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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。05/03/05 13:30:50ID:pfvbjJQV
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
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注意
家ゲーRPG板とは全く関係ありません
我々は独立し、このスレのみで活動しております
荒らし、煽りはスルーしてください
マルチポストの宣伝がありますが、それはただの荒らしです
我々の意思とは違うので、勘弁してください

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
■■■■■
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( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0922名前は開発中のものです。2005/04/23(土) 22:38:05ID:h1iO43EW
護衛:8
孫  :8
就職がんヴぁって
0923名前は開発中のものです。2005/04/23(土) 23:12:18ID:xNv9z76E
護衛 8
孫 2

0924名前は開発中のものです。2005/04/23(土) 23:22:26ID:k+X9cRd2
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34175.zip
ドロップアイテム、回復アイテム2種追加
お店イベント追加
お腹の音SE(フリー)追加
いつもと同じのシステムファイルのみにSE追加。上書きしてたも

投票
護衛8
孫8
可能であれば>>902アレンジで(しつこいな俺も)
0925名前は開発中のものです。2005/04/23(土) 23:26:59ID:k+X9cRd2
言い忘れ

装備アイテムは仮実装中
販売無し、ダンジョンなどに配置でええのかしらん?
0926名前は開発中のものです。2005/04/23(土) 23:27:45ID:pwdOH/kn
護衛9
孫2
0927名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 00:03:05ID:9Ntr5Fe4
間に合えー!
護衛9
孫2
0928仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/24(日) 00:04:52ID:xEdL6V2c
護衛:4(1) 8(3) 9(1)
孫:2(2) 8(3)

>920 >922-924 >926
護衛 ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/118.gif
孫  ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/80/72.jpg

前スレ908さんよろしくお願いします。
0929名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 00:13:09ID:gddNXv46
○のまとめサイト見たけどすすむの早いな
0930仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/24(日) 00:13:41ID:xEdL6V2c
>927
リロしてなかったです。今回は間に合わなかったということで…。

>ALL
>866で宣言したように今日いっぱいでCatua 〜おつかい日誌〜 は一区切りです。
不足分もありますし、デバッグもまだですので、そこは継続作業を続けるとして、
月曜日からは次に向けての話し合いもしていこうと思っています。
0931名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 00:33:28ID:2F1w3Aee
>>925
剣や服は店で売っててもいいかもね
一番強い剣はくそ高いとか
バックは誰かから譲り受けるのもわりと自然かも
でも、最強バッグはどこかでネコババするとかw
0932名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 00:48:53ID:+CndabkS
>>794を見ると24〜29間が空白なんだが、この間に行うのは
・ガス抜き
・反省会
・二作目を作るのかどうか

こんな感じのこと?
0933名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 00:49:36ID:2F1w3Aee
山の宝箱の数を数えてみたけど8個あった
広さを考慮すると森は3〜4、洞窟は5〜6個くらい?
どのくらいが妥当なのかな
そういえば、森の最初のマップで手に入るカードって何だろう
0934前スレ9082005/04/24(日) 01:00:07ID:qLlGH9wn
>>921
パブロさんは現在、護衛と孫の各種バストアップを描く余裕は
どのくらいありますでしょうか?
通常バストアップだけでもすぐに描けれるようならば、
このままパブロさんにお任せしたいと思っています。
描くのに時間がかかりそうだったり二人分も描く余裕がないようでしたら、
パブロさんが描けない分を私が穴埋めとして描くことができますので、
よろしければそちらの状況をお知らせ下さい。

私ができる作業は、一人〜二人分の通常バストアップ(臨時用)or一人分の各種バストアップです。
0935名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 01:03:00ID:2F1w3Aee
文章の表示でアクター名を表示できるように
\X[x] で装備品、アイテム名の表示をできるようにしたら
宝箱のコピペもしやすいんじゃないかな
後でアイテム名を変更してもちゃんと変わってくれるし
0936名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 01:05:02ID:ajkXUny3
>>928
ヘイ! パブロさんが降臨してくれてるから
孫はパブロさんにお願いするのはどうでせう?
原案者ですしー。孫の絵、404だから間違ってたらゴメン
0937パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/04/24(日) 01:13:34ID:eofZiEki
>>934
カチュアと同じく差分でなら孫一人描けると思います。
護衛は通りすがりさんの案なんで時間かかるかと。

というか、孫の服ってこのままでいいんでしょうか?
0938名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 01:30:14ID:+CndabkS
そういえば、孫だけ薄着だと変だよな
0939仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/24(日) 01:35:59ID:xEdL6V2c
>932
そうです。

>933
あのカードは仮なので変えても構わないかと。

>935
アイテム名表示する方法自体は用意されてそうなので探します。

>937
バストアップなんで問題ないと思います。盗賊2人も薄着だし。
0940名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 01:39:48ID:ajkXUny3
アイテムに関して。ここ数レスをふまえて

装備は基本は宝箱などイベントで
状態耐性防具(高価)を店売りに、とか考えております

それとアイテム名募集
HP回復、状態異常回復、戦闘不能回復の三つです
決定方法は独断です。イヒ

>>937
バストアップだから下はいいとして
きっちりしてるイメージで
襟有り(広め)、ボタン一番上までとめ、ボタン少しおおきめ
えらい具体的ですね、ぼく。スルー可!
0941前スレ9082005/04/24(日) 01:41:06ID:qLlGH9wn
>>937
では、孫はパブロさんにお任せしますね。
護衛の方は、臨時用の通常バストアップ又は各種バストアップ自体を
私が描く必要はありますでしょうか?

孫の服装については、パブロさんのデザイン案ですし
雰囲気を壊さない程度に改良するのはありだと思います。
0942パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/04/24(日) 01:47:04ID:eofZiEki
>>941
出来ればそうしてくれると有り難いです。
0943仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/24(日) 01:57:14ID:xEdL6V2c
アイテム名用意されてませんでした。
>935の方式でいくならスクリプトで作らなければいけないようです。
0944前スレ9082005/04/24(日) 01:57:58ID:qLlGH9wn
>>942
とりあえず護衛の通常バストアップを描きますので、
他の表情のバストアップも私が描いた方がよければ一言下さいね。
0945名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 09:35:19ID:OeLqjeHD
>>924
乙!はやい!すごい!
戦闘調整の名目で数字の上げ下げに3週間使った私とは大違い!

寝てる間にずいぶん話が進んでてびっくりした。
とりあえず>935のスクリプトとマップ名の整備やってきます。
0946名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 13:18:43ID:OeLqjeHD
連投失礼。>945で言ってた分+ほんのちょっとの変更をしました。(>824)
いよいよ今日で区切りですね。長かったような短かったような。
0947名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 15:18:57ID:ajkXUny3
>>945-946
にはははは。はやい=バグとってn(死
それはともかくと
スクリプト感謝&乙です。宝箱配置&管理がスムーズですわ!

今やってるアイテム配置&販売が終われば
一区切りできそうなので今日中にがんばるべさ

それと >ALL
アイテム名の応募よろ。無ければ卑猥なキーワードが跋扈しかねません(本気
0948名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 16:41:50ID:0QVrIOWl
カチュアのショーツ     5000  アルが完全回復する
コンドーム            500  アルが装備可能
0949名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 16:51:28ID:OeLqjeHD
>733さん案を推薦。ちと多いか。
0950パブロ@孫製作中 ◆t7wdBSlbb. 2005/04/24(日) 17:06:57ID:eofZiEki
>>944
描いた方がいいというより「描いてもいいよ」と言ってくれるならお願いしたい気持ち。


アイテム…見当違いな事言ってるかもしれんが、食べられる植物で
 グミの実、木苺、ヤマモモ、クルミ、ヘビイチゴ、
あとヒシの実は食べられるし武器としても使えそう。
0951名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 18:42:57ID:ajkXUny3
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34327.zip
洞窟と山に宝箱設置
耐性防具追加、イベント微修正

>>949-950
食べ物関係ですか。なるほどー
状態異常回復、戦闘不能回復な食べ物&飲み物ってなんかあります?

