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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/05 13:30:50ID:pfvbjJQV
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage
UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:http://www.geocities.jp/cago_tori/index.html

注意
家ゲーRPG板とは全く関係ありません
我々は独立し、このスレのみで活動しております
荒らし、煽りはスルーしてください
マルチポストの宣伝がありますが、それはただの荒らしです
我々の意思とは違うので、勘弁してください

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0536仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 00:41:28ID:/gp/rKAK
データベースの変数及びスイッチの最大値が300だったので再うp
0537かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/31(木) 00:51:08ID:dmfxlqw1
>>535-536
分かりました。待ちながら村人の台詞など妄想してます
スイッチの最大値は差分にシステムファイルを入れるのを忘れてました。
ゲームには影響ないと思いますが、デバッグ画面で操作できなくなるようです
0538名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:27:46ID:OkTlmIvo
名前案

少年 アル カイ ユウ ジャン キム
少女 カチュア パオラ エスト ネーヴェ アスセナ ジョン
護衛 ジャック アラケル ヴゥルカーン リエーフ イル
孫  ユーリ テルマ マルフィル シエン マンセー
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ スリム タルタルーガ シィラソウ

老婆も入れていいよね?
9割ぱくり、最後ネタ

新しいはじめ2で村長説得後、洞窟行く前のイベントは未削除?
孫の話は老婆に既に聞いてるから

個人的な意見だけどメインボリューム少し下げて欲しい
戦闘とファンファーレは今のままで

あとスキルはどうするんだっけ?
適当に入れて適宜差し替え?
0539名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:57:41ID:vnBx9A/7
少年 ウィル(男)
少女 フェミナ(女)
護衛 フィリオ(息子)
孫  プエル(少年)
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 サン(山)
盗賊男 ベラハ(山)

かなりいい加減な名前案。()の中が言葉の意味。
というかみんな乙。
0540◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 02:07:38ID:vDL4oS5A
ミス発見しました。
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30645.txt
3のすり替えお願いします。

>>538
カナ表記は4文字までがいいかも。
場合によっては幅の問題が出てくると思いますから。

■少女 クリス アリー  ティエラ  
■少年 シュン ライ    フエゴ
■護衛 トール ビビッド ヴァン
■孫  トム   シエル  ヒュドル
名前募集に追加。ティエラは実は女の子に付けたい名前でした。
ちなみに3つ目のは上から大地、炎、風、水の意味です。
0541名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 02:48:16ID:OkTlmIvo
よし失敗した!
候補が多かったら票がばらけて決まらない罠
>>538を減量と盗賊追加

少年  アル カイ
少女  カチュア パオラ
護衛  ジャック アラケル
孫   ユーリ テルマ
孫母  ステア
孫父  メンセン
老婆  シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル
0542名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:36:53ID:Km6MSjaF
>>538
スキルは適当でいいんじゃない? まとめ見るとそんなに変動は無さそうだし
俺も村の音楽が他と比べると大きく感じる

>>540
エスパー村長ワロタ。不覚にも気づかなかったよ
0543仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:17:32ID:/gp/rKAK
>1さん
すみません、最新シナリオ出張と被ってて取り忘れてたらいので
もう1度あげてもらえますか?
0544◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:25:31ID:npFEl2QC
みなさん、こんばんは。
もうずいぶんと暖かくなりましたね。
太陽の陽射しが暖かくて気持ちよかったです。

>>543
>>470、3の部分だけは>>540です。
両方残っていると思いますけど……。
0545◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:26:03ID:npFEl2QC
なにこれ、上3行消し忘れました。
忘れてください。
0546仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:34:54ID:/gp/rKAK
>1さん
外部板のを落とそうとしてました。指摘ありがとうございます。
0547◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:41:49ID:npFEl2QC
>546
いえいえ。

エスパー村長のように、あちこちでミスが多いと思います。
できるだけ早く指摘していただけると助かります。
あと、それ以外の要望とかも。
上のほうに出ていた、孫家族の悲劇が重いなどの話も、
亞鳥亞さんに一任します。プロデューサーですから。
0548仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:45:05ID:/gp/rKAK
了解しました。打ち込む前に全体通して読んでみようと思います。
0549◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:46:42ID:npFEl2QC
お手数かけます。
通して読んでいないからこそ、
気付く問題点とかあると思いますのでよろしくお願いします。
0550仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 22:21:46ID:/gp/rKAK
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30759.txt

