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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/05 13:30:50ID:pfvbjJQV
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage
UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:http://www.geocities.jp/cago_tori/index.html

注意
家ゲーRPG板とは全く関係ありません
我々は独立し、このスレのみで活動しております
荒らし、煽りはスルーしてください
マルチポストの宣伝がありますが、それはただの荒らしです
我々の意思とは違うので、勘弁してください

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0507かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/29(火) 22:05:01ID:apj5qchS
>>505
すみません。亞鳥亞氏は忙しい合間にかなり頑張ってますし、
氏がいるから製作が出来るのだと思っているのですが

>>506
おつです。スレの空気は私も気になって一部コテをはずしたりしたのですが。どうなんでしょう。
私は503を偉そうとは感じませんでしたが

ところで私は山の中腹〜山頂のマップを見直してます。一応、流れとしては、
岩ありのマップを左 → 岩あり西を北に渡り右上へ → 岩あり北の落とし穴に落ちる
→ 洞窟を左へ進み下へ → 滝の前の橋を渡りぐるっと周って階段を上る
→ 山頂手前のマップから山頂へ
なのですがちょっとまだるっこしいでしょうか。
ちなみに、岩あり北と洞窟から続くミニゲームマップとは
両方ともミニゲームの扉バットの予定で(岩あり北はマップの右上、もう一方は左下に出る)
盗賊の守る下の洞窟は行き止まりで宝箱があります(レシピかなにか?)。
もちろん、本決まりではないので、いろいろご指摘お願いします。
0508仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/29(火) 22:38:36ID:G7eViMDy
>虫さん
ありがとうございます。それでは私はシナリオの方を手がけますね。
合流地点とか、港の村のMAPを使った方がよいと思いますし。

>かそくさん
山は最後のMAPなので、多少長くなっても構わないと思います。
見た感じではそんなに問題はないかと。

口調の方は特に意識してないので、時々話し方とかおかしいかも
しれませんがご愛嬌ということでひとつ…。
0509名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 23:58:15ID:EGssd/xp
点呼はよく書き込んでいる人向けというより
音信不通な人がレスしてくれなかなぁと思って提案
パブロさんとかぬこさんとかにぅさんとか

理想を言えば
絵はメインキャラに表情差分があって、バトラグラもあって
シナリオは全体を通したテーマ(各キャラの成長とか)を決めてリライト
音はMIDIよりもせで遊びたいし
ミニゲームも製作班の思いつく限りいれて欲しい

でもこれらはスレの皆の協力無しではできないからなぁ現状じゃなぁ、という愚痴です

後ろ向きな発言を繰り返して現在頑張っている方に不快な思いをさせたことをお詫びします。
すみませんでした。

あ、名無しでカキコはちょくちょくしてます。ばれてるかもしれんけど
0510かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/30(水) 00:01:07ID:xNugBcTN
山のマップを追加・修正したのでよろしくお願いします。
・山頂前の場所移動の発生条件がボタンになっていた
・ミニゲームのマップ(ID65〜67)を追加。それへの場所移動を追加
その他の詳しい変更内容は同封のテキストに
ttp://aploda.org/dat1/upload41182.zip
0511名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:01:35ID:VUkdopVi
サガベース(今日の分)
ttp://puka-world.com/upload/img-box/1112108109097.lzh

陣形機能を作成。 1人陣形、2人陣形、5人陣形を作ってある。
他にもバグ直し&機能追加。
0512◆KZqAAGARTE 2005/03/30(水) 00:10:27ID:vFIndUlT
テーマはあえて入れてません。
って言うと叩かれるかな。

先に話の流れができていた上に、短編なので、
あまりこじつけたくなかったので。

成長をテーマにするならプロット破棄からやり直さないと。
0513◆KZqAAGARTE 2005/03/30(水) 00:23:09ID:vFIndUlT
私の中では、今回の短編はとりあえず流れを作るための試作。
本当に作るのは次と思ってます。(わたしは不参加になりますけど)
それぞれが組み込みたいものを取捨選択して作るものと。

短編にあれもこれも詰め込んだら正直、
何がなんだか分からないものになるだけなので、
試作品と割り切ってスッキリとしたものでいいのでは?
今回やってみて、よくない流れや失敗した点もいくつか見つかったと思いますし、
その洗い出しと次へつなげるためのノウハウが今回の目的と思ってます。
0514名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:36:37ID:zasqXvM8
>>509
いやまあ何つーか、点呼の趣旨は理解してたんですがね。
いなくなった人が確定しちゃうのが怖いんですわ正直な話。
現実を見ろって言われるとそれまでなんだけどね。

理想部分へのレス書いてたら1さんの書き込みが。>>513に禿同。
未消化部分は次へのモチベーションに繋がるでしょう。
今のうちにやりたいことを山積みにしとかんと、次に向かう気力がなくなってしまう。
0515パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/03/30(水) 00:43:09ID:tIUvYQJA
一応居ます。
現在の状況:バストアップ絵の下描きしてる段階。手が遅くてすみません。
ぬこじろー氏は3月末はちょっと顔出せないと言ってた気がする。
バトルグラはまだ決まってませんよね? 
個人的に違和感を感じるので、ない方が好みなんですがあったほうがいいんですかね? 

この企画に対する自分の思いは1さんとほぼ同じです。
あと多分、自分も次回は不参加かと。

■チラシ裏
ここ最近ネット繋がらないことが多い。
やっと書き込めたが結構不安。
0516通りすがり ◆0KxIaGtlyQ 2005/03/30(水) 00:53:33ID:U+Vu+56U
読んだ。嘘、あんまりちゃんと読んでない。ゴメン

絵板に上げた絵は、女の子と少年以外は前スレのイメージが固まらないので
案だけでも出してみては。みたいな流れで出したもので、
自分が作業するのはあんま意識してないかも
というか、多分、週末まで動きがとれません。でまぁ、たぶん4/22まで多分こんなペース

4/6までだとキャラ絵はやっても医者先生を差分無しくらいかと。
個人的にはそれやるよりは、イノシシを今の絵に合わしてどーにかしたいトコですが

まー負担分散という点から見ると、パブロさんの負担が重くなった時点でアレだったかなぁと
今更思うわけですが


>絵柄
まぁ、理想はともかく、摺り合わせるにしても出来る事の幅はあるわけで、
結局は出来上がったものがこそが、デファクトスタンダードになる状況では
最初に描いてしまった人間が、結果的に以後の方向性を定めてしまいがちなわけですよ。
それに付随する負担と責任を考えると、様子見しながら微妙な牽制状態にもなるんじゃ
ないですかね。

>全員(担当者)のやる気を聞いてみてはどうだろう?
個人的にもう「わーい、いちぬけ」くらいの感じですが
0517名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:29:52ID:E2jGTQLN
あわわわ、
>>509の「理想」は
個人的に完成度を高めるならこれが欲しいというものですばい
企画全体の「理想」ではないです

絵はパブロさんの更なる負担増になるし
シナリオはテーマ無しって方向だったし
全部MP3とかナロバンや鯖のこと考えるとマズーで
ミニゲームだって製作班に無理を強いることになるわけじゃからねぇ

ぁー、パンドラの蓋を開けた気分だ(大げさ
0518◆KZqAAGARTE 2005/03/30(水) 01:34:51ID:vFIndUlT
>517
だいじょぶw
私は作るの楽しかったから。
本当は次も何かで参加したかった気もするけど、
時間が取れなそうなのでFOです。
0519名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 10:09:56ID:0m8El9kI
FOってなに
0520かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/30(水) 10:35:20ID:xNugBcTN
今回は試作か。確かにそうなんですが。
人手が足りないなら手伝うというつもりで参加してるので、
多分次回作には参加しないと思います。
絵に関しては分担投票の後に参加したので
あまり口に出さないようにしてました。

とりあえず、完成するまでは亞鳥亞氏の指示に従うつもりです。
しかし自分の作業が好まれているのか疎まれているのか分からなくなってきた・・・
以前から不安で仕方なかったのですが
0521名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 12:02:25ID:OiezCl6e
かそくさん大好き
0522名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:44:49ID:xjPun382
>>519
FadeOutの略では?
0523名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:30:06ID:0m8El9kI
>>522
なる。はじめてみる使い方だけど・・・
0524パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/03/30(水) 18:22:26ID:paqheTZN
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/124.png
バストアップみたいなの一枚できた。
塗りを合わせるっていうのは開き直ってあまり考えずに塗りました。
いざとなれば他の人の絵が上がってきた時に補正しようかと。

