トップページgamedev
1001コメント391KB

レースゲームを作ろうぜ!Lap8

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001オレー04/09/13 19:19:50ID:p0yf9Q10
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0819オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/25 20:59:14ID:Y+jVsm6D
>>817
ワリィ。後回しになってた。いまからブラー切り替えやる。
ランプは、マテリアルを変えてる。ポリゴン分離してないモデルはテクスチャでやるぞ。
0820名前は開発中のものです。04/10/25 21:14:35ID:iOsFnQU6
>>818
舗装路の上でタイヤが280km/hで回ってるのに
3km/hでしか進まないのって明らかにおかしい気がするんだけど。
今までこんなこと無かったし。
0821オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/25 21:16:36ID:Y+jVsm6D
>>820
そういえばそうだな。それ四駆だし。見直してみる。
0822名前は開発中のものです。04/10/25 21:24:21ID:2YEqycUW
> それはホイールスピンじゃねーのか?アクセル戻せ。
何秒アクセル戻せば良いのかと・・・
軽く緩めるとかアクセル連打である程度スピンが戻ると思うんだけど。

一旦ホイルスピンが起きると、直線でハンドル弄らないでアクセル戻しても
なかなかスピンが消えず、試しに踏んでみると300km/h辺りまでひたすらホイルだけ回転。
とりあえずevoで遊んでみたんだけど、実際の車で滑らしてる人はどう思います?
そういえばTCSってどうなったんだ?























と書いてる間に先に820,821が書かれてたorz
0823名前は開発中のものです。04/10/25 21:24:43ID:Y7D/PEsX
他地池也
0824オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/25 21:27:19ID:Y+jVsm6D
>>822
やっぱデフ関係のバグみたいだな。しばらく作業に入る。TCSはまだ。
0825名前は開発中のものです。04/10/25 21:43:52ID:USqusohY
>>822
無駄な改行資源の無駄
0826名前は開発中のものです。04/10/25 21:44:37ID:qmVZ9PAa
滑っても伝達動力はかなり残ってるというのを知らんのだろう。
0827オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/25 21:53:41ID:Y+jVsm6D
>>826
そーいうバグじゃねえよ。糞して寝ろ。
0828名前は開発中のものです。04/10/26 02:01:57ID:jqNEpeJr
オレーかこいい。ずいぶん進化したね
0829名前は開発中のものです。04/10/26 12:35:01ID:HQ8Dm61W
窓の色はやっぱり透明の方がいいんじゃないの?それかオプションで変えられるようにするか。
0830名前は開発中のものです。04/10/26 13:42:41ID:iQMIGTHn
最初に選ぶゲームモードってまだ意味無いのかな
すげぇだまされた気分
0831名前は開発中のものです。04/10/26 14:23:51ID:iQMIGTHn
最悪
0832名前は開発中のものです。04/10/26 14:32:13ID:aufoKmBJ
>>830-831
この40分間の間に彼に何がおきたのか。
0833名前は開発中のものです。04/10/26 15:37:44ID:kUSxzPbR
べつに変わってないじゃん
0834名前は開発中のものです。04/10/26 17:22:17ID:alLdUuRI
F1みたいなのってFRだったんだ(ヘェー
0835オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 17:28:26ID:U2nAz1kh
>>828
ドモ!

>>829
テクスチャを塗りなおせ

>>830-831
常に途中の部分があるのは当然だろ。
おめーみてえなのは完成するまで来るな馬鹿。

>>834
WEBの表示はMRの間違いだ。重心はちゃんとまんなかへんにある。
0836名前は開発中のものです。04/10/26 17:34:38ID:L93ShSoI
車が異様に跳ねるのは漏れのセッテングがだめなせい?
それともサスかタイヤの弾性係数がおかしいせい?
0837オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 17:37:16ID:U2nAz1kh
>>836
しらねーよ。スピードの出しすぎじゃねーの?
0838名前は開発中のものです。04/10/26 17:50:24ID:ZPE05h6Z
いろいろ変なとこあるけど格段によくなったみたいだ。oreegj
0839名前は開発中のものです。04/10/26 18:19:04ID:aufoKmBJ
バックのとき、駆動しないタイヤがロックする。
シルビアとかZとか

Formula Nemuponでの出来事。
 スピードを出す。
 ハンドルを切る。
 片輪が浮く。
 浮いたほうのタイヤがロックする。
 スピン。
0840オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 18:51:35ID:U2nAz1kh
>>838
おう。もっと良くなるぞ。

>>839
それはデフが変だな。まーそのへん直したやつ今日うpする。LSDも入るぞ。
0841名前は開発中のものです。04/10/26 18:52:24ID:zuaJDrpu
ブン・ブン・ブブブン オレー ブン・ブン
0842名前は開発中のものです。04/10/26 18:59:35ID:MZYYr5Hn
一匹! ブン・ブン♪ オレー ブン・ブン♪
0843名前は開発中のものです。04/10/26 19:02:35ID:alLdUuRI
二匹! ブン・ブン♪ オレー ブン・ブン♪
0844オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 19:05:09ID:U2nAz1kh
─────────────────────── (( .(、Д, ;) )) ────── /
──‐ ∩──‐.∩────── ⊂~ヽ ────────‐V ̄V───────/
─−‐ | | ── ..| | ────‐ ∧_∧ | ─────── 彡 ─────── .、/
──‐ | |∧_∧| | ──── (;´Д` )ノ ──── _..--.._ ─────── ∧ ∧')`
──‐ |.(; ´Д`).| ──── ( 二二つ ───‐/    ~ヽ ─────/(   ) ヽ 
─−‐ .|      |───── i_..-‐''"─── ∩/i >>843ヘ ∩ ──‐‐ /  ⌒`  i
──‐...|  >>841|─────────── ヽ_/ .|    |ヽ-' ──‐ /  俺   ノ
──− |  ,,...--'"───── /'‐-..__ ────‐ /    ヽ ─_,..-‐''"  軍    /
──−‐二‐─,,-''i───‐‐ / >>842i' ─── /  /\ ⌒ー-..._      /
─── |   i   |──── i  /ヽ  ヽ───(  /  / /─/  `ー-.._ノ)
─── |  | `i  |────(__) / /─── ヽ \ (__)─/__ _/i__/
─── .i  i− i .|──────(__)──── (_)─── `(_/''───`‐'
───(__)‐(_)────────────────────────
0845名前は開発中のものです。04/10/26 19:21:58ID:F8qD21ET
オレーには悪いと思うけどさ、
LSD入るとなるとABSや、TCSの効き方が気になってくるな、
そろそろ直してみてくれないか?
0846オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 19:28:14ID:U2nAz1kh
>>845
意味わかんねーぞ?
0847名前は開発中のものです。04/10/26 19:56:00ID:F8qD21ET
>>846
LSDとか、挙動に関係するのを追加するなら、
そろそろ、ABSやTCSをしっかり効くようにしてほしいということだ、
わかりづらくてスマンカッタ
0848名前は開発中のものです。04/10/26 20:45:39ID:MZYYr5Hn
うpが待ち遠しいよ 楽しみだぜ〜 ブン・ブン♪
0849名前は開発中のものです。04/10/26 22:56:22ID:+KDku3RG
ハチが跳ぶ〜♪
0850名前は開発中のものです。04/10/26 23:05:28ID:NBEa7DZE
俺が思うに、ブンが1つ足りない。
0851オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/26 23:55:41ID:U2nAz1kh
うpしたよ。ただあんまり確認できてねーから、変なとこあるかもな。

>>847
そか。まだイラネーような気もするけどな。

0852名前は開発中のものです。04/10/27 00:07:08ID:2M0yrmsV
a20041026

http://gamdev.org/up/img/1678.jpg
オレーヤードの
右に曲がって、ガーっと坂道下って、
また右に曲がって上りに差し掛かるとき。

速度計とタコメータがすごい動きをする。
一瞬で元に戻る。

順走でも逆走でもおきる。

あとはかなりマシになった。
0853オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 00:10:59ID:QRR9pwFP
>>852
まじか。あと駆動輪以外がバックでロックするのも直してなかったな。まあ、あと明日な!
0854名前は開発中のものです。04/10/27 00:25:42ID:nqRrE4Mj
このゲームを入試に使ったら何たら入学で上ランクの大学も狙えそうだな。
オレーなら少々背伸びしても「講義内容についていけません」なんてもあまりないだろ。
0855名前は開発中のものです。04/10/27 00:58:08ID:WMlGCW7P
曲がり関係はデフ実装してかなりよくなったと思う。

オレーヤードは加速中にちょっとでも跳ねると凄い加速する。
接地してない状態で空転の加速・減速って、実際にはどんな感じか
わからないから何ともいえないけど。

それと前からなんだけどサイドブレーキの制動力強すぎない?
0856名前は開発中のものです。04/10/27 06:47:40ID:mG5yXkCY
C1のトンネル内の壁と天井に隙間があるな
0857名前は開発中のものです。04/10/27 09:11:09ID:f1KnyADv
タイムはちゃんと計ってるみたいなんだけど、スタートラインを切ってから何秒かは0.00のまま。
なんか気分悪い。
0858名前は開発中のものです。04/10/27 11:24:02ID:A++Ad6Az
>>857
フィジケラ+タクマの頃のジョーダンのステアリングもそうだったな。
前の周のラップタイムを数秒だけ表示させるためだったのだが、
1周目には「前の周」がないので0.000が表示されていた。
0859名前は開発中のものです。04/10/27 13:49:50ID:T7Vm2V38
> 接地してない状態で空転の加速・減速って、実際にはどんな感じか
> わからないから何ともいえないけど。

空転加速については、
最速で空ぶかしの速度。
でも、クラッチとかミッションとかドライブシャフトとか
ブレーキディスクとかタイヤとか
重量物があるから、その分遅くなる。
0860名前は開発中のものです。04/10/27 14:09:30ID:qBX8TuX9
バックしようとしたら前輪がロックしてバック出来ない。
0861名前は開発中のものです。04/10/27 14:13:07ID:qBX8TuX9
設定いじくっておかしくなったときのために設定マニュアルに初期値を載せたら?
0862名前は開発中のものです。04/10/27 14:34:34ID:A++Ad6Az
>>861
普通はバックアップをとっておくと思われる。
0863オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 17:38:56ID:QRR9pwFP
ドモ。

>>854
ゲー専かよ!

>>855
ホイールの回転加速のことか?まータイヤ軽めではあるかもな。

>>856
ガイシュツ

>>857
いまタイムは機能してない。

>>858
詳しいな!?

>>859
そういえば実車の空ぶかしのメーターの上がりぐあいとくらべてどうだ?
そのへんの報告を聞きたい。

>>860
ちょっと上で言ったばっかりだろ!
そして今日のリリースで直る。

>>861
そのうちな。
0864ja731j04/10/27 18:17:43ID:cfNadMgx
a20041025をダウンロードしたところ、道路が透けてしまいました。
a20041026パッチを使っても直りません。
パソコンのスペックは、
CPU INTEL PENTINUM4 3.00MHz
そのほかのスペックは分かりません。
DIRECT Xは9.0cです。
0865名前は開発中のものです。04/10/27 18:27:16ID:Sk0TFP81
>>864
OSとメモリとビデオカードは?
コントロールパネル>システム>

>全般

>ハードウェア>デバイスマネージャ>ディスプレイアダプタ
を見れ
0866ja731j04/10/27 18:35:08ID:cfNadMgx
>>865
OS Winows XP Home Edition
メモリ 1.00GB
ビデオカード RADEON X300
です。
0867オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 18:39:10ID:QRR9pwFP
>>864
スクショうpしろ。
0868ja731j04/10/27 18:47:18ID:cfNadMgx
http://www.geocities.jp/glerbed/10.bmp
です。
0869オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 18:52:33ID:QRR9pwFP
>>868
外部視点のも何個かくれ。
0870ja731j04/10/27 21:13:47ID:cfNadMgx
http://www.geocities.jp/glerbed/11.bmp
http://www.geocities.jp/glerbed/13.bmp
です。塾があったので少し遅れました。
0871ja731j04/10/27 21:15:10ID:cfNadMgx
すいません。
http://www.geocities.jp/glerbed/11.bmp
はリンク切れ。
正しいのはこっち。
http://www.geocities.jp/glerbed/12.bmp
0872オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 21:19:01ID:QRR9pwFP
>>870
ドモ。なんかすげーな。どうなってんだ。
とりあえず、グラボのドライバーを最新のにしてみるといいかもな。
0873ja731j04/10/27 21:22:55ID:cfNadMgx
いま、グラフィックボードをチェックしましたが、最新のようです。
0874名前は開発中のものです。04/10/27 21:24:49ID:HxoEb7AU
それはいいんだがbmpは重いしロダの迷惑なのでjpgでupする事を覚えよう、な!
0875ja731j04/10/27 21:29:05ID:cfNadMgx
>>874
ファイルをJPEGに変換しました。
http://www.geocities.jp/glerbed/10.jpg
http://www.geocities.jp/glerbed/12.jpg
http://www.geocities.jp/glerbed/13.jpg
0876オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 21:34:43ID:QRR9pwFP
>>873
次の点の報告くれ。

・他の車種や他のコースでも発生するか?
・どのバージョンまでは発生しなかったか?
・設定のTEXTURE=2とかにしても発生するか?
・ダウンロードしたとき上書きしたか?
0877名前は開発中のものです。04/10/27 21:39:37ID:GzEYv3ID
俺もビデオボード換えるまではその状況だったなぁ。
全バージョンで。
0878オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 21:53:57ID:QRR9pwFP
>>877
前のグラボって何?
0879名前は開発中のものです。04/10/27 22:00:26ID:HxoEb7AU
>>878
漏れんとこは今日かなり寒かったんだけどオレーんちはどうよ?
マジでストーブ欲しいくらい寒い。
0880オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/27 22:06:42ID:QRR9pwFP
>>879
ちょっと寒いが、別にたいしたことねーよ。
0881名前は開発中のものです。04/10/27 22:16:13ID:HxoEb7AU
>>880
そうか…
漏れんとこは指が悴んでキー打つのもなんかぎこちなくなる。
ストーブ出してこようかと迷ったけど今思えば部屋のエアコンって暖房機能あったんだよな…
とりあえずフィルター掃除してくる。
0882名前は開発中のものです。04/10/27 23:38:37ID:WMlGCW7P
a20041027乙

F-nemuのデザインは一体・・・
前みたいにやたらキビキビしすぎる変な挙動はなくなったみたいだけど
F-nemuだけ独自にステアリングの速度に補正かけてるの?
あとウイングに係わるダウンフォースの実装は?
0883名前は開発中のものです。04/10/28 00:43:03ID:GClQfO7p
かなりよくなったと思う。

欲を言えば
キーボードで操作しているので
車種ごとにデジタル設定が設定できれば便利かなー。と思った。
0884名前は開発中のものです。04/10/28 00:47:29ID:ay3NxP7k
ステアのデッドゾーン設定が反映されてないのは気のせい?
0885名前は開発中のものです。04/10/28 02:53:02ID:kh4+GZZb
a20041027入れたら音がしなくなった・・・俺だけ?
a20041026までは何の問題もなく鳴ってたんだけどなぁ。
OSはwindowsXP HomeEdition SP2、
CPUはAthlon XP 3200+、2.21GHz、4.48MB RAM
ビデオボードはNVIDIA Geforce4 MX Integrated GPU。

クルマの動き自体は日に日にホントいい感じになってるよね。
0886名前は開発中のものです。04/10/28 03:16:45ID:XuoNNpzI
免許もってるオレーに比べりゃ今のオレーはアレだがな。
ホント、真の敵は明日の自分だな。
088788504/10/28 03:33:11ID:kh4+GZZb
悪い!
あの後いろいろ調べたんだけどウチのPCのトラブルだった!!
今は問題も解決したよ、あぁしょうもないことで自分の
PCのスペックを晒してるし・・・こんな自分がイヤ・゚・(ノД`)・゚・
疲れてるんだな、寝よう・・・。
0888ja731j04/10/28 12:47:44ID:3wgHFni5
>>876
TEXTURE=2にしても直りません。
他のサーキットや車種でもおきます。
学校のPCでは、同じバージョンでも大丈夫でした。
上書きもちゃんとしました。
a20041027はまだ入れていません。
0889ja731j04/10/28 12:50:43ID:3wgHFni5
a20041027を入れてみましたが、状況は変わりません。
ミラーはうつりません(a20041025から)。
0890名前は開発中のものです。04/10/28 16:09:44ID:FaeY2tHn
オレーよ
かなり良くなったぜ!
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡  正直、感動した
0891名前は開発中のものです。04/10/28 16:43:45ID:mj0Uhr43
>>888
ここでそんな不具合の書込みも無いようだし
個別のトラブルなのでは?
ore1でそんな感じだとそのうち他の3D系のソフトにも
影響が出てもおかしくない。
OSの再インストールをして駄目ならグラボ買い替えか・・・
0892オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 17:10:03ID:nMb5yN9w
>>882-883
補正かけた。あと最大ステア角も減らした。車ごとの設定できるようにする。

>>884
調べてみる。

>>886
だな。そのときは随時改良していく。

>>887
キニスンナ

>>888
一番重要な、どのバージョンからそうなったのかが書いてねーぞ?ミラーじゃなくてな。
あと他の3Dゲームは問題無いのかとか。

>>890
ども

>>891
俺もそう思うのだが、>>877の報告もあったからな。
0893ja731j04/10/28 17:14:59ID:3wgHFni5
>>892
a20041025からそうなりました。
ほかの3Dゲーム(FS2004)は大丈夫です。
0894オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 17:23:00ID:nMb5yN9w
>>893
1024からなら、テールランプの処理が怪しいが、1025は描画関係いじってねーぞ。
てか、1025以前はバージョン何入れてたんだ?
0895ja731j04/10/28 17:23:42ID:3wgHFni5
a20041025以前は入れていません。
0896オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 17:27:22ID:nMb5yN9w
>>895
それもっと早く言えよコラ
0897名前は開発中のものです。04/10/28 17:41:17ID:nLtsT1eA
あー今日も外はさぶい…
0898名前は開発中のものです。04/10/28 17:43:13ID:nLtsT1eA
 、   l   _,
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ  飲ま 飲ま 飲ま
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i
 /  !   '`  |   '──--'  {    イェイ!!
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,
     ,-、'i      しii     丿
     ||`:、\     'ii   __,/
     / 'i、 ̄~~     ij  乙__,-、
     |米 |-ァ        __,| .|
     |酒 | i'        'l  / ヽ
     |_ | !         l  | 米|
      ~^''!,   ,_    ,!_...| 酒|
         \ l,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) )
            `'‐’
0899名前は開発中のものです。04/10/28 17:52:23ID:mj0Uhr43
キニスンナレベルの話だが、停止時にクラッチ連打してたら
一瞬スリップ音がして470km/hと表示が出た。
他に関係のないバグなら気にしないけど。
0900オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 18:05:30ID:nMb5yN9w
>>899
カナリ気になるが、再現できねーな。コースと車種は何だ?
0901名前は開発中のものです。04/10/28 18:07:59ID:mj0Uhr43
>>900
ごめん、サイドブレーキだった。
R34でオレーヤードです。
0902オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 18:23:37ID:nMb5yN9w
>>901
了解。直す。
0903名前は開発中のものです。04/10/28 18:24:31ID:m9EsG8/Q
発見。停止時にニュートラルでアクセルふかしながら
サイドブレーキ引くと強制終了される
0904名前は開発中のものです。04/10/28 18:31:38ID:m9EsG8/Q
どうしてくれるんだ。あれからというものの
起動するたびに強制終了されるぞ
0905オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 18:31:55ID:nMb5yN9w
>>903
直す。901と同じ系のバグっぽいな。更新後にまた確かめてくれ。
0906オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 18:32:33ID:nMb5yN9w
>>904
再起動
0907名前は開発中のものです。04/10/28 18:51:27ID:mj0Uhr43
>>903
なにもならないけどなぁ・・・
0908オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 18:54:27ID:nMb5yN9w
こっちも落ちない。
たぶん、rev振り切るときに落ちる環境もあるんじゃねーかな。0除算とかで。
まー直す。
0909名前は開発中のものです。04/10/28 19:50:52ID:+DROQOw2
かなりよくなったけど、過剰なホイールスピンのせいで少し曲げただけで制御不能に陥る。

0910名前は開発中のものです。04/10/28 19:58:30ID:QM/dADVw
2chに自分専用スレかい
おめでてーな!
0911名前は開発中のものです。04/10/28 20:02:36ID:JDd4t5hn
そりゃおめでてーよ
2chの歴史に名を刻んだな。
0912ja731j04/10/28 20:17:04ID:3wgHFni5
>>896
もう1つ大切なことを忘れていましたが、
ガレージでは普通の状態です。
0913名前は開発中のものです。04/10/28 20:17:57ID:nLtsT1eA
>>910
羨ましいんだろ?な?な?
0914ja731j04/10/28 20:20:24ID:3wgHFni5
>>912
訂正
・ガレージでは車が普通に表示される。
091587704/10/28 20:35:02ID:JDd4t5hn
全verでなってると思うよ。改善されてないなら。
まぁ一応換装前の環境は
xiai rd9600pro cata4.3(?)当たり
RAMは、すまん。メーカー混載で失念。
0916オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/28 20:48:44ID:nMb5yN9w
>>909
アクセル戻すとかしろ。
キーボードはおしっぱじゃなくて連打とか併用しろよ。

>>910
何をいまさら。

>>912
そか。今そのデバッグにあんまり時間とれねーけど、あやしいところは直しておく。
変化あったら報告頼む。

>>915
rade誰ももってねーんだよなあ。radeで動いてるやついんのかな?
0917名前は開発中のものです。04/10/29 02:00:11ID:vppptvgm
これでハンコンにフォースがくるようになったら・・・
(;´Д`).ハァハァ
0918オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/29 06:47:51ID:bUUwy7qu
Force Feedback Editorで何かつかえそうなフォース作ったらクレ。ハンコンだから、フォース方向は横な!
グリップとかキックバックとかは直接計算でフォース作るが
エンジンの振動とかなんかのショックとかは、editorで作ったファイルから読む予定だ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。