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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0521名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 17:36:18ID:2nltrJBQ
オレーって何学科?
0522オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 18:10:53ID:YX439YzM
>>519
とりあえず、質が低くなくて>>504の条件に合っていればいい。
何回か聞いてウンザリするようなのは駄目だ。

>>520
次は戦争モノを作る予定だが、レースゲームは俺が遊ぶうちは
チョロチョロバージョンアップしつづけるだろうな。

>>521
教えない。
0523名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 18:11:22ID:Nq7QGHhh
>>517
そのAA見るだけで痛いんだけど。
0524名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 18:11:58ID:EhDnVOld
>>522
戦争モノて何だ?FPSか?
0525名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 19:05:34ID:N9k6mTUw
>>522
戦争モノいいな、ガトリング使えるようにしてくれ
0526名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 19:21:46ID:bmCTv0TO
>524
戦車物とか良くね?
0527オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 19:28:40ID:YX439YzM
     λ      TCS入れたら、エンジンがゲバゲバいいやがる
    Ξてヽ  
     `ヽ\       ∧_∧        >>524-526
       \ \_,,=‐ヘ( ´Д`)         いや、そーいうのじゃない。
        \__、  `   <     λ   まあそんとき話す。
            ヾ      ヽ    ぃ二つ 今はレースゲームに集中するべき時だからな!
       ,ヘ     〉   ノ\ \  / /
      /  \_ /  /   \ ソ ノ
     /  /\  ヽ   <      \/  ところで、挙動に大きな問題がないようならば
     |  /  \__,、_  \         AI作成を再開する。
    _ノ _|       \ \  
   (__ノ^         \ \ 
               / / 
               / /  
             / /   
            <  <_    
             \__)   
0528名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 19:35:31ID:S/ADyCSF
いまのゲームにミサイル発射機能つけてよ
0529オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 20:08:07ID:YX439YzM
                    ___
                   //   \
                   | | () () |  死ねばいいのに
                   | |   ∀  |   
                   | l     ;:,. |
                  /   ,   *:
                 / l  ;'   / :|∴;
                 | |  |   /|  | ∴∴
                 / | / ,:'"   'i |  ;・∴:
                /  | |/     | |  ∴* ∴
              /   | |`;、    | |   ・;∴∴: ∴.
              /l   /| |  l   | | ∴∴. ∴・∴:
            / |   | | |  |   | |    ∴:  ∴. ∴ ∴;  ,
           /  ,|  / | |  |   | |      *∴∴*∴ ∴ ・
  lヽ        イ ,;"l  /  刈  l   刈        ∴: ∴;∴∴ ∴:∴:
   ヽ\ __/ / / /    〉 〉            : :'∴ ∴・;∴*  '∴*∴∴ :
    \ ___ /  / /    / /                 ・ ∴∴;∴': ・∴:∴       .
             | |     | |            .    ∴∴:'  ・ ∴:∴:;' ∴; ∴;
              |.|     |.|                ∴:  ,∴*:; ・∧∧∴∴;' * ∴ ∴
             |. |      |. |             ・∴:; ∴:   ∴  (●ω●)∴∴; :∴:'. *:
            Lぷ    Lぷ                  ∴ *∴:@*_ノ∴,: :∴       ← >>528
                                        ∴∴*・∴∴∴; ∴∴; '
0530名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 20:26:30ID:+6dt64vW
激しいとかリズム速いとかカッコよさげとかを追求すると
ありきたりだ、とにかくダンスミュージック方面からは離れないとなあ

個人的には昔のカーグラTVのオープニングとか、クソツー1のコンフィグみたいな
渋いのがいいな。激しくかきたてられるようなのじゃなく、
ふつふつと湧き上がる情熱みたいなアプローチできぼん。
0531名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 20:46:29ID:1Iqhxxid
>>527

   「TCS/トラクション・コントロール・システム」
 2001年4月末の「F1世界選手権」第5戦スペイン・グランプリから解禁され、
一躍注目を浴び始めた[TCS]。
 カタローニアから送られてくるテレビ映像を見て、マシンの挙動の安定さ(特にコーナリング中)に
気づかれた諸兄も多かったはずだ。
 一般車にも現在は装着されており、走行中路面が濡れている時、雪道などに威力を発揮するので、
われわれにとっての「優れもの」機構のひとつであることは間違いない。
 トラクシヨンとは駆動力のことであり、一般車の場合は基本的に、滑りやすい路面状況に応じて、
駆動輪の空転をにコンピューターが察知し、ブレーキ、インジェクション系及びスロットル開度などで調整しているもの。
 F1の世界に、このTCSを初めて持ち込んだのは1992年のウイリアムズ・チームである。
 レーシングカーのTCSは、原理的には前・後輪の回転速度をコンピューターに記憶させておき、
走行中、これらにギャップが生じたらたらエンジンの点火をカット、トルクを瞬間的に落としてグリップを回復させようというもの。
スタート時、コーナー立ち上がり時などに最も有効で、必然的にタイヤへの負担も少なくなる。
極端な言い方をすれば、ドライバーは、いわばコーナリング中でもアクセル・オフすることなく(ハードのほうで最適な駆動力を確保)、
ドライビングに集中できるということになる。
 タイヤの「空転」をセンサーで感知し、コンピューターで瞬時に適切な処理を行こなう、理想的とも思えるこのシステムは、
しかしながら大幅なスピードアップにつながる、との理由から「アクティブ・サスペンション」と共に禁止となり、1993年限りで消えてしまっていた。
 以上のTCSは、あくまで90年初頭での話であり、飛躍的に進歩したコンピューター全盛の現在、果たしてどんな機構となっているか?
 いずれにしろ、世界の一級自動車メーカーが、F1マシンのパワーユニットを担当(したがってコンピューター技術も)している現在、
このシステムでも完成を見るのは時間の問題で、安全でかつコンペティティブなレース展開が見れるのであれば、
われわれF1ファンはいうことはない。
0532オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 20:47:41ID:YX439YzM
_,,...-――-- 、    おい、門番がDLしてったようだぞ。
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ   オマエラが、クソツークソツーいうから
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )
0533名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 20:49:13ID:bhh1eaFk
GKキター
0534名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 20:59:29ID:EhDnVOld
>>532
ワロタw
クソニー社員ってアホだろwww
なんで足跡残るのに社内でDLするんだよww
0535名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:03:17ID:8TUBwJ4o
アクティブ・サスペンションって
ナンデスカー

詳しい人3行程度で解説キボン
0536オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 21:09:13ID:YX439YzM
      _____   >>531
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、   なんだよ?
.  /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ
 /::::::::::::://      ヽ`y′>>534
 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|  他のゲーム屋も、たまに来てるようだけどな。
 |(6\|.─|.  > |・  ||  まーそれは純粋なore1gpのファンだろう。シラネーケド
. V     ヽ.__ノっ.__ノ| 
  ヽ.     ___   | >>535  
   \    \__ノ /  サスを動的に油圧とかで動かす装置だ。
      ` ー─── '´
0537名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:20:03ID:lPqcVTP6
アクティブサスを搭載したFW14Bは初めて見た時萌えたなー。
Ore1でアクティブサスは再現出来るか?
0538オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/25(金) 21:28:31ID:YX439YzM
>>537
できるぞ。
シャシ下部のダウンフォース係数を今は固定しているが、路面との距離の関数にすれば
アクティブサスの効果も出る品。ウィングカーもそんな感じで作れる。
0539名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:33:04ID:+2JcoFHg
ウイングカーでガクガクバタバタしながら走りてえ
0540名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:49:14ID:NQZKQBdx
>>532
GKかよ。禿ワロスw
0541名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 22:12:25ID:YOO2GgUn
>>532
詳しく!
ログ貼って!!
0542名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:23:40ID:Fpp9gv8R
オレーのAAがドラえもん・・・ということは
ドラえもんスペシャル見てただろ!!!
0543ヨンタマ2005/03/25(金) 23:34:59ID:2rxy7h8g
見てねーよ!
0544名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:39:18ID:bhh1eaFk
今日声変わりだと思ったらスペシャルだった。。。
0545名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:41:46ID:o4MGCv07
オレー、コレー、オモレー。
0546エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/03/26(土) 00:10:51ID:WVuJUDM4
http://gamdev.org/up/img/2463.zip
作っておきながらうpんの忘れてたクラッチとタイヤ画像。
矢印は消しておきますた

新メニューバージョン見ました。
車輌選択時の3D車両画像表示位置が以前のままですよね……
タイヤ選択も位置が変な気が。仕様なら仕方ないですけど時間のあるときに
修正してもらえれば幸い。
タイヤ選択画像は、一応画像だけで説明もかねるようにしたんですけど、
説明の文字が必要ならばそれを表示するような欄をつけたバージョン作りますよ
あとは、モード選択時の選択画像、多分表示位置がY座標方向に1ピクセル下にズレてるんじゃないかな、と。

>232氏
復活おめ。以前自分がageた出来損ないのOP曲はGTっぽいってので却下だったので、
代わりにOP曲作ってもらえれば嬉しいです。こっちもいろいろ試してはいるのですが
音楽はやっぱり難しいかも……
0547オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 05:59:12ID:9nWI7kLN
いい朝だ。

>>542
やってたのしらなかった。

>>544
アリエネーヨ。あの声じゃねーなんて。俺の中でドラえもんは終わった。

>>546
>クラッチとタイヤ画像。

受け取れねー。gamdevは瀕死だから違うロダ使うように。

>車輌選択時の3D車両画像表示位置

右枠のほうを撤去してもらいたい。
見てのとおり、枠の比率は変化するからな。車画像は枠におさめるつもりはない。
他はあんなかんじでいいぞ。

    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i
05484922005/03/26(土) 08:17:22ID:Dmk7spLC
なー オレーよ。リタイヤするかどうかは置いといて、やっぱりぶつかって通常より速くなるってことは
なんか物理モデルに矛盾がある(又はパラメータがおかしい)って事じゃないのか?
0549名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:04:23ID:adaCiS9L
ぶつかって重心下がってグリップ上がることもあるかもしれないぞ?
0550オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 11:19:16ID:9nWI7kLN
>>548
FNの場合、速度によってすげーダウンフォースが加わる。
これでコーナリングはよくなるが、ドラッグもでかくなるから最高速度は下がる。
ぶつかったとき、多分車輪があがって、このドラッグが低くなったんじゃねーかな。
その代わり、コーナリング性能はタコになったはずだ。
0551名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:20:45ID:mTuUebn2
タイヤが浮いて空回りしてるだけじゃないか?
0552名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:34:24ID:P+Qls7qb
>>532
マジですか?
履歴でも残ってたんですか?
0553名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 12:17:56ID:jhk7MeSJ
>>オレー
この前フェラーリのF1を提供した者だけど、他に何かいらないか?
今FDとか作ってるんだけど。
あと、この前のフェラーリはあんなんで良かったかい?
0554オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 12:28:35ID:9nWI7kLN
>>552
たまにログチェックしてる士官が見つけた。
なんか前にも来てたようだが、まー別にいい。社内で遊んでんだろ。

>>553
よう!あれでよかったぞ。いい出来だ。
FDもいいな。F3とかフォーミュラニッポンとかもほしい。フォーミュラは何でもOKだ。
また頼むぜ!
0555名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 12:34:06ID:CsYoCuph
>>532
門番って誰?なんで門番?
05565532005/03/26(土) 12:46:38ID:jhk7MeSJ
すまん、FDってだけ書くとフォーミュラの方と混同しちまうな。
漏れが作ってるのはRX-7の方だったんだ。
RX-7はすでに誰か作ってたかな?
0557オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 12:59:26ID:9nWI7kLN
>>556
フォーミュラドリームかと思った。
まあ、そっちのFDでもいいけどな。たぶん誰も作ってねーはずだ。
0558オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 13:05:34ID:9nWI7kLN
ハコ車は、内装モデルとかインパネ周りとかにいろいろ条件あるから注意な。
サンプルを見るとわかるとおもう。
0559名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:13:18ID:P+Qls7qb
この作品の宣伝に「某ゲームメーカー社員もプレイ!」とでも入れといたら?w

で、本当にあと1年で主要な部分は全部出来るんですか?
0560名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:16:50ID:0oJkBEdF
初のロリータエンジン車か。
0561名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:24:04ID:pk8GI93w
グラツーでドリフトバカだった俺は、グリップで走り抜く事によって改めてレースゲームの原点を見直せた気がする。
ありがとうオレー。
0562オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 13:27:32ID:9nWI7kLN
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)    >>559
    /  俺  \    社員がプレイなんて自慢にもなんねーよ。嫌いな会社だしな。
   / /\   / ̄\   「気になんのか?プゲラ」ぐらいに思っただけだ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \       
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   >主要な部分は全部
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  「主要」とか「全部」とかの定義による。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
 
0563名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 14:45:57ID:P+Qls7qb
>>562
要望受付済み全部
0564エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/03/26(土) 14:48:04ID:WVuJUDM4
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0006zip.html

