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DirectX総合スレ (Part2)

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0001名前は開発中のものです。04/09/22 23:30:32ID:anobjZYP
DirectXについては基本このスレで話していこうとものです。
基礎的な質問+高度な質問も簡潔かつ簡単に答えることをモットーにして頂き
このスレの回転を早めて常にアクティブなスレにしたいと思っております。
このスレに質問等を書かれる方はまず最初に自分でしっかりと調べたのちに聞かれることをお願いします。
質問に対する答えも簡潔に出来る限りわかりやすくお願い致します。

テンプレは >>2以降で
0002名前は開発中のものです。04/09/22 23:31:13ID:anobjZYP
■過去スレ
DirectX総合スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/

■関連スレ
Direct 3D
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005293179/

■関連サイト
- MSDN > DirectX
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/default.asp
- DirectX Home Page
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.mspx

- DirectX Info Lib (デバイス情報のデータベース。すばらしい!)
ttp://www.netsphere.jp/dxinfo/
- BBX(掲示板)
ttp://isweb8.infoseek.co.jp/computer/bbx/
0003名前は開発中のものです。04/09/22 23:33:28ID:bWOthTlc
>>1オツ
0004名前は開発中のものです。04/09/23 07:45:54ID:wWyt1iAb
皆さん名前付けはどうやってます?
API に合わせて CreateWindow にしてます?
それとも STL 等に合わせて create_window にしてます?
0005名前は開発中のものです。04/09/23 08:45:52ID:0sULLXRp
>>4
createWindow
0006名前は開発中のものです。04/09/23 08:47:29ID:EN30IcEu
>>5
俺もれも
0007名前は開発中のものです。04/09/23 08:55:16ID:u6euf6A9
>>5
吐き気がする
0008名前は開発中のものです。04/09/23 09:39:18ID:0sULLXRp
>>7
これならWin32APIともSTLともバッティングしないし結構気に入ってたりする。
createWindow
getWindow
setWindow
とか。
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