…で、うちのPCは液晶なんですが、これ実際ちゃんと見えますかね?
0525名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:48:38ID:H0fOvdKz
>>520
一体全体どうして疎まれてるなんて感じたのか理解に苦しむんですが
そう思わせちゃったんだとしたらごめんなさい。ものすごく助かってますよ。

>>524
(Д)    ゚゚
0526名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:52:02ID:E2jGTQLN
>>524
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
さ、さすがパブロさん、お持ち帰りしたい気分です

>>520
製作班が疎まれていることはないはず
というより、かそくさんは途中からスレに降臨して盛り上げてくれているので
好まれています。好きだ
0527名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:55:56ID:E2jGTQLN
忘れとった

シナリオ部分で大きな変更しないならキャラの名前決めします?
メイン4人、盗賊ペア、老婆、孫の母くらい?
村長と医者はまんまでもいいかもです
0528名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:05:00ID:Tw3PVpj7
>>524
大丈夫です。
ただ、胸元のリボンの色が若干暗くて判別しにくい気もします。
それにしてもカワイイですな。

>>520
何故にそんな考えを。むしろ好。
0529名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:33:01ID:/AAzH0j1
>>524
やるじゃねぇかパブロおめぇほんとに世界の救世主かもな!!
0530名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 20:00:37ID:+Ku0l69u
コテさんのイメージ

虫さん・・・たよりになるお兄さん。好青年。
かそくさん・・・期待の新星。まじめでかわいい弟分。
亞鳥亞さん・・・みんなをまとめるお姉さん。落ち着いている。
パブさん&ぬこさん・・・双子の姉弟(なんとなく)。はじけるぬこさんに手をやくパブさん。(たまにフュージョンするらしい)
1さん・・・ときどき空回りする(と自分で言っていた)かわいい妹分。
通りすがりさん・・・インテリお兄さん。
SCさん・・・ニヒルなあんちゃん。

なんとなくのイメージなのでキニシナイ!でください。
思いついたのだけ書いたので書いてない人もキニシナイでください。
0531名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 20:45:23ID:H0fOvdKz
レイディオゥさん・・・ぬこさんと悪だくみコンビ。
にぅさん・・・斧メイド。

さー馬鹿なことやってないでキャラの名前考えるよ。
タイトルも決まってなかったねそういえば。
0532仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/30(水) 21:32:34ID:PR4blJJM
みなさんありがとうございます&おつかれさまです。

通りすがりさんが忙しいという事なので盗賊男については
SCさんの絵から選択すると言う事で進めようと思います。

タイトルについては少女の名前を入れたい人がいるかもしれないので
先にメイン4人+盗賊2人、孫の母、孫の父(最悪父の出番はないかも)を
木曜日24時まで募集して金曜日に盗賊男の絵を含め投票しようと思います。
絵がないと名前は決めにくいという意見もあるかもしれませんが、
そろそろ目標期日も迫っているのでご容赦ください。
0533かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/30(水) 21:49:52ID:xNugBcTN
杞憂でよかった。変なこと言ってすみません。
最近、設置イベントとか好きに入れていたので、罪悪感があって。
レス読んでちょっと泣きそうになったのは内緒です

>>524
カワイイ!! 色の塗り方で結構変わるものですね

それじゃあ何かやらないと。
山の中腹〜頂上のマップはあらかた終わっていると思うので
何か手伝えることがあったら言って下さい
0534パブロ ◆t7wdBSlbb. 2005/03/30(水) 22:33:42ID:paqheTZN
そんなに問題無さそうなので取り敢えずこのまま突っ走ります。
リボンが分かりにくいのは仕様って事でw
0535仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 00:22:34ID:/gp/rKAK
少女を差し替えました。合流地点を港の入り口にしました。
最新版は>1にあります。

>かそくさん
とりあえず今はないです。何か必要なスクリプトとかあれば頼めるのですが、
そういう話もでていませんし。
0536仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 00:41:28ID:/gp/rKAK
データベースの変数及びスイッチの最大値が300だったので再うp
0537かそく ◆I/jY.Jsoko 2005/03/31(木) 00:51:08ID:dmfxlqw1
>>535-536
分かりました。待ちながら村人の台詞など妄想してます
スイッチの最大値は差分にシステムファイルを入れるのを忘れてました。
ゲームには影響ないと思いますが、デバッグ画面で操作できなくなるようです
0538名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:27:46ID:OkTlmIvo
名前案

少年 アル カイ ユウ ジャン キム
少女 カチュア パオラ エスト ネーヴェ アスセナ ジョン
護衛 ジャック アラケル ヴゥルカーン リエーフ イル
孫  ユーリ テルマ マルフィル シエン マンセー
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ スリム タルタルーガ シィラソウ

老婆も入れていいよね?
9割ぱくり、最後ネタ

新しいはじめ2で村長説得後、洞窟行く前のイベントは未削除?
孫の話は老婆に既に聞いてるから

個人的な意見だけどメインボリューム少し下げて欲しい
戦闘とファンファーレは今のままで

あとスキルはどうするんだっけ?
適当に入れて適宜差し替え?
0539名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:57:41ID:vnBx9A/7
少年 ウィル(男)
少女 フェミナ(女)
護衛 フィリオ(息子)
孫  プエル(少年)
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 サン(山)
盗賊男 ベラハ(山)

かなりいい加減な名前案。()の中が言葉の意味。
というかみんな乙。
0540◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 02:07:38ID:vDL4oS5A
ミス発見しました。
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30645.txt
3のすり替えお願いします。

>>538
カナ表記は4文字までがいいかも。
場合によっては幅の問題が出てくると思いますから。

■少女 クリス アリー  ティエラ  
■少年 シュン ライ    フエゴ
■護衛 トール ビビッド ヴァン
■孫  トム   シエル  ヒュドル
名前募集に追加。ティエラは実は女の子に付けたい名前でした。
ちなみに3つ目のは上から大地、炎、風、水の意味です。
0541名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 02:48:16ID:OkTlmIvo
よし失敗した!
候補が多かったら票がばらけて決まらない罠
>>538を減量と盗賊追加

少年  アル カイ
少女  カチュア パオラ
護衛  ジャック アラケル
孫   ユーリ テルマ
孫母  ステア
孫父  メンセン
老婆  シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル
0542名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:36:53ID:Km6MSjaF
>>538
スキルは適当でいいんじゃない? まとめ見るとそんなに変動は無さそうだし
俺も村の音楽が他と比べると大きく感じる

>>540
エスパー村長ワロタ。不覚にも気づかなかったよ
0543仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:17:32ID:/gp/rKAK
>1さん
すみません、最新シナリオ出張と被ってて取り忘れてたらいので
もう1度あげてもらえますか?
0544◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:25:31ID:npFEl2QC
みなさん、こんばんは。
もうずいぶんと暖かくなりましたね。
太陽の陽射しが暖かくて気持ちよかったです。

>>543
>>470、3の部分だけは>>540です。
両方残っていると思いますけど……。
0545◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:26:03ID:npFEl2QC
なにこれ、上3行消し忘れました。
忘れてください。
0546仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:34:54ID:/gp/rKAK
>1さん
外部板のを落とそうとしてました。指摘ありがとうございます。
0547◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:41:49ID:npFEl2QC
>546
いえいえ。

エスパー村長のように、あちこちでミスが多いと思います。
できるだけ早く指摘していただけると助かります。
あと、それ以外の要望とかも。
上のほうに出ていた、孫家族の悲劇が重いなどの話も、
亞鳥亞さんに一任します。プロデューサーですから。
0548仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 21:45:05ID:/gp/rKAK
了解しました。打ち込む前に全体通して読んでみようと思います。
0549◆KZqAAGARTE 2005/03/31(木) 21:46:42ID:npFEl2QC
お手数かけます。
通して読んでいないからこそ、
気付く問題点とかあると思いますのでよろしくお願いします。
0550仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/03/31(木) 22:21:46ID:/gp/rKAK
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30759.txt

とりあえず全部読んで気になった点をあげておきました。
あとは作ってる時に気付いたりするかもしれません。
0551仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 皇紀2665/04/01(金) 00:14:54ID:/CgzP9DB
各キャラクターの名前投票です。期日は本日24時まで。

