みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3
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0001名前は開発中のものです。
05/03/05 13:30:50ID:pfvbjJQV一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage
UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:http://www.geocities.jp/cago_tori/index.html
注意
家ゲーRPG板とは全く関係ありません
我々は独立し、このスレのみで活動しております
荒らし、煽りはスルーしてください
マルチポストの宣伝がありますが、それはただの荒らしです
我々の意思とは違うので、勘弁してください
■■ 過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0555名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:12:26ID:K8NfcnOvA70%B10%C40%
0556名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:13:01ID:QpfZIIQSうわー、それはなんというか俺もたまにやっちゃうけどなんというか
パブロさんの絵好きなので、めげずにがんばれ!
応援しか出来ないけど
>>553
今日も乙です! 引き継ぐ物書きさん現れないかな
投票
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫 ユーリ
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー
盗賊男 オウラフ
盗賊男の絵
B20%C80% Cの顔を少し理性的にした感じで
主人公連は仮の名前が耳に馴染んでいるので、他だとちょっと違和感あった
0557通りすがり ◆0KxIaGtlyQ
皇紀2665/04/01(金) 02:14:38ID:WXFG9j5Y無理な解釈をつけれなくもないんだけど、まぁ、基本的に語感のみで
少年 アル
少女 クリス
護衛 アラケル
孫 プエル
孫母 ケーラ
孫父 パドレ
老婆 アブエラ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル
盗賊はB一点買い
0558名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:21:07ID:QpfZIIQS名前は人によって好みが分かれやすいかもね
変な響きの名前があったら投票したくなるけど
0559名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 05:50:54ID:zOi8Ez5i少女 ワロス
護衛 ヌルポ
孫 ガッ
孫母 ギガワロス
孫父 テラワロス
老婆 グランドワロス
0560名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 08:47:16ID:TC8brF0w少女 カチュア
護衛 ジャック
孫 ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル
盗賊男の絵 B 100%
0561名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 09:54:03ID:S5xcKI54絶対出てくると思ってた・・・
0562名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 13:07:43ID:gAqhwOdKひとまず森に雑魚を配置しました。思ってたより時間かかりそうです。
↓何事もなかったかのように投票再開
0563名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 14:37:36ID:smA3xI/f木の実を投げるアニメーションみてふと思った。
戦闘では主人公たちのグラを表示するの?
パブロさんが>>515で意見したように、なくてもいいような気がしてきた。その方が負担も減るし。
バトルグラの替わりにBUSINみたいにダメージ受けたときに
そのキャラのステータスウィンドウを揺らすようにするとか
0564名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 14:51:10ID:smA3xI/f区別しやすいために
0565名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 15:00:09ID:o/pGfIO30566名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 17:47:09ID:smA3xI/f男の子のレベルが8になっても、ねずみすら一撃で倒せなかった
武器の攻撃力が低いのかな。それとも腕力の上がりが少ないのか
なるべく最初は1レベルアップの強さを実感したいので
戦闘調整の段階に入ったらそこのところも気使ってくれると嬉しい
0567沼 ◆o6EuQGL9jg
皇紀2665/04/01(金) 18:30:03ID:GCQ+2cxo洞窟なんかのダンジョンに・・・!しかし半月ぶりのうp・・・orz
あと投票。
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ビビッド
孫 ユーリ
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
盗賊男はB100%で
0568SC ◆eAdY3Fl1YQ
皇紀2665/04/01(金) 18:54:43ID:krvK8rzu0569名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 18:55:32ID:gAqhwOdK少女 フェミナ
護衛 トール
孫 シエル
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ベラハ
盗賊男の絵
C100%
0570名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 21:14:55ID:Xm4OjZ2b西暦に直すとどれも間違ってないんだって
コピペ
基本:皇紀
イスラム情勢:ヒジュラ太陽暦
創価・公明:仏暦
ハングル:檀君暦
東亜+:黄帝誕生暦
極東:主体暦
ニダー:主体紀元
日本史板:慶長
中東+:ユダヤ暦
だってさ
0571名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:06:38ID:Xm4OjZ2b少女 パオラ
護衛 アラケル
孫 ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル
盗賊男はC100%
>>567
直前までタクティクスオウガのサントラ聞いてたけど、妙になじんだ
不安を煽るような感じでGJ!
音のボリューム
ヘッドホンプレイしてみたが二箇所で気になった
OPあけて村の曲
戦闘終了後、森の曲
それぞれ音が大きく感じた。
特に戦闘後は落ち着かせる意味もこめてボリュームを下げてはどうだろう
メイン音下げる。戦闘そのままで
0572名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:43:38ID:gAqhwOdKとりあえず攻撃力の上がり具合だけ変えてみました。
こうやって注文がつくとやる気が出るっす。
>>571
ちょっとだけ音量下げてみました。
0573名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:58:17ID:a/KUhY4v少女 ティエラ
護衛 フィリオ(息子)
孫 シエル
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
B100
0574名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/02(土) 00:20:17ID:6040XJAo少年 アル(6)、ウィル(1)
少女 カチュア(3)、フェミナ(1)、クリス(1)、ティエラ (1)、パオラ(1)
護衛 ジャック(2)、アラケル(2)、フィリオ(1)、トール(1)、ビビッド(1)
孫 ユーリ(4)、シエル(2)、プエル(1)
孫母 ケーラ(4)、ステア(3)
孫父 パドレ(5)、メンセン(2)
老婆 シェスタ(5)、アブエラ(2)
盗賊女 クイニー(4)、サン(2)、ワルド(1)
盗賊男 ジャバル(5)、オウラフ(1)、ベラハ(1)
A70% B10% C40%
B20% C80% Cの顔を少し理性的にした感じで
B100%
B100%
B100%
C100%
C100%
B100%
>>555(名前投票無し) >>556 >>557 >>560 >>567 >>569 >>571 >>573
0575名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/02(土) 00:23:30ID:6040XJAo>>555は除外ということで
0576名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/02(土) 00:27:57ID:r8Uw6Lwlttp://puka-world.com/upload/img-box/1112327033179.lzh
カウンター攻撃、魔法反射、敵の連続攻撃.....など追加
0577名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/02(土) 00:38:32ID:/pqwMnGk乙。攻撃の上昇が体感できたよ。
でも、5レベルくらいまで上げないと一撃で死なないのか。
まあ一撃じゃないのが普通なのかもな
ドラクエなんかはちょっとタフだと何撃も与えないと倒せないし
敵の攻撃力は上手いと思ったよ
ぶちきれポチときのこのセットが現れると緊張感出てくる
初期はポチが強く感じるから、量産消耗品の犬の骨とかで
一時的に攻撃してこなくなるような救済処置が欲しいな
05781 ◆KZqAAGARTE
皇紀2665/04/02(土) 02:16:50ID:YcsxdDTb>>550
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30982.zip
返答と変更しておきました。
そういえば、テーマソングつくりってどうなったんでしょう。
作曲されたのがあれば、最後に詩を書いてみようかなとか。
みんなで詩を作っても言いのかなとか。
0579仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 07:22:54ID:AAX8vSSj少年:アル 少女:カチュア 孫:ユーリ 老婆:シェスタ
孫母:ケーラ 孫父:パドレ 盗賊女:クイニー 盗賊男:ジャバル
護衛:ジャックとアラケルで決選投票
今日は24時までタイトルの募集、
明日はタイトル+護衛の投票を行います。
0580仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 09:59:28ID:AAX8vSSjシナリオで気になった部分を再びうp
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31010.txt
05811 ◆KZqAAGARTE
2005/04/02(土) 16:01:31ID:MTb4n8lKそれで、気にになったんですけど、
名前が投票されてだいぶ決まってよかったと思いますけど、
シエスタではなく、シェスタに変更ですか?
そしてもうひとつ。
孫父、名前は一回も出てこないんですが。
05821 ◆KZqAAGARTE
2005/04/02(土) 16:09:03ID:MTb4n8lK追加投票するぽ?
0583仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 16:10:04ID:AAX8vSSj孫父はお墓を調べると名前でてくる程度の出演かな…。
0584仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 16:13:49ID:AAX8vSSjジャックとアラケルで選ばれなかった方とか(ボソっ)
0585名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 16:18:56ID:1miEs6Gdこれは投票で決めるよりも、絵師さんの都合を聞いて
仕切りさんが判断した方が軋轢が少ない気がするけど
0586仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 16:41:15ID:AAX8vSSjそうですね、絵師さんの都合としては>515だと思いますので、
とりあえず消去する事にします。その上でどうしても物足りない、
分かりづらいなどの意見がでればバストアップの絵が揃ってから
縮小、顔だけ表示を提示してよい方を選んでもらうのはどうでしょうか。
0587名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 17:25:40ID:/5mqyvYN老婆はシェスタで名前候補(>>541)に出てるんだからシエスタが間違いじゃないの?
05881 ◆KZqAAGARTE
2005/04/02(土) 19:13:02ID:MTb4n8lK訂正と言い訳と保留ぶん。
名前の変更と医者ありバージョンの作製は次行います。
>>587
仮ネームがシエスタ、としてたので。
それをここに書く辞典で表記ミスかなと。
0589仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/02(土) 20:02:12ID:AAX8vSSjお疲れ様です。
6の指摘について分かりにくかったようなので補足説明を。
・敵が襲ってきて盗賊がでてきた洞窟にユーリ1人で帰すのはちょっと冷たい。
・村に立ち寄ると言うと、泊まるのか聞かれるほど遅い時間なのか?という疑問。
山往復>洞窟片道だろうし、なるべく時間経過に関わる表現は止めた方が
いいのではないかと思いました。
・それに泊まるなら、お婆ちゃんの家でいいんじゃ…。
なのでカチュアが護衛に「(ユーリの)帰り道についていってあげて」とか言って、
護衛がその前に村長に報告したいとかなんとか言って村に連れて行っては?
0590名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 21:06:51ID:/5mqyvYNDemoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)
仏語シラナイマチガイキニシナイ
日本語のままでもいい? 番外編中年エロ親父verをメ欄
>>588
シエスタは語呂が悪いのでシェスタで候補にあげたんだけど
みんなはシエスタに投票したつもりだったのかな?
0591名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 21:25:01ID:vjvy10zUオクレティカ(前菜)
トルタ(パイ) Torta di meleでアップルパイ
★胡散臭い豆知識★
林檎はギリシャ語でメロン
0592名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 22:58:56ID:6040XJAoリンゴの収穫時期は秋なので
…「乗せた」って単語が気に食わんな
0593名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 23:17:45ID:t64r2Lmg直球ど真ん中で「アップルパーティ」ってのはどないだ
まぁ正しくはアップルパイパーティなんだが、いかんせん語呂が悪いから
0594名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 23:19:29ID:/5mqyvYN逆にして
想いを秋風に(へ)寄せて
ポエミィになるなぁ
カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
林檎と彼女と鶏と
秋風よ。鶏に届いているか
全てネタっぽいのは仕様です
0595名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 23:45:33ID:rykRjtmmii||||||||||||||||||||||||||||ii
.ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
| ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
| !|||||||||||||||||||||||!. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゛!|||||||||||||! | | カチュアとマンドリル
┌  ̄ ̄ ┐ |
| ] 、─-。、 , 。-‐‐,: [ | <で、どうでしょう?