とりあえず全部読んで気になった点をあげておきました。
あとは作ってる時に気付いたりするかもしれません。
0551仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 皇紀2665/04/01(金) 00:14:54ID:/CgzP9DB
各キャラクターの名前投票です。期日は本日24時まで。

少年 アル、ウィル(男) 、ション、ライ、フエゴ(炎)、カイ
少女 カチュア、フェミナ(女)、クリス、アリー、ティエラ (大地)、パオラ
護衛 ジャック、フィリオ(息子) 、トール、ビビッド、ヴァン(風)、アラケル
孫  ユーリ、プエル(少年) 、トム、シエル、ヒュドル(水)、テルマ
孫母 ステア、ケーラ(未亡人)
孫父 パンク、パドレ(父) 、メンセン
老婆 シェスタ、アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー、サン(山)、ワルド
盗賊男 オウラフ、ベラハ(山) 、ジャバル

()の中は言葉の意味。

>539-541

そして盗賊の絵も投票。
以下の中からA20%B30%C50%のように投票してください。
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/123.jpg
0552パブロ ◆t7wdBSlbb. 皇紀2665/04/01(金) 00:20:02ID:j/0/i5gt
えー……一枚一枚描いてると間に合わないっぽいので
表情変えは基本バストアップの差分でいきたいと思います。
妥協しまくりでごめんなさい。流れも切ってごめんなさい。投票どうぞー


■チラシ裏?
間違えてデータ消してしまってヤル気大幅↓
0553◆KZqAAGARTE 皇紀2665/04/01(金) 00:23:05ID:LCqMuy5r
>>550
参考にします。
もうそろそろアレなんでラストスパートがんばるぞ〜。

引継ぎ本当に募集中。

>>552
頑張れw
0554通りすがり ◆0KxIaGtlyQ 皇紀2665/04/01(金) 02:10:54ID:WXFG9j5Y
個人的にステアというとどうにもAUGを思い出すので、
いっそステラかエステルくらいの方が好みかも

まぁでも、ステアがどうかは知りませんが、
社名や商品名は元々人名の場合も多いので現在人が特定の何かをイメージしようと、
ブローニングさんやメルセデスの嬢ちゃんは普通にいるだろうと言われれば
そこまでの話ですが


とか、名前については、なんか考えて見るべとかも思ったけど
人数少なく票が分散する事を考えるとあまり選択肢は増やさない方がいいか
0555名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:12:26ID:K8NfcnOv
>>551
A70%B10%C40%
0556名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:13:01ID:QpfZIIQS
>>552
うわー、それはなんというか俺もたまにやっちゃうけどなんというか
パブロさんの絵好きなので、めげずにがんばれ!
応援しか出来ないけど

>>553
今日も乙です! 引き継ぐ物書きさん現れないかな

投票
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫  ユーリ
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー
盗賊男 オウラフ

盗賊男の絵
B20%C80%  Cの顔を少し理性的にした感じで

主人公連は仮の名前が耳に馴染んでいるので、他だとちょっと違和感あった
0557通りすがり ◆0KxIaGtlyQ 皇紀2665/04/01(金) 02:14:38ID:WXFG9j5Y
アルに関してはハウスカール辺りを語源とするアール(戦士)の流れとかいいう
無理な解釈をつけれなくもないんだけど、まぁ、基本的に語感のみで

少年 アル
少女 クリス
護衛 アラケル
孫  プエル
孫母 ケーラ
孫父 パドレ
老婆 アブエラ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル

盗賊はB一点買い
0558名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:21:07ID:QpfZIIQS
>>554
名前は人によって好みが分かれやすいかもね
変な響きの名前があったら投票したくなるけど
0559名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 05:50:54ID:zOi8Ez5i
少年 ワロタ
少女 ワロス
護衛 ヌルポ
孫  ガッ
孫母 ギガワロス
孫父 テラワロス
老婆 グランドワロス
0560名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 08:47:16ID:TC8brF0w
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫   ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル

盗賊男の絵 B 100%
0561名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 09:54:03ID:S5xcKI54
>>559
絶対出てくると思ってた・・・
0562名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 13:07:43ID:gAqhwOdK
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/
ひとまず森に雑魚を配置しました。思ってたより時間かかりそうです。

↓何事もなかったかのように投票再開
0563名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:37:36ID:smA3xI/f
虫さん乙!
木の実を投げるアニメーションみてふと思った。
戦闘では主人公たちのグラを表示するの?
パブロさんが>>515で意見したように、なくてもいいような気がしてきた。その方が負担も減るし。
バトルグラの替わりにBUSINみたいにダメージ受けたときに
そのキャラのステータスウィンドウを揺らすようにするとか
0564名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:51:10ID:smA3xI/f
あ、でもバストアップを縮小加工して貼り付けてもいいのかな。
区別しやすいために
0565名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 15:00:09ID:o/pGfIO3
そういやスレイヤーズのRPGが戦闘画面に顔グラ表示だったな。
0566名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:47:09ID:smA3xI/f
戦闘何度かしてみたけど、レベルアップの達成感が低いんじゃないかな
男の子のレベルが8になっても、ねずみすら一撃で倒せなかった
武器の攻撃力が低いのかな。それとも腕力の上がりが少ないのか
なるべく最初は1レベルアップの強さを実感したいので
戦闘調整の段階に入ったらそこのところも気使ってくれると嬉しい
0567◆o6EuQGL9jg 皇紀2665/04/01(金) 18:30:03ID:GCQ+2cxo
http://www.yonosuke.net/dtm/5/8906.mid
洞窟なんかのダンジョンに・・・!しかし半月ぶりのうp・・・orz
あと投票。

少年 アル
少女 カチュア
護衛 ビビッド
孫  ユーリ
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル

盗賊男はB100%で
0568SC ◆eAdY3Fl1YQ 皇紀2665/04/01(金) 18:54:43ID:krvK8rzu
ってか皇紀2665って・・・・・・
0569名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 18:55:32ID:gAqhwOdK
少年 ウィル
少女 フェミナ
護衛 トール
孫  シエル
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ベラハ

盗賊男の絵
C100%
0570名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 21:14:55ID:Xm4OjZ2b
>>568 
西暦に直すとどれも間違ってないんだって
コピペ 

基本:皇紀
イスラム情勢:ヒジュラ太陽暦
創価・公明:仏暦
ハングル:檀君暦
東亜+:黄帝誕生暦
極東:主体暦
ニダー:主体紀元
日本史板:慶長
中東+:ユダヤ暦

だってさ
0571名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:06:38ID:Xm4OjZ2b
少年 アル
少女 パオラ
護衛 アラケル
孫  ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル

盗賊男はC100%

>>567
直前までタクティクスオウガのサントラ聞いてたけど、妙になじんだ
不安を煽るような感じでGJ!

音のボリューム
ヘッドホンプレイしてみたが二箇所で気になった
OPあけて村の曲
戦闘終了後、森の曲
それぞれ音が大きく感じた。
特に戦闘後は落ち着かせる意味もこめてボリュームを下げてはどうだろう
メイン音下げる。戦闘そのままで
0572名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:43:38ID:gAqhwOdK
>>566
とりあえず攻撃力の上がり具合だけ変えてみました。
こうやって注文がつくとやる気が出るっす。

>>571
ちょっとだけ音量下げてみました。
0573名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:58:17ID:a/KUhY4v
少年 アル
少女 ティエラ
護衛 フィリオ(息子)
孫  シエル
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
B100
0574名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:20:17ID:6040XJAo
>>551の投票結果
少年 アル(6)、ウィル(1)
少女 カチュア(3)、フェミナ(1)、クリス(1)、ティエラ (1)、パオラ(1)
護衛 ジャック(2)、アラケル(2)、フィリオ(1)、トール(1)、ビビッド(1)
孫  ユーリ(4)、シエル(2)、プエル(1)
孫母 ケーラ(4)、ステア(3)
孫父 パドレ(5)、メンセン(2)
老婆 シェスタ(5)、アブエラ(2)
盗賊女 クイニー(4)、サン(2)、ワルド(1)
盗賊男 ジャバル(5)、オウラフ(1)、ベラハ(1)
A70% B10% C40%
B20% C80%  Cの顔を少し理性的にした感じで
B100%
B100%
B100%
C100%
C100%
B100%

>>555(名前投票無し) >>556 >>557 >>560 >>567 >>569 >>571 >>573
0575名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:23:30ID:6040XJAo
…って、よく見たら>>555は割合投票の方もおかしかったorz
>>555は除外ということで
0576名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:27:57ID:r8Uw6Lwl
Saga@XPテスト(遊ぶ用)
ttp://puka-world.com/upload/img-box/1112327033179.lzh

カウンター攻撃、魔法反射、敵の連続攻撃.....など追加
0577名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:38:32ID:/pqwMnGk
>>572
乙。攻撃の上昇が体感できたよ。
でも、5レベルくらいまで上げないと一撃で死なないのか。
まあ一撃じゃないのが普通なのかもな
ドラクエなんかはちょっとタフだと何撃も与えないと倒せないし

敵の攻撃力は上手いと思ったよ
ぶちきれポチときのこのセットが現れると緊張感出てくる
初期はポチが強く感じるから、量産消耗品の犬の骨とかで
一時的に攻撃してこなくなるような救済処置が欲しいな
0578◆KZqAAGARTE 皇紀2665/04/02(土) 02:16:50ID:YcsxdDTb
夜更かしです。

>>550
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30982.zip
返答と変更しておきました。
そういえば、テーマソングつくりってどうなったんでしょう。
作曲されたのがあれば、最後に詩を書いてみようかなとか。
みんなで詩を作っても言いのかなとか。
0579仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 07:22:54ID:AAX8vSSj
ごめんなさい、寝過ごしました。

少年:アル 少女:カチュア 孫:ユーリ 老婆:シェスタ
孫母:ケーラ 孫父:パドレ 盗賊女:クイニー 盗賊男:ジャバル

護衛:ジャックとアラケルで決選投票

今日は24時までタイトルの募集、
明日はタイトル+護衛の投票を行います。
0580仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 09:59:28ID:AAX8vSSj
現在イベント反映中。洞窟作り直さないと…
シナリオで気になった部分を再びうp

ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31010.txt
0581◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 16:01:31ID:MTb4n8lK
いま、シナリオ問題点を直しています。

それで、気にになったんですけど、
名前が投票されてだいぶ決まってよかったと思いますけど、
シエスタではなく、シェスタに変更ですか?
そしてもうひとつ。



孫父、名前は一回も出てこないんですが。
0582◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 16:09:03ID:MTb4n8lK
おまけ。下っ端偽護衛な盗賊の名前、これは別に何でもよいぽ?
追加投票するぽ?
0583仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:10:04ID:AAX8vSSj
シェスタはシエスタの間違い(ごめんなさい)として、
孫父はお墓を調べると名前でてくる程度の出演かな…。
0584仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:13:49ID:AAX8vSSj
>582
ジャックとアラケルで選ばれなかった方とか(ボソっ)
0585名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 16:18:56ID:1miEs6Gd
ところで戦闘時の主人公たちのバトラー表示(>>515,563-565など)はどうするの?
これは投票で決めるよりも、絵師さんの都合を聞いて
仕切りさんが判断した方が軋轢が少ない気がするけど
0586仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:41:15ID:AAX8vSSj
見落としの指摘ありがとうございます。
そうですね、絵師さんの都合としては>515だと思いますので、
とりあえず消去する事にします。その上でどうしても物足りない、
分かりづらいなどの意見がでればバストアップの絵が揃ってから
縮小、顔だけ表示を提示してよい方を選んでもらうのはどうでしょうか。
0587名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 17:25:40ID:/5mqyvYN
>>581 583
老婆はシェスタで名前候補(>>541)に出てるんだからシエスタが間違いじゃないの?
0588◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 19:13:02ID:MTb4n8lK
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31067.zip
訂正と言い訳と保留ぶん。

