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DirectX総合スレ (Part2)
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0932
名前は開発中のものです。
05/01/04 23:49:40
ID:VmW/Umnp
あるベクトルのX,YがわかっていてZを計算したいのですがかのうですか?
元のX,Yはスクリーン座標で転置行列をかけて3D座標にしてるのですが、転置前のZが解らないとうまく反映しないのでお願いします。
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