総合発表&雑談スレッド その2
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0001名前は開発中のものです。
05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50
マターリしませ。
0420名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 23:29:50ID:1h6PxXPohttp://www.delgine.com/
0421名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 00:12:52ID:eFg0mGD4【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/8397.png
【URL】http://www7a.biglobe.ne.jp/~chackey/tool/tool_index.html
【機能】
@階層アニメーション(親子関係アニメーション)が、出来ます。
Aボーンを用いたスキニングが、出来ます。
Bxファイル(階層/スキニング・アニメーション)に、はけます。
0422名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 00:40:17ID:eFg0mGD4http://therealps3grill.com/
Picsに注目
0423はち
2006/12/21(木) 02:53:05ID:zybREr9W来週末あたり発表できそうな目処が立ちましたのでリンク貼らせていただきます。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%C8%AF%A4%CE%C6%B1%BF%CD%A5%B5%A1%BC%A5%AF%A5%EB%A4%F2%A4%C4%A4%AF%A4%EA%A4%DE%A4%BB%A4%F3%A4%AB%A1%A9%5D%5D
今回習作ということで一本道ですが、なかなか良いものができたと思っているので
ぜひたくさんの方にやって頂きたいです(・∀・)
タイトル「彩り始めた季節」ジャンルは王道青春恋愛ゲー?ちょと欝アリ・・・
12月30日公開予定ですので、その時改めて書き込みにきますー
0424名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:30:13ID:QBQcGoMittp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/l50
から移動。時間を支配するオセロって面白そうだけどルールの確定が厳しいな。
前に時間制限つきの○×ってのを考えてたのを思い出した。
コマに寿命があり、自分の手番のみ自分のコマの時間が進む。
30秒で寿命のコマは30秒後に消滅する。ゆっくり考えてると、どんどん死んでいく。
0425名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:57:15ID:eFg0mGD4http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894717239/
OpenGL2.0に対応した赤本の日本語版
0426名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:19:58ID:eFg0mGD4オンラインゲーム用のアクセラレーション機能を搭載した1000Base-T LANカード。
この製品ではゲームで利用されるUDPを高速化することを主眼としており、TCP/IPの高速化はそれほど行わない。
フレームレートでは平均7.1〜9.9%、Ping反応速度では平均0.13ms〜9.76msの向上
0427名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:33:50ID:sbWUhOfO0428名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 23:13:00ID:rAc8bbynほんとにこっちに着たのかw
アプローチは違うけど↓のようなスレもある。
四次元ゲーム作らないか??
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/
0429名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 00:43:48ID:r5hyVZgI【スクリーンショット】http://www.planetside.co.uk/gallery/f/tg2
【ダウンロード】http://throb.net/tg_mirror/Terragen2TP1Free18640.msi
【公式ページ】http://www.planetside.co.uk/terragen/
【コメント】いくつかのパラメータを設定するとスクリーンショットのような地形を自動生成してくれる。
0430名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 00:44:55ID:r5hyVZgIhttp://www.tbs.co.jp/rozen-maiden/
12月22日(金) 深夜3時30分
12月23日(土) 深夜3時16分
2夜連続放送予定!
0431名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 21:42:29ID:r5hyVZgIhttp://www.deviantart.com/deviation/40255643/
↓
こうなる
http://www.official-linerider.com/index.html
っていうフリーゲームの権利が買われてwiiとDSに移植決定
原作者はただの大学生
0432名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 16:28:28ID:n4a5jraMLinerider流行ったよね
しかし、この単純なのが、wiiとDSってのがわからん。
どういう展開するのか気になるわ
0433名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:10:03ID:OTAjH0kOhttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200612191409
0434名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:17:58ID:OTAjH0kOhttp://valgrind.org/
C/C++コードのメモリリークなどのメモリ回りのバグを潰すためのツール。
デバッガとメモリプロファイラを足したようなもの。
関連書籍
Binary Hacks ─ ハッカー秘伝のテクニック100選
http://0xcc.net/binhacks/toc.html
0435名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 21:59:31ID:JmscAdtEhttp://twin-tail.jp/
HDRとFSAAをオプションでON/OFFできるように。
fp16はまだ早い気もしたので整数バッファにカラー圧縮で対応。
0436名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 17:04:29ID:KW76o8KM段階学習系のスレまとめて貼ってくれ
0437名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 21:06:01ID:DJZakV6mhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/l50
後は知らん
0438名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 21:50:59ID:1y3S5gmWhttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%A1%AA%5D%5D
テトリス風落ちものゲームを作れ
ブロック崩しを作りたい
「パックマン」風ゲーム作らない?
スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
STGを最初からみんなで作るスレ
SLGを作らない?
FF風RPGを作れ / DQ風RPGを作れ
補講:マップエディタ
0439名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 21:53:00ID:1y3S5gmWhttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A1%DA%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A1%DB%B2%DD%C2%EA%A4%F2%A5%AF%A5%EA%A5%A2%A4%B7%A4%C6%A4%A4%A4%AF%A5%B9%A5%EC%A1%DA%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A1%DB%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D
0440名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 21:55:27ID:1y3S5gmW? Cellのパワーを体験しよう ?
http://cell.fixstars.com/ps3linux/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
0441名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 22:01:07ID:1y3S5gmWhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
0442名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 23:53:37ID:1y3S5gmWhttp://twin-tail.jp/
フォグを削除。
変わりにLight Scatteringを実装。
0443名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 23:54:41ID:1y3S5gmWhttp://www.cesa.or.jp/game_online/20061225.html
0444名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 00:24:12ID:4b6Or5Zzありがとう。
どれか見て頑張ってみるよ。
0445名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 21:27:20ID:+kPXpQTvhttp://www.paxcompiler.com/
組み込み用パスカルコンパイラ
0446名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 22:43:09ID:+kPXpQTvhttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se363340.html
VC++で簡単にウェブカメラ画像入力プログラムを作成できる
0447はち ◆rXoM1hPf2E
2006/12/31(日) 00:47:15ID:vHlwOpdY【ダウンロード】http://www3.pf-x.net/~irodori2ch/index.htm
【wiki】http://www3.pf-x.net/~irodori2ch/index.htm
http://gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%C8%AF%A4%CE%C6%B1%BF%CD%A5%B5%A1%BC%A5%AF%A5%EB%A4%F2%A4%C4%A4%AF%A4%EA%A4%DE%A4%BB%A4%F3%A4%AB%A1%A9%5D%5D
【コメント】ゲ製板〜同人ゲーム板http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/l50
スレにて開発中だったゲームが本日完成・公開されました!ジャンルはデジタル(一本道)ノベルです。
魅力的なキャラ達がおりなすハートフル青春ストーリーです。お正月休みにぜひやってみて下さい!
0450名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 11:47:46ID:A1nvvAtlhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
2007/01/01 DXライブラリVer2.22fをアップ
0451名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 11:51:55ID:A1nvvAtlhttp://journal.mycom.co.jp/articles/2007/01/01/hl21/
【レポート】進化するHalf-Life 2エンジン(後編) (1) 動的キャラクターのライティング (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/01/01/hl22/
0452名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 12:42:11ID:A1nvvAtlLuna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.31
TWINTAIL LOVERS.
http://www.twin-tail.jp/
起動処理を変更。
今までやたら起動に時間がかかっていた環境でも
さっくり起動するようになっていると思います。きっと。多分。
0453名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 15:12:26ID:A1nvvAtlhttp://nakfiv.spaces.live.com/
0454名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 21:48:38ID:A1nvvAtl0455名前は開発中のものです。
2007/01/02(火) 11:02:13ID:El06G8Q2ひらがなwww
0456名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 20:19:20ID:u/IWesDxhttp://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1056
[超高画質減色エンジン搭載、業界標準グラフィックスツール]OPTPiX iMageStudio for NINTENDO DS
http://www.webtech.co.jp/istudio/ds/f_new.html
0457名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 22:21:00ID:u/IWesDxhttp://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
ダウンロード
http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/
Blender 2.43 Release Candidate 1
0458名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 22:26:24ID:u/IWesDxhttp://blog.livedoor.jp/ekisen787/archives/50793250.html
0459名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 18:06:28ID:UCM8enCLhttp://xna-studio.jp/
0460名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 21:27:47ID:UCM8enCLhttp://antongame.blog16.fc2.com/blog-entry-631.html
・エディターの数値入力全般の操作性を向上
全角数字でも入力可能になる。
一時的に値を空に出来たり、マイナス記号や小数も入力しやすくなった。
・エディターのマップをスクロールさせると配置データがずれるバグを修正
・一部のウインドウにおいて、Tabキーで設定項目の移動ができないバグを修正
・キャラ放出時に、そのキャラの装備が持ち物に戻るようにする
・アイテムの値段を0にすれば、売ることが出来ないアイテムになる
その他細かい所も合わせれば15箇所くらい更新したかも。
0461名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 21:33:33ID:UCM8enCLhttp://www.amazon.co.jp/GPU-Based-Interactive-Visualization-Techniques-Mathematics/dp/3540332626/
0462名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 21:38:20ID:UCM8enCLhttp://p13.wikispaces.com/page/diff/B4SDL?v=2247401
Latest release (binary + source):
Basic4SDL-v0.1 (Bug fixes, file in/out fixed)
0463名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 22:17:08ID:UCM8enCLhttp://3punge.com/
第11回3分ゲーコンテスト 一般公開!
二次審査開始
0464名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 22:26:21ID:UCM8enCLhttp://www.amazon.co.jp/dp/4838713592
0465名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 22:34:45ID:UCM8enCLhttp://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/76.html
0466名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 22:42:55ID:UCM8enCLhttp://www9.plala.or.jp/erakan/game/vtflaser.html
erakanの日記
http://d.hatena.ne.jp/erakan/20070104
Xbox360(& Windows) / XNA / ver.0.1 / (c)erakan
画面上から迫ってくる箱を、くねくねレーザーでなぎ払いましょう。
箱に当たるとミス、3ミスでゲームオーバーです。
0467名前は開発中のものです。
2007/01/05(金) 22:01:25ID:YRrdst01そういう努力はあるべきものだと思うけど、
ここはそういうことをするスレだったかな…。
0468名前は開発中のものです。
2007/01/05(金) 23:25:55ID:ptFySRQf0469名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 00:21:36ID:CWzerpt9http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/04/361.html
0470名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 00:22:34ID:CWzerpt9http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/05/365.html
0471名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 09:55:43ID:iEWSWqknなんも書かれないよりかは遥かに有意義だと思う…
>>469
ってとうとう正式バージョンになったんか!
ver0.99から0.100になった時は絶望したもんだ
言語仕様や考え方は既知の言語では一番好きなんだが
良い具合に廃れてきてるよなあ
0472名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 12:15:53ID:CWzerpt9http://www.amazon.co.jp/dp/4862460194
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
0473名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 12:19:41ID:CWzerpt9http://www.amazon.co.jp/dp/4862460186
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
http://www.gogo3d.com/products/d_lighting2/index.html
0474名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 12:58:04ID:CWzerpt9Crystal SpaceとCrystal Entity Layer 1.0RC2を公開しました!
これは2回目(そして最後)の製品版候補です。 なにも問題が
報告されなければ、これが1.0製品版になります。
問題を見つけたら報告してください。 順調にいけば1.0製品版の
公開はそれほど遠くないでしょう。
Crystal Space 3D
http://www.crystalspace3d.org/
0475名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 13:09:14ID:CWzerpt9http://www.libsdl.org/
SDLのサイトが工事中
Under Construction
以下のウェブサイトはまもなく、利用可能になるでしょう:
devolution.com
libsdl.org
orvik.com
ご迷惑をおかけしております
0476名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 13:38:52ID:ZRfBaOLW0477名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 18:27:38ID:CWzerpt9http://www.kawachi.zaq.ne.jp/gryfox/yougo.html
0478名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 02:26:50ID:LbLJbHbhhttp://www.libsdl.org/
SDLのサイト復帰
0479名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 02:48:25ID:LbLJbHbhhttp://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FDirectX
DirectX SDKの各バージョンとd3dx9_??.dllの対応表
0480名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 02:51:26ID:LbLJbHbhhttp://www.clootie.ru/
Delphi, C++Builder, Free Pascal, TMT pascalでDirectXを使うための
変換済みのヘッダやLIBファイルなど
0481名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 03:10:39ID:LbLJbHbhhttp://flatlib.main.jp/dench/ddsformatmemo.html
DDS ファイル リファレンス
http://msdn.microsoft.com/library/ja/DirectX9_c/directx/graphics/reference/ddsfilereference/ddsfileformat.asp?frame=true
DirectXで使われるDDSテクスチャフォーマットの解説
0482名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 22:50:41ID:oZcOLDnR0483名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 23:05:25ID:wI8YMTr7不気味だよな単純にスレのブックマーク化みたいな真似されても
0484名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 23:10:47ID:6dx4VKEf「コミュニケーション不全」という言葉が頭に浮かぶよ。
本人は本人なりに良かれと思ってやっていることだろうし、
あまり人格を悪し様に貶したくはないが、
なんとなく人となりが想像できてしまうところが悲しくも寂しい。
0485名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 23:32:37ID:oZcOLDnRあんまり刺激すると荒らしに変化しそうだから今日はこの辺で。
0486名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 15:50:56ID:Z5+cMOf/>>482-485
URLが貼ってあると雑談できない奇特な方なんですか?
雑談したい人は勝手に雑談すればいいのでは?総合発表&雑談ですよ?
自分からネタも投下しないくせに。どれだけ長い期間過疎だったんだよ。
陰湿的という意味では君たちのほうがよっぽど「コミュニケーション不全」だよ。
あーあ。これで貴重な情報源がひとつがなくなるかもしれないよ。どうしてくれるんだ。最悪。
0487名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 16:01:40ID:oWiEKcjH0488名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 16:44:59ID:wsGLO/io0489名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 18:26:36ID:v0i6Z7pw0490名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 19:04:05ID:Z5+cMOf/あっそ。そんな切り返ししかできないなんて、つまらない人ですね。
>>488
君はなかなか面白い。雑談しようぜ。
>>489
これからもよろしくな。
0491名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 19:37:27ID:Gch+B2It0492名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 20:36:51ID:kVtvgLjL0493名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 21:32:53ID:SgI7IdnW「よそでやれバカ」
「ここでいいだろボケ」
0494名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 21:36:35ID:He3wVX1mつか、貴重な情報源てw
0495名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 22:36:35ID:0+Bq2bpQ0496名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 23:54:06ID:dYQtVOVR0497名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 00:10:13ID:TxL93eM00498名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 01:47:11ID:iVWg8ur2次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
0499名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 04:52:00ID:FRN8R+lB2ちゃんでは、ここ2、3日でDQNなカキコがあちこちのスレッドで大量に増えた。
googleでは、様々な便利サイトがここ数カ月の間に引っ掛からなくなった。
どうも、ネットに対する散発的なDQN参入者が最近いきなり増えた気ガス
0500名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 05:19:29ID:UVcHE5azもしかすると、日本語を理解した中国人や韓国人が、最近、
大量に日本に来てるのかもしれん。
奴らは部族単位で行動し、部族単位で活動するからな。
部族単位でネットに接続し始めたと考えればつじつまは合う。
0501名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 19:47:12ID:V8gxWfslなるほどそういうことか…
つじつま合うな…
0502名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 22:24:32ID:e7mvBESrちょっくら調べてみるか
0503名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 22:46:16ID:Bh5Hcb+Hおいおいなんでも中国人韓国人のせいにするなよ。そんなわけないだろ
>>502
それはありえるな
0504名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 21:44:33ID:0NSYOFo6俺が鬱になった原因とも関係ありそう
そう考えると、全てつじつまが合う・・・
調べてみる必要がある。
0505名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 21:55:09ID:73TXQX8r核の冬の時代を知らない若者?
0506名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 22:17:36ID:+lL0gYH8冷戦と混同しているナウなヤング?
0507名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 11:33:02ID:4HxTzZD/('(゚∀゚∩_ ↑からキタよ!おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
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0508名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 18:15:53ID:6J9kfgQghttp://bbs.gamdev.org/gamedev/index.html
ゲーム開発系ニュース@ゲムデブ
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0509名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 18:20:16ID:6J9kfgQghttp://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379053/
15日閉鎖本当なの?
一応避難所貼っとくよ
0510名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 18:34:24ID:XypJOsa10511名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 18:50:33ID:RNdMIJx1ゲ製に関してはあまり問題ないと思うけどね。
この板の性格自体が、
「人数を集めて衆知を結集する」というタイプのものではなく、
優れた人間と(情報提供能力のない)ダメ人間、という構造になっている以上、ね。
0512名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 19:42:19ID:ZSXifnm90513名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 14:52:42ID:3h4m05rqtarより構造が簡単だからすぐに吸い出せるんだが・・・
作者自身も暗号化zip使えっていってたしな・・・
0514名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 18:01:09ID:wSVxBIDQ日曜プログラマの俺はxファイルもmidファイルも生で置いちゃうぜ!
0515名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 18:20:04ID:tPB0I0OMこのハッタリを崩したケースがあるからな。その意味では、断言は難しいな。
0516名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 18:23:08ID:ilC4Cgkyなんか過去にそんな話もあったような気がするが、
余りに昔話すぎていつの話だか思い出せない。
0517名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 19:45:14ID:iSRYdnUG特定外国人の優遇っぷりとか?学生紛争に対する政府対応とか?
滑走路建設に関する不当な立ち退き命令とか?
0518名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 20:15:23ID:eXfr3f4Tという流れにだって、なりかねんしな。www
0519名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 22:38:53ID:OxE1AhZp0520名前は開発中のものです。
2007/01/15(月) 11:28:01ID:RxvvQ1qk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています