■■■ゲームのアイデアを出し合うスレ■■■
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0001名前は開発中のものです。
04/09/22 19:20:29ID:X4R/wcBQ他の企画で一部が使われる可能性もあるし、もしかしたら「俺が作ろうか?」みたいになるかもしれない。
万が一使う場合は発案者への礼儀として「どこどこの企画の何とかで、そのアイデア使わせてもらうよ」とか一声言ってください。
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04/09/22 19:47:36ID:xw9EK35l0003名前は開発中のものです。
04/09/22 19:53:01ID:X4R/wcBQFPS風のMMORPGで現代で繰り広げられる世界大戦(?)を舞台にしていて。プレイヤーはギルドを作ったり所属したりして基地を作って他のギルドとの抗争を繰り広げる。
武器や兵器は近代〜現代まで幅広く職業を技術屋にすれば兵器の開発とかも行える。
0004名前は開発中のものです。
04/09/22 19:54:32ID:bWOthTlc0005名前は開発中のものです。
04/09/22 19:55:45ID:pvlFDERz0006名前は開発中のものです。
04/09/22 19:56:32ID:X4R/wcBQアイデアとは本来、最初は簡単なもので始まるのはず。
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04/09/22 19:57:20ID:bWOthTlc誰か現実を直視させてあげてください
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04/09/22 20:06:52ID:pvlFDERzそれじゃあもっと練ってから出してくださいよ
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04/09/22 22:07:18ID:agKO8+RG個人では無理な規模
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04/09/22 22:26:12ID:6HcMtuSW0011名前は開発中のものです。
04/09/23 01:13:29ID:Tth+K/W+0012名前は開発中のものです。
04/09/23 02:49:27ID:0VPdZnyghttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040922204002.lzh
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04/09/23 10:55:39ID:f44nw9aY0014名前は開発中のものです。
04/09/23 11:33:40ID:dFr6/+2sだねぇ。ドラクエだって大勢のプロが毎日仕事しても1年近くかかるしね。
個人でやるのは不可能だね。
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04/09/23 13:04:34ID:vZQzz2kzそうすると2みたいな糞アイディアも減るだろう。
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04/09/23 13:44:23ID:9LymTRgwまあ世界設定なんかはアイデアとは呼ばない希ガス。
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04/09/25 20:58:49ID:TV9NYwmX0018名前は開発中のものです。
04/09/26 00:29:30ID:kn3AfdR0・町の人全てに個性が(勿論服装も違う。同じ奴などいない)
・パロる所はパロる。全てがパロディ。
・武器装備等はない。攻撃はアイテム選択タイプ。
・今までに無い職業の開拓。
・オリジナル種族。
・古代語を自分で作成。
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04/09/26 04:21:02ID:6TYeme7P0020名前は開発中のものです。
04/09/26 10:16:29ID:kn3AfdR00021名前は開発中のものです。
04/09/26 21:51:15ID:2POhkrcO「ボクの昼休み」
0022名前は開発中のものです。
04/09/26 22:19:58ID:pNPS01qq・残り少ない昼時間を有効に扱うため、ボタンを連打して急いでメシをかきこめ!!
・メシを食い終わったら、ドッジボールだ!刹那の判断が生死を分ける!!
・更には地獄の罰ゲームが待ち受ける鬼ごっこだ!逃げる友達を必死に追いかけろ!!
・誰にも見つからないように、慎重にウンコだ!見つかると悲惨なアダ名をつけられるぞ!!
・残り時間が少なくなったら、5時限目の宿題を急いで書き写せ!正確なタイピングが鍵を握る!!
素晴らしいコンセプトだ。一行のタイトルから色んなゲームが思い浮かぶ。
学園SLGはよくあるけど、個人で作るなら昼休みだけ位が規模的に丁度いいし
マタ〜リとあるから環境ゲームっぽいのを想定してるかもしれないけど
>>22
これも凄くいい。夏休み→昼休み?
焼きそばパンを買うためのダッシュとか
図書館の冷房でHPが回復するとか
色々考えられる
002421
04/09/27 16:48:59ID:P5JpUBxJではオレのアイデアを・・・
基本的に何をしても、しなくてもいい。チャイムまでぼーっとしてても、>>22のようなことしても
それはプレイヤー次第。
9がつ27にち(げつようび)
きょうのきゅうしょくは、きらいなにんじんがはいっていたので
のこそうとしたらクラスのやまざきくんがせんせいにいったので
いのこりでたべました。
エンディングへ・・・
0025名前は開発中のものです。
04/09/28 12:35:19ID:3DKsi7ch002621
04/09/28 18:29:46ID:ezEFrOB9「ボクのズル休み」
0027名前は開発中のものです。
04/10/02 21:51:09ID:8aWbFvmJ操作するのはキャラクターの細かい動きのみ。
結構操作は複雑にして、自宅でいろいろな動きを練習するのもあり。
外に出て、会話はほとんどしないで、うまくキャラを動かしてボディランゲージ。
土下座とか、パンチとかも、努力次第でだせる。
その動作によって回りの反応も種類を増やすと面白いと思う。
0028名前は開発中のものです。
04/10/06 08:26:50ID:G8d5zU8c0029名前は開発中のものです。
04/10/09 16:22:05ID:eE7Id4aF当意即妙な駄洒落でも言ってりゃいいのか?
