トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
269KB
シューティングゲーム製作技術総合 7機目
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0213
名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 21:51:04
ID:HW9rt3Iz
BulletMLいじったことないので分からんが、その記述だとparam1が終わってからparam-1にいくのは当然のような。
actionRefの終了を無視する方法なり、同時に並列して動作させる記述方法があるんじゃないの?
あるいはparam1とparam-1を同時に動かしたときと同等のlabel"A2"でも作ればいいんじゃない?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています