戦闘調整で気になったところに意見お
ジャックの全体攻撃とアルの体当たりのダメージが弱く感じた
エディタでみたけど、単純にダメージを下げるなら
スキルの攻撃力Fと物理防御Fは大体同じ値の方がいいと思う
攻撃の比率が低いと、敵の防御力が少し上がっただけでダメージ0になっちゃうから。

元々のスクリプトのせいだと思うけど、
スキルの威力が0の場合だとダメージ量がポップアップで表示されない。
だから、アルの体当たりで何もダメージ与えてないように見えるのに敵が倒れて変