とりあえず、ゲーム作りたいけど続かねーってやつは
まず本屋か図書館に行って、有名どころのビジネス書を読みあさってみるのがマジおすすめ。
他人の知恵を借りるのだ。

ぶっちゃけ人間のやる気にたいして個人差などない。(と思う)

ゲームを作るという「知識労働」をするからには、結局みんな同じようなことで苦しんでるわけで、
それに対処する、物理的あるいは精神的なノウハウは腐るほど蓄積されてる。
(このスレ読んでも、著名な本でがいしゅつのネタがザクザク)
それを自分に合うようにアレンジして使えばよい。

ノウハウ厨になっても駄目だけどさ。一通り読みあさったら結論を出して行動しろ。