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総合発表&雑談スレッド その2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu
前スレ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。
0241名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 16:17:35ID:myqWJQJD
587 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2006/02/18(土) 11:17:07
お前ら!
Yahoo!翻訳で「ぬるぽ」と入力して、「日⇒英」を選択して「翻訳」してみろ!

http://honyaku.yahoo.co.jp/

サポートにタレこんだアホがいるので、修正されてしまうかもしれんぞ。
0242名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 13:37:54ID:hRxBhj/m
 ちとネットゲーム関連のスレをまとめてみた。

☆稼動中、□停滞中、×ネタ

■ネットゲーム関係のスレ
☆弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 2fps
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133271646/
□みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/
□会社でネットゲーム製作
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106641074/
×WinXPでのネットやろうぜの動かし方について
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009810425/
□ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028278884/
□ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
□ネットゲー
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/
□.Netでネットワークゲーム
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018958444/
□( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022900734/
×最強のネットワークゲーム
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011430434/

■MO
□MORPGを共同製作しませんか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109749786/
0243名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 13:39:21ID:hRxBhj/m
うは、改行制限がキツイ
☆稼動中、□停滞中、×ネタ

■MMO
□【フリー】Vista(ぉ)【mmo】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
□delphiでMMO
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
×MMO/MOにおけるNPCを考えてみる
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1049242531/
☆MMORPG 作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
×MMORPG 名づけから開発まで!!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
□MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
□MMORPGをつくるお!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
□MMORPGを一緒に作りませんか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/
□MMORPGを作ってみたい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/
0244名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 13:39:51ID:hRxBhj/m
☆MMORPG製作プロジェクト(仮)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
□MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
□チャトゲーム作り【2chでMMO完成への道ver1】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098338999/
□携帯MMORPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097850673/
□純和風MMOを作ろう
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123562197/
×新作MMORPGに期待
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048747764/

以上
0245名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 16:59:48ID:9ND1MFEL
いっぱいあるね
実際完成したとこあんの?
0246名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 09:28:40ID:yGarFXnS
プログラミングの良書100冊!(13):IT Pro ゲーム・プログラミング
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060209/228923/
0247名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 10:33:35ID:yGarFXnS
CodeZine:少ないディレイタップ数で厚みのある残響音を作るテクニック
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=315
0248名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 13:28:20ID:yGarFXnS
WinFX February CTP 開発環境を整える
http://www.exconn.net/Blogs/team03/archive/2006/02/23/7185.aspx
0249名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 19:10:49ID:JrWRQMNf
ゲ製なんだからマルチプレイ可能とネットゲームの区別くらいつけようぜ
0250名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 23:36:45ID:33DrLc5a
プログラミング・開発者・ソースコード CodeZine:Direct3D Mobileによる3DCGプログラミング(Direct3D Mobile, Windows Mobile 5.0, PocketPC)
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=316
0251名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 13:58:03ID:Q3uhIk5D
102 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/02/25(土) 16:41:34.15 ID:lxxhNXYS0
共産主義体験ネトゲを作れ
0252名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 00:53:50ID:2r485/Kv
ぽふ
0253名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 19:07:28ID:6IGuNT3K
ITmedia News:検索エンジン業界は今こそ世代交代のチャンス? (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/28/news073.html
0254名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 19:08:08ID:6IGuNT3K
誤爆スマソ
こっち貼るつもりだったorz

プログラミング・開発者・ソースコード CodeZine:2次元カオス図形を芸術的に描画する(カオス写像, エノン写像, グモウスキー・ミラ写像)
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=327
0255名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 04:23:47ID:BjyEc4sd
ゲームプログラミングのための 数学と物理
http://www.gogo3d.com/products/math-physi/index.html

欲しいけど高い・・・・
0256名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 04:49:49ID:a3QSkbMG
>>255
そういう高い本は学校や地域の図書館に買わせるに限るよ、税金の有効活用だお
0257名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 19:44:38ID:ukp0cbDJ
税別6800円なら、普通じゃん。
本代だけはケチるな。これは鉄則。

必要なときに手元で参照できない本には意味がない。
欲しいと思った本は、借金してでも買っておけ。
0258立ち読み最強説2006/03/15(水) 01:37:00ID:0qIiTyti
買うだけなら、普通じゃん。
 
買う

手元にあるから安心

読まない
 
これは鉄板。
0259名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 06:01:01ID:CsslkguR
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060314-00000034-imp-sci

GPUで物理演算WKTK
0260名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 18:01:21ID:CsslkguR
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098591,00.htm
>>2.5インチの60GバイトHDDとLinux OSを搭載することを明らかにした。

Linux標準搭載キタコレ!
0261名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 18:34:11ID:CsslkguR
情報ソース追加
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/sce1_07.jpg
0262名前は開発中のものです。2006/03/18(土) 09:10:41ID:UdlfWr/S
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060308
C#2.0対応キタコレ!
0263名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 12:20:58ID:lA0BaRyH
JavaScriptとCSSによるアドベンチャーゲームの作成
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=340
0264名前は開発中のものです。2006/03/24(金) 19:30:35ID:r2mkgPf1
4Gamer.net 3DMark06の秘密第一回「3DMark06で何が変わったのか」
http://www.4gamer.net/specials/3de/3dmark06/001/3dmark06_01.shtml
4Gamer.net 3DMark06の秘密 第2回「3DMark06で学ぶ影生成事情」 
http://www.4gamer.net/specials/3de/3dmark06/002/3dmark06_02.shtml
0265名前は開発中のものです。2006/03/25(土) 22:26:13ID:xoont0lh
昨年12月の段階で、インターネット対応パソコンの97.7%が、Flash Player をインストール済みとなっている。
続いてインストール数が多かったのは『Adobe Acrobat Reader』で89.4%、3番手には『Java』が86.2%で続いた。

http://japan.internet.com/webtech/20060320/12.html



意外とJavaが多くてビクーリ
バージョン1.4以降の率が知りたいけど資料ない?
0266名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 14:52:41ID:iY9tW68z
−−−−−ここからチラシの裏−−−−−
PASCALでゲームを作ろうと思ってる人間だが、
正直参考になるサイト、本が少なくて泣けてきた。
○×ゲームが限界だった。このままでは俺は駄目になってしまう。
そして今日、たった今からc言語を勉強することを宣言する!!!
−−−−−−ここまで−−−−−−−−−
0267名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 17:44:01ID:QmQ4CStT
PASCAL系のDelphiもあるでよ。
Quadruple Dで3Dもできるでよ。
02682662006/03/28(火) 23:04:55ID:iY9tW68z
うぉ 反応がある!
実は来年cの講義を取る(学生)から、それに向けてって意味でもあるから。
delphiも無料だね。こっちもいずれ触ってみます。thx!
0269名前は開発中のものです。2006/03/29(水) 11:49:51ID:iWwCTn19
(・∀・)ウズーラ
0270名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 00:19:26ID:z1u7j+pm
西川善司の3DゲームファンのためのPS3アーキテクチャ講座
〜PS3の開発環境はこうなった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
0271名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 00:36:33ID:Up7eOgUN
今年は3/32なのね
0272名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 08:50:03ID:EdneyQk/
4/1はさせたくないらしいね
0273名前は開発中のものです。2006/04/09(日) 18:30:33ID:yRIRkTeL
IDに電話キタ
0274名前は開発中のものです。2006/04/09(日) 18:43:05ID:3HyFIhhb
すげー
0275名前は開発中のものです。2006/04/09(日) 23:11:47ID:l+ULouhL
凄い・・・のか?
0276名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 17:11:06ID:RDc3K6a7
ITmedia エンタープライズ:Microsoft、Visual Studio 2005 Expressを無償化
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0604/20/news013.html
0277名前は開発中のものです。2006/04/21(金) 15:57:06ID:kv4Vqf0H
思い違いだったらスマンが、前から無償じゃなかったっけ?
0278名前は開発中のものです。2006/04/21(金) 19:08:32ID:e8COFPq9
1年間限定の無償提供の予定だったけど、
継続的に無償提供すると言ってるんだろ。
0279名前は開発中のものです。2006/04/21(金) 21:02:11ID:NoVpnufB
なるほど把握した
記事の書き方がヘンなんだな
0280名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 00:01:15ID:/f5JBR6f
今までのExpress版とは別物
こっち見ろ
ttp://blogs.msdn.com/danielfe/archive/2006/04/19/579109.aspx
0281名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 00:21:37ID:BstLOR8S
同じだバーカ。DIFFで差分とってみろチンカス。
0282名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 00:29:56ID:m9C8ro5m
これを機に、少しでもゲーム製作人口が増えてくれると嬉しいね。

もっとも、ゲームを作りたいと思って、
その上本当に着手しちゃう俺らのような奇特な人は
食費削ってでも開発環境買ってるような気がするが。
0283名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 00:36:41ID:lrqbhnBA
・やる気があれば例えVC++がなくてもHSPで作る。
・VC++で作れるのにHSPで満足するヤツは多い。
だから変化無し。
0284名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 17:22:23ID:V4tO/O11
設定しないとあかんこと多すぎだからな。
入りにくいんだよな。
0285名前は開発中のものです。2006/04/23(日) 09:48:44ID:mUWPIBNa
まずメモ帳でできるようにしろと
0286名前は開発中のものです。2006/04/23(日) 11:28:06ID:xsts3Bzn
メモ帳メンドクサス
0287名前は開発中のものです。2006/04/24(月) 02:36:34ID:m5xVsK1z
昔JavaScriptでゲーム作ってたころ、

「エラーが発生しました、ライン384」

PageDownで20行ずつスクロールするようにウィンドウ縦幅を調節して
一生懸命数えてたよ
0288名前は開発中のものです。2006/04/24(月) 07:47:37ID:H6xGxFJZ
HSPはそろそろ滅びていい。

version3の言語仕様みたが、それでも現代の水準に程遠い。
0289名前は開発中のものです。2006/04/24(月) 19:59:59ID:zlyIfFZD
>>288
そう思えるようになった人が卒業していけばいいんじゃね?
0290名前は開発中のものです。2006/04/27(木) 10:35:09ID:uVw168Pc
誰かがいい事を言った
0291名前は開発中のものです。2006/04/30(日) 03:27:02ID:FIw1Zg7j
>>289
HSPだけを使ってる限り、絶対にそう思えるようにならない。
0292名前は開発中のものです。2006/04/30(日) 16:30:38ID:1ibwgwbw
それだけ人をひきつけてるってことやん
0293名前は開発中のものです。2006/04/30(日) 21:35:01ID:w1nKVAvR
引きずり込む、の間違いだろ。
0294名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 02:12:13ID:tFsKHa0V
>>292
違う違う。

俺は大昔にBasicからC言語に移行したんだが、
その時に関数の概念を初めて知った。

で、その時に実感したんだが、Basicだけをしてたら、
絶対に関数という概念は俺に生まれなかったし、
それがどんなに便利かわからなかっただろうということ。

HSPをさわってるヤツも同じ状態だと思う。
みっともない形だが関数はなんとか3で入った。
しかし近代の言語にほぼ必須な機能が多く入ってない。

HSPは日本のプログラミング技術を成長させないために
中国あたりから送り込まれたのでは無いかとも疑ってしまう。
0295名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 06:47:58ID:rZPPVioU
>近代の言語にほぼ必須な機能

具体的にどんな?
0296名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 06:54:53ID:KvpGsHLw
俺は関数を使うと便利と知った≠世の中の人は全て関数を使うべきだ。
俺は関数を初めとしてHSPに不満がある≠全ての人もHSPに不満があるはずだ。
俺はHSPを使わない≠みんなもHSPを使うな。
お前の意見は全て自分が絶対基準になってるんだよ。
世の中にはいろんな人がいる。それを理解しろ
0297名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 08:17:38ID:jioLDgOm
>>295
オブジェクト指向一般の機能が大きく欠け、クロージャも無い、例外機構も無い。
何にも無い。

>>296
>俺は関数を初めとしてHSPに不満がある≠全ての人もHSPに不満があるはずだ。

アホ。HSPを使ってる限りその不満に気付けないといってんだよ。


>俺は関数を使うと便利と知った≠世の中の人は全て関数を使うべきだ。
>俺はHSPを使わない≠みんなもHSPを使うな。

アホ。勝手に意見を捏造すんな。使うな、とは言ってないだろ。

お前の意見は意見になってないんだよ。それを理解しろ。
0298名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 09:03:10ID:O57xxMqF
HSPも他のツールも知った上でHSPにでなんの不満もない俺は?
0299名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 09:58:30ID:R4ovFsw7
C++を使えると言っても、実際の所はテンプレート
どころかSTLすら使えないのが普通だったりするな
0300名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 13:10:10ID:tV8goj2z
目的が自分のゲームを創りたいってのなら問題無い。
0301名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 16:11:27ID:caXapDs2
きっと彼はHSPちゃんの事が好きなんだよ。
でもいくら好きだからっていっても
「HSPちゃんはこうでなくてはいけない!」
なんて考えに固まってちゃ駄目なんじゃないかな?
0302名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 17:14:22ID:OgS7jQVi
>>294
それをひきつけてるっつーんだよ。
HSPなかったらプログラムなんてやらんっつーやつ多数なんだからな。
やるやつは勝手に移行する。
0303名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 20:32:16ID:v1fAx5cO
関数は無くても関数以上のものが有ればOK
0304名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 21:14:05ID:GuWuKJFw
>>303
つまりこれだな?
http://next1.cc.it-hiroshima.ac.jp/MULTIMEDIA/calcmulti/node17.html
0305名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 21:24:55ID:v1fAx5cO
>>304
でも扱いにくいから関数でいいや
0306名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 21:57:05ID:+qc3ynGD
>>304
・・・かなり忘れてるよ。orz
0307名前は開発中のものです。2006/05/07(日) 01:20:47ID:FI5nmIEV
情報系の大学にHSPでしかプログラム書こうとしない奴がいるらしい。
これはカスでFAだが、まぁ趣味でやってるならいいんじゃないのか?
それぐらいのやる気でまともなゲームが作れるのかが甚だ疑問だが。
0308名前は開発中のものです。2006/05/07(日) 17:36:46ID:vVzhK0/z
>>302
ひきつけてる?

まぁゴキブルホイホイという意味でならそうだな。
0309名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 03:34:25ID:A8ofJ0/3
うむ
0310名前は開発中のものです。2006/05/12(金) 19:21:56ID:k+JF7NPW
関数内関数とか高階関数とか一回つかったらやめれんからな
0311名前は開発中のものです。2006/05/13(土) 10:40:02ID:ubfWSspD
>>298
単にHSPよりクズなツールしか知らんってダケだろ。アホか。
0312名前は開発中のものです。2006/05/13(土) 12:16:49ID:qTSPBleU
あるものは何でも使え
0313名前は開発中のものです。2006/05/13(土) 18:15:49ID:nfWKbALw
使えるんなら別に何でも良いよな
0314名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 01:07:27ID:eySJSlcs
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/05/all_your_base_are_belong_to_us.html

まだこのネタひっぱるのかよw
0315名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 10:45:46ID:fdVUXSi9
回線増強だってさ
0316名前は開発中のものです。2006/06/14(水) 00:21:07ID:5G6oGzyo
なんかこのスレのキモイの、
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/174
どうも頓珍漢なrecvしてる気がしてならないが、
アドバイスぢてもどうせ聞く耳持たずなので、
(つか一対一でレスのやり取りしたくないwww)
雑談スレにカキコw
0317名前は開発中のものです。2006/06/14(水) 04:18:48ID:ozS4Bm6g
チラシの裏に書けばいいと思うよ(^^)
0318名前は開発中のものです。2006/06/18(日) 23:24:12ID:TXNqQmo/
最近チラシの裏にも印刷されててなかなか書く機会が。。。
0319名前は開発中のものです。2006/06/18(日) 23:54:42ID:YI1O1grK
新聞とってない家ではどうすれば。。。
0320名前は開発中のものです。2006/06/19(月) 01:37:30ID:M4HWFWzM
>>318-319
ドゾー
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
0321名前は開発中のものです。2006/06/21(水) 15:50:33ID:zQcPdk9R
>ファイルを開いたり新規保存したりできません
おいw
0322名前は開発中のものです。2006/07/06(木) 19:12:43ID:n73gXiol
だから、この板ではプレイヤー専門の人間は渾身の力を込めて叩き、追い出さなくちゃいけないというのに。
目先の賑わいに目を奪われてその大原則を忘れれば、必然的に虚しい結末が待っている。
0323名前は開発中のものです。2006/07/06(木) 19:36:20ID:omBpgI+k
原理主義者乙
0324名前は開発中のものです。2006/07/23(日) 01:21:15ID:j+fGHqhc
CESAのコンテストの締め切りが迫っている。
過去の作品でもいいから送りつけてやろうかと思ったが、
・まともに動きそうなHVSビデオが無い。
・PDFを印刷するプリンターも無い。
・そもそも仕事で消耗していてあれやこれやする気力が無い。

…さてと、明日はごくごく平凡な日曜日として過ごすとするか。
0325名前は開発中のものです。2006/07/23(日) 10:23:39ID:IKkexBoM
>>324
あらゆる意味で乙カレ
しっかり休めよ
0326名前は開発中のものです。2006/07/24(月) 01:49:44ID:RJ5GDxFa
正直、ビデオ撮影しなくちゃいけないなんてwww
ってかんじだよなw
0327名前は開発中のものです。2006/07/24(月) 22:59:14ID:ZgKMQqja
HDDレコーダーしか持ってねぇorz
0328名前は開発中のものです。2006/07/31(月) 22:16:00ID:cYYjBtUd
メンボとステフの使い分けが出来ていない募集が目立つんだが、
ひょっとしてこの2つのスレは犬猿の仲じゃないかと思い、
誘導を控えている俺ベッキー。
0329名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 11:14:02ID:NZ9HjsDj
技術0の初心者スレがやたらと多いし、そういうスレの1は
すぐ逃げるから完成したところを一度も見たことがないし、
他力本願スレばかりだし、糞スレはいつまでもdat落ちしないし、
気になるスレのまとめサイトは全部更新途絶えているし、
土日スレはルールで荒れて過疎状態だし、
未だにステフとベッキーの違いがわからんしで
ほんとゲーム製作技術板は地獄だぜーうひょひょ
0330名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 12:53:11ID:aiXv43Rc
レス数が200に満たないスレは有用な情報がないように思える。
(前スレがあれば別ね)
0331名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 12:54:28ID:pcKj0DAF
メンボ ステフ ベッキー?よくわからないんだけど
そこらへんの用語をまとめてるサイトとかある?
0332名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 14:10:46ID:aiXv43Rc
まとめるほど多くないと思う

ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/
0333名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 15:35:02ID:pcKj0DAF
ステフ=美咲=ベッキー=製作プロジェクト立ち上げて募集かける人=リーダー?
メンボ=メンバー、募集に応じてプロジェクトに参加する人

でおk?
0334名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 16:48:07ID:2vbsh5gD
一応逝っとくと、メンボはこの板特有の用語じゃないよ。
ググればわかると思うけど。
0335名前は開発中のものです。2006/08/01(火) 21:12:42ID:V48Ic4BW
>>334
バンドでも使うよね。

  Vocal以外全部募集 = 企画以外全部募集

という奇妙な対応関係まであったりする。
0336名前は開発中のものです。2006/08/02(水) 00:11:00ID:WKj17a4x
┌ベースもドラムもキーボードもできないのでボーカルやります。
└絵も作曲もプログラムもできないので企画やります。
似てる…!!!
0337名前は開発中のものです。2006/08/02(水) 23:20:19ID:EHYCJa7W
メンボスレはスレタイ変わってから随分人が増えたな
0338名前は開発中のものです。2006/08/02(水) 23:50:34ID:7718OqD0
わかりやすさが一番。
0339名前は開発中のものです。2006/08/04(金) 10:17:11ID:VXMDkwq7
鶏肉
0340名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 21:02:18ID:mUJi9E6W
2chのせいで「^^」が嘲笑としか捉えられなくなった
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