DirectX総合スレ (Part2)
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0728名前は開発中のものです。
04/12/11 20:11:30ID:ENo3zpOh2D描画にDrawPrimitiveUpを使っています。
基本的な動作としてはオブジェクトごとに
動きを計算し
行列の計算→D3DXMatrix系の関数
描画時に
SetTransform → DrawPrimitiveUp
を毎フレーム繰りかえすという形でいいんでしょうか?
無駄が多い気がするんですがほかにいい方法は思いつきません。
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