みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3
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0001名前は開発中のものです。
05/03/05 13:30:50ID:pfvbjJQV一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
RPGを作るぞ共通のWiki:ttp://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage
UPLoaderその1:ttp://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)
その2:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
ゲ製作板オリジナルRPGスレ保管庫:http://www.geocities.jp/cago_tori/index.html
注意
家ゲーRPG板とは全く関係ありません
我々は独立し、このスレのみで活動しております
荒らし、煽りはスルーしてください
マルチポストの宣伝がありますが、それはただの荒らしです
我々の意思とは違うので、勘弁してください
■■ 過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)
0474仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/28(月) 22:46:43ID:/Yea3BcG賛同意見が多数なので、絵をお願いしたいのですが可能でしょうか?
可能な場合は何キャラまで可能で、どれからとりかかろうとしているかまで
お聞かせください。
(孫、護衛、盗賊男、医者先生(医者先生は優先度低い))
>かそくさん
スイッチは401以降でお願いします。
繋げ作業は今から取り掛かります。
>1さん
イベントのリライトは特に気にしなくてもいいですよ。
自然であればそれに越したことはありませんから。
0475かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/28(月) 22:49:27ID:pMEPavTzなるほど。洞窟の件は村長が茶目っ気だして内緒にしたのが
裏目に出たという感じですね。すると護衛はもう村に到着しているのかな
嫁姑問題ではなく洞窟の盗賊が危険ということにするとその変と矛盾するような
孫側の村では盗賊のことが知れ渡っているということでしょうか。
盗賊が最近住み着いたなら、父親が殺されたのは洞窟の盗賊団とは別ですよね
>>474
分かりました。401以降ですね。
あと、変数も幾つか使いたいのでそれも教えてください。
0476名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 22:54:55ID:pMEPavTz帰ってきた護衛と村長が後でやりとりするのか
0477SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/03/28(月) 23:25:47ID:HUoHDYLw0478前スレ908
2005/03/28(月) 23:30:06ID:I8HZ+mELこんな感じになりましたが、いかがでしょうか?
ttp://www.uploda.org/file/uporg65684.zip
前回のマップも今回のマップも、村人などは
マップの説明のために適当に配置しているだけなので、
セリフやキャラグラフィクをシナリオに合わせて
自由に変えて頂いて構いません。
予定の期限に間に合うかわかりませんが、
これからうり坊の素材の方もがんばってみます。
0479名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 23:59:18ID:pMEPavTzわあ、いいな。見てるだけで世界観がひしひし伝わってきます
うり坊が出来上がるのが楽しみ
0480名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 00:07:33ID:9hjfp15Eいやすまん。そんなに大変なら嫁姑こじれてもいいよ。
そんなに修正大変だとは想定してないから。
やっぱシナリオに突っ込むのは難しいな('A`)
>478乙ー!
トリマエズ最近あがってきた音楽やマップも合わせて次の最新版でまとめてみようっと。
(すまん重くて)
0481名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 00:08:41ID:apj5qchSちょっと報告。宿屋の扉を開けるとき、扉のグラフィックがちょっとずれます
あと、多分墓場がないと思います
0482SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/03/29(火) 00:12:40ID:iPbhssA1これに決定
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/122.jpg
盗賊男
スレ見れない時に描いてたw一応うpww
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/123.jpg
>>409
テーマって何?まさか「ほのぼの」じゃないよね?w
>>亞鳥亞氏
みんな絵柄が違うって言うけど絵柄って画法のこと?
>「極端な話仲間になってもおかしくなさそうなイメージ?」これならルフィー達と
ロビンが仲間になったのと同じことだから大丈夫ww
>「絵柄が合わないと言う意見を完全無視するわけにもいきません」
完全に無視は出来ないけど、ただ絵柄が違うって言うだけで誰の絵に似せればいいのか
とかこのゲームはこういう絵柄がいいんじゃないか?っていううpもないよね。
全然具体的じゃないからある程度無視しないとなにも決まらない。
0483名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 00:22:37ID:apj5qchS盗賊男も筋肉馬鹿っぽくて素敵だ
絵柄気にするなら2人セットで戦闘に並んだ方が良さそうか
0484名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 00:26:55ID:9hjfp15E姉さんの指がちと長い気もするが。
盗賊男イイ!
まあまあ。亞鳥亞氏は広く意見を聞く立場だから責めないで。
それに意見を無視はできないよ。仕切りなんだから。
SC氏がそんな意見もあるがオレはコレで!っていうならそれでいいわけだし。
前のはラフだし、くりんなっぷしたら全然OKだとは思う個人的に。
0485SC ◆eAdY3Fl1YQ
2005/03/29(火) 00:48:02ID:iPbhssA1責めたっていうか聞きたかっただけ。
■チラシの裏
モンスターを増やすことがあるようならこれが使えるwww
絵を切り取って使えそうなのがいっぱいあるwwww
ほのぼの動物図鑑
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/pyun/illust/ill.html
0486仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/29(火) 00:55:16ID:G7eViMDy>SCさん
お疲れ様です。どう変えるべきかは私の意見ではないのでなんとも言えません。
どうしても嫌な人は具体的に指摘して欲しいという事なので具体的にお願いします。
決定であれば、セリフ時のバストアップ(優先)と戦闘時の全体図をお願いします。
盗賊男は既に上げられているものもあるので、通りすがりさんの反応を待ってから
再び投票しようと思います。その際、SCさんの分は以前と同じ形式でよいのでしょうか?
0487かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 01:15:03ID:apj5qchS乙です。
スイッチが401以降なので、変数も401以降を使っていいでしょうか。
最新版を確認しだい、保管庫の差分ファイルという形で修正します。
0488仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/29(火) 01:18:27ID:G7eViMDy>かそくさん
書き忘れてました。変数も401以降でお願いします。
0489かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 01:24:17ID:apj5qchS見たところ、仕掛けがあるのは山の岩ありとその西なので、そこのマップと
北のマップの左上の落とし穴に落ちた後の移動先がずれているので修正します
0490659
2005/03/29(火) 01:43:32ID:EGssd/xp絵柄云々の原因は書き込みの少なさ
絵師の中でSCさん通りすがりさんは多い方だけど
それでも絵柄の話が出た時に「具体的に!」
って1行レスでもあれば、絵柄に対する曖昧な意見は消えたはず
書き込みに付随するが、全員(担当者)のやる気を聞いてみてはどうだろう?
1週間ほど期間を設け、
点呼とセットでこの企画に対する思いを1行でもいいから書いてもらう
あと完成の形はみんなどう思ってる?
時間を気にせず完成度を高めるor短めに期限を設けて一旦区切るorもう次ぎ考えよ
全員(名無し込み)のこの企画に対する思いがわからなくて不安なのは
自分だけなんだろうか?
0491かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 02:06:30ID:apj5qchSttp://aploda.org/dat1/upload41160.zip
これで大丈夫だと思いますが、不具合あれば報告お願いします。
あと、謎解き系で孫の活躍がなかったので、
西のマップで暫定的に設置イベントを入れてみました。
0492かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 02:11:03ID:apj5qchS491のファイルは削除しました。
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo18168.zip
0493名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:11:24ID:NQ4wwrcy言いたいことはわかるけど、苦言言うときは名無しがいいと思うよ。
もう次に行きたいのがありありだけど、いちお今4/6目処にやってんじゃないのかな?
延びる可能性はあるけど。
MAPも着々と完成してるし、絵だってそれまでにはあげるんじゃない?(と言ってみる)
担当が決まっていない絵が心配だけど。
書き込み少ないと思うなら名無しでいろいろ書き込みしたらいいじゃない。
0494名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:12:12ID:NQ4wwrcy0495名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:13:00ID:NQ4wwrcy>>409乙です!○ orz・・・
0496かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 02:34:04ID:apj5qchS私は途中から参加しているので、思いいれは多分他の人より少ないと思います。
ツクールは2000やXPをいじくった経験があるので、それが活かせればいいかなと。
話を作るよりも、謎解きや設置イベントなどの子ネタを作るのが好きなので
今の作業はわりと楽しい。
完成は虫氏作成のスケジュール表が終わったときと思ってます。
製作手順は亞鳥亞氏が把握していると思うので、
それまでに自分の考えたネタをいくつゲーム内に入れられるかなと思っています。
0497名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:34:22ID:LoX00bXfttp://yo.achoo.jp/src/yo-kan3283.lzh.html
サガシリーズを取り入れまくった新規作成用の土台。
0498497
2005/03/29(火) 06:41:51ID:LoX00bXfttp://www.rupan.org/~kain/cgi-bin/upload/src/up41875.lzh.html
0499前スレ908
2005/03/29(火) 10:25:05ID:XPah1vAh・扉の修正
・孫の村マップの右上に墓地への道追加
・墓地マップ追加
ttp://www.uploda.org/file/uporg65987.zip
ところで、最新版で孫の家のイベント中に固まったのは私だけでしょうか?
0500名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 11:39:16ID:+xjzZ6atあと孫が女の子突き飛ばすのもズレてる
それから、宿屋・武器屋・道具屋から出ると森に移動させられる
そして宿屋の二階から一階へ降りるとペド野郎 orz
0501かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 14:57:35ID:apj5qchS誰か修正中でなければ修正しましょうか?
0502かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 15:49:58ID:apj5qchS>>1の保管庫の最新版に上書きしてください
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo18184.zip
0503名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 18:34:45ID:dcBEWSFp実際に物作ってるんだから「具体的に!」は当然あるものとして考えんと。
この企画に対する思いって点呼とセットにする必要なくない?
コテだけじゃなく名無しにも聞きたいよ。むしろそっちの方が聞きたい。
>完成の形
とりあえず4/6までに一通り遊べるものを作って一旦区切る。
その後できるだけ完成度を高めるようにする。かな?
0504名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 20:01:37ID:apj5qchS戦闘関連は並列させてやった方がいいと思います。
このペースだとマップやストーリー関連にそれくらいかかりそうなので。
戦闘スクリプトとの兼ね合いを考えると
個人的には虫氏にやってもらうのが一番だと思います
0505仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/29(火) 20:43:05ID:G7eViMDy修正分を上書きして>1にうpしました。
完成間近になると地味目な作業になるのは否めませんが、
これをやり遂げてこそ次に繋がると思います。
戦闘関連だとトループとスキルの実装でしょうか?
トループは私がやるつもりでしたが、最近時間が取れない事が
多いのでお任せしてもよろしいでしょうか?>虫さん
0506名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 21:18:48ID:dcBEWSFpうす。任されました。
■チラシの裏
最近、口調をどうしたらいいのかわからん。
前は名無しのときも丁寧口調で統一してたんだけど、ログ見ると
なんか閉塞した感じを受けたんで、なるべく丁寧口調を改めたんですわ。
で、>>503とか見るとやたらえらそうに見えて。どうしたもんでしょ。
0507かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/29(火) 22:05:01ID:apj5qchSすみません。亞鳥亞氏は忙しい合間にかなり頑張ってますし、
氏がいるから製作が出来るのだと思っているのですが
>>506
おつです。スレの空気は私も気になって一部コテをはずしたりしたのですが。どうなんでしょう。
私は503を偉そうとは感じませんでしたが
ところで私は山の中腹〜山頂のマップを見直してます。一応、流れとしては、
岩ありのマップを左 → 岩あり西を北に渡り右上へ → 岩あり北の落とし穴に落ちる
→ 洞窟を左へ進み下へ → 滝の前の橋を渡りぐるっと周って階段を上る
→ 山頂手前のマップから山頂へ
なのですがちょっとまだるっこしいでしょうか。
ちなみに、岩あり北と洞窟から続くミニゲームマップとは
両方ともミニゲームの扉バットの予定で(岩あり北はマップの右上、もう一方は左下に出る)
盗賊の守る下の洞窟は行き止まりで宝箱があります(レシピかなにか?)。
もちろん、本決まりではないので、いろいろご指摘お願いします。
0508仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/29(火) 22:38:36ID:G7eViMDyありがとうございます。それでは私はシナリオの方を手がけますね。
合流地点とか、港の村のMAPを使った方がよいと思いますし。
>かそくさん
山は最後のMAPなので、多少長くなっても構わないと思います。
見た感じではそんなに問題はないかと。
口調の方は特に意識してないので、時々話し方とかおかしいかも
しれませんがご愛嬌ということでひとつ…。
0509名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 23:58:15ID:EGssd/xp音信不通な人がレスしてくれなかなぁと思って提案
パブロさんとかぬこさんとかにぅさんとか
理想を言えば
絵はメインキャラに表情差分があって、バトラグラもあって
シナリオは全体を通したテーマ(各キャラの成長とか)を決めてリライト
音はMIDIよりもせで遊びたいし
ミニゲームも製作班の思いつく限りいれて欲しい
でもこれらはスレの皆の協力無しではできないからなぁ現状じゃなぁ、という愚痴です
後ろ向きな発言を繰り返して現在頑張っている方に不快な思いをさせたことをお詫びします。
すみませんでした。
あ、名無しでカキコはちょくちょくしてます。ばれてるかもしれんけど
0510かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/30(水) 00:01:07ID:xNugBcTN・山頂前の場所移動の発生条件がボタンになっていた
・ミニゲームのマップ(ID65〜67)を追加。それへの場所移動を追加
その他の詳しい変更内容は同封のテキストに
ttp://aploda.org/dat1/upload41182.zip
0511名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 00:01:35ID:VUkdopVittp://puka-world.com/upload/img-box/1112108109097.lzh
陣形機能を作成。 1人陣形、2人陣形、5人陣形を作ってある。
他にもバグ直し&機能追加。
05121 ◆KZqAAGARTE
2005/03/30(水) 00:10:27ID:vFIndUlTって言うと叩かれるかな。
先に話の流れができていた上に、短編なので、
あまりこじつけたくなかったので。
成長をテーマにするならプロット破棄からやり直さないと。
05131 ◆KZqAAGARTE
2005/03/30(水) 00:23:09ID:vFIndUlT本当に作るのは次と思ってます。(わたしは不参加になりますけど)
それぞれが組み込みたいものを取捨選択して作るものと。
短編にあれもこれも詰め込んだら正直、
何がなんだか分からないものになるだけなので、
試作品と割り切ってスッキリとしたものでいいのでは?
今回やってみて、よくない流れや失敗した点もいくつか見つかったと思いますし、
その洗い出しと次へつなげるためのノウハウが今回の目的と思ってます。
0514名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 00:36:37ID:zasqXvM8いやまあ何つーか、点呼の趣旨は理解してたんですがね。
いなくなった人が確定しちゃうのが怖いんですわ正直な話。
現実を見ろって言われるとそれまでなんだけどね。
理想部分へのレス書いてたら1さんの書き込みが。>>513に禿同。
未消化部分は次へのモチベーションに繋がるでしょう。
今のうちにやりたいことを山積みにしとかんと、次に向かう気力がなくなってしまう。
0515パブロ ◆t7wdBSlbb.
2005/03/30(水) 00:43:09ID:tIUvYQJA現在の状況:バストアップ絵の下描きしてる段階。手が遅くてすみません。
ぬこじろー氏は3月末はちょっと顔出せないと言ってた気がする。
バトルグラはまだ決まってませんよね?
個人的に違和感を感じるので、ない方が好みなんですがあったほうがいいんですかね?
この企画に対する自分の思いは1さんとほぼ同じです。
あと多分、自分も次回は不参加かと。
■チラシ裏
ここ最近ネット繋がらないことが多い。
やっと書き込めたが結構不安。
0516通りすがり ◆0KxIaGtlyQ
2005/03/30(水) 00:53:33ID:U+Vu+56U絵板に上げた絵は、女の子と少年以外は前スレのイメージが固まらないので
案だけでも出してみては。みたいな流れで出したもので、
自分が作業するのはあんま意識してないかも
というか、多分、週末まで動きがとれません。でまぁ、たぶん4/22まで多分こんなペース
4/6までだとキャラ絵はやっても医者先生を差分無しくらいかと。
個人的にはそれやるよりは、イノシシを今の絵に合わしてどーにかしたいトコですが
まー負担分散という点から見ると、パブロさんの負担が重くなった時点でアレだったかなぁと
今更思うわけですが
>絵柄
まぁ、理想はともかく、摺り合わせるにしても出来る事の幅はあるわけで、
結局は出来上がったものがこそが、デファクトスタンダードになる状況では
最初に描いてしまった人間が、結果的に以後の方向性を定めてしまいがちなわけですよ。
それに付随する負担と責任を考えると、様子見しながら微妙な牽制状態にもなるんじゃ
ないですかね。
>全員(担当者)のやる気を聞いてみてはどうだろう?
個人的にもう「わーい、いちぬけ」くらいの感じですが
0517名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 01:29:52ID:E2jGTQLN>>509の「理想」は
個人的に完成度を高めるならこれが欲しいというものですばい
企画全体の「理想」ではないです
絵はパブロさんの更なる負担増になるし
シナリオはテーマ無しって方向だったし
全部MP3とかナロバンや鯖のこと考えるとマズーで
ミニゲームだって製作班に無理を強いることになるわけじゃからねぇ
ぁー、パンドラの蓋を開けた気分だ(大げさ
05181 ◆KZqAAGARTE
2005/03/30(水) 01:34:51ID:vFIndUlTだいじょぶw
私は作るの楽しかったから。
本当は次も何かで参加したかった気もするけど、
時間が取れなそうなのでFOです。
0519名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 10:09:56ID:0m8El9kI0520かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/30(水) 10:35:20ID:xNugBcTN人手が足りないなら手伝うというつもりで参加してるので、
多分次回作には参加しないと思います。
絵に関しては分担投票の後に参加したので
あまり口に出さないようにしてました。
とりあえず、完成するまでは亞鳥亞氏の指示に従うつもりです。
しかし自分の作業が好まれているのか疎まれているのか分からなくなってきた・・・
以前から不安で仕方なかったのですが
0521名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 12:02:25ID:OiezCl6e0522名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:44:49ID:xjPun382FadeOutの略では?
0523名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 15:30:06ID:0m8El9kIなる。はじめてみる使い方だけど・・・
0524パブロ ◆t7wdBSlbb.
2005/03/30(水) 18:22:26ID:paqheTZNバストアップみたいなの一枚できた。
塗りを合わせるっていうのは開き直ってあまり考えずに塗りました。
いざとなれば他の人の絵が上がってきた時に補正しようかと。
…で、うちのPCは液晶なんですが、これ実際ちゃんと見えますかね?
0525名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:48:38ID:H0fOvdKz一体全体どうして疎まれてるなんて感じたのか理解に苦しむんですが
そう思わせちゃったんだとしたらごめんなさい。ものすごく助かってますよ。
>>524
(Д) ゚゚
0526名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:52:02ID:E2jGTQLNキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
さ、さすがパブロさん、お持ち帰りしたい気分です
>>520
製作班が疎まれていることはないはず
というより、かそくさんは途中からスレに降臨して盛り上げてくれているので
好まれています。好きだ
0527名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:55:56ID:E2jGTQLNシナリオ部分で大きな変更しないならキャラの名前決めします?
メイン4人、盗賊ペア、老婆、孫の母くらい?
村長と医者はまんまでもいいかもです
0528名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:05:00ID:Tw3PVpj7大丈夫です。
ただ、胸元のリボンの色が若干暗くて判別しにくい気もします。
それにしてもカワイイですな。
>>520
何故にそんな考えを。むしろ好。
0529名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:33:01ID:/AAzH0j1やるじゃねぇかパブロおめぇほんとに世界の救世主かもな!!
0530名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 20:00:37ID:+Ku0l69u虫さん・・・たよりになるお兄さん。好青年。
かそくさん・・・期待の新星。まじめでかわいい弟分。
亞鳥亞さん・・・みんなをまとめるお姉さん。落ち着いている。
パブさん&ぬこさん・・・双子の姉弟(なんとなく)。はじけるぬこさんに手をやくパブさん。(たまにフュージョンするらしい)
1さん・・・ときどき空回りする(と自分で言っていた)かわいい妹分。
通りすがりさん・・・インテリお兄さん。
SCさん・・・ニヒルなあんちゃん。
なんとなくのイメージなのでキニシナイ!でください。
思いついたのだけ書いたので書いてない人もキニシナイでください。
0531名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 20:45:23ID:H0fOvdKzにぅさん・・・斧メイド。
さー馬鹿なことやってないでキャラの名前考えるよ。
タイトルも決まってなかったねそういえば。
0532仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/30(水) 21:32:34ID:PR4blJJM通りすがりさんが忙しいという事なので盗賊男については
SCさんの絵から選択すると言う事で進めようと思います。
タイトルについては少女の名前を入れたい人がいるかもしれないので
先にメイン4人+盗賊2人、孫の母、孫の父(最悪父の出番はないかも)を
木曜日24時まで募集して金曜日に盗賊男の絵を含め投票しようと思います。
絵がないと名前は決めにくいという意見もあるかもしれませんが、
そろそろ目標期日も迫っているのでご容赦ください。
0533かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/30(水) 21:49:52ID:xNugBcTN最近、設置イベントとか好きに入れていたので、罪悪感があって。
レス読んでちょっと泣きそうになったのは内緒です
>>524
カワイイ!! 色の塗り方で結構変わるものですね
それじゃあ何かやらないと。
山の中腹〜頂上のマップはあらかた終わっていると思うので
何か手伝えることがあったら言って下さい
0534パブロ ◆t7wdBSlbb.
2005/03/30(水) 22:33:42ID:paqheTZNリボンが分かりにくいのは仕様って事でw
0535仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 00:22:34ID:/gp/rKAK最新版は>1にあります。
>かそくさん
とりあえず今はないです。何か必要なスクリプトとかあれば頼めるのですが、
そういう話もでていませんし。
0536仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 00:41:28ID:/gp/rKAK0537かそく ◆I/jY.Jsoko
2005/03/31(木) 00:51:08ID:dmfxlqw1分かりました。待ちながら村人の台詞など妄想してます
スイッチの最大値は差分にシステムファイルを入れるのを忘れてました。
ゲームには影響ないと思いますが、デバッグ画面で操作できなくなるようです
0538名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 01:27:46ID:OkTlmIvo少年 アル カイ ユウ ジャン キム
少女 カチュア パオラ エスト ネーヴェ アスセナ ジョン
護衛 ジャック アラケル ヴゥルカーン リエーフ イル
孫 ユーリ テルマ マルフィル シエン マンセー
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ スリム タルタルーガ シィラソウ
老婆も入れていいよね?
9割ぱくり、最後ネタ
新しいはじめ2で村長説得後、洞窟行く前のイベントは未削除?
孫の話は老婆に既に聞いてるから
個人的な意見だけどメインボリューム少し下げて欲しい
戦闘とファンファーレは今のままで
あとスキルはどうするんだっけ?
適当に入れて適宜差し替え?
0539名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 01:57:41ID:vnBx9A/7少女 フェミナ(女)
護衛 フィリオ(息子)
孫 プエル(少年)
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 サン(山)
盗賊男 ベラハ(山)
かなりいい加減な名前案。()の中が言葉の意味。
というかみんな乙。
05401 ◆KZqAAGARTE
2005/03/31(木) 02:07:38ID:vDL4oS5Ahttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up30645.txt
3のすり替えお願いします。
>>538
カナ表記は4文字までがいいかも。
場合によっては幅の問題が出てくると思いますから。
■少女 クリス アリー ティエラ
■少年 シュン ライ フエゴ
■護衛 トール ビビッド ヴァン
■孫 トム シエル ヒュドル
名前募集に追加。ティエラは実は女の子に付けたい名前でした。
ちなみに3つ目のは上から大地、炎、風、水の意味です。
0541名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 02:48:16ID:OkTlmIvo候補が多かったら票がばらけて決まらない罠
>>538を減量と盗賊追加
少年 アル カイ
少女 カチュア パオラ
護衛 ジャック アラケル
孫 ユーリ テルマ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル
0542名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 17:36:53ID:Km6MSjaFスキルは適当でいいんじゃない? まとめ見るとそんなに変動は無さそうだし
俺も村の音楽が他と比べると大きく感じる
>>540
エスパー村長ワロタ。不覚にも気づかなかったよ
0543仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 21:17:32ID:/gp/rKAKすみません、最新シナリオ出張と被ってて取り忘れてたらいので
もう1度あげてもらえますか?
05441 ◆KZqAAGARTE
2005/03/31(木) 21:25:31ID:npFEl2QCもうずいぶんと暖かくなりましたね。
太陽の陽射しが暖かくて気持ちよかったです。
>>543
>>470、3の部分だけは>>540です。
両方残っていると思いますけど……。
05451 ◆KZqAAGARTE
2005/03/31(木) 21:26:03ID:npFEl2QC忘れてください。
0546仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 21:34:54ID:/gp/rKAK外部板のを落とそうとしてました。指摘ありがとうございます。
05471 ◆KZqAAGARTE
2005/03/31(木) 21:41:49ID:npFEl2QCいえいえ。
エスパー村長のように、あちこちでミスが多いと思います。
できるだけ早く指摘していただけると助かります。
あと、それ以外の要望とかも。
上のほうに出ていた、孫家族の悲劇が重いなどの話も、
亞鳥亞さんに一任します。プロデューサーですから。
0548仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 21:45:05ID:/gp/rKAK05491 ◆KZqAAGARTE
2005/03/31(木) 21:46:42ID:npFEl2QC通して読んでいないからこそ、
気付く問題点とかあると思いますのでよろしくお願いします。
0550仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
2005/03/31(木) 22:21:46ID:/gp/rKAKとりあえず全部読んで気になった点をあげておきました。
あとは作ってる時に気付いたりするかもしれません。
0551仕切り代理・亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
皇紀2665/04/01(金) 00:14:54ID:/CgzP9DB少年 アル、ウィル(男) 、ション、ライ、フエゴ(炎)、カイ
少女 カチュア、フェミナ(女)、クリス、アリー、ティエラ (大地)、パオラ
護衛 ジャック、フィリオ(息子) 、トール、ビビッド、ヴァン(風)、アラケル
孫 ユーリ、プエル(少年) 、トム、シエル、ヒュドル(水)、テルマ
孫母 ステア、ケーラ(未亡人)
孫父 パンク、パドレ(父) 、メンセン
老婆 シェスタ、アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー、サン(山)、ワルド
盗賊男 オウラフ、ベラハ(山) 、ジャバル
()の中は言葉の意味。
>539-541
そして盗賊の絵も投票。
以下の中からA20%B30%C50%のように投票してください。
ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/data/123.jpg
0552パブロ ◆t7wdBSlbb.
皇紀2665/04/01(金) 00:20:02ID:j/0/i5gt表情変えは基本バストアップの差分でいきたいと思います。
妥協しまくりでごめんなさい。流れも切ってごめんなさい。投票どうぞー
■チラシ裏?
間違えてデータ消してしまってヤル気大幅↓
05531 ◆KZqAAGARTE
皇紀2665/04/01(金) 00:23:05ID:LCqMuy5r参考にします。
もうそろそろアレなんでラストスパートがんばるぞ〜。
引継ぎ本当に募集中。
>>552
頑張れw
0554通りすがり ◆0KxIaGtlyQ
皇紀2665/04/01(金) 02:10:54ID:WXFG9j5Yいっそステラかエステルくらいの方が好みかも
まぁでも、ステアがどうかは知りませんが、
社名や商品名は元々人名の場合も多いので現在人が特定の何かをイメージしようと、
ブローニングさんやメルセデスの嬢ちゃんは普通にいるだろうと言われれば
そこまでの話ですが
とか、名前については、なんか考えて見るべとかも思ったけど
人数少なく票が分散する事を考えるとあまり選択肢は増やさない方がいいか
0555名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:12:26ID:K8NfcnOvA70%B10%C40%
0556名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:13:01ID:QpfZIIQSうわー、それはなんというか俺もたまにやっちゃうけどなんというか
パブロさんの絵好きなので、めげずにがんばれ!
