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総合発表&雑談スレッド その2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu
前スレ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。
0459名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 18:06:28ID:UCM8enCL
XNA Game Users サイト
http://xna-studio.jp/
0460名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:27:47ID:UCM8enCL
おもしろゲームブログ シミュレーションRPGエディターv0.97β
http://antongame.blog16.fc2.com/blog-entry-631.html

・エディターの数値入力全般の操作性を向上
全角数字でも入力可能になる。
一時的に値を空に出来たり、マイナス記号や小数も入力しやすくなった。

・エディターのマップをスクロールさせると配置データがずれるバグを修正
・一部のウインドウにおいて、Tabキーで設定項目の移動ができないバグを修正
・キャラ放出時に、そのキャラの装備が持ち物に戻るようにする
・アイテムの値段を0にすれば、売ることが出来ないアイテムになる

その他細かい所も合わせれば15箇所くらい更新したかも。
0461名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:33:33ID:UCM8enCL
【書籍】GPU-Based Interactive Visualization Techniques (Mathematics and Visualization): 洋書: Daniel Weiskopf
http://www.amazon.co.jp/GPU-Based-Interactive-Visualization-Techniques-Mathematics/dp/3540332626/
0462名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:38:20ID:UCM8enCL
Basic4SDL
http://p13.wikispaces.com/page/diff/B4SDL?v=2247401

Latest release (binary + source):
Basic4SDL-v0.1 (Bug fixes, file in/out fixed)
0463名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:17:08ID:UCM8enCL
3分ゲーコンテスト
http://3punge.com/

第11回3分ゲーコンテスト 一般公開!
二次審査開始
0464名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:26:21ID:UCM8enCL
【書籍】官能小説用語表現辞典: 本: 永田 守弘
http://www.amazon.co.jp/dp/4838713592
0465名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:34:45ID:UCM8enCL
ゲームヘル2000 - D言語ゲームライブラリ「dHell」
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/76.html
0466名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:42:55ID:UCM8enCL
VTFLaser
http://www9.plala.or.jp/erakan/game/vtflaser.html
erakanの日記
http://d.hatena.ne.jp/erakan/20070104

Xbox360(& Windows) / XNA / ver.0.1 / (c)erakan
画面上から迫ってくる箱を、くねくねレーザーでなぎ払いましょう。
箱に当たるとミス、3ミスでゲームオーバーです。
0467名前は開発中のものです。2007/01/05(金) 22:01:25ID:YRrdst01
紹介してくれるのは嬉しいんだけど、
そういう努力はあるべきものだと思うけど、

ここはそういうことをするスレだったかな…。
0468名前は開発中のものです。2007/01/05(金) 23:25:55ID:ptFySRQf
ならば本来の活気を見せておくれ
0469名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 00:21:36ID:CWzerpt9
プログラミング言語"D"、待望のバージョン1.0登場 (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/04/361.html
0470名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 00:22:34ID:CWzerpt9
OpenOffice.org 2.1の日本語版がリリース (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/05/365.html
0471名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 09:55:43ID:iEWSWqkn
>>467
なんも書かれないよりかは遥かに有意義だと思う…

>>469
ってとうとう正式バージョンになったんか!
ver0.99から0.100になった時は絶望したもんだ

言語仕様や考え方は既知の言語では一番好きなんだが
良い具合に廃れてきてるよなあ
0472名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:15:53ID:CWzerpt9
【書籍】CONCEPT DESIGN 2 日本語版: 本: Desing Studio Press,加藤 諒,平谷 早苗,Bスプラウト
http://www.amazon.co.jp/dp/4862460194
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
0473名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:19:41ID:CWzerpt9
【書籍】[digital] LIGHTING & RENDERING 第2版: 本: Jeremy Birn,高木 了,加藤 諒,Bスプラウト
http://www.amazon.co.jp/dp/4862460186
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
http://www.gogo3d.com/products/d_lighting2/index.html
0474名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:58:04ID:CWzerpt9
Crystal Space 1.0RC2 リリース
Crystal SpaceとCrystal Entity Layer 1.0RC2を公開しました!
これは2回目(そして最後)の製品版候補です。 なにも問題が
報告されなければ、これが1.0製品版になります。
問題を見つけたら報告してください。 順調にいけば1.0製品版の
公開はそれほど遠くないでしょう。

Crystal Space 3D
http://www.crystalspace3d.org/
0475名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 13:09:14ID:CWzerpt9
Simple DirectMedia Layer
http://www.libsdl.org/

SDLのサイトが工事中

Under Construction
以下のウェブサイトはまもなく、利用可能になるでしょう:
devolution.com
libsdl.org
orvik.com
ご迷惑をおかけしております
0476名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 13:38:52ID:ZRfBaOLW
ニュースを貼るんだったら日付も書いてほしい。いつの情報だか分からん。
0477名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 18:27:38ID:CWzerpt9
CG・映像用語集
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/gryfox/yougo.html
0478名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:26:50ID:LbLJbHbh
Simple DirectMedia Layer
http://www.libsdl.org/

SDLのサイト復帰
0479名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:48:25ID:LbLJbHbh
脳味噌ぶら〜ん
http://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FDirectX

DirectX SDKの各バージョンとd3dx9_??.dllの対応表
0480名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:51:26ID:LbLJbHbh
Clootie graphics pages
http://www.clootie.ru/

Delphi, C++Builder, Free Pascal, TMT pascalでDirectXを使うための
変換済みのヘッダやLIBファイルなど
0481名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 03:10:39ID:LbLJbHbh
DDS Texture format memo
http://flatlib.main.jp/dench/ddsformatmemo.html
DDS ファイル リファレンス
http://msdn.microsoft.com/library/ja/DirectX9_c/directx/graphics/reference/ddsfilereference/ddsfileformat.asp?frame=true

DirectXで使われるDDSテクスチャフォーマットの解説
0482名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 22:50:41ID:oZcOLDnR
淡々とニュースっぽいモノが貼られるだけで、なんだか雑談って雰囲気じゃなくなっちまったな。。。
0483名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:05:25ID:wI8YMTr7
そーだなー貼ってる本人がなんかコメントすればいくらか違うんじゃないのかね
不気味だよな単純にスレのブックマーク化みたいな真似されても
0484名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:10:47ID:6dx4VKEf
>>483
「コミュニケーション不全」という言葉が頭に浮かぶよ。

本人は本人なりに良かれと思ってやっていることだろうし、
あまり人格を悪し様に貶したくはないが、
なんとなく人となりが想像できてしまうところが悲しくも寂しい。
0485名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:32:37ID:oZcOLDnR
淡々とニュースを貼付けていくスレでもあればそれはそれで便利だとは思うけどね。
あんまり刺激すると荒らしに変化しそうだから今日はこの辺で。
0486名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 15:50:56ID:Z5+cMOf/
特定のジャンルに偏らない網羅的なニュースはすごくありがたい。

>>482-485
URLが貼ってあると雑談できない奇特な方なんですか?
雑談したい人は勝手に雑談すればいいのでは?総合発表&雑談ですよ?
自分からネタも投下しないくせに。どれだけ長い期間過疎だったんだよ。
陰湿的という意味では君たちのほうがよっぽど「コミュニケーション不全」だよ。

あーあ。これで貴重な情報源がひとつがなくなるかもしれないよ。どうしてくれるんだ。最悪。
0487名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 16:01:40ID:oWiEKcjH
すっげー本人っぽいんだけど、言わないほうがいいのかな・・・
0488名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 16:44:59ID:wsGLO/io
つか、>>482-488は普通に雑談だろ。
0489名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 18:26:36ID:v0i6Z7pw
いえいえ、本人は私ですよ。
0490名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 19:04:05ID:Z5+cMOf/
>>487
あっそ。そんな切り返ししかできないなんて、つまらない人ですね。

>>488
君はなかなか面白い。雑談しようぜ。

>>489
これからもよろしくな。
0491名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 19:37:27ID:Gch+B2It
久しぶりに2chに来たら殺伐感が凄いな
0492名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 20:36:51ID:kVtvgLjL
ザッツ☆雑談。
0493名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 21:32:53ID:SgI7IdnW
まとめ

