トップページgamedev
986コメント458KB

■■■ゲームのアイデアを出し合うスレ■■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/09/22 19:20:29ID:X4R/wcBQ
アイデアだけで実際作る事が出来ない(自分に技術がないなど)で実現出来ないアイデアを出し合いましょう。
他の企画で一部が使われる可能性もあるし、もしかしたら「俺が作ろうか?」みたいになるかもしれない。

万が一使う場合は発案者への礼儀として「どこどこの企画の何とかで、そのアイデア使わせてもらうよ」とか一声言ってください。
0776名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 12:14:22ID:zwKjTX5g
お邪魔キャラ
・窓拭きのオッサン
0777名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 12:25:58ID:x/nOs36q
子供の頃やったゴリラの立体ボードゲーム(?)思い出した。
ゴリラのゲームっていうかなんだろう…
とにかく窓に手ひっかけて昇って行くやつ

なんてのだっけなー、またやりたい
0778名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 12:57:43ID:ndvFtwln
つクレイジークライマー
0779名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 12:59:49ID:7SOW9jFa
明らかにボタンが足りてない。特に手。
0780名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 13:05:07ID:ndvFtwln
ちょ、ちょっと待った。
ホントにクレイジークライマー知らない人な気がしてきた。
0781名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 13:19:27ID:7SOW9jFa
>780
お前がおっさんになったんだよ。
0782名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 13:29:27ID:iBH4X/zA
>>778
そうそう!それだよ!
懐かしい!
0783名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 13:40:19ID:LcTe8xEp
知ってる。

>>779
元祖を考えるとボタンが足りないけど
左右移動、上昇だけ考えるとこれでいいはず。
窓開けて掴むには2回ボタン押す必要あり。
0784名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 13:45:53ID:ndvFtwln
クレイジークライマーの操作方法の別案+追加要素ってことになるな
0785名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 14:24:13ID:wD7bSBbI
 なんか普通に、乱数使って凹凸のカベを作ったフリークライムのゲームを連想した。
0786名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 14:26:40ID:PJltHujh
左右移動せずにひらすら登るだけが最適手になるな。わざわざ横や下の敵を倒す必要がない。
0787名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:18:42ID:0LSOXcNH
登るのが目的だからそれでいいんじゃない?
途中、窓がない壁なんかもあるだろうし。

0788名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 14:48:26ID:2SWjfSaa
4ボタン=両手両足(鉄拳方式)の登りゲーは、PS初期に出た
「未踏峰への挑戦」っていうゲームが採用してたような。
登るのはビルでなく岸壁で、植木鉢を落としてくる頭が
狂った人も出なければ、パンチキックもないけど。

個人的には、ヒットラーの復活や海腹川背とかのワイヤー
アクション系で、ポリゴン箱庭の建築物を登れるものも
遊んでみたい気はするけど、案外ない気がする。
0789名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 18:38:16ID:boUYmHfL
>>788
つスパイダーマン2
0790名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 20:05:22ID:GDXgslbP
ワイヤーで「登る」ことはないけど、一番近いのはスパイダーマン2かもね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています