OpenXDKでXboxプログラミング!
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0001名前は開発中のものです。
04/09/22 02:12:44ID:WVaj2aCTアマチュアプログラマの方や日曜プログラマの方は滅多に出来なかったコンシューマープログラミング
を手軽に出来ます。
とりあえず、BSD SocketやSoundにライブラリが対応してくれたら、それなりの物が出来るんだろうけど
今はグラフィック表示のみです。
今後に期待。
でもXDKみたいに面倒な初期化作業なしにVRAMに直接ゴリゴリ書いていけるので
そういうのが好きな人はお勧め。
ミニゲームだと楽だし
OpenXDK(最新版はCVSから…)
http://openxdk.sourceforge.net/
OpenXDKのサンプルコードがたくさんあるサイト
http://www.xbdev.net/xbdev.php
0002名前は開発中のものです。
04/09/22 03:08:40ID:dVJgzqx30003名前は開発中のものです。
04/09/22 03:42:06ID:anobjZYPhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015634986/l50
このスレ終了の方向で・・・・・ヨロ
0004名前は開発中のものです。
04/09/22 03:49:37ID:BTzlcwtPCD-R板の方でOpenXDK使って日本人初(発)のアプリ作ってる人が居るみたいね。
興味あるけど、現状はあまりにもライブラリが不親切過ぎる。
つーか殆ど無いし・・・
>>3
そっちは微妙に違う気がする。
というか、OpenXDK使ってXboxプログラミングしてる日本人自体が殆ど存在してない気もする。。。。
0005名前は開発中のものです。
04/09/22 06:06:35ID:a6cIcdY1楽しいよ。
0006名前は開発中のものです。
04/09/22 10:47:22ID:vsiwU84g遊び心のないヤシだな。
なんか動かせそうなハードがあれば動かしてみたいって思うプログラマは多いと思うぞ。
ゲーム好きのプログラマがゲーム機を動かしたいっていうのは普通に考えると思うが。
0007名前は開発中のものです。
04/09/22 15:13:33ID:1jWsI5/F開発や配布がもっとしやすければいいけど
ライセンスがGPLだから肝心のゲームがやりにくい。
0008名前は開発中のものです。
04/09/22 16:57:22ID:BTzlcwtP#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void XBoxStartup()
{
vga_init_mode(MODE_640x480x32);
float last = (float)KeTickCount;
int fps = 0;
int testcount = 0;
while(1)
{
vga_vsync();
vga_flip();
vga_clear();
fps = (int)(1.0f/(((float)KeTickCount - last) / 1000.0f));
last = (float)KeTickCount;
char buffer[1024];
sprintf(buffer,"%d fps", fps);
vga_print(50, 50, buffer);
sprintf(buffer, "HalloWorld for XBOX!!!!");
vga_print(320, 240, buffer);
}
}
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