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シューティングゲーム製作技術総合 7機目
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0232
名前は開発中のものです。
2005/04/11(月) 00:10:02
ID:3LKR6H8f
・オブジェクトの解放タイミングを遅らせる(一般的らしい)
・オブジェクトに参照カウンタを付ける(DirectXとかのCOM方式)
・オブジェクトをハンドル管理にする(Gemsに乗ってた方法)
まあお好きなものを。
ちなみに俺は一番上の方法にしてるよ
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