ロボアクションゲーム VII
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0001名前は開発中のものです。
04/09/28 18:15:22ID:O63NEEyA■参考リンク
VII公式ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7827/
VIIまとめページ(VII仕様説明、うpろだ等)
ttp://www.geocities.jp/as_vii/index.html
■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/
■関連スレ
家庭用ゲーム / 【ブラジリアン】PS2版ヴァルケン 8【サウンド】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094878582/l50
レトロゲーム / 重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093864112/
0312ドット名無
04/11/11 19:43:17ID:V3GMy0QXとりあえず上げました。
うーん、やはりすごい。本職神の描き込みの凄さに改めて気合。
0313元534@ドッターもどき
04/11/11 22:32:50ID:eyN7U8RG久々の更新で、またまたstage01ブリーフィングです。
更新内容は
スクリプトミスが在ったので修正。
上記修正により関連するところのタイミング合わせ。
背景アニメの仕様を一部変更。
画像ファイルの統合および、ファイル構成の変更。
作戦アニメを少しアレンジ。
その他細かな変更や修正。
今回はファイル構成などが変わっています。
miscフォルダの旧ファイルは全部削除してからの
コピーをお勧めします。
あとおまけで緑ヴァージョン付きです。
同名のファイルに上書きして使ってください。
0314名前は開発中のものです。
04/11/12 00:54:01ID:0FBtrYCjそうですか…お二人ともエレコムで問題無いとなると
俺の設定がどっかおかしいのかな。
PSパッド二個付け出来るJC-PS102USVってやつです。
二個付けってのが気になる…これのせいかなぁ…
キーコンフィグで上右左が全部↑、下が←と押した事になってるよ(ノД`)・゚。
今日は色々試してから寝よう。
0315315
04/11/12 01:03:05ID:Xy9ql+B6ウチはPCツナイデント(パラレル)にデュアルショック繋いでます。
昔のバージョンで一回おかしかったことありますけど、それ以降は特に問題もありませんでした。
プレステ型はスーファミと同じ配置で操作できるので、とても良いですね。
とか書きつつ、315げっと。
0316ragi
04/11/12 01:40:47ID:i3mQCMjSパッドもたくさんあると思われます。
そのうち検証ツールかなんか作って、平均的にうまくキャリブレート
できるようにします、っていうか希望。
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04/11/12 05:41:48ID:NFR+LZEQ素材作りのあとは対応パッドを増やせるように
してほしいところですな。うちのも非対応なので…
あーでも動きが重いのが単に処理が遅いってこともあるんだよなー。
0318名前は開発中のものです。
04/11/12 12:48:32ID:pC6xUpgaパッド対応:プログラマー
素材創り:デザイナー
動きが重い:あんたの環境
いったい誰になにをしてほしいのかね?
0319名前は開発中のものです。
04/11/12 14:10:55ID:CYhrFcw80320名前は開発中のものです。
04/11/12 20:20:53ID:4QrEusCr0321名前は開発中のものです。
04/11/12 21:16:28ID:XIcmtCxWttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016823/joytokey/info.html
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04/11/12 22:49:13ID:C/ZFdFIZ0323名前は開発中のものです。
04/11/13 07:49:14ID:vT1Kdvs80324名前は開発中のものです。
04/11/13 08:17:59ID:vT1Kdvs8あんまり使えないソフトっすねこりゃ
0325名前は開発中のものです。
04/11/14 01:37:45ID:pZ4vhlPtまあ、色んな人が似た様なの作ってるから
自分で調べるのが一番じゃのう。
0326ragi
04/11/14 18:43:17ID:uTUIfj/d適宜ダウンロードをお願いします。
>>319
>>323
>>324
変に煽らないで。マターリいきましょう。
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04/11/14 19:13:07ID:ELPY5J3c乙!
ホールドって何?
よく分からんのだが
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04/11/14 19:26:21ID:7EyuQthp0329AS04親
04/11/14 21:25:38ID:3KhFVXr20330名前は開発中のものです。
04/11/14 21:40:23ID:3oAWDIZD0331AS04親
04/11/14 21:53:16ID:3KhFVXr2ハイパー乙です。
只今やってみました。シャトルスゲー(((;´д`)))
これ描いた315氏、マジ神!