クラッチ、タイヤ箱、右側枠を消して上部に現在のメニュー段階を入れたメニュー画面。

なんで門番がDLするんですかねー、奴らはPSP工作員のはずでは。
ポリフォニってソニー社内にあるんだっけ?
0565名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 14:55:54ID:Vr4v/raw
オレー、クソツークソツーっていうのはやめろ。子供じゃないんだから。
おれもグランツーリスモは嫌いだが、クソツーみたいに「このゲームはバカだ糞だ」
みたいな言い方はしない。
オレーも「クソオレ」とか言われて楽しいか?
0566名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:02:11ID:QY1FBpN4
クソ565
0567名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:14:25ID:jgG7yt8u
オレーは一般人への啓蒙の意味も含めて、あえてクソツーという呼び方をしているのだよ。
GTが最高のリアルレーシングゲーム!と思っている者はまだまだ多数いるからな。
0568名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:19:21ID:CDD3naaZ
それちょっときもすぎ…
0569名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:30:34ID:eXnzwYmM
クソツークソツー

クソツーに対して反応する奴なんていなかったのにな
今更杉
GKが沸いてきたか?
0570名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:42:29ID:vVZH5VVL
真に孤高の存在ならば比較することすら笑止である!
他を貶める態度は大人げないものさね。
0571名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:46:28ID:sdqAl3ci
まぁ、だいたいore1とグラツーは全然コンセプトが違うんだからクソだのなんだの言った所で
筋違いだろ。
0572名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:48:40ID:lcYV63oU
クソツーでいいよ
0573名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:11:27ID:vVZH5VVL
はじめてクソツーというのを見たときエクソシスト2だと思った。
0574名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:12:51ID:UaMvzyZe
それは、ない
0575オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 16:19:26ID:9nWI7kLN
      ∧_∧   >>563
      (  ´Д`)   要望?じゃあ約束できねーな。
    /  俺  \   オマエラの要望を全部優先して取り組むプロジェクトじゃねーし。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>564
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   受け取ったぞ。いい感じだな!サンキュー
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>565-572  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  そもそも俺は最初は家ゲーなんか、頭の片隅にもなかったぞ。
     .||              ||  PS2すらもってねーしな。敵は海外PC洋ゲーだ。
                 二言目にはクソツーを出してきたのはオマエラのほうだ。
0576名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:49:06ID:P+Qls7qb
>>575
まあ、一時期洋ゲーは糞と言う風潮もあったわけですが。
0577名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:04:32ID:62v84ykE
オレーが洋物でオナニーしてたよ
0578名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:30:13ID:eXnzwYmM
無花果っていうか今でも洋物は工口イって風潮だけどな
まぁ実際の所は、今は逆なんだけど
昔は凄ーーーーーーーーくアレだったから根付いちまったんだろうな
あの自由な表現でダークな雰囲気を全面に押し出した(過去)から
日本人にはかなり刺激的杉たんだろう
俺だって今の洋物は大好きだけど、一昔前の洋物は嫌だ
0579名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:44:51ID:QNr8x9AE
とりあえずPCレゲースレからコピペったノーヘル野郎の走りを見てくれ。
皆の嗜好は知らないがニヤニヤできるはず。
ttp://www.lad.lv/~martini/porsche/Videos/RUF-CTR_Nurburgring1.wmv
0580名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:01:04ID:eXnzwYmM
>>579
それ、そこら中のレースゲーム関連スレに貼られてるんだが、何故だ?
0581名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:07:07ID:QNr8x9AE
そんなコピペされてるとは知らなかった。もしかしたらこのスレ汚したかも。スマソ
面白いと思うんだがなあ。まあ興味あったら見といてよ。
0582オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 18:21:47ID:9nWI7kLN
俺は初めて見たな。ノーヘルより、一緒に2輪走ってんのがありえねえ。
0583名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:46:54ID:QNr8x9AE
広くて見通しが良いからそれだけ事故が起きにくいんでしょね。
などと楽観的に推測。
0584名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:48:28ID:LeA1n0kB
自分に合わないからって、他のゲームをバカだクソだっていうのはよくないと思うぞ。
たとえば、
「金のシャチホコなんてクソだろ!そんなもん万博会場にわざわざ持ってくんなバカ!」
と、日本人の98パーセントは考えているんじゃないかと俺は思うんだが、
もしそんなこといったら、ごく少数だが、シャチホコ好きな人達が悲しがるだろ?
だから、「うわーすごいね良かったね」といってやるのが大人ってもんじゃないか。
0585名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:57:24ID:WVuJUDM4
誰が何を貶すとか、別に自由では?
ahoo、テロ朝、癌呆、2ちゃんねるの雰囲気として
クソツーって呼び方でも別に問題ないし。
変に大人面してイイ子にしましょうネ、って諭す奴のほうが
スレの空気を読めてなくて盛り下げるだけだから害。
0586オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 18:59:18ID:9nWI7kLN
しつけぇんだよ。もうオマエラがクソツー話題に出さなければいいだけだろ。

            / ̄>           / つ
           // ̄_         //
          //   (_\__      / /
        //      \  )   .' / / . .
        | |∧俺∧    .|  | .∴ /'∧>>584
        | ( ´Д`)    |  | ・,‘ | (;;)´Д`) 
        ゝ ~`~^~ヽ  ./ /.   ’ >  ⌒ヽ
        /   / 丿./ /     /    へ \
      _|__/ /./ /      /    /   \\
     <___/|/ /       /レ __ノ     ヽ_つ
        |  __/       //  /
        / / ( ̄ ̄ ̄ )  //|  |
        \ \/ / ̄ ̄ / / |  |
         \__/   / /  |  |
              / /    |  |
             ノ   )      | /
             (_/      ノ  )
                     (_/
0587名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 19:14:23ID:k+nG7WZ4
>>586
禿同

別にグラツーがクソであろうと何であろうとこのスレでは関係ない

漏れはただひたすら次Verのうpを待つぞ、
アクセルに重石仕様のAIでいいから次Verで復活キボン
0588名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 22:38:54ID:QNr8x9AE
 シノビアにスバノに似た症状が出ますた。4速が3200の128km/hで頭打ちします。
UZZRINGコーナー終後はなぜか約4000ぐらいの132km/hに
他のギアも本気汁出ません。
余計ですがUZZRING1コナ曲がってる時たまに190km/h出ます。他のコースでは確認してません。
 山崎とホソダがハンドル(パッドですスマソ)離すとぶつかるまで強制キープレフトをします。
山崎は5速が汁出しません。
 UZZRINGでホソダでスタート後車輪をタイヤ1つ2つ外側に空けて左側を走行すると
ちょうど1km看板下ぐらいに4輪状況表示の右側タイヤがブルブル震える箇所があります。
車なのか足回りなのかわかりませんが震えます。震える箇所が続く部分も有るようです。
ていうかUZZRINGってストレート左に傾斜してませんか?

長々とスマソ
0589名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 00:00:45ID:c1ADdwU4
本気汁という表現に萌えた
0590-232-2005/03/27(日) 00:55:44ID:3nrV/UXx
とりあえずOP用の曲が出来ました。
安藤まさひろを意識してやったら、一応それっぽい曲が。
ただ、無意識になんかの曲をパクってないか不安…。

まだ録音してないんで、明日うpします。それじゃ。
0591名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 04:18:34ID:cU5B2G00
寝ずにオレーを待ってみる自分。
0592オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 05:43:01ID:1zz+qrzC
              \ │ /    >>587
               / ̄\      AIは途中だからまだ入れられない。
            ─ <・ ∪ ・ > ─  
               \_/     >>588
              / │ \      頭打ちについては、もういいよ。
                   ,へ__,へ  その他については、そんときのタイヤゲージの色とか見ないとなんともいえない。
          ∧__∧  〔   /  ヽ 〕 あとサスの状況とか、サス値を変えたときはどうだとかのレポートもねーとな。
          〔 ・ ∀ ・ 〕 \   ∀ /  
           )    (    ヽ,   (   >>590
          ( /⌒ヽ )っ  ○   つ  期待してる。
          / |   | (     | /⌒l |
          L_つ (_)   ノ /  ,ノ |  >>591
                   (_) (__)  なんか用か?
0593名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 06:15:19ID:xlI0BwtP
いやあ何となく待ってただけ。実は体内時計を戻そうとして昨日から寝てないのさ。
一日持つけど、明日ボランティア行かねば・・・・。
0594オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 06:28:30ID:1zz+qrzC
         |三o             o三|  >>593
         |  ノ    / ̄\    ヽ   |   ボランティア乙。
         /  ヽ   /WWW\   ノ ヽ  俺だったら、体内時計は寝て直すけどな!
        (   ⌒/   ・∀・   \⌒   )
         ヽ_/           \_ ノ  
          /              \
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0595名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 07:48:21ID:awKH62s5
昨日18時間寝てたら完璧に体内時計狂ったorz
なのにこれからやきうだよヽ(`Д´)ノ
0596名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 08:11:50ID:W/2DPSrO
>>595はセンバツ高校球児
0597名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 08:24:44ID:SqQhUvjf
>>595はドラッキーリーグの200km/hオーバー球をはじき返すスラッガー
0598名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 10:43:46ID:oNhNHJs3
>>595は藤村甲子園
0599名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 11:39:25ID:9uAt+W2l
BRAZEの後部がMARKXに似ている件について
0600名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 11:42:58ID:SfR16AeF
曲がるときとか車が揺れるもんじゃないの?
0601名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 13:13:43ID:oNhNHJs3
それ足回りヘタってる車乗りすぎ
0602名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 13:22:49ID:Co8+VIOC
新劣化収録版ウp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!?
0603名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:10:37ID:TU6okSGa
オレーがんばれオレー
0604名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:27:05ID:61GifE5B
オレー愛してるよオレー
0605名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:54:37ID:TU6okSGa
オレー最高だよオレー
0606名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:57:10ID:pIvGvm0m
オーレーオレオレオレー
0607名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 15:03:32ID:Tu83Vbk1
イランで排卵!?
いらんことするな
0608名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 16:03:40ID:aMF/c+6w
カフェ・オレー
0609名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 16:43:09ID:61GifE5B
ドンマイケル♪
0610名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 17:25:47ID:06KtZfKP
>>609
IDがGif
0611名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 17:28:47ID:m1s/pB3f
>>610
IDがペニス






>>610のIDを見直した奴はオレーにキスしろ。
0612オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 18:19:31ID:1zz+qrzC
verupしたぞ!そろそろ容量的にやべーな。後、顔マークが出るうpろだ知ってたら教えろ。容量で激怒してたりするやつ。

  ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    
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(/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ(/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ(/ ⌒ヽ(/ ⌒ヽ(/ ⌒ヽ  
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  ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ 
   | ||  | |   | ||   | ||  | |   | ||   | ||   | |   | ||   | ||  | |   | ||   | ||  | |   | ||  
  ∪∪  ∪∪  ∪∪   ∪∪  ∪∪  ∪∪   ∪∪   ∪∪  ∪∪  ∪∪  ∪∪  ∪∪   ∪∪  ∪∪  ∪∪   
   ;    ;   ;     ;    ;   ;      ;    ;   ;     ;    ;   ;     ;    ;   ;    
0613名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 18:26:33ID:LHC4GfAN
つ[google]
0614オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 18:29:08ID:1zz+qrzC
>>613
まずぐぐるのが基本ってのはわかってるが、なかなか見つからなくてな。
まー忙しいからそれはあきらめる。
0615名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:07:09ID:TU6okSGa
FC2とか。広告も少ないし容量も1G。
0616名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:36:51ID:8uGuWYaB
FC2 Q&Aより
8. アップロードできるファイルサイズの上限は決められているのでしょうか?
a. 上限は1ファイルにつき250キロバイトです。
txtファイルに関しては上限2キロバイトです。
携帯サイト用のiフォルダ内は、1ファイル上限5キロバイトです。

※有料版にアップグレードして頂ければ、250キロバイトの上限はなくなります。
0617名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:40:16ID:Co8+VIOC
FNだが画面が表示されて何もして無いのに
左下のグリップのメーターがこまかく動きまくるけどバグ?

要望だけど(といっても前から言ってたがw)せっかくTCS導入されたから
サイドブレーキやABSと供に作動時に警告灯かTCS/ABSのアイコンを点滅させるとかして欲しい。
クソツーという訳では無いが自動車には普通ついてる物なので。
0618オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 19:47:58ID:1zz+qrzC
>>615-616
ドモ。誤解させたようだな。鯖については、まあcとかdとか分けるから、とりあえず問題ない。
フェイスマークのうpろだは別の理由で探していた。

>>617
>メーターがこまかく動きまくるけど

バグだが、とりあえず気にスンナ。

>点滅

わかった。
0619-232-2005/03/27(日) 20:28:24ID:3nrV/UXx
http://gamdev.org/up/img/2468.zip

テーマ曲(仮)うpしました。こんな感じ?
0620名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:29:14ID:MlbiI54n
劣化2(・∀・)イイネ!!
しかもタイヤ吹っ飛んで無くなったし
しかし後輪駆動車はピーキーだな
BLAZEで405km/hも出たぞ、速すぎじゃね?
0621名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:46:17ID:ITPLmHA7
>>619
いい感じだね!
音源は何?
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