>>676
こうやって使う

float determinant;
D3DXMatrixInverse( &matInv, &determinant, &matTaget );

if( determinant == 0.0f )//〜

determinant(==行列式)が0ならば、逆行列matInvは存在しない
必ず逆行列が存在すると分かっているならNULLを指定しても構わない