└-、 | ̄`<_,、´ ̄| ,.-┘ |
ヽ_| ー≡-7 | /. |
`i 、_ _,.-i´ \___________
___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
iiiii||| ー──--、/--‐──' |||iiiii
0596仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 00:13:52ID:6XvOsLgk・カチュアの秘蜜
・Demoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
・Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)
・オクレティカ(前菜)
・トルタ or トルタパイ(Torta di meleでアップルパイ)
・秋風へ乗せた想い
・アップルパーティ
・想いを秋風に(へ)寄せて
・カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
・林檎と彼女と鶏と
・秋風よ。鶏に届いているか
・カチュアとマンドリル
加えて、護衛と老婆の決選投票です。
(老婆は投票時の表記が紛らわしかった為)
護衛:ジャック、アラケル
老婆:シエスタ、シェスタ
0597名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:18:10ID:QrTBfM/a0598名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:28:13ID:S7uzXkgS0599名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:40:32ID:IS1MNLiv0600名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:42:46ID:sXiNQBty0601名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:46:52ID:220shtB70602仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 01:38:30ID:6XvOsLgk・トルタ(パイ、Torta di meleでアップルパイ)
失礼しました。
0603名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 11:23:24ID:uacoCneoギリギリ「アップルパーティ」だろ
何がパーティなのかさっぱりだが
0604名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 12:08:42ID:4oBzUmWz0605名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 14:03:29ID:50ymJZDa0606名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 14:23:29ID:7aG9NVXi0607名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 15:17:45ID:W9xR3zTq赤いリンゴに唇よせて〜
0608名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 15:54:58ID:M9QzUkJvリトルクエスト
0609名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:04:25ID:220shtB70610名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:07:16ID:M9QzUkJv0611名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:12:19ID:kotEJK5jどんな方向性にするかをぱぱっと話して、
それにそぐうものをあらかじめ絞らないと。
意味のない投票になってる。
0612名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:12:40ID:IS1MNLiv0613名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:13:44ID:kotEJK5jそれはやめれw
0614名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:17:42ID:M9QzUkJvアップルなんちゃらにするほどでもない気がするんだ。
たまたま薬の材料になったけど…
0615名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 16:32:45ID:6bmuVN5zアパンダ
ローズフェイト
ユーリ! 勇気だしな!
0616ランチ「ゲーム」 ◆udthOoA6VM
2005/04/03(日) 16:59:55ID:qvKa8B750617名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 17:05:46ID:X2j8aMeu今からじゃだめなの?
0619KMJ ◆RiDLEYl77E
2005/04/03(日) 17:42:41ID:YMHFeqIKスレ一覧取得をマメに行っていなかったズボラが響きますたorz
midiは専門外なのでちょっと作るのが苦しいというか…
山のはどうにかmidi化出来そうな気配もあるのでなんとか頑張ってみます
が、やっぱり最後はmp3に一票を…
0620名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 17:48:54ID:X2j8aMeuそか。でも次回作はもっと時間かかりそうだから
暇ができたら覗いてみてくださいな。
>>619
最近見ないなと思ったらそういうことだったんすか。
0621名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 17:58:24ID:M9QzUkJvそ、そうか。それは寂しい思いをさせたな…;
お、おかえりお茶ドゾー つ旦
0622仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 18:15:19ID:6XvOsLgk新4.5のイベントを入れた最新版が>1の保管庫にあります。
ただ、今回ちょっと消えてたイベントがあったので思わぬ場所で
バグがあるかもしれません。
>619
音のファイル変換て手間なものなんですね。
私も虫さん見習って分割ファイルにしてみます。
06231 ◆KZqAAGARTE
2005/04/03(日) 18:41:57ID:kotEJK5j昨日保留していた部分、手直ししました。
0624仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 18:46:26ID:6XvOsLgk4.5を作る際若干変更した箇所をあげておきます。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31210.txt
0626名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 19:08:44ID:uacoCneoMP3もMIDIを録音して作るものだろ
MIDIができない理由って音色が少なかったり音が悪いからでしょ
MIDIでいい曲作れなかったらその程度の実力ってことだよ
マジで
0627KMJ ◆RiDLEYl77E
2005/04/03(日) 19:20:28ID:YMHFeqIKmidiに直してみました
・・・が、どんな風に鳴るのやら・・・
0628名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 20:03:44ID:220shtB7今日は>>596の護衛と老婆の決選投票のみにしたらどうだろか
0629仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 20:33:39ID:6XvOsLgkありがとうございます。
タイトルはやはり早まった感がありますので、日程を変更させてもらいます。
また、それに関連して護衛と老婆の投票も行われなかったのではと思いますので、
護衛と老婆の投票も明日に延期させてもらってよろしいでしょうか。
予定としては月曜日に護衛と老婆の決選投票及びタイトルの方向性決め。
火曜日にタイトルの投稿、完成予定日だった6日水曜日に投票を行いたいと思います。
今日の残り時間はみなさんがこのゲームにどのようなイメージを持っているかなど
聞かせて欲しいです。私の印象は「RPGの、とある村の日常」(ちょっとハードになったけど)
0630名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 22:27:56ID:7aG9NVXi荒らし煽りと思われるだろうが「何もなし」
シナリオは良くも悪くも無い
戦闘システムはデフォ
ミニゲームが多そうなので、そこは遊べそう
鶏戦闘の曲も好き
タイトルの方向性ってのを具体的によろ
カチュアの名前を入れるとか、英語以外は使わないとかそんな感じ?
0631仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 22:59:42ID:6XvOsLgk具体的な説明になってるか不安ですが、要するに「何をタイトルで表すか」です。
タイトル募集ではアップルパイの傾向が多かったですが、
アップルパイは最初と最後だけなので、そぐわないという意見もありました。
「何もなし」であれば平凡さを連想させるタイトル(平凡なタイトルではない)を考えて
もらおうという事です。(例:メッセンジャーとか)
0632かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/03(日) 23:30:37ID:yiS5YtED洞窟のマップを見ていたのですが、洞窟のイベントは
全て入り口のマップで行う感じでしょうか。
>>580で作り直すようなことがかかれてましたが
もしよろしければ手伝いましょうか?
以前に作った火薬を使うマップを入れられたらいいなと思っていたので。
0633仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/03(日) 23:51:18ID:6XvOsLgk洞窟のイベントは部屋がらみなので入り口MAPに部屋っぽい空間を増やします。
なので火薬等の仕掛けのある部屋マップを用意してもらえるとありがたいです。
>1さん
シナリオによると仕掛けはなくてもOKとのことなので、
かそくさんの仕掛けを反映しようと思います。
0634かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/04(月) 00:08:27ID:Tfv9m4Wh部屋マップとは入口のマップとは別ということですか?
それとも入り口のマップにそのまま貼り付けるという意味でしょか?
別マップの方がイベントIDがずれなくて済むのでありがたいのですが
ちなみに以前に作った火薬マップというのは>>417のやつです。
これをあまり改造しないようにつなげられると嬉しいです
1氏の考えた謎かけの扉(?)とは併用可能だと思います。
謎かけのネタは思いつかないですが
0635名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 00:09:29ID:7BUzG8Vw孫の町のイベントが滅茶苦茶になってる
まず墓場に行ったらいきなり孫イベントが始まった
その後孫の家に行くと孫が母親からジャックと呼ばれる
そして孫を待つイベント。ここで色々変な動きがあって停止
んで、もう一度やり直して今度は最初に孫の家に行く
そこで孫に右から話かけると、動いた母親と護衛が重なってしまう
イベントが終わって孫の家から出た後また入ろうとすると
「先にシナモンを〜」のセリフの後に扉が消える
シナモンを買って再び孫の家へ行き、追い出される。このとき護衛の姿が無い
と、こんな感じ
それから町の名前が決まったようなので、入り口付近にある
「○○村へようこそ」の看板も直さないと
ついでにネズミの画像に所々黄色い点が出てる
あと一つ細かい所で、始めの村の左上の畑。木の横のサクに乗れる
0636仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/04(月) 00:13:52ID:YVEGkE25別MAPです。謎かけは音声認識がちょっと浮いてる感じなので外そうかと…。
0637仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/04(月) 00:15:30ID:YVEGkE25報告ありがとうございます。イベントスイッチ戻すの忘れてました。
これから修正してきます。
0638名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 00:17:32ID:7BUzG8Vwこんな時間までお疲れ様です
0639かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/04(月) 00:18:45ID:Tfv9m4Wh結構バグあるみたいですね
ネズミの黄色い点は気づいたのですがそのまま忘れてました。
>>636
なるほど。音声認識って結構最先端ですよね。もしくは魔法的。
以前に作ったのでチップセットが合わないのは修正します。
盗賊のアジトはどんな外観を使う予定ですか?
そのまま土の洞窟のチップセット使います?
それとも、別のチップセットを混ぜます?
おばばの家の前のように森+村みたいな感じで
0640名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 00:24:11ID:omq5a8+c難しいぃぃぃぃですね
シナリオにテーマがあるわけではないから
「何をタイトルで表すか」も出難いでしょうね
だから「林檎」や「パイ」や「鶏?」や「嫁姑関係」などのパーツが
タイトル案にあがったのか、なるほど
あとは1さんのイメージ待ちか
0641かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/04(月) 00:28:35ID:Tfv9m4Wh必要な部分を指定されると助かります。
マップは>>417のしか作っていないので、
水のスイッチはストーリー上の通行路に置くのか、
扉バットと同じようにサブ的な位置に置くのかとかも教えてくださると作りやすいです。
0642SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/04/04(月) 00:31:34ID:yvcRU4vJ頭
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/127.png
盗賊
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/128.png
0643SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/04/04(月) 00:35:39ID:yvcRU4vJ06441 ◆KZqAAGARTE
2005/04/04(月) 00:37:04ID:8NLmo3aDというのも、「子供たちのほのぼのとした物語」という最初のテーマにしたがって、
構成していっただけですから。
強いてあげるなら、「小さな村の小さな事件の物語?」
>634
謎掛けはそのまま、質問の文字がアルファベットで、
返答は次のアルファベットを用いて答えるだけです。
最初は向こうにも人がいて、合言葉としておこうと思ったけど、
色々書き変えているうちにああなっちゃっただけです。
ちなみに、シナリオスレでずらーっと書いていた昔の物語風、
あれも、1時〜12時まで全て隠されているという暗号。
0645名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 00:41:15ID:Tfv9m4Wh男の方の髪型にワロタ
>>644
暗号系の謎解きはまだないのであると面白そう
0646名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 00:51:39ID:BSxzlN0h本スレ 進行状況・人材・素材等全てにおいて最も中途半端。一事あれば人が集ま
りやすいのが利点。歯車が上手く回れば化けるかもしれない。
ゲ製 小規模で閉鎖的。具体的な行動力はいちばんある。だだその作品は……。
二作目以降には安定して高質で丁寧な作品が送り出せるだろう。
○ 絵師・音師等人材のレベルが高い。ただシナリオ担当が設定房の巣窟。
こだわりすぎて立ち消えの感あり。ポテンシャルはぴかいち。
ロボ 何これ。
0647仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/04/04(月) 00:54:07ID:YVEGkE25ネズミの絵は絵師さんに修正お願いします。
>かそくさん
MAPはなるべく既存パーツでいって欲しいのですが、どうしても無理な場合は
既存システムに上書きしてあげてもらえますか?
全体図としては今の入り口で、右半分を所々黒塗りで潰して部屋を作る予定です。
なので特に指定はないです(ないほうが難しいのかな?)。
できればイベントは部屋内ごとに解決してもらえると助かります。
>SCさん
ありがとうございます。次回うp時に反映させてもらいます。
0648かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/04(月) 01:01:41ID:Tfv9m4Whパーツはアジトの部分が気になっていたので、
土の洞窟を使うのならそれに合わせます。
入り口の右半分から別マップにつながる感じで作ってみます。
ストーリーの通り道からちょっと外れた方がいいのかな。
>>643
何故かバグるみたいですね。画像エディタ開いて背景色上書きすると直るみたいですが
0649SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/04/04(月) 01:16:16ID:yvcRU4vJttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/129.png
キノコ
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/130.png
キノコもバグッてたから修正してみた
0650名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:27:55ID:7BUzG8Vw0651名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:32:41ID:omq5a8+c>>629
0652名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 02:35:31ID:7BUzG8Vw正式な投票開始宣言はまだですよね
0653名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 03:06:35ID:7BUzG8Vw護衛:ジャック
老婆:シェスタ
0654かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/04/04(月) 17:09:00ID:Cc3fg322護衛:ジャック
老婆:シェスタ
洞窟のマップを移植しました。最新ゲームのシステムに上書きしているので、
そのまま最新ゲームに貼り付け上書きしてください。
ttp://aploda.org/dat3/upload41336.zip
また、まだつながってないので適当な場所からつなげてください。
必要ないと判断したらカットしても構いません。
火薬で壊すオブジェクトを洞窟入り口に置いたので、必要なら使ってやってください。
個数を増やしたい場合はイベントをコピー貼り付けすればそのまま使えます。
1氏の暗号、>>644で言われてようやくわかったorg
面白いと思うので、マップに加えました。
あと、謎かけは合言葉にしましたが、ちょっと微妙かも。
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