ロボアクションゲーム VII
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0749名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:40:40ID:oYyytps6Basicしか扱えない素人ですが、概念的なのを・・
当たり判定が出たら、移動値(加速値)Y方向に修正を加える。
(左下がり)
急な坂:−1+ABS(向き→0 ←-1)
ゆるい坂:−0.5+ABS(向き)
(右下がり)
急な坂:1−ABS(向き)
ゆるい坂:0.5−ABS(向き)
右と左の判断も一遍にできると効率的なんですが、
それはマップIDで判定するとか。手前味噌ですみません
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています