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シューティングゲーム製作技術総合 7機目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。05/03/15 00:58:02ID:cnuo1es8
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

■前スレ
シューティングゲーム製作技術総合 6機目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105176011/
0904名前は開発中のものです。2005/06/23(木) 23:17:15ID:U7uP97zd
シューティングゲーム万歳
0905名前は開発中のものです。2005/06/24(金) 00:38:28ID:UR3FiP01
シューティンゲーム(グがない)
0906名前は開発中のものです。2005/06/24(金) 01:10:12ID:a8nOdUuW
シュールなゲーム(思いっきり違ry
0907名前は開発中のものです。2005/06/24(金) 03:18:57ID:4iBawY3B
シュゲー(ゲームですらn
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。