名前の変更と医者ありバージョンの作製は次行います。

>>587
仮ネームがシエスタ、としてたので。
それをここに書く辞典で表記ミスかなと。
0589仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 20:02:12ID:AAX8vSSj
>588
お疲れ様です。
6の指摘について分かりにくかったようなので補足説明を。
・敵が襲ってきて盗賊がでてきた洞窟にユーリ1人で帰すのはちょっと冷たい。
・村に立ち寄ると言うと、泊まるのか聞かれるほど遅い時間なのか?という疑問。
 山往復>洞窟片道だろうし、なるべく時間経過に関わる表現は止めた方が
 いいのではないかと思いました。
・それに泊まるなら、お婆ちゃんの家でいいんじゃ…。

なのでカチュアが護衛に「(ユーリの)帰り道についていってあげて」とか言って、
護衛がその前に村長に報告したいとかなんとか言って村に連れて行っては?
0590名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 21:06:51ID:/5mqyvYN
やっつけタイトル案
Demoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)

仏語シラナイマチガイキニシナイ
日本語のままでもいい? 番外編中年エロ親父verをメ欄

>>588
シエスタは語呂が悪いのでシェスタで候補にあげたんだけど
みんなはシエスタに投票したつもりだったのかな?
0591名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 21:25:01ID:vjvy10zU
なげやりタイトル案
オクレティカ(前菜)
トルタ(パイ) Torta di meleでアップルパイ


★胡散臭い豆知識★
林檎はギリシャ語でメロン
0592名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 22:58:56ID:6040XJAo
秋風へ乗せた想い
リンゴの収穫時期は秋なので
…「乗せた」って単語が気に食わんな
0593名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:17:45ID:t64r2Lmg
>>592は、ほのぼのRPGのタイトルには向かんかもしれんな…
直球ど真ん中で「アップルパーティ」ってのはどないだ
まぁ正しくはアップルパイパーティなんだが、いかんせん語呂が悪いから
0594名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:19:29ID:/5mqyvYN
>>592
逆にして
想いを秋風に(へ)寄せて
ポエミィになるなぁ

カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
林檎と彼女と鶏と
秋風よ。鶏に届いているか

全てネタっぽいのは仕様です
0595名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:45:33ID:rykRjtmm
                 iill||||||||||||llii,,,
               ii||||||||||||||||||||||||||||ii
              .ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
              | ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
               |  !|||||||||||||||||||||||!.  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |   ゛!|||||||||||||!     |    | カチュアとマンドリル
             ┌      ̄ ̄     ┐   |
             | ] 、─-。、  , 。-‐‐,: [ |  <で、どうでしょう?
             └-、  | ̄`<_,、´ ̄|  ,.-┘   |
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0596仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 00:13:52ID:6XvOsLgk
タイトル候補です。本日24時までの投票となります。

・カチュアの秘蜜
・Demoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
・Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)
・オクレティカ(前菜)
・トルタ or トルタパイ(Torta di meleでアップルパイ)
・秋風へ乗せた想い
・アップルパーティ
・想いを秋風に(へ)寄せて
・カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
・林檎と彼女と鶏と
・秋風よ。鶏に届いているか
・カチュアとマンドリル

