■■■ゲームのアイデアを出し合うスレ■■■
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0001名前は開発中のものです。
04/09/22 19:20:29ID:X4R/wcBQ他の企画で一部が使われる可能性もあるし、もしかしたら「俺が作ろうか?」みたいになるかもしれない。
万が一使う場合は発案者への礼儀として「どこどこの企画の何とかで、そのアイデア使わせてもらうよ」とか一声言ってください。
0097名前は開発中のものです。
04/11/08 14:23:26ID:gdqHjiijキャラの育成より武器・防具製作の方が燃えるぜ
とりあえず俺ゲーの武器・防具のパネルエディットを基本に使え
武器:武器名(プレイヤーが命名)
形状:形状絵(プレイヤーがエディット)
武器性能 7/9
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┃斬┃斬┃突┃打┃炎┃炎┃炎┃_┃_┃
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武器アビリティ 3/5
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┃性能+8 ┃必殺┃麻痺┃__┃__┃
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0098名前は開発中のものです。
04/11/08 14:30:43ID:gdqHjiij武器アビリティ 4/5
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┃性能+8 ┃必殺┃麻痺┃長剣┃__┃
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鍛冶屋:
性能:
斬 17G
突 16G
打 18G
アビリティ:
毒 200G
ファイヤーボルト 600G
新規武器生成:
長剣 500G
杖 350G
0099名前は開発中のものです。
04/11/08 15:22:32ID:gdqHjiij性能のブロック数が武器使用に必要なSTR(腕力)になる
アビリティブロックは増設不可能
「長剣」の倍率
斬*5
突*4
打*1
炎*0
冷*0
雷*0
最初の例だと威力は 斬:10、突:4、打:1、炎:0 となる
じゃ、このへんで・・・あとは導入者にまかせる
0100名前は開発中のものです。
04/11/08 22:24:04ID:vUOu/Ydy武器性能 9/11
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┃斬┃斬┃斬┃斬┃斬┃斬┃突┃突┃突┃_┃_┃
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武器アビリティ 5/5
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┃性能+8 ┃長剣┃性能+2 ┃大剣┃毒┃
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防具性能 6/6
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┃斬┃突┃打┃斬┃投┃冷┃
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防具アビリティ 5/5
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┃性能+5 ┃HP+20┃小手┃力┃石┃
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技によって属性の倍率が異なる、っとここまでここまで((( ゚д゚)
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