「よそでやれバカ」
「ここでいいだろボケ」
0494名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 21:36:35ID:He3wVX1m
スレ違いを指摘したら逆ギレか。

つか、貴重な情報源てw
0495名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 22:36:35ID:0+Bq2bpQ
そういえば避難所にゲ製専門ニュース板あったな。元気かなぁ。
0496名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 23:54:06ID:dYQtVOVR
新参増えてきたみたいだけどニュース貼りは初代スレからの伝統な
0497名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 00:10:13ID:TxL93eM0
あっそ
0498名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 01:47:11ID:iVWg8ur2
で、なんで珍獣が3匹も同時に湧くのかだれか説明してくれ。

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
0499名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 04:52:00ID:FRN8R+lB
mixiでは最近、管理人乗っ取り厨房が大量に湧いているし、
2ちゃんでは、ここ2、3日でDQNなカキコがあちこちのスレッドで大量に増えた。
googleでは、様々な便利サイトがここ数カ月の間に引っ掛からなくなった。
どうも、ネットに対する散発的なDQN参入者が最近いきなり増えた気ガス
0500名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 05:19:29ID:UVcHE5az
中国人犯罪者や韓国人犯罪者による事件も、最近急増してるしな。
もしかすると、日本語を理解した中国人や韓国人が、最近、
大量に日本に来てるのかもしれん。

奴らは部族単位で行動し、部族単位で活動するからな。
部族単位でネットに接続し始めたと考えればつじつまは合う。
0501名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 19:47:12ID:V8gxWfsl
なんか最近俺のプログラムにバグがでる個所が多いなと思ったら
なるほどそういうことか…
つじつま合うな…
0502名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:24:32ID:e7mvBESr
俺の体重が増えてきていることとも関係ありそうだな
ちょっくら調べてみるか
0503名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:46:16ID:Bh5Hcb+H
>>501
おいおいなんでも中国人韓国人のせいにするなよ。そんなわけないだろ

>>502
それはありえるな
0504名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 21:44:33ID:0NSYOFo6
>>500
俺が鬱になった原因とも関係ありそう
そう考えると、全てつじつまが合う・・・

調べてみる必要がある。
0505名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 21:55:09ID:73TXQX8r
急に上がり始めたね。
核の冬の時代を知らない若者?
0506名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 22:17:36ID:+lL0gYH8
> 核の冬の時代
冷戦と混同しているナウなヤング?
0507名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 11:33:02ID:4HxTzZD/
http://science5.2ch.net/test/read.cgi/sky/1154079853/
       ('(゚∀゚∩_  ↑からキタよ!おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
LANケーブル・PlayStation3(60GB)・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池
ファブリーズ・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・クタウイルス ・寄生虫入りキムチ
ワセリン湿布・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
あんぱん ・エレメント・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
びすけっと ・タカヤ3巻・ネルハード ・バスタードソード・PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・PlayStation3(60GB)
洗濯機・PlayStation3(60GB)・いわとびぺんぎん ◆HgjahDUOLI・能登ウイルス・CCの食べかけのピザ
・PlayStation3(60GB)・少女セクト2・初代beatmania筐体・スカイシャークのプラモ
0508名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:15:53ID:6J9kfgQg
ゲーム製作技術(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/index.html



ゲーム開発系ニュース@ゲムデブ
http://gamdev.org/
GamDevPukiWiki - FrontPage
http://gamdev.org/w/
ゲムデヴあぷろだ
http://gamdev.org/up/
GamDevPukiWiki - ニュースソース
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%B9%A5%BD%A1%BC%A5%B9%5D%5D
GamDevPukiWiki - Links
http://gamdev.org/w/?Links
0509名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:20:16ID:6J9kfgQg
●総合雑談スレッド@ゲ製作技術板(避難所)●
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379053/

15日閉鎖本当なの?
一応避難所貼っとくよ
0510名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:34:24ID:XypJOsa1
本当に閉鎖ならソースが出てくるとは思わないの?
0511名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 18:50:33ID:RNdMIJx1
絶対のものなんてないし、まぁ、最低限の自衛策は講じておくべきだろうな。
ゲ製に関してはあまり問題ないと思うけどね。

