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MORPGを共同製作しませんか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/02 16:49:46ID:sYhFkOnl
今までまったりMORPGを作ってたんですが、作業がが多すぎるんで
プロジェクトとして立ち上げようと思います。
作ってたのは2Dなんですが、せっかくプロジェクトを立ち上げるので
出来れば3Dにしてみたいと考えてます

そういうことでC言語で3DのDirectXを使える人(ライブラリでも良い)と
3Dグラフィッカーを募集します
ネットワーク部は僕がやりますんで

いままで作ったものはあとでうpします
仕様変更しまくりでチャットしか出来ない状態になってますが^^;
0210空助 ◆512OYlcDGo 05/03/15 14:54:19ID:DpqWDXyI
>>208
パーティ全員でMOB管理すれば軽くすむと思う
4人パーティのとき一人4匹くらい管理すれば16匹になる
0211名前は開発中のものです。05/03/15 15:42:51ID:EJX1ZWRK
まぁ藻前ら、それほどの技術と経験と根性があるなら、今まさに危機に瀕している↓のMMORPGを救ってくれ。
軽く問題に触れておくと、要は開発者が逃げ出しましたよと。
そしてそれに痺れを切らした3Dモデリング担当の人もプロジェクト脱退しましたよと。
そこで藻前らの力が必要になったわけで。。
この企画に参加、若しくは引継ぎすれば少なくとも藻前らのスキルアップにも繋がるだろうし。。
頼むよ。絶望に満ち溢れた世界に新たな風を吹き込んでくれ。藻前らの力で・・・・・・

         頼       ん      だ       ぞ

                 http://rob2.jp/
0212名前は開発中のものです。05/03/15 16:08:54ID:/WIp4+82
ほぅ
0213名前は開発中のものです。05/03/15 16:17:25ID:t2TeumdF
まあここはMOなわけで
0214名前は開発中のものです。05/03/15 16:18:33ID:V3WSfpDg
CREATE GAMEというサイトでMMOのサーバ開発が計画されてるよ。
CPLで配布予定だからここらの人も参加してみては?

【MMO】CREATE GAME【制作中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1104206824/
0215名前は開発中のものです。05/03/15 16:32:17ID:t2TeumdF
だからここはMOなわけで
0216名前は開発中のものです。05/03/15 17:00:57ID:zPt7ib1e
>>211
引き継ぐって、内容が公開されてなければやり直しだけど。
0217名前は開発中のものです。05/03/15 17:19:53ID:e6x3ZdKo
モデルデータは声をかければ提供してもらえると思われ。
0218名前は開発中のものです。05/03/15 18:25:08ID:lQxknRj1
>>217
2Dなんだってば
0219名前は開発中のものです。05/03/15 18:44:24ID:V3WSfpDg
2Dなの?クライアントはFlashで決定だね。
0220名前は開発中のものです。05/03/15 20:09:47ID:idyyaB+u
Flashは簡単なデモ以上のことをしようとすると重すぎて使い物にならないわけだが
0221名前は開発中のものです。05/03/15 20:29:18ID:V3WSfpDg
ゼルダ風なんでしょ?
0222空助 ◆512OYlcDGo 05/03/15 21:15:46ID:0TubdN+Z
>>221
そ、戦闘をゼルダっぽくする

とりあえず倉用のネットワーク関数つくった
登録とログインだけだけど・・・
Tidyさんのプログラムとうまくリンクできればいいが
0223名前は開発中のものです。05/03/15 21:23:10ID:V3WSfpDg
気になったんだけどTCP/IP通信って生データとテキストって混在できるの?
生データ(Pointとか)に\0や\r\nなどのデリミタが混じってたらアウトだよね?
0224空助 ◆512OYlcDGo 05/03/15 21:42:54ID:0TubdN+Z
>>223
ログイン時のPassとかは文字数決めて送ってる
チャットとか可変文字列はデータの最後に付けて送ってるよ
0225名前は開発中のものです。05/03/15 22:34:33ID:V3WSfpDg
Mobなどを含めた座標配列はどうする予定?
メッセージフォーマットを以下のようにすればいけそうだけど。

//pはPoint(int id,int x,int yの構造体)の配列の意、この場合Pointを3つ送る
sprintf(msg, "p%d%s", sizeof(p[0])*3, memcpy(buff, p, sizeof(p[0])*3);
0226名前は開発中のものです。05/03/15 22:54:17ID:V3WSfpDg
"p--%s"か。
msg[1] = (sizeof(p[0])*3) / 256;
msg[2] = (sizeof(p[0])*3) % 256;

下手したら全部テキストのが早いかも
0227空助 ◆512OYlcDGo 05/03/15 23:00:38ID:0TubdN+Z
データのパック化はmemcpy使ってる
>>226 そんなことやると遅くなるよ・・・
0228名前は開発中のものです。05/03/15 23:22:38ID:kGe/3n94
>ID:V3WSfpDg
根本的にプログラムの勉強し直した方がいいよ。
0229名前は開発中のものです。05/03/15 23:32:01ID:V3WSfpDg
sprinftでフォーマットしたらバグるか。

>>228
根本からはやらないよ。
0230名前は開発中のものです。05/03/15 23:37:06ID:kGe/3n94
じゃあ抜本的に。
0231名前は開発中のものです。05/03/15 23:47:21ID:V3WSfpDg
わかったわかった、恒久的速やかにそうするよw
0232名前は開発中のものです。05/03/16 00:14:45ID:ah75FcxK
これはTCPがバイナリを送れないとかいう激しい勘違いの結果?
エンディアンが同じなら、サイズとデータをそのまま渡せばいいだけの話だが。
0233名前は開発中のものです。05/03/16 00:32:50ID:RJ3Jp61W
>>232
そうではなくて複数データ形式のStreamだから勘違いした。
全部テキストならデリミタ(\0)だけでいいからさ。
KeepAliveなチャットとかなら生データ使わないじゃん。
0234名前は開発中のものです。05/03/16 12:23:57ID:68RnZqqn
MO格ゲー頑張ってるよ(`・ω・´)
0235名前は開発中のものです。05/03/16 13:19:31ID:Bnw5dfCc
また脳内か
0236名前は開発中のものです。05/03/16 15:40:07ID:Gk7VteTK
バレた
0237名前は開発中のものです。05/03/18 21:30:55ID:5fkyHVQD
蒸発・・・?(´・ω|
0238名前は開発中のものです。05/03/19 11:56:47ID:J7iiLAm+
終了の悪寒
0239空助 ◆512OYlcDGo 05/03/19 18:16:55ID:UxQYl2rl
うむぅ、Tidy氏と連絡が取れない・・・
今通信部分のライブラリ化をしてるんだけど
登録とログイン部分は完成してテストしたいんだけどな・・・
ちなみに蔵側の挙動がおかしくなっても鯖落ちなくなった
0240名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 06:20:42ID:5A1IWzDR
この板MOで絞り込むとMMOがやたら出てくるなw
MOはここだけかな?
0241名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:57:46ID:2B0KHWOd
で、このスレどうなったのよ?
あと、MMOアホプロデューサーもどうなったのよ?
0242名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:10:02ID:08/3Biol
>>241
アホな自称プロデューサーはここと関係ないのでは
0243名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 02:26:59ID:oWBOGeGQ
馬鹿ばっかり(うんこ
0244空助 ◆512OYlcDGo 2005/03/28(月) 16:54:37ID:hAxu8W7D
Tidy氏がなんか忙しい様なので僕がメインの所を少しずつ作ってます
しばらくしたら少しだけ戦える試作品がアップします
期待しないで3日に一回くらい、ここを見てもらえると嬉しいです
0245名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 18:41:45ID:Maw4rv7q
期待してませんが、毎日見てます。
0246名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 01:28:28ID:2Z0q2hi/
初めてみてみた。
オープンな姿勢に好感もてたが、
MMOではない点と、「中途半端な趣味」から出そうにない点に、ひっかかった。
参加するのは、ゲーム好きな学生かな?
0247名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 02:18:09ID:qKhmuM81
>>246
MMOでないのはメリットもあるぞ。鯖代がいらないことだ。

ていうかMMOがよければMMOスレ行けばいいんでないかい?
0248名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 09:13:23ID:EDfAOTL9
ロビーがあるならMMOじゃなくてもいいでしょ
0249空助 ◆512OYlcDGo 2005/03/29(火) 19:17:35ID:C6cSZhu7
半MMOって感じ、ロビーはゼルダの敵が全くいないようなのを想像してくださいな
敵がいないから鯖が貧弱でもOK。でも、さすがに今のノート鯖(MMX200,RAM64M)だと
30人が精一杯かも・・・・
0250空助 ◆512OYlcDGo 2005/04/02(土) 17:38:43ID:yhAYzjyo
少しずつですが進んでいます
4度目の作り直しでやっとソースが綺麗になってきた(゚∀゚)
現在の機能
・エントリー
・ログイン
・チャット
・キャラ移動
・同じマップのキャラクタの管理(多分大丈夫)
・攻撃エフェクトアニメーション(SimpleXで簡単♪)

これから作る予定
・マップに入ると他人のキャラリストに追加される
・UDPでキャラ移動情報送受信
これがこのゲームの山場なんだよなぁ
0251名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 16:35:20ID:aerwOFdx
で、どうなってんのよ?
0252 ◆KILL/oekvQ 2005/04/25(月) 06:30:22ID:WRJvcGrm
終了の予感?
エロゲPGでよければ協力したいんですが。
0253名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 11:27:19ID:hwQ3hayY
0254名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 15:32:56ID:X8VJ/o9A
しゅ
0255名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 17:40:53ID:bDzhAPzv
0256名前は開発中のものです。2005/05/05(木) 17:48:20ID:IXa0QL5m
じゅ
0257名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 20:35:33ID:tEulP7Mc
0258空助 ◆512OYlcDGo 2005/05/09(月) 01:34:21ID:2pvHIjlq
さすがゲ製作板だ
これだけ放置しても、なんt(ry
・・・ごめんなさい
忙しくて全然つくってないです・・・
0259名前は開発中のものです。2005/05/09(月) 03:00:35ID:wh5ir3KK
0260名前は開発中のものです。2005/05/10(火) 00:08:17ID:pncXhzC2
>>258
製作を中止したわけではないよな?
0261空助 ◆512OYlcDGo 2005/05/10(火) 21:15:12ID:JQxdtclj
いや、作ってることは作ってる
ただ亀スピード
0262名前は開発中のものです。2005/06/04(土) 01:32:11ID:s26sc6Da
0263名前は開発中のものです。2005/06/04(土) 22:51:44ID:yPhuOgQY
んこん
0264名前は開発中のものです。2005/06/07(火) 22:49:53ID:E3eHPXrw
0265名前は開発中のものです。2005/06/08(水) 10:26:25ID:AcPufP9p
0266名前は開発中のものです。2005/06/12(日) 16:28:29ID:Puw1kWW0
age
0267名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 10:54:23ID:+bXyNarU
保守age
0268名前は開発中のものです。2005/06/14(火) 22:39:57ID:dSF+0tNj
平等院鳳凰堂age
0269名前は開発中のものです。2005/06/22(水) 15:44:09ID:HVTSJ7Gh
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
0270空助 ◆512OYlcDGo 2005/06/24(金) 08:53:56ID:eNbabFum
どうも。久し振りです
オブジェクト指向を勉強しながら作ってたのと、
ライブラリをLUNAに変えたんで結構時間がかかってしまいました

完成したもの
・クライアント側のUI
・三人までのキャラ作成、削除
・気休め程度の鯖側のセキュリティ
・分散のための子鯖管理

6月中には戦闘こそできませんが、公開しようと思います
0271名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 07:56:19ID:ZLVcA3An
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
0272名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 16:04:49ID:QxkKXpwR
共同制作者を募るより、一人でやった方が結果的に作業が早い罠
0273名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 16:43:12ID:HvDLu8Pp
age
0274空助 ◆512OYlcDGo 2005/06/26(日) 11:18:14ID:dlJWptPI
>>271
あんまりキテないぞww

>>272
まったり自分のペースで進められるところがいいところかな
でも、いつでもだらけられてしまう諸刃の剣・・・
0275名前は開発中のものです。2005/06/29(水) 19:42:14ID:fsRAXEP+
お?ダウソできん・・・
へるーぷ
0276名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 15:13:25ID:zAbLvcZE
>272
それは一理あるかもしれない。
0277名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 19:29:00ID:nfZTizU9
7月age
0278空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/02(土) 19:49:26ID:IwStHMQh
7月になってしまたorz。ごめ

うp+鯖開放しました
詳しい更新はHPみてください
ちなみに30分で僕は都合で消えます
http://sorasuke.jog.buttobi.net/
0279空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/02(土) 19:50:24ID:IwStHMQh
人来て欲しいんで、ageることを許してください><
0280名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 20:07:29ID:pDPL3aL9
俺の環境では起動できなかった

黒画面がでてすぐ終了
0281空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/02(土) 20:16:02ID:IwStHMQh
うそーん!?orz
DirectXは8.1以上入ってる?
これ以外が原因だったら鬱・・・
0282名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 20:20:08ID:lzSnPBVP
po_test.lzhってやつでいいんだよね?
なんか落として解凍したらエラーが発生しましたとかで
ファイル出てこないんだけど・・・
環境:WinXPSP2 解凍ソフトLhaplus
0283名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 21:20:07ID:pDPL3aL9
>281
うちDirectX対応しないみたい
残念。
0284名前は開発中のものです。2005/07/02(土) 21:45:37ID:D1ld2rAz
自分の場合画面のプロパティで24bitを16bitにしたら接続できた。

なんかPSのRPGツクール思い出したよ(なつかしぃ
0285空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/03(日) 01:37:13ID:D2NUthR6
ただいま戻りました・・・鯖落ちしてーるorz
なんかいろいろ問題があったみたいで
明日の12時頃またオープンしますので、暇があったらまた来てください
0286空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/03(日) 01:41:35ID:D2NUthR6
>>282
う〜ん、こっちではうまくいくんだけどなぁ;

>>284
24bit?32bitじゃなくて?
32bitならうまくいきますが・・・
0287空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/03(日) 11:40:48ID:D2NUthR6
昨日の不具合は直したつもりです;
また、おねがいします
http://sorasuke.jog.buttobi.net/
0288名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 11:48:47ID:kF3qQo+c
"24bitの画面モードはDirectX8.1ではサポートされていません"と出ます。
0289空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/03(日) 12:07:02ID:D2NUthR6
>>288
DirectX8.1では結構起きている現象のようです
すみませんが、できたらプレイするときに変更お願いします
0290名前は開発中のものです。2005/07/03(日) 18:12:08ID:Hik21wXJ
起動してしばらくすると、サーバに接続失敗みたいなダイアログが出ます
今は立ててないってことですか?
0291空助 ◆512OYlcDGo 2005/07/04(月) 09:05:29ID:rI7/KGBt
ルーターの設定で3時間たつと自動で切れてしまうらすい・・・
あと、一般公開するには不具合が多すぎたので、
知り合いにテスト手伝ってもらいながら作っていきたいと思います
0292名前は開発中のものです。2005/07/08(金) 18:41:39ID:YD+/Ocs7
期待age
0293名前は開発中のものです。2005/07/10(日) 16:02:19ID:Ucp6mReV
応援age
0294 ◆F7aSjnRHGU 2005/07/10(日) 22:29:37ID:cptHkDDO
VRAMが3.5くらいしかないけど、DirectX使ったゲーム作れる?
0295名前は開発中のものです。2005/07/16(土) 10:53:38ID:Z1dibnIa
数少ない動いてるプロジェクトに期待してますよっと
0296名前は開発中のものです。2005/07/17(日) 21:13:43ID:f6M8MZb0
>>294
多分動くが、スピードが劇遅で、出せるポリゴン数が劇少な、テクスチャーが張れないかも
で我慢できれば。
0297名前は開発中のものです。2005/07/17(日) 21:14:52ID:f6M8MZb0
追記、DXに付属するデモは動かんと思う。
0298鯖使かってください2005/07/17(日) 22:47:59ID:vS/LQlth
なんか面白いことしてるね、使ってない鯖があるので使かってください。
0299名前は開発中のものです。2005/07/19(火) 14:30:55ID:h9nfhWgR
よおしこのスレもヲチだぁ
0300名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 09:46:08ID:I0RcmoQQ
hogeさせて貰いますね
0301名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 11:23:07ID:I1gJY7H/
夏休みhoge
0302名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 10:04:48ID:872g2nsb
夏だなぁ厨になりたくなってくる厨 【なつだなぁちゅうになりたくなってくるちゅう】

同類語の 夏だなぁ厨 を回避しようと心みている様子。
要は 夏だなぁ と言いたいだけの馬鹿者である。
だがストレートに発言すると 夏だなぁ厨 と同類と見られてしまうために、
「夏だなぁ厨になりたくなってくる」等で「夏だなぁ」と自分はさも古株のようにふるまいたい訳である。

【夏だなぁ厨】o【r夏だなぁ厨になりたくなってくる厨】は根本的に間違っているのである。
まず夏厨に反応することで自分も厨と同類という事を理解していない、いわゆる知能指数の低い
馬鹿者なので、みなさんも夏厨や【夏だなぁ厨】や【夏だなぁ厨になりたくなってくる厨】に
反応しないように気を付けましょう。
0303名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 04:29:02ID:dU9sXqWs
今、どうなってるかが気になるのだが?
0304名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 08:08:03ID:Dp+ljYuw
/*-------------------チラシの裏----------------------*/
/*今日MORPGやってる夢を見た。 */
/*これは作れって事なのか。 */
/*でも今はMMORPGのほうに興味があるから、たぶん作らない。*/
/*----------------------------------------------------*/
0305名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 19:16:12ID:lbkrmCkT
HPも見れないわけで開発者はどこいったんだ?
0306名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 03:56:01ID:qS/6ABCw
保守しときますよ。
0307名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:03:22ID:DqF06qfW
さっさと完成してくれ。
0308名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 02:04:17ID:jlbLWJOk
>>1=ホリエモン
現在、粉飾疑惑で拘束されていますので、MORPGの開発は停滞しております。
0309名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 22:28:48ID:DeI5ME4M
作者生きてるカー?
ほっしゅ
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