>>948
エロネタは実装済み
0952名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 18:53:09ID:wo5TnKC/
おまえらっ!!








なんか尊敬します
0953名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 19:40:59ID:oBMTU1HD
制作乙! 売店のお姉さんのイベントワロタ
パーティー中のセリフも変わったら面白いな
些細なことだけど、山のマップの滝と洞窟にある宝箱が使われないまま放置されてたよ
0954名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 19:51:05ID:Q58+1pow
                 iill||||||||||||llii,,,
               ii||||||||||||||||||||||||||||ii
              .ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
              | ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
               |  !|||||||||||||||||||||||!.  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |   ゛!|||||||||||||!     |    |
             ┌      ̄ ̄     ┐   |
             | ] 、─-。、  , 。-‐‐,: [ |  < カチュアのしずく
             └-、  | ̄`<_,、´ ̄|  ,.-┘   |
                ヽ_| ー≡-7 | /.       |
                  `i 、_  _,.-i´        \___________
           ___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
        iiiii|||    ー──--、/--‐──'    |||iiiii
0955名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 21:10:31ID:ajkXUny3
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34353.zip
>>953を修正&微調整
指摘感謝。お店イベントはPTが全員揃ってると蛇足モードになります

アイテム関係はこれで一旦終了でござい
0956パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/04/24(日) 21:22:49ID:eofZiEki
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=148
パス:rpg

孫のバストアップセットです。
メガネ外しましたがpsdファイルの方には存在します。
好きにいじってください。
0957名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 21:34:10ID:UHbPgK2Y
>>956
超素敵
0958名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 21:55:48ID:+CndabkS
今日はもうGJの嵐だな
0959仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/24(日) 22:08:25ID:xEdL6V2c
最新版は>1の保管庫にあります。

スレ>>955からの変更です。
バストアップの女盗賊基本差し替え。孫のバストアップ追加。
バストアップモードに男盗賊、孫追加。
デバッグモードじゃないと以前のシナリオができないように変更。
0960ぬこじろー ◆tsGpSwX8mo 2005/04/24(日) 23:34:01ID:juu3CLDL
アルの必要バストアップを修正、透過。
怒り、喜びは差分にして書き直しました。
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/162.png 通常
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/163.png 真剣
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/164.png 怒り
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/165.png 疲れor困りor呆れ
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/166.png 喜び
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/167.png 驚き
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/168.png 照れ
0961名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 23:40:42ID:B7BL0fY2
すっげー
0962グブリゲドック2005/04/24(日) 23:52:04ID:Q58+1pow
>>960
GJ
0963名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 23:59:12ID:OeLqjeHD
みんなGJとしかいいようがないっす。ありきたりでスマソ
0964ぬこじろー ◆tsGpSwX8mo 2005/04/25(月) 00:12:13ID:2XpQ28f8
色が濃すぎるとご指摘受けたので薄いバージョンも。

http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/171.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/172.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/173.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/174.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/175.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/176.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/177.png
0965仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/25(月) 00:24:39ID:nYflPq7o
最新版は>1の保管庫にあります。

スレ>>959からの変更です。
アルのバストアップバリエーション(濃い)を追加。
濃すぎたら1段階薄くできるので指摘よろしく。

ひとまずみなさまには、おつかれさまでしたと申し上げておきます。
次の本格始動は29日(金・休日)を予定していますが、
それまでの間は今回の製作の反省点や、次どうするべきか等の
意見を交わせればと思っています。

(Catuaのデバッグもよろしくね)
0966名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 00:29:39ID:ykiHa1tD
皆々様お疲れ様でした
なんとなくコレ貼っときますね

1000 名前は開発中のものです。 sage 05/02/07 23:02:14 ID:vYYHwn7T
 1000だったらこの企画は成功する
0967名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 00:59:11ID:0W5uR0Xs
わーい、かんせー。おつかれぃ

次スレを立ててメインは移行
ここで埋めつつデバッグなんてどうでしょ
0968名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 00:59:48ID:Mmyfzdlr
あとまったり素材差し替えとかね。
0969名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 03:13:38ID:SRjsYgPB
え?もう完成?
総プレイ時間どれくらい?
0970名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 03:20:49ID:oL5NiGo3
やってみた。

糖が足りないイベントのところで進まなくなった。
ちなみにシナモンもバナナも持ってるんだけどコレらでもよくね?

盗賊のバストアップがないのは仕様?
おばあちゃんのバストアップもいつの間にか消えてるね・・仕様か。
バックが黒いとこ(家の中や洞窟)だとアルの絵にシャギシャギはいるよ。

モンスターが落とすアイテムは何につかうのか?売ることもできないし。
説明文もわからん。初めてやる人は戸惑うな。

途中からバストアップ絵の表情変えがなくなるな。糖イベントでまたもどったが。
あと笑ってるのに怒ってたり違和感あるとこあった。オレだけそう思うのか?
アルはそんちょとの会話でそんなとこあった。カチュアは全般的に違和感・・・
笑顔がちょっと苦笑い気味に見える。この子もリンゴ採りシーンでも怒り笑いしてたよーな。

宝箱あけたあとまた閉じグラフィックなのがいくつかあった。あきグラもあったので
どちらか統一したほうがいい。

あとエンカウント多くないかー??

以上仕様だったらすまそ。

>>969 とりあえず急ぎで進めて糖イベントまで2時間くらい。

0971名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 03:22:45ID:oL5NiGo3
箇条書きですまない。
みんなお疲れ様!デバッグがんがって!
0972名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 08:46:49ID:Rwv1aZ7k
次スレまだ?
0973ぬこじろー ◆tsGpSwX8mo 2005/04/25(月) 12:58:18ID:y3VHAmMn
画像周りがいがいがするのを修正。これでたぶん平気。
あと実際プレイしてみてやっぱり色濃いので薄いのを改造しますた。
作業中はかなり薄いんだけど、うpするとなんか濃くなる・・・。

http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/179.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/181.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/182.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/183.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/184.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/185.png
http://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/186.png

0974名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 19:09:26ID:0W5uR0Xs
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34460.zip
宝箱グラと店関係修正。詳しくはリドミー

アイテム関係は後ほど弁明します。うふ

ちうか完成とか言ってすまにゅ。デバッグが済むまでが遠足です!
0975名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 19:35:07ID:ILF40OYf
>>974 GJ!
たまたまバストアップの修正などをやってたんだけど
974にコピペ追加するには修正箇所がちょっと量が多いので
自分が修正したファイルに974の修正分を付け足してたんだけど、
宝箱の修正箇所が見つからなかったので、頼む。
修正したファイルは↓ 修正箇所はリドミー参照
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34466.zip
0976仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/25(月) 20:30:50ID:nYflPq7o
うわ…かぶった。宣言しとけばよかったorz
こっちはまだバストアップ反映が途中なので、宝箱修正個所が
終わってから変更反映する事にします。
(りんご入手タイミングとか)

>970
りんごを持たせるタイミングがズレてて持たしてなかった。

盗賊バストは反映予定、お婆ちゃんはいつのまにかグラが消えてた
特に問題がなければ復帰させる。

表情の違和感は以前の参照番号が違ってたためで修正します。

アイテム、宝箱とエンカウントはちょっと判らないのでやってみてから
調整する事になると思います。
0977名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 21:28:02ID:0W5uR0Xs
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up34487.zip
>>975 さんくす!
宝箱修正しますた。リドミは変更なしです。
亞鳥亞さんにバトンタッチ (´・д・)人(・д・`)

アイテム
モンスターの落とすアイテム(ドロップ)の意図していたものは
直接お金を拾うのは味気ないので、ドロップ入手>店で売>マネー入手、にしました
さらにこのままでは手間が増えただけなので
それぞれのドロップに色々な効果を付加
アイテム解説が意味不明なのは使ってから効果は試してね、という感じです
いや、さすがに芥川龍之介はやりすぎかと思ったけどな! 蜘蛛の糸はけっこう便利よー

>>970
言い忘れてた。テストプレイさんきーぅ

もういっこ忘れとった
亞鳥亞さん、次スレのテンプレどうしましょう?
0978仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/25(月) 21:41:22ID:nYflPq7o
>977
任されましたー。

次スレ立てようと思ったけど規制くらったので誰かお願いします。
◆テンプレ(こんな感じ?)
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:ttp://www.geocities.jp/cago_tori/index.html
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage

UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点で返信機能はありませんので返信は本スレでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
絵師達やツクール組などが話し合いできるチャット
ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/
お絵描きチャット 絵師同士のデザイン決めなどに役立つかも
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0979名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:01:08ID:f3CtUyhV
やってみた2(今度はバトル抜き)糖イベントまで。

火薬のショートカットがXってなってるけどうちのキーボードではAだった。
それともコントローラー前提なのだろうか?

ダッシュのやり方(Cボタン)は説明があったほうがいいと思った。

ユーリ仲間にした後お婆さんと会ったあとユーリも村にいくとか会話のところで
セリフがダブっていた。2回目が多分修正後のセリフなんだろう。

三つの扉のところは真ん中が正解みたいだけどなぜ?
ヒント欲しいな。全部がうそついてるとかだったら右が正解っぽいけど・・??
一箇だけホントのこと言ってるなら左か?

デバッグ戦闘禁止モードで山の三つ岩のとこの盗賊と三人組の戦闘飛ばせなかったので
死にそうになった。(実際は初期レベルでも勝てたが・・・)
戦闘禁止モードにすると結局BOSS戦もとばすので、(レベル足りないから)
はじめからBOSS戦もなしにするかレベルをください・・・。
レベルをくれるほうがいいかな・・・

宝箱のグラはマップ切り替えたらまた閉じてただったやも・・・?
昨日はあけてすぐだった肝するが・・・
戦闘禁止モードだとかわるとかないよね?

あと戦闘不能者にも経験地はいってレベルうpするのは心意気ですか?
レベルうpしてスキル覚えたときは教えてくれるとうれすい。
後半はスキル必須だったなあ昨日やったとき。

以上仕様だったり後でやろうと思ってたのにぃとかだったらごめんね。
あといっぺんに報告できなくてごめんね。
0980名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:17:41ID:ykiHa1tD
じゃ、立ててみるかな
0981名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:21:33ID:ykiHa1tD
規制orz
0982名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:24:27ID:f3CtUyhV
>>978
乙です。自分もダメですた。
点プレWikiは生きてるのでせうか?

>>977
アイテム案了承しますた。
ただ初めてプレイする人は戸惑うかと思って一応あげてみた。
道具屋買い取ってくれなかったので。たくさんのアイテム乙。

すると戦闘後に0G手に入れたはいらないかもなあ・・

他デバック中のみなさんオツカレ様。
たくさんの人でやるなら番号つければよかった。ごめん。

最近虫さんかそくさんはコテつけないね。
なんか言われたから?いるよね。
0983名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:30:57ID:ILF40OYf
>>977 重ねてGJ、亞鳥亞氏すまんですた
俺もちゃんと宣言すればよかった
いろいろ独断で修正追加したところも多いので、さらに修正頼みます

>>979
ツクールXPのXボタンというのはデフォでキーボードのAの事みたい
ゲーム中にF1押すと対応ボタンが分かる。
操作方法はプレイヤー用のリードミーに記載した方がいいかもね

エンカウント多いのは最低何歩以内はエンカウントしないって
スクリプトで定めるといいのかな。確かに少ないと6歩でカウントとかあった。
ダッシュもあるから歩数は40以上が妥当? 分からんけど
0984名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 22:46:32ID:f3CtUyhV
>>983
エンカウントは自分の体感を書いたので他の人はどうだろうか
2歩あるいて戦闘2歩あるいて戦闘・・・と続いたときもあったな。
たくさん歩けるときもあったけど・・まあ戦闘後全回復するから
そんなには困らないのだけど。

戦闘のバランスは好き。スキルフルスイングつえー。
あとジャンプ義理二段義理故障弾よくつかった。
あ、でもジャックよりアルのが強かった。素早さも上だしダメージも強かった。
せめてダメージは一番高いほうが護衛っぽい気がするな〜。
0985名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 23:26:39ID:0W5uR0Xs
んふふ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/

虫さんとこの保管庫はどうしまっそい?

さ、てすとぷれいしよう
0986名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 23:31:44ID:BA2+R2L3
テストしてくれてる人もデバッグしてくれてる人もお疲れさまです。
ほぼ全レスでうざいけど勘弁。
>>979
戦闘不能者に経験値が入るのは難易度下げるために。不自然かな?
レベルアップ通知あったほうがいいっすね。週末にでもできたらやります。
>>982
いますいます。うpのときだけコテつけるようにしてたんだけど面倒になってきて。
なくて困るもんでもないし別にいいかな、と。
>>983-984
エンカウントは…じゃあ10歩以内はエンカウントなしに。
>ジャックよりアルのが強かった
うげ、致命的欠陥。見直してみます。
>>985
乙だこんにゃろー
保管庫とは名ばかりで虫がうpするときだけ更新されるものなので触れないで下さい。
0987仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/25(月) 23:45:53ID:nYflPq7o
最新版は>1の保管庫にあります。

りんごをちゃんと受け取るように修正。
台詞をやや修正。

>979
真ん中の扉の真ん中を立て読みすると「ここ」になっている。
0988名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 00:25:48ID:Ru85tH12
>>973
GJです! 輪郭周辺も綺麗になってる
他キャラと比べるとちょっと濃いけど、これはこれで味があっていいかも

1の最新版落としてみたけどぬこじろーさんの修正が反映されてなかったよ
0989仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/26(火) 00:46:58ID:oTq3gePd
>988
指摘感謝。反映しました。
0990名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 01:24:13ID:qBw9AJP6
新スレ乙!
>>986 虫さん乙!経験地・・・仕様ならおけです。不便を感じるようなものではないので。

>>987 亞鳥亞さん乙!たてよみか・・・2chらしい・・・ありがd。

りんごも直ったようだしまたやてみるか、明日にでも。今日は・・・

もう寝る!
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 |\⌒~\
 U、 |⌒⌒|
   ~U ̄U

みんなお疲れサマ。もやすみ〜
0991名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 09:33:33ID:YuyiAP+3
起きろ
0992名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 09:41:03ID:/z5nBauS
起きた。
ジャックを強くしたりちょろっとバグ取りしたりしました。(>824)
0993名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 14:37:34ID:YuyiAP+3
わかった。寝ろ。
0994前スレ9082005/04/26(火) 20:33:45ID:3aArK2JU
護衛のバストアップ描けました。
差分で各表情も作ってみましたが、こんな感じでよろしいでしょうか?
これでよければ真剣+炎も作ります。
ttp://www.uploda.org/file/uporg83235.zip.html
受信パス:goei
0995名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 20:47:49ID:q4kwsZGG
ところで激しく今さらなんだが、盗賊戦のBGMは外部版音楽スレの8さんの曲がいいと思う。
0996前スレ9082005/04/26(火) 20:48:00ID:3aArK2JU
ぬこじろーさんへ。

photoshopの4か5辺りを使っていませんか?
上記のバージョンだとPNG出力にガンマ値の不具合が
あるそうで本来の色より濃くなってしまいます。
BMPで保存して別ソフトでPNGに変換することをお勧めします。
もし既に解決済みでしたらすみません。
0997名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 21:01:29ID:/VRaiojO
埋め
0998名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 21:05:16ID:/VRaiojO
埋め
0999名前は開発中のものです。2005/04/26(火) 21:06:47ID:/VRaiojO
1000はいつものを誰か宜しく
1000山田 ◆JzGEUftwdw 2005/04/26(火) 21:14:15ID:eYM3D3IZ
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