この板の性格自体が、
「人数を集めて衆知を結集する」というタイプのものではなく、
優れた人間と(情報提供能力のない)ダメ人間、という構造になっている以上、ね。
0512名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:42:19ID:ZSXifnm9
情報「収集」の間違いでは。
0513名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 14:52:42ID:3h4m05rq
いい加減YanePackでデータ置いとくなよ・・・
tarより構造が簡単だからすぐに吸い出せるんだが・・・
作者自身も暗号化zip使えっていってたしな・・・
0514名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:01:09ID:wSVxBIDQ
ああ……そんなものもあったねぇw
日曜プログラマの俺はxファイルもmidファイルも生で置いちゃうぜ!
0515名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:20:04ID:tPB0I0OM
日本は法治国家だと政府がハッタリを言ってる限りは2ちゃん閉鎖はありえ無いが、過去に何度か、
このハッタリを崩したケースがあるからな。その意味では、断言は難しいな。
0516名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 18:23:08ID:ilC4Cgky
>>515
なんか過去にそんな話もあったような気がするが、
余りに昔話すぎていつの話だか思い出せない。
0517名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 19:45:14ID:iSRYdnUG
カスラックの優遇っぷりとか?経団連の優遇っぷりとか?
特定外国人の優遇っぷりとか?学生紛争に対する政府対応とか?
滑走路建設に関する不当な立ち退き命令とか?
0518名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 20:15:23ID:eXfr3f4T
面白そうだから、このまんま一旦潰してみようぜ!
という流れにだって、なりかねんしな。www
0519名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:38:53ID:OxE1AhZp
そして掲示板も新たに、よりいっそうパワーアップした2chが帰ってくると。
0520名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 11:28:01ID:RxvvQ1qk
その名も「2ch2」ッ!!!
0521名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 12:21:02ID:oiqlLjKx
>>513
俺なんか面倒だから、組み込みスクリプトも生のまま置いてます\(^o^)/
昔は、ソースもダウンロードできるようにしてた。
解析派万歳!
0522名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 14:55:48ID:qN3Zmte4
>>520
壷が二つになるのか?
0523名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 15:31:47ID:RxvvQ1qk
>>522
その発想はなかったw
「すでにあるだろ!」という誘い受けだったのに
http://2ch2.net/
0524名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 21:45:13ID:dzujZyF8
Crystal Space 3D
http://www.crystalspace3d.org

1.0きたよ
0525名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 10:09:45ID:EQiU39eq
だから何?
0526名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 09:34:20ID:0W/+R2ao
「だから何?」としか思わんのか。
馬鹿め。
0527名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 21:26:47ID:DM1KXwep
はい、この話題は潰れました。

教訓: 自分で盛り上げることのできない話題は振ってはならない。
0528名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 22:49:31ID:pfftA2M8
親切なんだか押し売りなんだか
0529名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 23:04:14ID:q5GjJLdF
スレ違いなんだから押し売りだろ!!!

てか、それっぽい別スレ立ててやれば普通に感謝される行動だと思うが、
それができない池沼らしいし、
ぶっちゃけ怖くてリンク先チェックできないwwwwwwww
0530名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 23:24:03ID:3ebLTo3n
>>529
このスレでリンクされてるアドレスはどれも至極真っ当なアドレスだよ。
まあだからといって情報価値があるかというと微妙なとこだけど。

……って書くとまた情報提供能力云々というレスがつくから困る
0531名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 00:20:50ID:LIbLLvTH
つーか学習しないよな、俺ら
0532名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 18:50:37ID:7z4wjFHw
>>531
LibLowLevelToHeart
0533名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 17:39:03ID:t8+tPxYW
仕事以外でゲームを作るとき、どの程度の環境を最低ラインにしてる?
WindowsでSFCのアクションゲーム(マリオとか)作ろうかと思ってるんだけど、
どのくらいのスペックがあればどの程度のゲームが動くんだろうかと。
WinXPが動くクラスのマシンなら余裕なのかな?

ジャンルにもよると思うけど、漠然と知りたいと思った。
わけわからんこと言ってスマン。
0534名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 18:56:57ID:pgJacg5X
64Mでも十分だと思う。
ダブルバッファリングとかしっかりできていれば。
0535名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 20:47:31ID:t8+tPxYW
考えたら、市販のPCゲームソフトの必須スペックを参考にすりゃいいんだよね。
氏ね俺。

534氏ありがとう。
0536名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:05:32ID:8+/8rpKN
今の最高スペックに合わせて作れば、完成する頃には一般的なスペックになっている罠
0537名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:06:13ID:AZ78DjML
最近のCPUって自前描画も結構速いのかな?
Pen4の頃はCPUの速度より転送量の問題であまり進歩なかったけど
0538名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:09:47ID:8+/8rpKN
転送速度をCPU速度が追い越す事は、今の技術では物理的にありえ無いよ。
数十年ほど前なら、CPU速度と転送速度は一緒だったんだけどな・・・
0539名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 22:11:29ID:8+/8rpKN
>>538
逆だった・・・orz
CPU速度>>>転送速度
0540名前は開発中のものです。2007/01/27(土) 00:17:50ID:jF6LjMo9
CPU速度の方が時間がかかるから
CPU>転送
と。
0541名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:39:42ID:HVKBOqDP
速度の話かスピードの話か
0542名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:41:23ID:HVKBOqDP
アハハハハハハ
スピードじゃなくて転送量(時間)って書こうとしたんだ
ごめん寝る
サザエさんのオープニングでさっき爆笑して来たばかりなんだ
0543名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:46:28ID:h7hFNJI4
意味が分からない
0544名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 18:57:16ID:CbO0Fd+K
週末で疲れてるんだよ、きっと。
今はゆっくり薔薇色のサザエさんタイムに浸らせてあげようよ。
0545名前は開発中のものです。2007/01/29(月) 08:02:59ID:ZTJ6vTD4
毎日が週末もとい終末
0546名前は開発中のものです。2007/01/30(火) 21:36:12ID:vz3SBrp0
Wiiのコントローラ使って何か面白いゲームできんかなぁ

ドラゴンボールの必殺技を出すアクションは自分的にヒット。
なるほどこういう使い方できるのか!と目からウロコだった。
0547名前は開発中のものです。2007/01/31(水) 15:16:15ID:uwnqAR7b
っていうかTVにつなげるモーションコントローラー専用のおもちゃが前身だからな。
Wiiの前にそういうおもちゃブームがあったね。
0548名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 22:42:46ID:IJeSRhZG
ひねるのってどうやって検出してんの?
0549名前は開発中のものです。2007/02/03(土) 22:53:05ID:TDHn07gD
カーナビソフト作ってるんだが、すごい小型の慣性センサが付いてたぞ。
0550名前は開発中のものです。2007/02/04(日) 00:12:14ID:EOCoQFTT
ジャイロを高速回転させる。同時に電磁誘導を使って回転速度を検出すればわかるだろ!

ってのは古いやりかたでコイル状に巻いた光ファイバーをヨロシク使うのがナウいっぽい。
0551名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 12:29:52ID:udnGebiO
起動が遅い
メモリ大量消費
こんなイメージがあります


.NET fra
0552名前は開発中のものです。2007/02/08(木) 02:55:09ID:vXyxIkt+
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200702051530
ゲームじゃないがWiiリモコン使ったやつ。
0553名前は開発中のものです。2007/02/13(火) 18:54:49ID:kO1MfKLW
>>552
すげー!wwwww
テレビゲームのコントローラーで、現実にスポーツをやろうという逆転の発想がなかなかw
0554名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 01:41:40ID:PsnHIbJA
そういやファミコンでもリアルのロボット動かすのがあったな。
0555名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 02:15:20ID:NtTRUbzL
数年前のロボカップではPS2のコントローラでロボ動かしてる人も見かけたよ
0556名前は開発中のものです。2007/02/14(水) 21:40:19ID:0GFJsSjh
米軍のロボットは、箱○のコントローラで動かしてるよ
0557名前は開発中のものです。2007/02/17(土) 20:46:36ID:6bhhhsWJ
オレのIDすごいな。Hが三つ、これではまるでドエッチではないか!
0558名前は開発中のものです。2007/02/18(日) 00:04:51ID:R//D/hI+
ひょっとして東海地方の住民?
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