2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
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05/03/18 03:38:01ID:FpHf2uvxそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50
過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0492名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 15:05:50ID:56aPy7Xiとっとと追い出して欲しいよ。
0493名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 15:17:07ID:2PXBt4b/組織なんて何の意味もない。ただ(自分の興味を含めた)報酬のために
それだけの働きをし、それ以上の束縛を受けない人間だと、そう思っていた。
鳥のように、好きなときに飛んでいけると、そう思っていた。
多人数のプロジェクトに参加して、PGを押し付けられ、
アホどものいつまでも完成しない絵とシナリオを待った。
逃げられない自分に気づいて、
「ああ、俺の心にも責任感というものがあったのか」と
初めて気づいた。
俺は泣いた。
いや、2chの話じゃないけどさ。
0494名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 17:08:03ID:68X2cAwN禿げ同とかつて思っていた、いや、まだそう感じているかもしれない、俺がいる。
0495名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 19:33:44ID:IsW68Qbe「企画が必要だ」と言えば企画書にさえならない妄想文の垂れ流し、
「企画書をちゃんと書け」と言えばプロじゃないから云々かんぬん。
企画がちゃんとしてない所は必ず潰れる。何故ならゴールが見えないから。
0496名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 19:43:59ID:tfyNv2HE行き着く先は決まってるがな(´・ω・`)
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2005/06/05(日) 22:09:55ID:M1JFPb+Wあるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ。
なんて、流石に製作スレには適用出来ない。
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2005/06/05(日) 23:50:18ID:Rb09HcKoあるあるw
0499名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 23:57:37ID:xCirz57v0500名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 20:04:08ID:1hbXPJV80501名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 12:45:57ID:AHmZ4rDl0502名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 19:40:37ID:T/Kao5YU0503名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 23:09:29ID:p5m/v5XT0504名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 19:19:58ID:BtfdE/KZどこ?
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2005/06/08(水) 20:24:39ID:KEoQgQGX0506名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 21:25:20ID:BtfdE/KZサンクス!
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2005/06/09(木) 12:44:59ID:Nt7SVZvwしかもそのほとんどが何もできん1によるもの
同一犯が各所に立てまくって、よさそうに伸びたところに住み着こうという魂胆か
そんな中でキラリと光るのが熟女ゲースレ
神絵師降臨中
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2005/06/09(木) 13:37:24ID:Qe3cGtX4塾所ゲースレ ドコー?
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2005/06/09(木) 14:35:44ID:f0Vg5WAn以前どこかで見たような気がするのだが、見失って久しい…
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2005/06/09(木) 14:51:21ID:tn1DSTsIヒントくらいは纏めてほしいけど
0511名前は開発中のものです。
2005/06/09(木) 17:11:08ID:wNKrw4q7http://gamdev.org/w/?%5B%5BProjects%5D%5D
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2005/06/09(木) 23:25:58ID:OfZ6BuHK何その虹m(ry
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2005/06/10(金) 00:24:55ID:G2eqMHkQスレタイ検索で”作る、作ろう”で洗えばその手のスレすぐに見つかる。
最近立ってるのはスカばっかりだが・・・。
0514名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 01:54:48ID:V0hQE+RU0515名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 10:19:25ID:/KVDPB7/0516名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 18:29:53ID:7CvfaKng↓
「では、なんでもすると誓え」
↓
「ち、誓います! 誓いますからぁ!!」
↓
「では、ここで漏らせ」
↓
Σ(゚Д゚)
というファクター
0517名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 19:27:41ID:7vy70sUt( ヽノ)
))
ヒロインじゃなくてこいつかよ!?
