■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
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0567名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 20:22:46ID:fUJzHilvC++ で設計をしているのですが、自分でも後でソースコードを見ると
わけがわからなくなる場合があります。
そこで、素直に C の関数へのポインタを保持した配列を使用して
組んだほうが 後の修正も楽でいいのではないかと考えています。
>>564 さんと似ている状況ですが、スパゲッティに突入しそうな
予感がしたら、どう対処しているのでしょうか?
参考に意見をください。
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