0030名前は開発中のものです。
04/10/09 21:40:32ID:tGkVnHq2ありゃ、ばーちゃるぼーい…
0031名前は開発中のものです。
04/10/09 23:05:07ID:EkcNnOCM【 ルール 】
・ゲーム開始時、ルーレットに負けた人は鬼に憑依され、変わりに基本的な移動能力が上昇する。
・試合中鬼に憑かれた人は、他のプレイヤーに接触するだけで鬼を相手に押し付けれられる。
・全プレイヤーはライバルを攻撃できる。その攻撃は1人につき一種類だけ。
・できる移動は走る事と全力ダッシュと跳ぶ事。また1人に1つの特殊な移動がある。
・各キャラには体力ゲージがある。ゲージは常に満タンになるまで回復していく。
ゲージは攻撃を受けた時、全速力で走ったとき、いくつかの特殊移動中に消費されていく。
体力ゲージが0になると、ある程度回復するまでバテて行動不能に陥る。
・タイムアップ時に鬼に憑依されていた人は負け。
・基本はバトルロイヤル形式。
【 攻撃の案 】
とりあえずは軌道、弾速、着弾後のアクションと、
攻撃の弾数、リロードにかかる時間を考える。
【 特殊移動の案 】
壁走りやより高い跳躍など、比較的アイデアが思いつきやすいと思う。
例えばゲージ消費を抑える機能を特殊移動能力と見なしても良い。
0032名前は開発中のものです。
04/10/11 13:13:17ID:OVipJ2/B【 ルール 】
・ゲーム開始時、ルーレットをし先攻と後攻をきめる。
・黒と石のブロックをもちいステージ上に作られたマス目
にブロックをおいていく、例えば黒いブロックで白のブロックの四隅
のマスをかこむと白のブロックが取られる。
・ブロックは相手がもう四マスをかこんでいるブロックにわざと
おいて自殺することはできないが相手のブロックをとるときにだけは
おいてよい。
そのほかのところにならどこでもおける。
。攻防は黒白のターン制でおこなわれる。
・また同じ局面が三度つずくと予想されるところにブロックをおくことはで
きない。
・基本は最後においたステージ上に存在するブロックの数をもって
勝敗がきめられる。また自ブロックで囲んだ面積を計算して勝敗を
決める事もある。
【 追加補足 】
ハンデで最初に弱い方がブロックをたくさんステージに
おけるようにする。
0033名前は開発中のものです。
04/10/11 13:24:12ID:OVipJ2/B【 ルール 】
・ゲーム開始時、ルーレットをし先攻と後攻をきめる。
・
黒と白のブロックをもちいステージ上に作られたマス目
にブロックをおいていく、
最初にステージの中央に 白黒
黒白 とブロックを置いておく。
例えば二つの黒いブロックで白のブロックの
ナナメまたは横を囲むと白のブロックは黒のブロックとなる。
そのほかのところにならどこでもおける。
攻防は黒白のターン制でおこなわれる。
私の研究では64マスの正方形のステージをデフォルトにすると一番
おもしろかった。しかしもうすこしステージを広くしたり形を変えて
ペンタゴンステージやオクタゴンステージなどもいいだろう。
・基本は最後においたステージ上に存在するブロックの数をもって
勝敗がきめられる。
【 追加補足 】
ハンデで最初に弱い方がブロックをステージ隅のいちばんとられにくい
場所におけるようにする。
けっこういいアイデアだろ。サービスだぞ。
私のアイデアを絶対にパクらないでネ。
0034補足
04/10/11 13:27:24ID:OVipJ2/B白黒
黒白 でした
ほかにも
白白
黒黒などもおもしろいかも。
0035名前は開発中のものです。
04/10/11 15:18:19ID:mvz0SDr8ジャンル:RPG(できればACTRPG)
“灰化”と呼ばれる現象。それは世界が自分の重みに耐えられず滅亡していく現象。
灰化が始まった年を“Ash”と呼んでから数十年後の世界で主人公達は数奇な運命に導かれる。
[−−世界を創ったとされる創世者。彼は世界の真理を魔道書にまとめ、それを世界に手放した。永遠の眠りにつくために。
しかし魔道書を手に入れた世界はそれを巡り争いが絶えなくなった。世界をやり直そうと、彼は世界を無に戻す事を決定。
主人公達は旅の果てに世界と共に生き続ける賢者に会い、創世者の目的を知る。Ash33年、人類の存続をかけた最後の戦いが始まる−−]
創ってください。
0036名前は開発中のものです。
04/10/11 15:33:37ID:82/eORiVどこがアイデアなのか教えて欲しい。
0037名前は開発中のものです。
04/10/11 15:43:16ID:1bjAI+MO灰化をモチーフにしたゲームシステムまで考えてくれれば、突っ込み所もあるのだけどねぇ‥‥
0038名前は開発中のものです。
04/10/11 15:49:52ID:mvz0SDr8任せます
0039名前は開発中のものです。
04/10/11 15:57:27ID:4YIfY1JP0040名前は開発中のものです。
04/10/11 16:09:08ID:Gwn3mLtEこのゲーム本当にやってみたい
0041名前は開発中のものです。
04/10/11 18:21:14ID:E5RecU++>>35はストーリーですらないと思うが
0042名前は開発中のものです。
04/10/11 20:03:11ID:4phkjR3x0043名前は開発中のものです。
04/10/14 03:12:27ID:T3JzKORSストーリーと称して、必ず>>35のような導入部だけの文章が置いてあるんだが
厨房の間でこういう形式にするような暗黙の了解でもあるのだろうか?
最低限プロットが出来てないとストーリーとは呼べないよなぁ
話の起伏が作れてこそのシナリオライターだしなぁ
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