少年 アル、ウィル(男) 、ション、ライ、フエゴ(炎)、カイ
少女 カチュア、フェミナ(女)、クリス、アリー、ティエラ (大地)、パオラ
護衛 ジャック、フィリオ(息子) 、トール、ビビッド、ヴァン(風)、アラケル
孫  ユーリ、プエル(少年) 、トム、シエル、ヒュドル(水)、テルマ
孫母 ステア、ケーラ(未亡人)
孫父 パンク、パドレ(父) 、メンセン
老婆 シェスタ、アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー、サン(山)、ワルド
盗賊男 オウラフ、ベラハ(山) 、ジャバル

()の中は言葉の意味。

>539-541

そして盗賊の絵も投票。
以下の中からA20%B30%C50%のように投票してください。
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/123.jpg
0552パブロ ◆t7wdBSlbb. 皇紀2665/04/01(金) 00:20:02ID:j/0/i5gt
えー……一枚一枚描いてると間に合わないっぽいので
表情変えは基本バストアップの差分でいきたいと思います。
妥協しまくりでごめんなさい。流れも切ってごめんなさい。投票どうぞー


■チラシ裏?
間違えてデータ消してしまってヤル気大幅↓
0553◆KZqAAGARTE 皇紀2665/04/01(金) 00:23:05ID:LCqMuy5r
>>550
参考にします。
もうそろそろアレなんでラストスパートがんばるぞ〜。

引継ぎ本当に募集中。

>>552
頑張れw
0554通りすがり ◆0KxIaGtlyQ 皇紀2665/04/01(金) 02:10:54ID:WXFG9j5Y
個人的にステアというとどうにもAUGを思い出すので、
いっそステラかエステルくらいの方が好みかも

まぁでも、ステアがどうかは知りませんが、
社名や商品名は元々人名の場合も多いので現在人が特定の何かをイメージしようと、
ブローニングさんやメルセデスの嬢ちゃんは普通にいるだろうと言われれば
そこまでの話ですが


とか、名前については、なんか考えて見るべとかも思ったけど
人数少なく票が分散する事を考えるとあまり選択肢は増やさない方がいいか
0555名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:12:26ID:K8NfcnOv
>>551
A70%B10%C40%
0556名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:13:01ID:QpfZIIQS
>>552
うわー、それはなんというか俺もたまにやっちゃうけどなんというか
パブロさんの絵好きなので、めげずにがんばれ!
応援しか出来ないけど

>>553
今日も乙です! 引き継ぐ物書きさん現れないかな

投票
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫  ユーリ
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー
盗賊男 オウラフ

盗賊男の絵
B20%C80%  Cの顔を少し理性的にした感じで

主人公連は仮の名前が耳に馴染んでいるので、他だとちょっと違和感あった
0557通りすがり ◆0KxIaGtlyQ 皇紀2665/04/01(金) 02:14:38ID:WXFG9j5Y
アルに関してはハウスカール辺りを語源とするアール(戦士)の流れとかいいう
無理な解釈をつけれなくもないんだけど、まぁ、基本的に語感のみで

少年 アル
少女 クリス
護衛 アラケル
孫  プエル
孫母 ケーラ
孫父 パドレ
老婆 アブエラ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル

盗賊はB一点買い
0558名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 02:21:07ID:QpfZIIQS
>>554
名前は人によって好みが分かれやすいかもね
変な響きの名前があったら投票したくなるけど
0559名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 05:50:54ID:zOi8Ez5i
少年 ワロタ
少女 ワロス
護衛 ヌルポ
孫  ガッ
孫母 ギガワロス
孫父 テラワロス
老婆 グランドワロス
0560名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 08:47:16ID:TC8brF0w
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫   ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル

盗賊男の絵 B 100%
0561名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 09:54:03ID:S5xcKI54
>>559
絶対出てくると思ってた・・・
0562名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 13:07:43ID:gAqhwOdK
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/
ひとまず森に雑魚を配置しました。思ってたより時間かかりそうです。

↓何事もなかったかのように投票再開
0563名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:37:36ID:smA3xI/f
虫さん乙!
木の実を投げるアニメーションみてふと思った。
戦闘では主人公たちのグラを表示するの?
パブロさんが>>515で意見したように、なくてもいいような気がしてきた。その方が負担も減るし。
バトルグラの替わりにBUSINみたいにダメージ受けたときに
そのキャラのステータスウィンドウを揺らすようにするとか
0564名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:51:10ID:smA3xI/f
あ、でもバストアップを縮小加工して貼り付けてもいいのかな。
区別しやすいために
0565名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 15:00:09ID:o/pGfIO3
そういやスレイヤーズのRPGが戦闘画面に顔グラ表示だったな。
0566名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:47:09ID:smA3xI/f
戦闘何度かしてみたけど、レベルアップの達成感が低いんじゃないかな
男の子のレベルが8になっても、ねずみすら一撃で倒せなかった
武器の攻撃力が低いのかな。それとも腕力の上がりが少ないのか
なるべく最初は1レベルアップの強さを実感したいので
戦闘調整の段階に入ったらそこのところも気使ってくれると嬉しい
0567◆o6EuQGL9jg 皇紀2665/04/01(金) 18:30:03ID:GCQ+2cxo
http://www.yonosuke.net/dtm/5/8906.mid
洞窟なんかのダンジョンに・・・!しかし半月ぶりのうp・・・orz
あと投票。

少年 アル
少女 カチュア
護衛 ビビッド
孫  ユーリ
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル

盗賊男はB100%で
0568SC ◆eAdY3Fl1YQ 皇紀2665/04/01(金) 18:54:43ID:krvK8rzu
ってか皇紀2665って・・・・・・
0569名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 18:55:32ID:gAqhwOdK
少年 ウィル
少女 フェミナ
護衛 トール
孫  シエル
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ベラハ

盗賊男の絵
C100%
0570名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 21:14:55ID:Xm4OjZ2b
>>568 
西暦に直すとどれも間違ってないんだって
コピペ 

基本:皇紀
イスラム情勢:ヒジュラ太陽暦
創価・公明:仏暦
ハングル:檀君暦
東亜+:黄帝誕生暦
極東:主体暦
ニダー:主体紀元
日本史板:慶長
中東+:ユダヤ暦

だってさ
0571名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:06:38ID:Xm4OjZ2b
少年 アル
少女 パオラ
護衛 アラケル
孫  ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル

盗賊男はC100%

>>567
直前までタクティクスオウガのサントラ聞いてたけど、妙になじんだ
不安を煽るような感じでGJ!

音のボリューム
ヘッドホンプレイしてみたが二箇所で気になった
OPあけて村の曲
戦闘終了後、森の曲
それぞれ音が大きく感じた。
特に戦闘後は落ち着かせる意味もこめてボリュームを下げてはどうだろう
メイン音下げる。戦闘そのままで
0572名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:43:38ID:gAqhwOdK
>>566
とりあえず攻撃力の上がり具合だけ変えてみました。
こうやって注文がつくとやる気が出るっす。

>>571
ちょっとだけ音量下げてみました。
0573名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 23:58:17ID:a/KUhY4v
少年 アル
少女 ティエラ
護衛 フィリオ(息子)
孫  シエル
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
B100
0574名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:20:17ID:6040XJAo
>>551の投票結果
少年 アル(6)、ウィル(1)
少女 カチュア(3)、フェミナ(1)、クリス(1)、ティエラ (1)、パオラ(1)
護衛 ジャック(2)、アラケル(2)、フィリオ(1)、トール(1)、ビビッド(1)
孫  ユーリ(4)、シエル(2)、プエル(1)
孫母 ケーラ(4)、ステア(3)
孫父 パドレ(5)、メンセン(2)
老婆 シェスタ(5)、アブエラ(2)
盗賊女 クイニー(4)、サン(2)、ワルド(1)
盗賊男 ジャバル(5)、オウラフ(1)、ベラハ(1)
A70% B10% C40%
B20% C80%  Cの顔を少し理性的にした感じで
B100%
B100%
B100%
C100%
C100%
B100%

>>555(名前投票無し) >>556 >>557 >>560 >>567 >>569 >>571 >>573
0575名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:23:30ID:6040XJAo
…って、よく見たら>>555は割合投票の方もおかしかったorz
>>555は除外ということで
0576名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:27:57ID:r8Uw6Lwl
Saga@XPテスト(遊ぶ用)
ttp://puka-world.com/upload/img-box/1112327033179.lzh

カウンター攻撃、魔法反射、敵の連続攻撃.....など追加
0577名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:38:32ID:/pqwMnGk
>>572
乙。攻撃の上昇が体感できたよ。
でも、5レベルくらいまで上げないと一撃で死なないのか。
まあ一撃じゃないのが普通なのかもな
ドラクエなんかはちょっとタフだと何撃も与えないと倒せないし

敵の攻撃力は上手いと思ったよ
ぶちきれポチときのこのセットが現れると緊張感出てくる
初期はポチが強く感じるから、量産消耗品の犬の骨とかで
一時的に攻撃してこなくなるような救済処置が欲しいな
0578◆KZqAAGARTE 皇紀2665/04/02(土) 02:16:50ID:YcsxdDTb
夜更かしです。

>>550
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30982.zip
返答と変更しておきました。
そういえば、テーマソングつくりってどうなったんでしょう。
作曲されたのがあれば、最後に詩を書いてみようかなとか。
みんなで詩を作っても言いのかなとか。
0579仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 07:22:54ID:AAX8vSSj
ごめんなさい、寝過ごしました。

少年:アル 少女:カチュア 孫:ユーリ 老婆:シェスタ
孫母:ケーラ 孫父:パドレ 盗賊女:クイニー 盗賊男:ジャバル

護衛:ジャックとアラケルで決選投票

今日は24時までタイトルの募集、
明日はタイトル+護衛の投票を行います。
0580仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 09:59:28ID:AAX8vSSj
現在イベント反映中。洞窟作り直さないと…
シナリオで気になった部分を再びうp

ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31010.txt
0581◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 16:01:31ID:MTb4n8lK
いま、シナリオ問題点を直しています。

それで、気にになったんですけど、
名前が投票されてだいぶ決まってよかったと思いますけど、
シエスタではなく、シェスタに変更ですか?
そしてもうひとつ。



孫父、名前は一回も出てこないんですが。
0582◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 16:09:03ID:MTb4n8lK
おまけ。下っ端偽護衛な盗賊の名前、これは別に何でもよいぽ?
追加投票するぽ?
0583仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:10:04ID:AAX8vSSj
シェスタはシエスタの間違い(ごめんなさい)として、
孫父はお墓を調べると名前でてくる程度の出演かな…。
0584仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:13:49ID:AAX8vSSj
>582
ジャックとアラケルで選ばれなかった方とか(ボソっ)
0585名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 16:18:56ID:1miEs6Gd
ところで戦闘時の主人公たちのバトラー表示(>>515,563-565など)はどうするの?
これは投票で決めるよりも、絵師さんの都合を聞いて
仕切りさんが判断した方が軋轢が少ない気がするけど
0586仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 16:41:15ID:AAX8vSSj
見落としの指摘ありがとうございます。
そうですね、絵師さんの都合としては>515だと思いますので、
とりあえず消去する事にします。その上でどうしても物足りない、
分かりづらいなどの意見がでればバストアップの絵が揃ってから
縮小、顔だけ表示を提示してよい方を選んでもらうのはどうでしょうか。
0587名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 17:25:40ID:/5mqyvYN
>>581 583
老婆はシェスタで名前候補(>>541)に出てるんだからシエスタが間違いじゃないの?
0588◆KZqAAGARTE 2005/04/02(土) 19:13:02ID:MTb4n8lK
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up31067.zip
訂正と言い訳と保留ぶん。

名前の変更と医者ありバージョンの作製は次行います。

>>587
仮ネームがシエスタ、としてたので。
それをここに書く辞典で表記ミスかなと。
0589仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/02(土) 20:02:12ID:AAX8vSSj
>588
お疲れ様です。
6の指摘について分かりにくかったようなので補足説明を。
・敵が襲ってきて盗賊がでてきた洞窟にユーリ1人で帰すのはちょっと冷たい。
・村に立ち寄ると言うと、泊まるのか聞かれるほど遅い時間なのか?という疑問。
 山往復>洞窟片道だろうし、なるべく時間経過に関わる表現は止めた方が
 いいのではないかと思いました。
・それに泊まるなら、お婆ちゃんの家でいいんじゃ…。

なのでカチュアが護衛に「(ユーリの)帰り道についていってあげて」とか言って、
護衛がその前に村長に報告したいとかなんとか言って村に連れて行っては?
0590名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 21:06:51ID:/5mqyvYN
やっつけタイトル案
Demoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)

仏語シラナイマチガイキニシナイ
日本語のままでもいい? 番外編中年エロ親父verをメ欄

>>588
シエスタは語呂が悪いのでシェスタで候補にあげたんだけど
みんなはシエスタに投票したつもりだったのかな?
0591名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 21:25:01ID:vjvy10zU
なげやりタイトル案
オクレティカ(前菜)
トルタ(パイ) Torta di meleでアップルパイ


★胡散臭い豆知識★
林檎はギリシャ語でメロン
0592名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 22:58:56ID:6040XJAo
秋風へ乗せた想い
リンゴの収穫時期は秋なので
…「乗せた」って単語が気に食わんな
0593名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:17:45ID:t64r2Lmg
>>592は、ほのぼのRPGのタイトルには向かんかもしれんな…
直球ど真ん中で「アップルパーティ」ってのはどないだ
まぁ正しくはアップルパイパーティなんだが、いかんせん語呂が悪いから
0594名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:19:29ID:/5mqyvYN
>>592
逆にして
想いを秋風に(へ)寄せて
ポエミィになるなぁ

カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
林檎と彼女と鶏と
秋風よ。鶏に届いているか

全てネタっぽいのは仕様です
0595名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 23:45:33ID:rykRjtmm
                 iill||||||||||||llii,,,
               ii||||||||||||||||||||||||||||ii
              .ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii
              | ゛!||||||||||||||||||||||||||||! |
               |  !|||||||||||||||||||||||!.  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |   ゛!|||||||||||||!     |    | カチュアとマンドリル
             ┌      ̄ ̄     ┐   |
             | ] 、─-。、  , 。-‐‐,: [ |  <で、どうでしょう?
             └-、  | ̄`<_,、´ ̄|  ,.-┘   |
                ヽ_| ー≡-7 | /.       |
                  `i 、_  _,.-i´        \___________
           ___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___
        iiiii|||    ー──--、/--‐──'    |||iiiii
0596仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 00:13:52ID:6XvOsLgk
タイトル候補です。本日24時までの投票となります。

・カチュアの秘蜜
・Demoiselle de pomme(仏:林檎の乙女)
・Pomme de Demoiselle(乙女の林檎)
・オクレティカ(前菜)
・トルタ or トルタパイ(Torta di meleでアップルパイ)
・秋風へ乗せた想い
・アップルパーティ
・想いを秋風に(へ)寄せて
・カチュア冒険異聞録「林檎恩讐煉獄編」
・林檎と彼女と鶏と
・秋風よ。鶏に届いているか
・カチュアとマンドリル

加えて、護衛と老婆の決選投票です。
(老婆は投票時の表記が紛らわしかった為)
護衛:ジャック、アラケル
老婆:シエスタ、シェスタ
0597名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:18:10ID:QrTBfM/a
ネタまで・・・・
0598名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:28:13ID:S7uzXkgS
い、いつの間にタイトル案の募集を・・・
0599名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:40:32ID:IS1MNLiv
トルタパイって…間違ってるよー
0600名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:42:46ID:sXiNQBty
変に気取らず、ネタに走らず、がよさそうな感じ?
0601名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:46:52ID:220shtB7
ネタに走ったら終わりだ
0602仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o 2005/04/03(日) 01:38:30ID:6XvOsLgk
訂正
・トルタ(パイ、Torta di meleでアップルパイ)
失礼しました。
0603名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 11:23:24ID:uacoCneo
どれもセンスねーな
ギリギリ「アップルパーティ」だろ
何がパーティなのかさっぱりだが
0604名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 12:08:42ID:4oBzUmWz
>>338も候補にどうだ
0605名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 14:03:29ID:50ymJZDa
アップルクエストまたはアップルストーリー
0606名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 14:23:29ID:7aG9NVXi
>>603がセンス溢れるタイトルを出すまで生暖かく見守るか
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