加えて、護衛と老婆の決選投票です。
(老婆は投票時の表記が紛らわしかった為)
護衛:ジャック、アラケル
老婆:シエスタ、シェスタ
0597名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:18:10ID:QrTBfM/a
ネタまで・・・・
0598名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:28:13ID:S7uzXkgS
い、いつの間にタイトル案の募集を・・・
0599名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:40:32ID:IS1MNLiv
トルタパイって…間違ってるよー
0600名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:42:46ID:sXiNQBty
変に気取らず、ネタに走らず、がよさそうな感じ?
0601名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:46:52ID:220shtB7
ネタに走ったら終わりだ
0602仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 01:38:30ID:6XvOsLgk
訂正
・トルタ(パイ、Torta di meleでアップルパイ)
失礼しました。
0603名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 11:23:24ID:uacoCneo
どれもセンスねーな
ギリギリ「アップルパーティ」だろ
何がパーティなのかさっぱりだが
0604名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 12:08:42ID:4oBzUmWz
>>338も候補にどうだ
0605名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 14:03:29ID:50ymJZDa
アップルクエストまたはアップルストーリー
0606名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 14:23:29ID:7aG9NVXi
>>603がセンス溢れるタイトルを出すまで生暖かく見守るか
0607名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 15:17:45ID:W9xR3zTq
リンゴの歌
赤いリンゴに唇よせて〜
0608名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 15:54:58ID:M9QzUkJv
ちいさな村の物語
リトルクエスト
0609名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:04:25ID:220shtB7
もう皆 投票日とか完全に無視してるな
0610名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:07:16ID:M9QzUkJv
ごめん、なんとなく候補にしっくりくるものがなくて…
0611名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:12:19ID:kotEJK5j
タイトル案はただ、漠然と募集しても意味がないから、
どんな方向性にするかをぱぱっと話して、
それにそぐうものをあらかじめ絞らないと。
意味のない投票になってる。
0612名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:12:40ID:IS1MNLiv
ぶっちゃけ自分で出したやつ気に入ってなかったりw
0613名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:13:44ID:kotEJK5j
>612
それはやめれw
0614名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:17:42ID:M9QzUkJv
りんごは序盤と最後のパーティーくらいしかでてこないから
アップルなんちゃらにするほどでもない気がするんだ。
たまたま薬の材料になったけど…
0615名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 16:32:45ID:6bmuVN5z
Appley!!
アパンダ
ローズフェイト
ユーリ! 勇気だしな!
0616ランチ「ゲーム」 ◆udthOoA6VM 2005/04/03(日) 16:59:55ID:qvKa8B75
もっと前にこのスレに来てたらよかったな・・・orz
0617名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 17:05:46ID:X2j8aMeu
>>616
今からじゃだめなの?
0618ランチ「ゲーム」 ◆udthOoA6VM 2005/04/03(日) 17:18:28ID:qvKa8B75
>>617 諸事情があってちょっと無理だよ、多分。
0619KMJ ◆RiDLEYl77E 2005/04/03(日) 17:42:41ID:YMHFeqIK
3/21から誰も書き込みが無いなぁ、と思ってたら…
スレ一覧取得をマメに行っていなかったズボラが響きますたorz

midiは専門外なのでちょっと作るのが苦しいというか…
山のはどうにかmidi化出来そうな気配もあるのでなんとか頑張ってみます
が、やっぱり最後はmp3に一票を…
0620名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 17:48:54ID:X2j8aMeu
>>618
そか。でも次回作はもっと時間かかりそうだから
暇ができたら覗いてみてくださいな。

>>619
最近見ないなと思ったらそういうことだったんすか。
0621名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 17:58:24ID:M9QzUkJv
>>619
そ、そうか。それは寂しい思いをさせたな…;
お、おかえりお茶ドゾー つ旦
0622仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 18:15:19ID:6XvOsLgk
(タイトル早まったかなぁ…)
新4.5のイベントを入れた最新版が>1の保管庫にあります。
ただ、今回ちょっと消えてたイベントがあったので思わぬ場所で
バグがあるかもしれません。

>619
音のファイル変換て手間なものなんですね。
私も虫さん見習って分割ファイルにしてみます。
0623◆KZqAAGARTE 2005/04/03(日) 18:41:57ID:kotEJK5j
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31209.zip
昨日保留していた部分、手直ししました。
0624仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 18:46:26ID:6XvOsLgk
>1さん
4.5を作る際若干変更した箇所をあげておきます。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31210.txt
0625◆KZqAAGARTE 2005/04/03(日) 18:53:09ID:kotEJK5j
>>624
了解しました。

どれも問題ありません。
むしろ、私がごめんなさいみたいな感じです。
0626名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 19:08:44ID:uacoCneo
>>619
MP3もMIDIを録音して作るものだろ
MIDIができない理由って音色が少なかったり音が悪いからでしょ
MIDIでいい曲作れなかったらその程度の実力ってことだよ
マジで
0627KMJ ◆RiDLEYl77E 2005/04/03(日) 19:20:28ID:YMHFeqIK
www.uploda.org/file/uporg69102.mid.html
midiに直してみました
・・・が、どんな風に鳴るのやら・・・
0628名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 20:03:44ID:220shtB7
とりあえずタイトルは先延ばしにして、
今日は>>596の護衛と老婆の決選投票のみにしたらどうだろか
0629仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 20:33:39ID:6XvOsLgk
>627
ありがとうございます。

タイトルはやはり早まった感がありますので、日程を変更させてもらいます。
また、それに関連して護衛と老婆の投票も行われなかったのではと思いますので、
護衛と老婆の投票も明日に延期させてもらってよろしいでしょうか。

予定としては月曜日に護衛と老婆の決選投票及びタイトルの方向性決め。
火曜日にタイトルの投稿、完成予定日だった6日水曜日に投票を行いたいと思います。

今日の残り時間はみなさんがこのゲームにどのようなイメージを持っているかなど
聞かせて欲しいです。私の印象は「RPGの、とある村の日常」(ちょっとハードになったけど)
0630名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 22:27:56ID:7aG9NVXi
>>629
荒らし煽りと思われるだろうが「何もなし」
シナリオは良くも悪くも無い
戦闘システムはデフォ
ミニゲームが多そうなので、そこは遊べそう
鶏戦闘の曲も好き

タイトルの方向性ってのを具体的によろ
カチュアの名前を入れるとか、英語以外は使わないとかそんな感じ?
0631仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 22:59:42ID:6XvOsLgk
>630
具体的な説明になってるか不安ですが、要するに「何をタイトルで表すか」です。
タイトル募集ではアップルパイの傾向が多かったですが、
アップルパイは最初と最後だけなので、そぐわないという意見もありました。

「何もなし」であれば平凡さを連想させるタイトル(平凡なタイトルではない)を考えて
もらおうという事です。(例:メッセンジャーとか)
0632かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/04/03(日) 23:30:37ID:yiS5YtED
タイトルってなかなか難しそうですね
洞窟のマップを見ていたのですが、洞窟のイベントは
全て入り口のマップで行う感じでしょうか。
>>580で作り直すようなことがかかれてましたが
もしよろしければ手伝いましょうか?
以前に作った火薬を使うマップを入れられたらいいなと思っていたので。
0633仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 23:51:18ID:6XvOsLgk
>632
洞窟のイベントは部屋がらみなので入り口MAPに部屋っぽい空間を増やします。
なので火薬等の仕掛けのある部屋マップを用意してもらえるとありがたいです。

>1さん
シナリオによると仕掛けはなくてもOKとのことなので、
かそくさんの仕掛けを反映しようと思います。
0634かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/04/04(月) 00:08:27ID:Tfv9m4Wh
>>633
部屋マップとは入口のマップとは別ということですか?
それとも入り口のマップにそのまま貼り付けるという意味でしょか?
別マップの方がイベントIDがずれなくて済むのでありがたいのですが

ちなみに以前に作った火薬マップというのは>>417のやつです。
これをあまり改造しないようにつなげられると嬉しいです
1氏の考えた謎かけの扉(?)とは併用可能だと思います。
謎かけのネタは思いつかないですが
0635名前は開発中のものです。2005/04/04(月) 00:09:29ID:7BUzG8Vw
話が飛ぶが、テストプレイ
孫の町のイベントが滅茶苦茶になってる
まず墓場に行ったらいきなり孫イベントが始まった
その後孫の家に行くと孫が母親からジャックと呼ばれる
そして孫を待つイベント。ここで色々変な動きがあって停止

んで、もう一度やり直して今度は最初に孫の家に行く
そこで孫に右から話かけると、動いた母親と護衛が重なってしまう
イベントが終わって孫の家から出た後また入ろうとすると
「先にシナモンを〜」のセリフの後に扉が消える
シナモンを買って再び孫の家へ行き、追い出される。このとき護衛の姿が無い

と、こんな感じ
それから町の名前が決まったようなので、入り口付近にある
「○○村へようこそ」の看板も直さないと
ついでにネズミの画像に所々黄色い点が出てる
あと一つ細かい所で、始めの村の左上の畑。木の横のサクに乗れる
0636仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/04(月) 00:13:52ID:YVEGkE25
>634
別MAPです。謎かけは音声認識がちょっと浮いてる感じなので外そうかと…。
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