応援しか出来ないけど
>>553
今日も乙です! 引き継ぐ物書きさん現れないかな
投票
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ジャック
孫 ユーリ
孫母 ケーラ(未亡人)
孫父 パドレ(父)
老婆 アブエラ(祖母)
盗賊女 クイニー
盗賊男 オウラフ
盗賊男の絵
B20%C80% Cの顔を少し理性的にした感じで
主人公連は仮の名前が耳に馴染んでいるので、他だとちょっと違和感あった
0557通りすがり ◆0KxIaGtlyQ
皇紀2665/04/01(金) 02:14:38ID:WXFG9j5Y無理な解釈をつけれなくもないんだけど、まぁ、基本的に語感のみで
少年 アル
少女 クリス
護衛 アラケル
孫 プエル
孫母 ケーラ
孫父 パドレ
老婆 アブエラ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル
盗賊はB一点買い
0558名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 02:21:07ID:QpfZIIQS名前は人によって好みが分かれやすいかもね
変な響きの名前があったら投票したくなるけど
0559名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 05:50:54ID:zOi8Ez5i少女 ワロス
護衛 ヌルポ
孫 ガッ
孫母 ギガワロス
孫父 テラワロス
老婆 グランドワロス
0560名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 08:47:16ID:TC8brF0w少女 カチュア
護衛 ジャック
孫 ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ジャバル
盗賊男の絵 B 100%
0561名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 09:54:03ID:S5xcKI54絶対出てくると思ってた・・・
0562名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 13:07:43ID:gAqhwOdKひとまず森に雑魚を配置しました。思ってたより時間かかりそうです。
↓何事もなかったかのように投票再開
0563名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 14:37:36ID:smA3xI/f木の実を投げるアニメーションみてふと思った。
戦闘では主人公たちのグラを表示するの?
パブロさんが>>515で意見したように、なくてもいいような気がしてきた。その方が負担も減るし。
バトルグラの替わりにBUSINみたいにダメージ受けたときに
そのキャラのステータスウィンドウを揺らすようにするとか
0564名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 14:51:10ID:smA3xI/f区別しやすいために
0565名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 15:00:09ID:o/pGfIO30566名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 17:47:09ID:smA3xI/f男の子のレベルが8になっても、ねずみすら一撃で倒せなかった
武器の攻撃力が低いのかな。それとも腕力の上がりが少ないのか
なるべく最初は1レベルアップの強さを実感したいので
戦闘調整の段階に入ったらそこのところも気使ってくれると嬉しい
0567沼 ◆o6EuQGL9jg
皇紀2665/04/01(金) 18:30:03ID:GCQ+2cxo洞窟なんかのダンジョンに・・・!しかし半月ぶりのうp・・・orz
あと投票。
少年 アル
少女 カチュア
護衛 ビビッド
孫 ユーリ
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
盗賊男はB100%で
0568SC ◆eAdY3Fl1YQ
皇紀2665/04/01(金) 18:54:43ID:krvK8rzu0569名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 18:55:32ID:gAqhwOdK少女 フェミナ
護衛 トール
孫 シエル
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 クイニー
盗賊男 ベラハ
盗賊男の絵
C100%
0570名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 21:14:55ID:Xm4OjZ2b西暦に直すとどれも間違ってないんだって
コピペ
基本:皇紀
イスラム情勢:ヒジュラ太陽暦
創価・公明:仏暦
ハングル:檀君暦
東亜+:黄帝誕生暦
極東:主体暦
ニダー:主体紀元
日本史板:慶長
中東+:ユダヤ暦
だってさ
0571名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:06:38ID:Xm4OjZ2b少女 パオラ
護衛 アラケル
孫 ユーリ
孫母 ステア
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 ワルド
盗賊男 ジャバル
盗賊男はC100%
>>567
直前までタクティクスオウガのサントラ聞いてたけど、妙になじんだ
不安を煽るような感じでGJ!
音のボリューム
ヘッドホンプレイしてみたが二箇所で気になった
OPあけて村の曲
戦闘終了後、森の曲
それぞれ音が大きく感じた。
特に戦闘後は落ち着かせる意味もこめてボリュームを下げてはどうだろう
メイン音下げる。戦闘そのままで
0572名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:43:38ID:gAqhwOdKとりあえず攻撃力の上がり具合だけ変えてみました。
こうやって注文がつくとやる気が出るっす。
>>571
ちょっとだけ音量下げてみました。
0573名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 23:58:17ID:a/KUhY4v少女 ティエラ
護衛 フィリオ(息子)
孫 シエル
孫母 ケーラ
孫父 メンセン
老婆 シェスタ
盗賊女 サン
盗賊男 ジャバル
B100
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