0518名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 00:21:13ID:eSMgtBlb↓
「(゚д゚)」
↓
「(゚д゚)」
↓
「(゚д゚)」
↓
Σ(゚Д゚)
0519名前は開発中のものです。
2005/06/13(月) 19:42:45ID:FOwS9e7C0520名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 18:30:00ID:EftNcPkL考えりゃエロゲー会社自体、黙ってトンズラが多いから当然っちゃ当然なんだな
サイト放置で中身逃亡が基本だし
0521名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 20:27:53ID:eD9ZjmwK0522名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 00:25:50ID:+wEVbRXI隠し板に行ったようだ。
0523名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 09:17:19ID:nv/wn+bz0524名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 10:56:07ID:sQhBpLOoその手の空気が大好きなウォッチャー諸君はチェックされたし
0525名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 17:42:50ID:nv/wn+bz順調に制作が進んでると名無し減る。
0526名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 17:43:39ID:nv/wn+bz0527名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 17:56:26ID:menDWsg0数名潜伏している模様wどっちもアレな感じだがwwwwww
>>519
ついAGEてしまうってコトはVIPPEか?wwww
ホモスレ行きたきゃまとめページの簡易掲示板覗いてミソ、もしくはニーピンに
引っ越す気配有りだからニーピンで張ってるのも由。
0528名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 23:31:30ID:7qFOZRWc実は昔からいろんなHPで製作失敗し続けているある意味『虹芽』以上な香具師だったりする。
失敗する理由はわかりきっていて、作りたいアイデアだけは出すのに
それを企画まで持って行かずに挫折、でも本人は企画屋きどりで満足のループ。
これを3年くらいいろんな所でやってる人だから、誰だかわかった人は絡まないのが吉。
0529名前は開発中のものです。
2005/06/17(金) 00:37:10ID:JeZrkO68この板において、「企画屋気取り」というのは「厨房気取り」と同義かと。
このスレは参加者層がちょっと違いそうだからアレですが。
0530名前は開発中のものです。
2005/06/17(金) 09:04:54ID:s7nHkK1Zそれはでも、完成しなかったのは
その方のせいばかりではないでしょう。
チーム全体の責任かと。
0531名前は開発中のものです。
2005/06/17(金) 12:34:19ID:PffHn5NJ漏れのことか?挫折ループスパイラルは確かに繰り返してはいるが、
三年もの長きの間失敗し通しってほど、活動を始めたのは早くないぞ。
漏れは今年に入ってから動いた組だ。
・・・俺の自意識過剰なんだろうが、他にいるってんならヒントよろ。
0532名前は開発中のものです。
2005/06/17(金) 20:24:50ID:K83SRx8F0533名前は開発中のものです。
2005/06/17(金) 20:37:40ID:qDa9Yhzb彼は1人で作るのが大好きだからチームの責任は無いよw
>>531
絶対違うw
掛け持ちでやろうとするほど製作を舐めてる香具師なんて他にいないだろうけど違うの?
0534かつて絵板にいた人
2005/06/17(金) 21:01:13ID:XGFQXbjr長谷部君でなければ、本当に誰だ。
おいらは確かにここ最近であるが、複数企画を掛け持つというか
企画にコンタクトを図って企画自体の人の動きを観察するとともに、
自身のスキルを高めるために、わざと火中に身を呈して、それでいて
退路を焼き切っているのだが、「いろいろなHPで企画失敗して」にはあたらない。
半年前から妄想しては現実を見て吐き気を催し、
筆を握っては筆先でキーボードをつついて2ch、という惨憺たる有り様ではあったが、
自分のHP以外では企画を始めたことはないし、企画参加なんか春になってからだ。
でも、一人で作るのは大好き。「孤立せよっ・・・・・・!」とか正気でのたまう。
仮に別人だとするならば、漏れと同じような人格の人間が、
漏れも参加している可能性のある企画にいる可能性もある、ということなのだよな。
頼む、教えてくれ。誰なんだ?そいつは。コテ名だけでも。
卑怯にヲチなんかしない。直で話し合いたいから。
0535名前は開発中のものです。
2005/06/18(土) 16:35:11ID:N4VBwINw0536名前は開発中のものです。
2005/06/18(土) 16:45:25ID:ydU5WFlC( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>535
0537名前は開発中のものです。
2005/06/18(土) 23:41:20ID:0rQEPQVG晒したらまた「ここに晒したから荒れた」とか言われるからヤダw
両方ともこのスレでは何回も出てきた所だから巡回してくればわかるよ。
別にそいつをヲチしてるわけでもないのに
いたるHPやらスレを掛け持ちしてるから嫌でも発見してしまうのが嫌だ。
0538名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 00:44:25ID:EHp34ZRm両方ともこのスレでは。
同人ゲーム板のことか?
あそこはあれがデフォだぞ。
0539名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 07:46:53ID:s8CbmreL誰だかわからなくてくねくねしてる俺ガイル
教えてくれないと裸で安来節だ。
0540名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 21:12:25ID:IWrxRnrM0541名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 21:41:56ID:UrOl0mX/0542名前は開発中のものです。
2005/06/19(日) 23:22:35ID:EHp34ZRm0543名前は開発中のものです。
2005/06/20(月) 00:17:45ID:BZKzXm+g0544名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 00:41:22ID:VwYvCjGt0545名前は開発中のものです。
2005/06/21(火) 23:18:10ID:7kcuCot8つか、過去に過剰に攻撃してた奴らはなんだったんだろうな。
今思うと、なんであんなヘタレ達が鰤を攻撃出来てたんだか
912 :...φ(・ω・`c⌒っ :2005/06/21(火) 01:32:55 ID:v8wAQYrG
口だけのプロギャラリーなんてどこにでも湧くんだからしょうがない。
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言われてますよオマイラ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1110902931/l50
0546名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 08:29:48ID:OQPVcjMC0547名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 18:29:48ID:VmBbPL/H0548名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 23:15:15ID:lvPHFRA80549名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 07:00:12ID:bHB9/8sX0550名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 23:08:35ID:soYYC7Rs0551名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 23:11:57ID:MP1ZFv3Q0552名前は開発中のものです。
2005/06/28(火) 23:12:38ID:Hwx5EqRA0553名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 20:25:50ID:9n8N4gX80554名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 20:59:33ID:rM2RYZSO0555名前は開発中のものです。
2005/06/30(木) 07:07:25ID:p1LJw3Ho0556名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 00:34:52ID:I5l7UTHD保守らんでだいじょうぶか
0557名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 04:35:37ID:vFMB6W/O0558名前は開発中のものです。
2005/07/02(土) 06:41:23ID:I5l7UTHDゝイ丿
/ /
/ /
まじで? / /
∧ ∧ / /
( ・ω・ )、 / /< 保守棒
/ ヽ、 / /
( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//
\ ヽ、 ( /⊂//
\ ⌒つ /
(  ̄/ /
| |O○ \
| | \ \
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2005/07/03(日) 02:35:37ID:qnp3g1LZ0560名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 18:23:36ID:Vmz5jVIOなんか何処かで読んだ覚えあるんだよな。一般的に直感的でないこの言い回し。
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2005/07/09(土) 13:43:12ID:NASz3mF50562名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 19:10:44ID:GjZr83M/0563名前は開発中のものです。
2005/07/10(日) 07:06:23ID:tUbysZS+毒板自体がウィルスに感染してるのかも
ノートン先生がBloodhound〜を検出するし
0564名前は開発中のものです。
2005/07/10(日) 07:48:18ID:kVkZyCvy0565名前は開発中のものです。
2005/07/10(日) 18:15:19ID:MXJF/Hm30566名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 00:12:19ID:yEXkacK6一昨日保守したのに
もう駄目だな
やっぱシナリオ叩いとけば良かったんだよ
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2005/07/11(月) 02:03:02ID:1CO+Mm2z毒が荒れ気味だけど昔の落ちまくりの時期に比べればマシだと言ってみる
過疎期を経験したにもかかわらず盛り上がった時に叩きにマジギレしてスレ終わらせる絵板h(ry
0568名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 14:23:29ID:SNbrSjU5まぁ俺も活気を無くしているのも確かなのだけれど。
0569名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 01:51:28ID:8XNP/4Ct0570名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 10:38:46ID:1rSqQQlJ0571名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 14:35:23ID:pql7Nly6だから設定を決める段階では賑わうけど、それ以降はやる気が萎えて自然消滅してしまう。
逆に、全工程に占める設定決めの割合が大きければ大きいほどゲーム製作は成功しやすい。
つまり2chで製作するならカードゲームやボードゲームなんかが向いている。はず……
0572名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 17:28:28ID:jbvxEu1h>逆に、全工程に占める設定決めの割合が大きければ大きいほどゲーム製作は成功しやすい。
風呂敷広げすぎて崩壊している企画の方が多いと思う(w
