:ZTJ6vTD4
毎日が週末もとい終末
0546名前は開発中のものです。2007/01/30(火) 21:36:12ID:vz3SBrp0
Wiiのコントローラ使って何か面白いゲームできんかなぁ

ドラゴンボールの必殺技を出すアクションは自分的にヒット。
なるほどこういう使い方できるのか!と目からウロコだった。
0547名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 15:16:15ID:uwnqAR7b
っていうかTVにつなげるモーションコントローラー専用のおもちゃが前身だからな。
Wiiの前にそういうおもちゃブームがあったね。
0548名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 22:42:46ID:IJeSRhZG
ひねるのってどうやって検出してんの?
0549名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 22:53:05ID:TDHn07gD
カーナビソフト作ってるんだが、すごい小型の慣性センサが付いてたぞ。
0550名前は開発中のものです。2007/02/04(日) 00:12:14ID:EOCoQFTT
ジャイロを高速回転させる。同時に電磁誘導を使って回転速度を検出すればわかるだろ!

ってのは古いやりかたでコイル状に巻いた光ファイバーをヨロシク使うのがナウいっぽい。
0551名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 12:29:52ID:udnGebiO
起動が遅い
メモリ大量消費
こんなイメージがあります


.NET fra
0552名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 02:55:09ID:vXyxIkt+
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200702051530
ゲームじゃないがWiiリモコン使ったやつ。
0553名前は開発中のものです。2007/02/13(火) 18:54:49ID:kO1MfKLW
>>552
すげー!wwwww
テレビゲームのコントローラーで、現実にスポーツをやろうという逆転の発想がなかなかw
0554名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 01:41:40ID:PsnHIbJA
そういやファミコンでもリアルのロボット動かすのがあったな。
0555名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 02:15:20ID:NtTRUbzL
数年前のロボカップではPS2のコントローラでロボ動かしてる人も見かけたよ
0556名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 21:40:19ID:0GFJsSjh
米軍のロボットは、箱○のコントローラで動かしてるよ
0557名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 20:46:36ID:6bhhhsWJ
オレのIDすごいな。Hが三つ、これではまるでドエッチではないか!
0558名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 00:04:51ID:R//D/hI+
ひょっとして東海地方の住民?
0559名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 00:25:58ID:PGPHmjZz
なぜにホワーイ?
0560名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 08:46:03ID:koclGRFX
人間チームとサッカー対戦するの何年だっけ?w
0561名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 14:30:59ID:RiMEf6zX
あと43年
0562名前は開発中のものです。2007/02/19(月) 19:40:55ID:WOv5ZfMO
>>552
コントローラ握って
 おっぱい!
 おっぱい!
ってやったらロボットもやるのかな
0563名前は開発中のものです。2007/02/24(土) 16:38:44ID:HW3IzsZg
age
0564名前は開発中のものです。2007/02/24(土) 20:12:33ID:fVGi0hJk
実はWiiって面白いゲームなくね?
0565名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 01:21:27ID:lj8Xx4VY
さすがにそれは板違いw
0566名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 01:33:18ID:IAyLyxfR
前から気になってたんだけど
このすれって何を発表したり雑談すればいいの?
0567名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 01:54:18ID:3TzFIhvA
とくに決まりはないと思うが・・・ここより他のスレがいいだろな
0568名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 06:08:33ID:8opGjOlM
自分の作ったゲームをできたよ(・∀・)!って発表すればいいんでしょ?
0569名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 11:23:15ID:Vf4mmIGX
スレたてるまでもない発表はここで
0570名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 11:53:09ID:P/i1vjmL
>566
制作中のをupして難易度の感想もらうとか動作環境の人柱になってもらうとか。
0571名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 15:47:10ID:080a708u
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
があるからこっちは評価無し?
0572名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 15:59:17ID:lj8Xx4VY
評価スレはあまり機能してないから、
埋まったらこっちに統合してほしいくらいだ。
問題は埋まる目処が建たない事だが。

埋めていいかね?
0573名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 17:13:40ID:IAyLyxfR
雑談しつつ自分が作った奴宣伝すればいいのかw
わかった。ありがと
0574名前は開発中のものです。2007/02/25(日) 22:54:50ID:kq71w962
>>572
過疎ってても一応LRの統一スレッドなんで
統合するならLR変更してからの方がいいと思う
0575名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 01:05:51ID:G2wGN6WT
>>574
そうだったか。どうも。
じゃ早計な事はしないでおくよ。
0576名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 19:59:31ID:z2Nyx+uI
>>566
時事ネタなど
0577名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 21:51:16ID:xXSXFwBV
久しぶりに自分のライブラリに手を加えているが、
なんだかゲームの形に仕上げる気力が低い。
困ったな。
0578名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 22:52:28ID:Se9yWvg4
テスト前に机の掃除を始める心境?
0579名前は開発中のものです。2007/02/26(月) 23:11:41ID:t8o6jfEp
>>577
まずは俺の顔を思い浮かべてくれ!!

…なんだか憎しみが湧いてきただろう?
そこで俺を徹底的にブチのめすゲーム作ればいいw



それでもだめなら
ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148182093/
0580名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 20:50:45ID:K0yIqY2P
親しみが湧いてきました(*゚∀゚)=3
0581名前は開発中のものです。2007/03/02(金) 07:58:03ID:e7ng/jU4
ITmedia News:Google、ゲーム内広告のAdscape買収で合意
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/19/news057.html

Googleは検索広告の王者だが、ビデオゲーム広告市場で成功するという保証はないと専門家は言う。(ロイター)

米Googleはゲーム内広告企業Adscape Mediaを2300万ドルで買収することで合意した。
テクノロジーサイトRed Herringが2月15日、この件に詳しい筋の情報として伝えた。
0582名前は開発中のものです。2007/03/02(金) 14:34:04ID:pM8eh3QE
帰って来たマリオブラザーズだな
0583名前は開発中のものです。2007/03/02(金) 22:21:59ID:e7ng/jU4
永谷園ナツカシス
0584名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 09:24:15ID:UPCCcTT9
ttp://www.games.net/video/bts/106040/opening-shots-tmnt/
0585名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 20:15:53ID:l9QwObyM
語るスレって無くなったの?
0586名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 21:05:09ID:lTQnhjQB
たぶん名前重複してたから削除されたんでない?
0587名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 17:01:53ID:2Q6R5OZV
【社会保障】基礎番号なし5000万件 年金受給額減る恐れも 社保庁調査 [07/04/04]
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1175763430/

転職とか多そうだから張っとく
0588名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 21:35:59ID:gzNpu8id
2chでのゲーム製作を語るスレ24kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176057283/
0589名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 22:28:11ID:DFToSQZr
2Dは携帯ゲーになった方が客が取れる気がする
0590名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 22:57:44ID:ghw46fDe
愚痴スレもないようだし愚痴って良いかな?
「今日中に、金曜日にうpします」
とか言っておいてその後なんの報告もないのは何なの?
そればかりで平然と先延ばしされてるのがなんて言うかね
リアルで仕事もあるだろうし強くも言えないんだけどさ
売れない作家じゃあるまいし、出来ない約束なら最初からしないでくれよ
これが仕事だったらもう仕事来ないよ?
全然データうpされないし本当に作ってるのかどうかも分かりゃしない
共同作業なんだからさ、進行状況くらい教えてくれよ…
0591名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 05:43:58ID:zGx/coi8
>>590
まぁまぁ。ここでもいいかも
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/
0592名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 08:39:16ID:PAHAXj4M
まぁいいじゃないか。
実際うまくいくことなんてないし。
0593名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 09:57:47ID:bzLlTmPF
>>590
うぜえ
0594名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:05:46ID:l3UsEZG3
>>590
これは見事な乞食ですね。
0595名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:30:34ID:WNMPCHmP
俺だってこんな事は言いたくないんだよ
だけど本人に言ったら絶対に逃げるだろ
言い出しっぺの脚本担当が何もうpしないんだもんよ
指示も何もないし絵も作れねぇ
アイディア出し合おうか?って言ったらアイディアは出来ていますと来たもんだ
一体自分で言った期限を破るのは何度目だ?
本当は何も作ってないんじゃないのか?
何でも良いからやる気を見せてみろよ
シナリオなんて無いも同然なんだし、勝手にこっちで作っても良いんだぞ?
このままじゃこの企画は絶対にポシャる
他の絵師さんに申し訳ないだろ
無理なら無理だって言ってくれよ
0596名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:33:22ID:bTbXn9wE
vipでやれ
0597名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:47:00ID:bzLlTmPF
>>595
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/
0598名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:57:12ID:ItGaNz8C
そりゃ逃げるよ&完成しないよ、人間だもの
んで気にしない方がよかとよ、良くあることだから
死んだ祖母が立ち上げた企画とかならわかるけど
特に思い入れがないなら別企画いくといいよ
絵師募集企画多いし
他の絵師も慣れてる人ならえーと次どこにすんべとか思ってるよ

・・・だから完成しないんだけな

いぁ、でもしょうがない
良く言われることだけど1人で完成させるぐらいの気持ちじゃないとあかんとよ

うちも今絵師募集中w
0599名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 13:19:58ID:cpBv4BtU
>>595
勝手にシナリオ作っていいなら作っちゃえよw
ソイツのせいにして「遅れた」「出来ない」って騒いでるだけじゃないの?
0600名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:41:36ID:xTWoWHUj
「いいだしっぺ」が相手で、
「指示がないから絵が描けない」って事なら
自分も何もしてないって事なんだよな?

んじゃそれはほっといて別の事やってりゃいいじゃん。
自分の中で「なかった事」にして、後になって出来てきたらラッキーってくらいのつもりで。
0601名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:10:38ID:WNMPCHmP
愚痴に付き合ってもらって申し訳ない…
まとめ役が居ない状態なんでgdgdって言うのが現状かなぁ…。
自分が進んでうpして盛り上げようと務めてるんだけど
どうも盛り上がらない
シナリオプロットが魅力的かというと…(-ω-;)…だしなぁ
勝手に作るのも人の道に外れてるだろうしw
良くある事なのかな、こういうの
乗りかけた船だけど、泥船に乗ってる気分だ…
0602名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:28:35ID:cpBv4BtU
今まで消費した時間とこれから消費するであろう時間をよく考えて進退を見極めることを勧める。
gdgdプロジェクトに関わって1年留年した挙句の果てにプロジェクト自然消滅という憂き目に会った知人がいる。
就職活動(ゲーム関係じゃないけど)でツッコまれて何もいえなかったって嘆いてた。
周りとの温度差はどうよ?一人で突っ走ってない?
0603名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 16:03:18ID:XprCpqJe
誰もが経験することだけど、
「ゲームを作りたがる人」の中には、
責任感がまるでない人間が多数含まれています。
彼らの特徴としては…。

● 行動しない。
  口で言うことだけはでかいが、手を動かさない。
  実績や能力で「ホラを吹く」傾向も強いので、言うことを鵜呑みにしないこと。

● 締切を守れない。
  締切自体守ろうとする意志がない。
  守ろうとする意志があっても、締め切りに直面すると逃避行動を始める。

もうそういうものと思って受け入れるしかない。
そういう奴を戦力として計算した時点でゲームは完成しないんだ。
この板で、「最後まで完成させる」ことが非常に高く評価されるのは、
多くの人がこういう奴に困らされた経験を持っているから。
0604名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 17:12:38ID:jTJwTZR1
よほど実績がない限り
あとは○○だけが足りない。手伝ってくれる人募集。
という状態でもないと完成しないのではないかと思う。

リーダーというか発起人が
現状何が足りなくて、何が揃えば完成出来るのか
それはどういう人材がいれば大丈夫なのか、どのくらいの期間で可能なのか
を把握していて客観的に見れる人間でないと……。
0605名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 22:34:15ID:ItGaNz8C
厳しい流れなんで逆はどうかなーと思って今思いついたんだけど
思いつく限りの安っぽい台詞言い続けたらどうなるか試したい

みんなでがんばればきっと完成する
0606名前は開発中のものです。2007/04/16(月) 23:38:21ID:zJ0v/YhD
やっぱリーダーが居ないと厳しそうだなぁ〜
物が上がらないとみんな納得しないっしょ
本当は自分が一番焦ってたりしてねw
これが自分のプロジェクトなら思い切った指示が出来るのにねぇ…
0607名前は開発中のものです。2007/04/28(土) 15:53:26ID:4FU1MG0V
ライブラリ紹介スレがないorz
0608>>6072007/04/28(土) 19:17:45ID:00qBiuMZ
落ちたっぽい。ここで紹介すればどう?

各種ライブラリ紹介スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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