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総合発表&雑談スレッド その2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu
前スレ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。
0388名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 00:29:09ID:hbg68TEY
でもいままで存在しないと言われていた層の掘り起こしも大切だと思うよ。
PS〜DSの成功でそこらへんはかなり掘り起こされたし
コンシューマーやらなくても、携帯・PCのハンゲー系ゲームをやる女性はたくさんいる。
0389名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 03:41:14ID:0bhywmHp
両手足首につけられるコントローラーが出てきても不思議じゃないぞ。
はともかく、378はなぜそこまでしてダイエットゲームにRPG要素を付けたがるのかが判らん。

実利を求めるなら、DSお料理ダイエットレシピ編が出ればすむ事だろうし。
RPGゲームでファンタジー世界を遊びたいのに、ダイエット情報で
いちいち現実に戻されるような事したら、白けさせるだけだと思う。
0390名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 04:33:52ID:mIzA/9uy
既に任天堂が同じ事を考えている罠

"wii ヘルスパック" でググれ。
0391名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 09:20:29ID:n7dunB47
Real Playing Game になっちゃうね
0392名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 15:08:34ID:7UOLLeuN
ダイエットRPGを作るくらいならいっそ性感アップRPGに汁。
メインは感度をあげる方法や男女別に感じやすい部位への具体的な攻め方やコツについて知る事ができるゲーム。
最近はAFも一般化してきているので、初心者の為にンコがつかない浣腸の手ほどきも優しく解説されている。
てのはどーよ。さすがに任天堂にはできないだろ。
0393名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 16:37:03ID:yZZ2moGU
まさに大人向けだなwww
「できるだけパートナーと一緒にプレイしましょう」www
実践して感じ方を5段階評価つけていって最終的に自分の性向があきらかにできる!とか。
あなたは・・・伝説のチナニー賢者 です!! みたいな。
0394名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 20:57:20ID:qVk2578u
ForceFeedbackを何に使うつもりだ!
0395名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 21:38:27ID:BTAe0MGG
あれはやりようによっちゃ、かなりいろんな事に使えそうなんだけどなぁ。
なんで流行んなかったんだろ?
0396名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 09:06:36ID:gNgMbt3F
マウス+キーボードで入力については事足りてたからじゃないかな
0397名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 13:00:28ID:9RgNTmTM
バイブコントローラーと、オナホールコントローラーが必要だな
0398名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 15:25:56ID:HR2mCt/6
向こうで流行ってるFPSにフィードバックシステムが適合しなかったからだろう。
0399名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 18:42:27ID:pcZ7C6p6
ジョジョ第一部のゲームが出たので買ってみたが……
ひどいなこれ……
0400名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 08:50:42ID:MPW6+4Lw
ドラクエ7を買ってみた。
PS2でやってるんだが、フリーズしまくり。
昨日買って遊んでるが、すでに3回止まった。
よく販売できるなこんなもん……。
0401名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 22:51:08ID:qJDq0+4k
金曜の夜にネタスレ建てる奴は、死ねばいいのにな。
そのネタスレにレスする奴もついでに死ねば、もっと良い。
0402名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 23:12:23ID:87AQV6o/
VIPから溢れてきている気がする
0403名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 04:43:22ID:/dD+0Jqf
招かれざる客というのは、確実に存在する。
いるだけで、積極的に参加するだけで、マイナスになる、そんな存在が。

ネット上で組織化しようと思ったら、二種類の努力が必要なんだ。
つまり、
 ・ 必要な人間を取り込むための努力
 ・ 招かれざる客を排除するための努力
の二種類。
ネット上でたむろする空気が読めない「招かれざる客」は、
リアルで苦痛を受けているためか、「自らが排除されようとしている気配」に敏感に反応する。
そして、自分が「招かれざる客である」という寂しい現実に直面すると、暴れ始める。

「出来るだけ穏便に、何も生産能力の無いクズを追い出せるか?」
それが最大の課題なのだ。
0404名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 18:16:41ID:KmvzJV+O
>>403
・そもそもそいつと関わりあいになることがないようにする。俗に言う護身。
・出会ったら終わり。そいつと関わるすべての事柄を終了させて再スタート。

前者も後者も難しいよね。確実にうまくいく方法はない。だけど現実的にも、
これらの条件をよい近似で満たすようにする以外には、方法はないんだよ。

たとえ個人製作をしたって、開発ツール作者やらなにやら、製作を通して
間接的に関わりを持つ人間の影響を完全に遮断にすることはできないし。
(屁理屈を言いたいんじゃなくて、実際、開発ツールの致命的なバグ放置で
過去版は(環境要因で)使用不可、なんて可能性にまれにでもぶち当たったら
悲惨だから、なるべく避ける必要がある。)


とくに後者のリセット行為のためには、匿名は有用だと思う。匿名には、
リスク要因と別れることがしやすい、というメリットがあるね。(前者の条件
を満たせなくなるリスクが増えるから、良し悪しは一概には言えないけど。)
0405名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 02:35:56ID:/CjATldB
>>403-404
「MODの製作」
※汎用のゲーム製作の手引きと考えても良い文章
http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=120

チ−ムメンバ−を探すときは、必要不可欠な人だけを入れるようにしてください。
本能的にコ−ド、モデル、マップを作れるような誰でも加えたいと思うかもしれません。
しかし、最初のバ−ジョンにおいては、MODの各領域(コ−ド、サウンド、モデル、マップ)に
それぞれ一人いれば大抵の場合十分です。新しいモデル、サウンド、マップが必要としない
MODということもありえます。作品例を見るまでチ−ムに入れないようにしましょう。
彼らが物事を完成させているか確かめてください。もし20個のモデルを作ったというモデラ−でも、
そのモデルが半分しか完成していないという状態なら、チ−ムに加えたいとは思わないでしょう。
0406名前は開発中のものです。2006/12/10(日) 12:00:01ID:biZsemxN
さあ日曜日です
みなさん今日は何をしていますか?
0407名前は開発中のものです。2006/12/10(日) 15:34:57ID:/GksAVVQ
携帯・Wii・Xbox360・DS・PS2・PS3・PCのどのプラットフォームでも使用できるライブラリの作成
0408名前は開発中のものです。2006/12/10(日) 16:42:14ID:biZsemxN
Wiiゲーム開発したいなぁ
いろんなアイディアがあるよ
0409名前は開発中のものです。2006/12/10(日) 23:08:02ID:biZsemxN
それにしても人少ない気がするなこの板は
0410名前は開発中のものです。2006/12/10(日) 23:58:02ID:YOxKuoli
ゲーム開拓チーム Revino Wiki
http://wiki.livedoor.jp/revino/d/FrontPage

参加よろ、どうぞこちらへ。
0411名前は開発中のものです。2006/12/11(月) 00:01:33ID:gmCAHMuv
マルチうざ。

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ【ゲ製有
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164167428/321
0412名前は開発中のものです。2006/12/12(火) 01:10:10ID:24eCXnSM
>>408
要はあのリモコンが使えればいいんだろうからこれでどうか?
ttp://onakasuita.org/wii/
あるいはこれ?
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060923/etc_gamepad.html
0413名前は開発中のものです。2006/12/12(火) 22:00:03ID:uwj4G/7S
そのうちどこかのメーカーがUSBに変換するアダプタを出してくれるだろう
0414名前は開発中のものです。2006/12/12(火) 22:01:02ID:uwj4G/7S
ごめんなさい超寝ぼけてました
0415名前は開発中のものです。2006/12/13(水) 11:56:38ID:C9Zkbwpn
ブルートゥースをUSBに変換・・・
0416名前は開発中のものです。2006/12/13(水) 23:35:41ID:2SGfQpt9
受信機がUSBなんだろ?
って既にありそうだな

ドライバの問題かね
0417名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 15:50:55ID:5V6gu1Hd
ITmedia Biz.ID:WiiリモコンでPowerPointを操作できるか (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0612/08/news120.html
0418名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 20:13:04ID:6ls3xiiD
来年の今頃は良いものが出揃ってるんじゃないかな?
急ぐ必要はないかと。
0419名前は開発中のものです。2006/12/20(水) 22:15:49ID:1h6PxXPo
http://japanese.engadget.com/2006/12/15/ps3-next-major-update-rumor/

>PS3 LinuxからRSXが触れるようにする計画はない(「セキュリティ」のため)
0420名前は開発中のものです。2006/12/20(水) 23:29:50ID:1h6PxXPo
DeleD 3D Editor 1.53
http://www.delgine.com/
0421名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 00:12:52ID:eFg0mGD4
【ソフト名】s3dam
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/8397.png
【URL】http://www7a.biglobe.ne.jp/~chackey/tool/tool_index.html
【機能】
@階層アニメーション(親子関係アニメーション)が、出来ます。
Aボーンを用いたスキニングが、出来ます。
Bxファイル(階層/スキニング・アニメーション)に、はけます。
0422名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 00:40:17ID:eFg0mGD4
サア、オイシイオリョウリヲツクリマショウ
http://therealps3grill.com/
Picsに注目
0423はち2006/12/21(木) 02:53:05ID:zybREr9W
同人ゲーム板に移動してがんばってましたが、
来週末あたり発表できそうな目処が立ちましたのでリンク貼らせていただきます。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%C8%AF%A4%CE%C6%B1%BF%CD%A5%B5%A1%BC%A5%AF%A5%EB%A4%F2%A4%C4%A4%AF%A4%EA%A4%DE%A4%BB%A4%F3%A4%AB%A1%A9%5D%5D
今回習作ということで一本道ですが、なかなか良いものができたと思っているので
ぜひたくさんの方にやって頂きたいです(・∀・)
タイトル「彩り始めた季節」ジャンルは王道青春恋愛ゲー?ちょと欝アリ・・・
12月30日公開予定ですので、その時改めて書き込みにきますー
0424名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 19:30:13ID:QBQcGoMi
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/l50

から移動。時間を支配するオセロって面白そうだけどルールの確定が厳しいな。

前に時間制限つきの○×ってのを考えてたのを思い出した。
コマに寿命があり、自分の手番のみ自分のコマの時間が進む。
30秒で寿命のコマは30秒後に消滅する。ゆっくり考えてると、どんどん死んでいく。
0425名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 20:57:15ID:eFg0mGD4
OpenGLプログラミングガイド 原著第5版
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894717239/

OpenGL2.0に対応した赤本の日本語版
0426名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 21:19:58ID:eFg0mGD4
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20061216/ni_i_nw.html#killer
オンラインゲーム用のアクセラレーション機能を搭載した1000Base-T LANカード。
この製品ではゲームで利用されるUDPを高速化することを主眼としており、TCP/IPの高速化はそれほど行わない。
フレームレートでは平均7.1〜9.9%、Ping反応速度では平均0.13ms〜9.76msの向上
0427名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 21:33:50ID:sbWUhOfO
(゚Д゚≡゚Д゚)今日は何が起こってるんだ
0428名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 23:13:00ID:rAc8bbyn
>>424
ほんとにこっちに着たのかw
アプローチは違うけど↓のようなスレもある。

四次元ゲーム作らないか??
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/
0429名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 00:43:48ID:r5hyVZgI
【ソフト名】Terragen 2 テクノロジープレビュー
【スクリーンショット】http://www.planetside.co.uk/gallery/f/tg2
【ダウンロード】http://throb.net/tg_mirror/Terragen2TP1Free18640.msi
【公式ページ】http://www.planetside.co.uk/terragen/
【コメント】いくつかのパラメータを設定するとスクリーンショットのような地形を自動生成してくれる。
0430名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 00:44:55ID:r5hyVZgI
ローゼンメイデン・オーベルテューレ
http://www.tbs.co.jp/rozen-maiden/

12月22日(金) 深夜3時30分
12月23日(土) 深夜3時16分
2夜連続放送予定!
0431名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 21:42:29ID:r5hyVZgI
これで絵を描くと
http://www.deviantart.com/deviation/40255643/

こうなる
http://www.official-linerider.com/index.html

っていうフリーゲームの権利が買われてwiiとDSに移植決定
原作者はただの大学生
0432名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 16:28:28ID:n4a5jraM
>>431
Linerider流行ったよね

しかし、この単純なのが、wiiとDSってのがわからん。
どういう展開するのか気になるわ
0433名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 22:10:03ID:OTAjH0kO
脳波でロボットでコントロールする、米ワシントン大学が実験に成功
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200612191409
0434名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 22:17:58ID:OTAjH0kO
valgrind
http://valgrind.org/

C/C++コードのメモリリークなどのメモリ回りのバグを潰すためのツール。
デバッガとメモリプロファイラを足したようなもの。

関連書籍
Binary Hacks ─ ハッカー秘伝のテクニック100選
http://0xcc.net/binhacks/toc.html
0435名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 21:59:31ID:JmscAdtE
Luna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.23
http://twin-tail.jp/

HDRとFSAAをオプションでON/OFFできるように。
fp16はまだ早い気もしたので整数バッファにカラー圧縮で対応。
0436名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 17:04:29ID:KW76o8KM
誰かー
段階学習系のスレまとめて貼ってくれ
0437名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 21:06:01ID:DJZakV6m
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50

【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/l50

後は知らん
0438名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 21:50:59ID:1y3S5gmW
段階的学習!
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%A1%AA%5D%5D

テトリス風落ちものゲームを作れ
ブロック崩しを作りたい
「パックマン」風ゲーム作らない?
スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
STGを最初からみんなで作るスレ
SLGを作らない?
FF風RPGを作れ / DQ風RPGを作れ
補講:マップエディタ
0439名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 21:53:00ID:1y3S5gmW
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A1%DA%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A1%DB%B2%DD%C2%EA%A4%F2%A5%AF%A5%EA%A5%A2%A4%B7%A4%C6%A4%A4%A4%AF%A5%B9%A5%EC%A1%DA%B9%D6%BD%AC%B2%F1%A1%DB%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D
0440名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 21:55:27ID:1y3S5gmW
PLAYSTATION3 Linux Information Site
? Cellのパワーを体験しよう ?
http://cell.fixstars.com/ps3linux/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
0441名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 22:01:07ID:1y3S5gmW
Microsoft DirectX SDK (December 2006) ダウンロード
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
0442名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 23:53:37ID:1y3S5gmW
Luna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.25
http://twin-tail.jp/

フォグを削除。
変わりにLight Scatteringを実装。
0443名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 23:54:41ID:1y3S5gmW
「オンラインゲーム運営ガイドライン」制定・施行へ
http://www.cesa.or.jp/game_online/20061225.html
0444名前は開発中のものです。2006/12/27(水) 00:24:12ID:4b6Or5Zz
>>437-438
ありがとう。
どれか見て頑張ってみるよ。
0445名前は開発中のものです。2006/12/27(水) 21:27:20ID:+kPXpQTv
paxCompiler
http://www.paxcompiler.com/

組み込み用パスカルコンパイラ
0446名前は開発中のものです。2006/12/27(水) 22:43:09ID:+kPXpQTv
EWCLIB
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se363340.html

VC++で簡単にウェブカメラ画像入力プログラムを作成できる
0447はち ◆rXoM1hPf2E 2006/12/31(日) 00:47:15ID:vHlwOpdY
【ソフト名】『彩りはじめた季節』
【ダウンロード】http://www3.pf-x.net/~irodori2ch/index.htm
【wiki】http://www3.pf-x.net/~irodori2ch/index.htm
http://gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%C8%AF%A4%CE%C6%B1%BF%CD%A5%B5%A1%BC%A5%AF%A5%EB%A4%F2%A4%C4%A4%AF%A4%EA%A4%DE%A4%BB%A4%F3%A4%AB%A1%A9%5D%5D
【コメント】ゲ製板〜同人ゲーム板http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/l50
スレにて開発中だったゲームが本日完成・公開されました!ジャンルはデジタル(一本道)ノベルです。
魅力的なキャラ達がおりなすハートフル青春ストーリーです。お正月休みにぜひやってみて下さい!
0448 【ぴょん吉】   【1423円】 2007/01/01(月) 01:21:32ID:SAnvswKW
この鯖でもできるかな?
0449 【227円】 【吉】 2007/01/01(月) 03:14:17ID:J+Scx+lU
さて。
0450名前は開発中のものです。2007/01/01(月) 11:47:46ID:A1nvvAtl
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html

2007/01/01  DXライブラリVer2.22fをアップ
0451名前は開発中のものです。2007/01/01(月) 11:51:55ID:A1nvvAtl
【レポート】進化するHalf-Life 2エンジン(前編) (1) 大ヒットゲームのエンジンに世界が注目 (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/01/01/hl21/
【レポート】進化するHalf-Life 2エンジン(後編) (1) 動的キャラクターのライティング (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/01/01/hl22/
0452名前は開発中のものです。2007/01/01(月) 12:42:11ID:A1nvvAtl
Last Up Date 2006.12.31

Luna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.31

TWINTAIL LOVERS.
http://www.twin-tail.jp/

起動処理を変更。
今までやたら起動に時間がかかっていた環境でも
さっくり起動するようになっていると思います。きっと。多分。
0453名前は開発中のものです。2007/01/01(月) 15:12:26ID:A1nvvAtl
【動画あり】Xbox360初の同人ソフト「祥子様による脳を鍛える祐巳の為のロザリオカード」
http://nakfiv.spaces.live.com/
0454名前は開発中のものです。2007/01/01(月) 21:48:38ID:A1nvvAtl
DXらいぶらりでググったら風俗がでてくるw
0455名前は開発中のものです。2007/01/02(火) 11:02:13ID:El06G8Q2
ちょww
ひらがなwww
0456名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 20:19:20ID:u/IWesDx
PressRelease : 【リリース】NINTENDO DS向けタイトル開発に最適な"for NINTENDO DSパック"発売
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1056
[超高画質減色エンジン搭載、業界標準グラフィックスツール]OPTPiX iMageStudio for NINTENDO DS
http://www.webtech.co.jp/istudio/ds/f_new.html
0457名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 22:21:00ID:u/IWesDx
blender.org
http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
ダウンロード
http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/

Blender 2.43 Release Candidate 1
0458名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 22:26:24ID:u/IWesDx
Ekisen Blog:テカテカスキンのつくりかた
http://blog.livedoor.jp/ekisen787/archives/50793250.html
0459名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 18:06:28ID:UCM8enCL
XNA Game Users サイト
http://xna-studio.jp/
0460名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:27:47ID:UCM8enCL
おもしろゲームブログ シミュレーションRPGエディターv0.97β
http://antongame.blog16.fc2.com/blog-entry-631.html

・エディターの数値入力全般の操作性を向上
全角数字でも入力可能になる。
一時的に値を空に出来たり、マイナス記号や小数も入力しやすくなった。

・エディターのマップをスクロールさせると配置データがずれるバグを修正
・一部のウインドウにおいて、Tabキーで設定項目の移動ができないバグを修正
・キャラ放出時に、そのキャラの装備が持ち物に戻るようにする
・アイテムの値段を0にすれば、売ることが出来ないアイテムになる

その他細かい所も合わせれば15箇所くらい更新したかも。
0461名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:33:33ID:UCM8enCL
【書籍】GPU-Based Interactive Visualization Techniques (Mathematics and Visualization): 洋書: Daniel Weiskopf
http://www.amazon.co.jp/GPU-Based-Interactive-Visualization-Techniques-Mathematics/dp/3540332626/
0462名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 21:38:20ID:UCM8enCL
Basic4SDL
http://p13.wikispaces.com/page/diff/B4SDL?v=2247401

Latest release (binary + source):
Basic4SDL-v0.1 (Bug fixes, file in/out fixed)
0463名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:17:08ID:UCM8enCL
3分ゲーコンテスト
http://3punge.com/

第11回3分ゲーコンテスト 一般公開!
二次審査開始
0464名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:26:21ID:UCM8enCL
【書籍】官能小説用語表現辞典: 本: 永田 守弘
http://www.amazon.co.jp/dp/4838713592
0465名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:34:45ID:UCM8enCL
ゲームヘル2000 - D言語ゲームライブラリ「dHell」
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/76.html
0466名前は開発中のものです。2007/01/04(木) 22:42:55ID:UCM8enCL
VTFLaser
http://www9.plala.or.jp/erakan/game/vtflaser.html
erakanの日記
http://d.hatena.ne.jp/erakan/20070104

Xbox360(& Windows) / XNA / ver.0.1 / (c)erakan
画面上から迫ってくる箱を、くねくねレーザーでなぎ払いましょう。
箱に当たるとミス、3ミスでゲームオーバーです。
0467名前は開発中のものです。2007/01/05(金) 22:01:25ID:YRrdst01
紹介してくれるのは嬉しいんだけど、
そういう努力はあるべきものだと思うけど、

ここはそういうことをするスレだったかな…。
0468名前は開発中のものです。2007/01/05(金) 23:25:55ID:ptFySRQf
ならば本来の活気を見せておくれ
0469名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 00:21:36ID:CWzerpt9
プログラミング言語"D"、待望のバージョン1.0登場 (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/04/361.html
0470名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 00:22:34ID:CWzerpt9
OpenOffice.org 2.1の日本語版がリリース (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/01/05/365.html
0471名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 09:55:43ID:iEWSWqkn
>>467
なんも書かれないよりかは遥かに有意義だと思う…

>>469
ってとうとう正式バージョンになったんか!
ver0.99から0.100になった時は絶望したもんだ

言語仕様や考え方は既知の言語では一番好きなんだが
良い具合に廃れてきてるよなあ
0472名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:15:53ID:CWzerpt9
【書籍】CONCEPT DESIGN 2 日本語版: 本: Desing Studio Press,加藤 諒,平谷 早苗,Bスプラウト
http://www.amazon.co.jp/dp/4862460194
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
0473名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:19:41ID:CWzerpt9
【書籍】[digital] LIGHTING & RENDERING 第2版: 本: Jeremy Birn,高木 了,加藤 諒,Bスプラウト
http://www.amazon.co.jp/dp/4862460186
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
http://www.gogo3d.com/products/d_lighting2/index.html
0474名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 12:58:04ID:CWzerpt9
Crystal Space 1.0RC2 リリース
Crystal SpaceとCrystal Entity Layer 1.0RC2を公開しました!
これは2回目(そして最後)の製品版候補です。 なにも問題が
報告されなければ、これが1.0製品版になります。
問題を見つけたら報告してください。 順調にいけば1.0製品版の
公開はそれほど遠くないでしょう。

Crystal Space 3D
http://www.crystalspace3d.org/
0475名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 13:09:14ID:CWzerpt9
Simple DirectMedia Layer
http://www.libsdl.org/

SDLのサイトが工事中

Under Construction
以下のウェブサイトはまもなく、利用可能になるでしょう:
devolution.com
libsdl.org
orvik.com
ご迷惑をおかけしております
0476名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 13:38:52ID:ZRfBaOLW
ニュースを貼るんだったら日付も書いてほしい。いつの情報だか分からん。
0477名前は開発中のものです。2007/01/06(土) 18:27:38ID:CWzerpt9
CG・映像用語集
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/gryfox/yougo.html
0478名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:26:50ID:LbLJbHbh
Simple DirectMedia Layer
http://www.libsdl.org/

SDLのサイト復帰
0479名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:48:25ID:LbLJbHbh
脳味噌ぶら〜ん
http://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FDirectX

DirectX SDKの各バージョンとd3dx9_??.dllの対応表
0480名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:51:26ID:LbLJbHbh
Clootie graphics pages
http://www.clootie.ru/

Delphi, C++Builder, Free Pascal, TMT pascalでDirectXを使うための
変換済みのヘッダやLIBファイルなど
0481名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 03:10:39ID:LbLJbHbh
DDS Texture format memo
http://flatlib.main.jp/dench/ddsformatmemo.html
DDS ファイル リファレンス
http://msdn.microsoft.com/library/ja/DirectX9_c/directx/graphics/reference/ddsfilereference/ddsfileformat.asp?frame=true

DirectXで使われるDDSテクスチャフォーマットの解説
0482名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 22:50:41ID:oZcOLDnR
淡々とニュースっぽいモノが貼られるだけで、なんだか雑談って雰囲気じゃなくなっちまったな。。。
0483名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:05:25ID:wI8YMTr7
そーだなー貼ってる本人がなんかコメントすればいくらか違うんじゃないのかね
不気味だよな単純にスレのブックマーク化みたいな真似されても
0484名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:10:47ID:6dx4VKEf
>>483
「コミュニケーション不全」という言葉が頭に浮かぶよ。

本人は本人なりに良かれと思ってやっていることだろうし、
あまり人格を悪し様に貶したくはないが、
なんとなく人となりが想像できてしまうところが悲しくも寂しい。
0485名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:32:37ID:oZcOLDnR
淡々とニュースを貼付けていくスレでもあればそれはそれで便利だとは思うけどね。
あんまり刺激すると荒らしに変化しそうだから今日はこの辺で。
0486名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 15:50:56ID:Z5+cMOf/
特定のジャンルに偏らない網羅的なニュースはすごくありがたい。

>>482-485
URLが貼ってあると雑談できない奇特な方なんですか?
雑談したい人は勝手に雑談すればいいのでは?総合発表&雑談ですよ?
自分からネタも投下しないくせに。どれだけ長い期間過疎だったんだよ。
陰湿的という意味では君たちのほうがよっぽど「コミュニケーション不全」だよ。

あーあ。これで貴重な情報源がひとつがなくなるかもしれないよ。どうしてくれるんだ。最悪。
0487名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 16:01:40ID:oWiEKcjH
すっげー本人っぽいんだけど、言わないほうがいいのかな・・・
0488名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 16:44:59ID:wsGLO/io
つか、>>482-488は普通に雑談だろ。
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