0573名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 18:13:23ID:pcDufirR何故なら企業のそれでも(私的な関係があったとしても)どちらも持ち合わせるものではないからだ。
一番の問題は、しなければならない作業が一覧化されてない事で、
どんなに膨大な作業であったとしても、分業が可能になり、
それを内包しない多くのスケールの小さい企画よりも、よほど完成度は高いものであるだろう。
一番のモチベーションの低下の原因は、作業の終わりが見えない事に起因すると推考する。
0574名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 18:15:16ID:pcDufirR0575名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 19:37:12ID:v8wxejnHしょうもないアイデアや使えない素材は切り捨てていかんと。
0576名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 19:41:07ID:hUDynFC8スタッフもなー
0577名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 19:41:40ID:pql7Nly6だからノベルゲーは無謀だって言ってるんだよ。
名無しや他のスタッフが関われるのは設定の段階まで。
その設定が一番盛り上がり、膨れあがるのは当然のこと。
それでいてノベルゲーは全行程に占める設定の割合が小さい。
設定を広げたらその後の作業量も膨大なものになってしまう。
>>573
お給料がどれだけモチベーションに貢献しているか考えてみてよ。
それにスタッフの数に限りがある以上、分業にだって限界はある。
名無しを数に入れて分業できればとても楽になるのだが、
ノベルゲーは名無しが設定に参加することで作業量が増えてしまう。
まずは名無しと分業できるジャンルを選ぶことが重要ってこと。
0578名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 22:06:59ID:RyONj1RK一番のモチベーションの低下の原因は、
その役割を担った人間が本来果たさなければならない仕事
…それは、例えばシナリオ師であればシナリオ本文全てを書くこと、
絵師であれば担当キャラの立ち絵とイベント絵を全部一人で書くことであるが…
を、面倒だからやりたくないと考えてしまうことにある。
もしその作業が生活の糧であるなら「面倒でもやらなければ」と考えるが、
2chのゲーム製作というものは生活の糧どころか生活の邪魔にしかならない。
そのためスタッフがリアルで忙しいときには、本人の中でのゲーム製作の優先度は
一気に下がり、ほとんどの場合その優先度は元に戻らないのである。
0579名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 22:48:50ID:6ADUU9YKその時点である程度のふるい分けになってるとおも。
おまい結局絵師がほしいだけちゃうんかとか言われたりすることもあるが、
早めに雛形ができスレに投下できれば、あとは素材の追加や完成度を上げると言った、
明確な作業の目的が見えてくるので、途中で投げても最悪その時点までのものは残る。
もちろんミニゲーム自体のアイデアや作りこみは必要だが、
栄太がシフトして行ったようなミニゲームクリアでご褒美にエロ絵タイプだと、
分業が可能で枚数の調節もできノベルに比べて絵師の負担は少ない。
ノベル系の企画は本文か絵でこけたら何も残らないまま終わると言うか、
手さえ上げれば製作を宣言できる分、ワンシーンに仮の立ち絵と背景で
とりあえず動かしますたよ、すら出てこないことの方が多い。
そのくせシナリオより先に声優が決まったり主題歌ができたり妙に盛り上がる罠('A`)
0580名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 23:08:20ID:pql7Nly6名無しプログラマーの実力がわからないので無難にノベルゲーを選ぶ。
ノベルゲーを完成させるのは難しく自然消滅で完。これがほとんどかな。
0581名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 00:00:52ID:VyIv2nuOニー速ピンクのエロゲの方。ついでに概要。
クイズゲーのリーダーが 絵師脱退とスタッフ間の意思疎通の無さ を理由に企画中止を宣言。
それに対して他の企画のスタッフが
「よければ後にまたクイズ企画を立てる方がいるかもしれないので、用意してた問題を上げて欲しい」
と言った所、
>「また脱衣クイズ企画を立てる人がいるかもしれない」ことを想定する必要があるんですかね(原文)
とマジギレ。
長文書いてるんでそういうの好きな奴はどうぞ。
0582名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 00:45:42ID:AJZqpMkt名無しと分業出来るジャンルというか、分業出来る領域じゃないか?
0583名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 00:59:56ID:8M604Ru6産休。マジギレカコワルイワロタ。
0584名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 02:39:11ID:RW6bOvFo厨がゲーム作りたいと言うと、必ずこれに陥る
>取捨選択って大事なプロセスが抜けてる
よく思いついた事を片っ端から箇条書きして企画と言いはってるよな
0585名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 04:36:17ID:9arLSVua無能にゲームは作れないってことだよな
(ノω;)夢を見てた時期が俺にもありました。
0586名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 07:08:28ID:AJZqpMkt0587名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 10:03:44ID:VyIv2nuOと言いつつ、つい参加してしまう俺がきましたよ
シナリオ、原画、リーダー、スクリプト、と一通りやってきたが全滅ワロスwww…(´・ω・`)
0588名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 15:32:31ID:w2nF4sg2お前が全部ぶち壊した原因なんじゃないのか?(w
0589名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 22:17:44ID:eP2mRqZk0590名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 22:00:58ID:Ceqa2Fom0591名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 23:26:17ID:0aLiTaxq意味不明な流れだな、あれ
0592名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 02:50:15ID:AgYFM22k■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています