ゲーム製作でグラフィッカーを担当している者です。
もしかしたらスレの趣旨と違うかもしれませんが、質問させていただきます。
DirectXで画面に表示される総ポリゴン数の目安というのはどの程度でしょうか?
プログラム担当に聞いたところ、△2万程度と言っていましたが、いくらローポリとはいえ、
3D畑の人間からすると、背景等も含め2万というのはかなり少ない印象です。
プログラム担当者もゲーム製作の経験はなく、お互いに手探り状態なので、
参考のために答えてくださるとありがたいです。

ジャンル→主人公が敵をバッタバッタ切り倒していくアクション
動作スペック目安→CPU:1G以上、メモリ512M以上、GRAM64M以上