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0535名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 04:11:55ID:WLu6ZUA7星同士がぶつかり合うRTS
基本的に惑星を発展させて兵を作り、
ゲートと呼ばれるモノを使い他の惑星に進行する。
1.星は判定としては正18面体。
その上に建造物(シンボル)を立てて兵を生産したり文明を発展させる。
シンボルは基本的に自分から壊す事は出来ない。
2.惑星にはゲートが必ず存在、任意で開け閉めできる。
自分と対戦相手どちらも開けている状態は繋がっている状態(どこでもドア的)
繋がってるときにかぎり相手の陣地に兵を送り込める。
★ソースを捧げることにより無理やりゲートを繋げる事ができる。
3.パラメータは兵の強さと属性と量、星の寿命、文明レベル、資源の量(ソース)
兵の強さ、単純にパワー(1〜10)
属性(陸、空、対空)
量、単純に量(1〜100?)
星の寿命、ソースを引き出す分減少、0で敗北
文明レベル(1〜5)扱えるシンボル、兵種増加
ソース、これを使いシンボル、兵をつくる。
時間により減少、文明レベルが高くなるにつれ激しく減少
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