トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
355KB
DirectX総合スレ (Part2)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0064
名前は開発中のものです。
04/10/02 08:14:37
ID:W9zE2lsg
フィルレートを稼ぐため、大量に煙が発生するシーンでは
煙を画面解像度より、かなり小さいテクスチャに描画して
最後にその小さいテクスチャを、通常のサーフェスに
コピーしたっていう市販ゲームの文書があったな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています