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2D格闘ツクール2nd. part2
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0160
名前は開発中のものです。
04/10/12 00:12:28
ID:t8YQOP1D
>158
サンプルでやってるようにループさせながら変数足してって一定数越えたら消滅に飛ばせば良いんじゃないの?
サンプルキャラの数値減らしたら簡単に射程距離アリの飛び道具出来たし止まったけど・・
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