DirectX総合スレ (Part2)
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0714名前は開発中のものです。
04/12/10 00:19:49ID:anReHWWXプログラマブルシェーダって、例えば
シーン中にライトをOn/Offしたりとか、ステートが動的に変化する場合でも
一つのシェーダを使いまわせるんですか?
それとも、ライトの数に応じたシェーダを複数用意しておいて切り替えながら使うとか、
非効率を覚悟で常にライトの最大個数用のシェーダを使うとか、
ライトは一つに制限したりとか
しなきゃいけないんですか?
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