ゲームを作るやる気を維持するためには
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04/10/08 23:17:02ID:hHJXBlJ3完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
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2005/08/08(月) 20:30:24ID:pYWwyYsN0339名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 20:32:24ID:VGSpgLvIそれ、どこのコピペ?
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2005/08/08(月) 20:33:06ID:FtAryFfv年季を感じされる書き込みが目立っててさ…
どうなんだろうね?
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2005/08/08(月) 20:34:45ID:pYWwyYsN0342名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 20:48:33ID:VGSpgLvI裾野が広くない業界は滅ぶ運命だ
例えば、アレとかソレとか…
世の中、
一握りの天才が儲ける為に100人の凡人が必要
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2005/08/08(月) 20:53:37ID:VGSpgLvI力のある企業は、やれ筆を取れ、それ楽器を取れと
凡人の若者を焚きつけている
踊らされて使い捨てにされるとも知らずに
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2005/08/08(月) 20:57:23ID:VGSpgLvI凡人に筆や楽器を売りつけて儲ける
だから、凡人にその芸の道をやめろなんて言わない
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2005/08/08(月) 21:00:52ID:pYWwyYsN0346名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 21:14:25ID:VGSpgLvIまるで、自分が勝ち組になったように錯覚さえする
だが、社会のシステムから見れば
才能を育てられない人間は負け組みに入る
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2005/08/08(月) 21:18:17ID:VGSpgLvI0348名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 21:40:24ID:iWdQetyUつーか、改変無しのあからさまなコピペだし。
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2005/08/08(月) 21:42:13ID:RG7gsAEW>ブンブンブブブン 黄色いバカンスよ
まで読んだ
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2005/08/08(月) 21:47:57ID:ySetoRZB妹の恵利がYシャツ一枚で立っている所まで読んだ
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2005/08/08(月) 21:58:46ID:xzvdCeR/>結局オブジェクト思考とは
まで読んだ
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2005/08/08(月) 22:17:22ID:lga7k0DJがんばろう
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2005/08/08(月) 22:54:31ID:BheWraBp0354名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 02:52:55ID:QPFE3ooCがんばれぇーーー!、これ見た人!
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2005/08/09(火) 07:25:54ID:hP8D2d3l0356名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 11:08:43ID:cLazJ5wm0357名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 01:09:07ID:jpaLO07l0358名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 11:35:06ID:udzMfzI60359名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 18:47:07ID:jpaLO07l走り抜けて どんなに・・・
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2005/08/11(木) 19:29:04ID:dqvydLEE何もしなくない。妄想して寝てればそれで満足。
ああ、もう駄目だ。
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2005/08/11(木) 20:10:08ID:4F5CQmbtだってさー、例えば1週で数十時間かかるRPGやったことを想像すると、
それだけの時間を製作に当てればどれだけ進むかを考えるともったいなすぎるから
ただ、ネタ集めのときくらいはやると思うけどね
あーゼルダやりてーが本体全部売ったからやれないよ
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2005/08/12(金) 18:44:56ID:7ajmFuoA最近プログラムが辛くなってきたので、ゲームに逃げがち
地球防衛軍面白すぎ・・ orz
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2005/08/12(金) 21:08:20ID:FF2IDMuwオレも・・・。
シムシティ4面白すぎ・・ orz
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2005/08/12(金) 21:14:53ID:xUDhzFkw0365名前は開発中のものです。
2005/08/12(金) 23:48:31ID:7ajmFuoA0366名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 11:16:31ID:tJoiuLVSこの前の活気はどこに・・・
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2005/08/13(土) 11:48:04ID:SbhHQSMqttp://upld2.x0.com/data/upld11023.jpg
ttp://upld2.x0.com/data/upld11024.jpg
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_15762.jpg
俺はこれを買うために頑張るぜー
もうねむいぽ・・・orz
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2005/08/13(土) 12:10:47ID:tJoiuLVS俺も頑張るぽ。
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2005/08/13(土) 16:11:10ID:8/grythg0370名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 20:26:16ID:1ouraM1DそれDSじゃんorz
アドバンスで出してほしかった
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2005/08/13(土) 20:30:31ID:SbhHQSMqもう一本オンライン対応のが出るから我慢して買え・・・
つか・・・もう嫌ぽ・・・旅に出たい・・・旅でインスピレーションを・・・(逃避
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2005/08/13(土) 20:57:47ID:N3HJqsmj0373名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 21:57:21ID:KbptNbZy旅に出ろ!出るんだ!!
あまりに煮詰まったり、視野狭窄になってる時は、逃避も無駄じゃない。
いったんゲーム製作から離れてみると、アイデアが出たり、作業が懐かしくなったり
するもんだ。
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2005/08/13(土) 22:06:49ID:SbhHQSMq俺シナリオ担当なんだけどさ・・・なんかいつの間にかやる事増えすぎでもう何が何だか・・・orz
マップの草案まで俺の役目なのかよ・・・
ゆくゆくはコミケとかで無料配布したいなぁ・・・
明日ぶらっとどっかいってくる。
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2005/08/14(日) 00:55:21ID:IZyZHZry全部自分でこなす気分でやるべし!
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2005/08/14(日) 01:08:04ID:vv6lVJuE創作意欲高めてくるのはどうだ
疲弊して帰ってくるだけかも試練がw
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2005/08/14(日) 01:10:11ID:Jd/Gohp2でかい企画だからそんな気分でやったら気が狂うよw
>>376
俺、もう同人引退したんだよ。大学生活ももう終わりだし。
だから気が合う連中で、でかいゲームを作ろうと思ってな・・・
コミケはダメだw いくと全ての力を使い果たすw
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2005/08/14(日) 17:25:48ID:SqCcBe2Nあー、防衛軍やりたいー。
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2005/08/14(日) 19:42:59ID:vOXAP1KX0380名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 15:28:28ID:R4QHw2480381名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 22:52:35ID:KArkhFPc作りたいと思うときがよくあるんだが、作りたくない
ああ、この矛盾をどうしてくれよう…
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2005/08/15(月) 23:14:19ID:ESVCg1zyボタン画像を新しくした。
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2005/08/15(月) 23:17:13ID:dAttRvdH0384名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 00:41:39ID:HyVJl+ubゲームで動かすときを夢見てぽちぽち
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2005/08/16(火) 05:18:04ID:fNP3hTmkある程度書いたら動かしてみたりしている。
進め方としてはあんまり良いとは思えないが…。
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2005/08/16(火) 11:53:14ID:L9Jog0lM0387名前は開発中のものです。
2005/08/16(火) 18:32:45ID:WMFd0k1sまだCUIばっかりやってる
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2005/08/16(火) 18:55:59ID:L9Jog0lMなんの言語がは知らないけど、無理やりにでもウィンドウを出して、
好きな座標に絵やら文字やらが出せるようにったら
かなり世界が広がるぞ。ガンガレ!
おいらもやるぜい (`・ω・´)
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2005/08/16(火) 19:13:02ID:WMFd0k1sしかしまだCUIから離れるわけにはいかないんだ
計画性のなさから規模がでかくうぼぁ
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2005/08/20(土) 08:01:42ID:DyiUM0hm0391名前は開発中のものです。
2005/08/20(土) 09:35:02ID:rDfBnAE9ってことで、今日もプログラム、プログラム
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2005/08/20(土) 15:16:34ID:Bd6jTVA+0393名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 12:06:41ID:r9LTos62また引きこもってプログラム書きたい
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2005/08/21(日) 16:29:22ID:IpmvO4c/0395名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 03:10:07ID:6igKKMVD0396名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 03:14:26ID:7zKgHhp40397名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 22:07:02ID:G4skbBExわかる。特殊効果とかにハマると、マジで一ヶ月ぐらい飛ぶよね。
さて、今日も、プログラム!プログラム!
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2005/08/22(月) 22:16:49ID:eJBoeJAtダイアログのグラフィックを使ってみたらずれてた。
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2005/08/23(火) 23:55:36ID:yMeZEoch0400名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 00:29:27ID:yGoqHETU0401名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 02:54:42ID:4Sxx15X9ごめんw>>399書いてから、即効で力尽きたwwww
でも今からやるよー
あなたもがんばってー (`・ω・´)
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2005/08/24(水) 03:01:52ID:99uVcdS2やる気でるかな?
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2005/08/24(水) 03:06:20ID:m0480EgC0404名前は開発中のものです。
2005/08/24(水) 03:08:35ID:4Sxx15X9http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
知ってるかもしれないけど、こんなんもあるよん。
まだ眠いから、顔洗ってこよっと。
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2005/08/24(水) 10:52:46ID:yP3LTqVQこれ意外とお奨め。どうせやる気なんて気分の問題だから
嘘から出た真になる
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2005/08/26(金) 14:10:42ID:Rg5oUqpu0407名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 16:05:05ID:Rg5oUqpuちょっとクールダウン。
調子がいいときは、キーボード打つ手が早くなる気がする。
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2005/08/27(土) 13:34:20ID:1Lo7hU4v今日は引きこもりってプログラムを書くしかないだろう。
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2005/08/27(土) 16:50:07ID:0begWDk50410名前は開発中のものです。
2005/08/27(土) 17:11:55ID:l7c/u6iEもしくは雨戸
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2005/08/27(土) 17:24:40ID:9KUAYv38Σ(・ε・;)
何故それを…
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2005/08/28(日) 01:57:37ID:U7zqdIYO0413名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 08:07:47ID:RkiYwQ9V0414名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 14:21:41ID:k4JLpjvp0415名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 14:28:34ID:WUxsdznB俺もこんなゲーム作りたいなぁ
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2005/08/28(日) 15:41:07ID:4fySPhPJバグが修正できたときの「あの」快感を、今一度思い出すんだ!
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2005/08/28(日) 19:41:34ID:4fySPhPJよーしやるぞと思ったときにはあと数時間しかない
朝昼はとことん眠くて頭が働かない
休みの日が一番のつくり時だっていうのに時間を有効に利用できない
やりたいことは山の高さほど海の深さほどあるっちゅうのに
短眠の朝型になりたい
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2005/08/28(日) 19:59:26ID:CjrbAvLrいきなり例外吐いてデバッグ中断だもん・・
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2005/08/28(日) 20:10:06ID:4fySPhPJバグについての詳細を説明してあげるといいんだってK&RのKが
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2005/08/28(日) 22:32:37ID:CjrbAvLr今まで全然違うところが原因だと思ってたorz
>>419
なるほど。けどぬいぐるみがない><
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2005/08/28(日) 23:43:10ID:bz5TI16Nそれ会社で実行してみていいですか?
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2005/08/29(月) 08:08:42ID:O6KLMMmg0423名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 12:09:57ID:aJ+9ELrj0424名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 22:42:06ID:1KG7m3o51、ゲーム完成までに必要な作業を10段階に分割して箇条書きにする。
2、直近の1つをまた10段階に分割して箇条書きにする。10個に分けられないときは5〜15個くらいで適当に分ける。
3、これを繰り返して、1つが5分〜1時間程度でできる量まで分割する。
4、分割した作業を、1日1個だけやる。終わらないときは、さらに細分化する(分割するだけでその日の作業は終了)。
時間に余裕があり、気分が乗ったときは2個以上やってもいい。
5、分割した作業が一通り終わった時点で、次の作業の塊を分割する。
このやり方を今年の1月からはじめたんだが、全くやる気が衰えずに続いてる。
また、何月何日にどれだけ作業をやったかも記録するようにしたら、完成予定日が見えてきた。
今のペースで順調に行けば、あと半年ほどで完成する見込み。
みんなもがんばれ!
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2005/08/29(月) 23:45:10ID:h5lPbPAbなるほど!
必要な作業量と自分のペースをつかむのは大事だよね。
計画とか整理が苦手な自分でもうまくできるかわからんが、
そういうリズムや考え方だけでも身につけたいし、実践してみる。
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2005/08/29(月) 23:55:23ID:KVOwnbDQ自分のためじゃなくて人のため
これで一本完成した
ちなみに評判はあんまよくなかった
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2005/08/30(火) 00:21:32ID:QP86H7a9それパクらせてもらう
難しい仕事は細分化〜まではなんとなく体感で感じてたんだけど
文章にされると、納得がいく
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2005/08/30(火) 00:23:19ID:NDZZ80Zvおおそれは良い案!
趣味だとどうしてもその日の気分でやったりやらなかったりになっちゃうしね・・
小分けすれば続きそう
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2005/08/30(火) 02:35:08ID:4QpsSwOp0430名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 03:38:39ID:RiBHpTpV箇条書きにしてわかりやすく説明してあげないと情報も搾取できないのかおまいは!
どうでもいいレスにも自分で付加価値を見出すんだよ!
良いもんも悪いもんも全部吸収して、昇華させるんだよ!ボケが!
0431名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 17:29:04ID:22GaNs1Oわかるなー、それ。
今日八時までしかできないのに、
始めたのついさっき・・
昼から時間あったのに orz
0432名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 17:47:57ID:wDvAY6ke0433名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 17:56:52ID:0YuIycn60434名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 19:15:29ID:+blaHJpW0435名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 19:35:51ID:SdK+R/1y0436名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 21:08:03ID:p933hNmLすごく柔軟な考え方だ
見習いたい
0437名前は開発中のものです。
2005/09/01(木) 01:44:06ID:O6Qj7eE1どんなぐあいに鳴ってゐたかを
おそらくおまへはわかってゐまい
その純朴さ希みに充ちたたのしさは
ほとんどおれを草葉のやうに顫はせた
もしもおまへがそれらの音の特性や
立派な無数の順列を
はっきり知って自由にいつでも使へるならば
おまへは辛くてそしてかゞやく天の仕事もするだらう
泰西著名の楽人たちが
幼齢弦や鍵器をとって
すでに一家をなしたがやうに
おまへはそのころ
この国にある皮革の鼓器と
竹でつくった管〔くわん〕とをとった
けれどもちゃうどおまへの年ごろで
おまへの素質と力をもってゐるものは
町と村との一万人のなかになら
おそらく五人はあるだらう
それらのひとのどの人もまたどのひとも
五年のあひだにそれを大抵無くすのだ
生活のためにけづられたり
自分でそれをなくすのだ
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