ぃゃはやお疲れ様です。職人のみなさん。
>>327
ホールドてのは、武器の角度と自機の向きを文字通り固定するボタンのこととオモワレ。
ワシ必要ないぽいし、名無しに戻るかな。
0332名前は開発中のものです。
04/11/14 22:04:45ID:uTUIfj/dんん??なんで!?
0333315
04/11/15 00:02:14ID:35zBelY7更新お疲れさまです。
最近ステージ05関連の更新に集中しててちょっと申し訳ないと思いつつ、
出来れば外部から敵キャラの座標等々イジれるようになると良いなとか
言ってみたり。
シャトル、横につぶされててちょっと切ないです。
>>331=AS04親さん
>>290でみんなで力合わせてって言ったばっかじゃないですか(汗。
私は最近ちょい腱鞘炎にかかり気味なので、
しばらくお休みしようかとか思ってたとこなんですが。
一本の矢では簡単に折れるが三本の矢ではなんとやらと言いますし。
折れるときは皆さんごいっしょに。
0334ragi
04/11/15 01:37:58ID:LyZWluWzん?もしかして、シャトルの座標をとり間違えてる?
プログラム的にはシャトルの上段、下段ともにスケール値1.0倍で
出してるんだけど。もし、よければUVWHと表示座標を指定してくれれば
それに合わせるよ。
0335名前は開発中のものです。
04/11/15 06:14:10ID:OUWenU83ヴァルケンファンを名乗ること自体がおかしいと気付け>クレクレ房
手を動かせる人以外はゴミなんだよ。ゲームファンを名乗るなら
自分の使う道具の事くらいちったぁ理解しとけよクズども。
神に余計な労働させてんじゃねえ。
0337名前は開発中のものです。
04/11/15 07:58:46ID:uOSeyyyL自分達の製品以上の物を作って欲しくない×ノーツ社員かもしれないw
0338名前は開発中のものです。
04/11/15 08:17:30ID:OUWenU83糞ノーツは関係あるまい。結束の形だよこれが。
0339315
04/11/15 22:42:01ID:35zBelY7シャトルの座標の件ですが、
画面を右にもう7pixelスクロール。
シャトル全体を左に4pixel、下に18pixel移動。
エンジン左ブロックを左に24pixel、上に2pixel移動。
エンジン右ブロックを右に24pixel、上に2pixel移動。
細かくて申し訳ないです。上記の状態が一応製作時に
想定していた配置です。こうするとシャトルが
スーファミ版みたいに飛んでいってくれるということで。
あと出来れば2番の敵(破壊可能な樽)を4pixel下に移動していただけたらと。
こういう書き方で良かったでしょうか?
UVWHはそもそもどこからどこまで切り出しているのかわかりませんので、
ちょっとこちらからは指定できないです。
ついでにstage05データ修正分をアップしました。
ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/373.zip
0340ragi
04/11/16 01:06:24ID:R8+AKvFQ0341名前は開発中のものです。
04/11/16 06:10:00ID:JXlYIOfD0342AS04親
04/11/16 08:46:45ID:IxZ6L/+X粘着だなぁ。
>>333=315氏
そうでした。皆で力合わせて云々言ったのワシでした。反省。
もう少し慣れないコテハン生活ガンガって見ます。ヘタレでごめんなさい。
そしてまた急速潜行。
最近すっかりsage役だなぁ(;´д`)
0343名前は開発中のものです。
04/11/16 09:26:16ID:KaVDbgQ4上がらなくなるだけ。
つかもうメール欄に何も入れないで書き込むような椰子
は無視しちゃってください。
0344315
04/11/16 20:05:41ID:tH1vEfilこういう共同制作は誰かに任せておけば良いとかいうものでもないですし、
せっかくなのでどんどん参加していきましょう。
AS04親さんの描かれたASを見て思ったんですが、
色数をしぼって描いてみてはいかがでしょうか。
私も人様にアドバイスできるような立場ではありませんが。
フルカラーで描くと色を選ぶのも大変ですし、
色味を変えるのも面倒ですから。
ttp://fallen-sphere.sakura.ne.jp/vii/uploader/img/374.zip
ちょっと手を入れさせていただきました。
お気を悪くされなければよいのですが。
0345AS04親
04/11/17 01:39:05ID:xNETnr2Yんぉ!すげぃ!
色数減ってるのに鮮やかになってますな。
んーむ。職人技ですなぁ。
どうもドワシ、ドット打ちの基本が解ってない様子なので、もうちっとお勉強が必要な気がします。
大変参考になりました。ありがとうございます!
0346AS04親
04/11/17 01:40:22ID:xNETnr2Y×ドワシ
○ワシ
orz
0347名前は開発中のものです。
04/11/17 01:56:17ID:Kj6Jt7P20348名前は開発中のものです。
04/11/17 02:11:42ID:a/JlORiF0349ドット名無
04/11/17 17:16:39ID:Kj6Jt7P2でもsageぇぇぇぇ!下がりおろぅ!
0350名前は開発中のものです。
04/11/17 17:41:44ID:Y+r8T7I/リックドムの原名だっけ?
0351名前は開発中のものです。
04/11/17 17:56:24ID:Kj6Jt7P2なんと
0352315
04/11/17 22:36:26ID:n8/cY2P/怒られなくて良かったです。
ドット絵の基本ですか・・・どうなんでしょうね。
私もよくわかりませんが、いろいろと他の方の絵を参考にするのが良いのかも。
0353元534@ドッターもどき
04/11/17 23:31:48ID:ZldPfPW1ツクール使いの私は256色の基本はここを見て勉強しましたが、
参考にしてみては如何でしょうか?
0354名前は開発中のものです。
04/11/20 00:54:42ID:n7iL0nfKこ、これはっ!
すごい。目から鱗です。有難うございます。
0355AS04親
04/11/20 13:59:09ID:F54RoHS8ぉぉ。なんか細かく解説されてますなぁ。
まだ初心者辺読み終わったところですが、為になりそうです。
わざわざありがとうございました。
0356ドット名無
04/11/24 20:40:40ID:ShgwDoAC.......
02面修正しました。しくしくしく
0357名前は開発中のものです。
04/11/25 01:57:29ID:yeyXw3Jg懐かしいなー!
0358名前は開発中のものです。
04/11/26 16:41:21ID:/jdnINes0359名前は開発中のものです。
04/11/26 21:11:07ID:Gg/1HIV90360名前は開発中のものです。
04/11/26 21:27:52ID:4b/OexYT0361名前は開発中のものです。
04/11/26 23:47:11ID:6skICOygそうせっつくなぼうや(´ー`)y-~
0362AS04親
04/11/29 23:51:02ID:s6qe6Cap0363ragi
04/11/30 01:52:34ID:J6zMUi5Uステージ4とか、ステージ5の最初のブースターつけて飛んでくところとかの
敵の出現方法について。
今はランダムなんですが、ある程度、シューティングゲームっぽく
パターンを組んだ方がいい?それともオリジナルに近いランダムな感じで
動かしたい?私はパターンを組んだ方がゲームらしくて良いと
思うんだけど、みんなはどうですか?
0364名前は開発中のものです。
04/11/30 04:20:51ID:FG8Y1nlo出るのでランダムのが好きかな。パターンも好きですけど慣れると作業に
なってしまいますし。
0365名前は開発中のものです。
04/11/30 04:56:51ID:T6MGf3Z20366名前は開発中のものです。
04/11/30 12:36:28ID:TCJiLTmC0367名前は開発中のものです。
04/12/03 12:35:41ID:r1F+hKSBヴァルケンらしくはないけどランダムに一票。
好きなのよレイノス。
0368名前は開発中のものです。
04/12/03 16:23:47ID:1RdRdBKg「自分なりの攻略法」が見つけられるのが楽しい、ということもある。
複数パターンをランダム出現に1票
0369名前は開発中のものです。
04/12/04 15:51:57ID:Vbq3rVrG戦場は運不運の連続なのでランダムのほうが気分が出る。
0370名前は開発中のものです。
04/12/04 16:36:00ID:tcMdlJAq再出現時に違和感を感じる事もあるが、概ねランダムでいいのではないかと
気になるのは、敵が移動するときに、固まってしまう事かな。
ばらけた位置取りをするような移動パターンがあると良いかもしれない
0371名前は開発中のものです。
04/12/06 02:18:15ID:QQAxyPZY決まったポイントで必ず出現する敵とランダムに出現する敵ならどうでしょう?
・・・また作り手のことを考えない意見でスマソ
0372ドット名無
04/12/06 22:32:18ID:I+xNXJlf新年もよろしくお願いしますっ(早すぎか)
0373名前は開発中のものです。
04/12/06 23:22:06ID:K6pypPKX0374名前は開発中のものです。
04/12/09 03:38:53ID:RmMV2c1Jドット名無氏がひとりでがんばってるかんじだけど、
302氏とか私家版の人とかどうしちゃったの?
0375名前は開発中のものです。
04/12/09 05:06:39ID:ZhVhHY3Qいちいちうるせえんだよ
0376名前は開発中のものです。
04/12/09 17:48:52ID:RmMV2c1Jおまえ何怒ってんの?
0377名前は開発中のものです。
04/12/09 18:35:08ID:rDJJaIpP自分の不甲斐なさにだろ
0378名前は開発中のものです。
04/12/10 02:45:13ID:PMaU6JeE0379名前は開発中のものです。
04/12/10 09:35:58ID:detUq/Wy0380名前は開発中のものです。
04/12/10 12:52:16ID:oRNFJvvVこんなんで完成するわけないけどな。煽りで言ってんじゃないぞ。
放置や逃亡をゆっくりやればイイなんて都合良い言葉に置き換えてる
ような、そんな盲目的な流れで完成したらマジで奇跡だよ。
0381名前は開発中のものです。
04/12/10 16:28:21ID:U9HLI5kDこれがクレクレ君卒業の第一歩です。
できないなら黙っとけ
0382名前は開発中のものです。
04/12/10 17:02:13ID:oRNFJvvV言うと思ったよ。
おまえみたいなのっていっつもエラそうなこと言うけど、
そうやって黙らせて何か解決するのか?
黙ってりゃ順調に進むってんなら俺もわざわざこんなこと言わないよ。
それともアレか?完成させたくないのか?
残った連中におんぶして、潰れるのを期待してるのか。
だったら邪魔して悪かったな。まあせいぜいがんばって潰してくれ。
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04/12/10 17:42:22ID:CD+WeOlC0384ドット名無
04/12/10 18:25:48ID:RL9+uLkJ0385名前は開発中のものです。
04/12/10 19:30:52ID:jZ8s2AK3そもそも何がしたいんだ?
0386名前は開発中のものです。
04/12/10 19:46:29ID:ivWVwhgYでも、まだまだ完成しないからキレだしてきたんじゃない?
0387名前は開発中のものです。
04/12/10 21:26:23ID:oRNFJvvVちょっと書き方が雑だったかもしれない。スマン。
強制するなってのも確かにそうだな。
一応補足しとくと、>>374と>>376も俺。
上でも書いたつもりだが、みんな本当にこのままいって完成すると思ってるか?
最初に中核を担ってた人間がほとんど音信不通状態になってて、
残った人間でかろうじて支えてるだけだぞ。
引きあいに出してばかりでスマンが、ドット名無氏が残り全部担当するのか?
そりゃ無茶だろう。そこで他の人はどうしちゃったんだって書いたんだ。
完成が遅れるんじゃなくて、このままじゃ潰れるぞって意味で。
しかし>>375とか>>386とかくだらない煽りをするしか能が無い連中ばっかりが
噛み付いてくるし、>>381みたいなレスで終わるだけで、根本の解決にならないんだ。
でもまあいいよ。俺は別に完成しなくても何も困らないんで、このへんで書くの止めとく。
混乱させて悪かったね。
0388名前は開発中のものです。
04/12/10 22:04:19ID:7hNhknsB何もしてない、何も出来ない奴は黙って見てろって何度言えばわかるんだろうか
0389名前は開発中のものです。
04/12/10 23:12:40ID:oRNFJvvV補足したほうが良さそうだったから書いただけだろ。
流れ見て煽れよ。
0390名前は開発中のものです。
04/12/10 23:14:06ID:Om5JoILFゴチャゴチャほざいてるならBBSくらい見てたんだろうな。バカが。
>>388
バカはそういうこと理解できますまい。
0391名前は開発中のものです。
04/12/10 23:26:10ID:DRIQx0jV0392名前は開発中のものです。
04/12/10 23:42:50ID:Vg+7RDin0393名前は開発中のものです。
04/12/11 10:43:29ID:6RwGtfsu0394名前は開発中のものです。
04/12/11 23:56:00ID:pHRAPOOtいつまでも逝ってろよ小僧
0395名前は開発中のものです。
04/12/15 19:03:08ID:94w+bMsT0396名前は開発中のものです。
04/12/15 20:07:03ID:SejMfKss誰も急かしてないと思うが
0397名前は開発中のものです。
04/12/17 18:05:18ID:mJfA/qQl>引きあいに出してばかりでスマンが、ドット名無氏が残り全部担当するのか?
>完成が遅れるんじゃなくて、このままじゃ潰れるぞって意味で。
>俺は別に完成しなくても何も困らないんで
これでなにかまともな事を言ってるつもりなのかこいつ
趣味で作ってる開発者を応援してるつもりなのかバカが
黙ってろ見苦しい
0398名前は開発中のものです。
04/12/17 18:25:41ID:ApxqwJPd誰かデカキャラのデザインをする猛者はおらぬかえ?
0399名前は開発中のものです。
04/12/17 18:29:38ID:8qnLbOkl0400398
04/12/17 18:30:03ID:ApxqwJPd候補:
1面 エネルギーユニット、浮遊砲台
3面 グランビア、エンジンノズル
0401名前は開発中のものです。
04/12/17 18:55:26ID:6rLUL0/20402名前は開発中のものです。
04/12/17 19:50:41ID:8qnLbOklこのスレには能無ししか残ってないよ
0403名前は開発中のものです。
04/12/18 17:22:44ID:vt1nyL020404ragi
04/12/20 00:49:52ID:lVmFNaYV・ステージ2のシューティングエリアの実装(仕組みだけ)
・ステージ4の作り直し。
・リツク機にミサイル誘導できない問題を修正。
・ベノレダークの実装
・ハーマソ・カーシ射出を追加。
・その他色々。
次は正月くらいかなぁ。
0405自称赤い302
04/12/20 01:08:52ID:dpjJ357K仕事は毎日午前様、土日どっちかは休出、どっちかはウラーで
時間がとれません(謝々)
何とか正月休みは有るらしいので、ちょっとは出来るかもしれないっす
0406名前は開発中のものです。
04/12/20 02:26:37ID:/YVnm83i0407名前は開発中のものです。
04/12/20 02:47:21ID:Jb5GFeVT0408名前は開発中のものです。
04/12/20 09:19:07ID:1iH9fVZ4一時はどうなるか心配でした。
0409名前は開発中のものです。
04/12/20 23:31:45ID:tY9ZyqA9ここでは有志によるロボアクションゲーム製作は可能なんだなと思うと正直羨ましい。
中の人たちに夢を託しています。がんがってください。
0410名前は開発中のものです。
04/12/21 00:56:54ID:B+w2/yyeジャッカルがいるじゃないか
0411名前は開発中のものです。
04/12/21 02:00:52ID:qabToa+iこんなつまらんねのに夢を託すとは正直、カワイソw
とりあえず、ガンダム VS Zガンダムでもやっとけ。
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