t-potはチュートリアルというにはチト内容が高度だから、
今から作るならゲーム作りに特化した方向性というのもいいかもしれぬ。
DirectXの初期化から簡単な3Dゲームまでを段階的に行くとか・・・。
無論ポリゴン描画はHLSLを用いれば面倒なステート変更をソースにずらずら
書かなくても済むし、具体的な使い方として有用なものにならんかしら。