>>484の「破壊パズル」を具体化してみようと思ったので確認させてください。

・フィールドは格子状のマップ
・一番上のラインからランダムな数色のブロックが発生する
・フィールドは常に下にスクロール(一定時間ごとに1段ではないのか?)
・ブロックを含むラインが最下ラインに達するとゲームオーバー

・プレイヤーは、フィールド上のカーソルを移動操作する(格子単位?)
・ブロックおよび爆弾がない場所に手持ちの爆弾を設置できる
 (設置個数は無制限?)
・爆弾もブロックと同様複数の色がある
・手持ちの爆弾は5個程度キープでき、次に設置する爆弾(色)を選択できる

・設置済みの爆弾が最下ラインに到達すると爆発する
・単一の爆弾が爆発した場合、隣接4ブロックに同色のブロックがあれば破壊できる

長くなりますので誘爆関係は、改めてお尋ねします。