アクションゲーム製作総合スレッド Part1
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2006/07/30(日) 16:32:32ID:51bUWeEiアクションゲーム作ってみましたが
ttp://gamdev.org/up/img/6860.lzh
4方向による16ビットの当たり判定まで作ってみたのですが
角にキャラを近づけると引っかかってしまうことがあります
おそらくx軸の判定とY軸の判定が同時に発生していると思うのです
不明瞭だとは思いますが、一応、問題のソースコードも添付しておきます。
C++やダイレクトXに詳しい住民様、解消法を
よろしくお願いしますm(__)m
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