レースゲームを作ろうぜ!Lap8
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0001オレー
04/09/13 19:19:50ID:p0yf9Q10/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
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l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0472名前は開発中のものです。
04/10/08 18:24:35ID:k8yO+RAW法定速度で走るんだよ
ラジオで音楽流せるってのはだめか
0473名前は開発中のものです。
04/10/08 18:35:31ID:0rq0DkNBタイヤのポリゴン形状つかって、道路との接触判定はしてないだろ?
常識的に。
0474名前は開発中のものです。
04/10/08 18:43:52ID:XzH2Plyc四駆消えてるのか・・・・
後、今のヴァージョンでは外見の改造ってできる?
0475オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/08 21:13:52ID:jaoFwYtx( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) >>468
(6 (_ _) ) ネタスレにはさせねぇ。
|/ ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ >>470
=〔~∪ ̄ ̄〕 馬鹿野郎。SCが出たときはタイヤとブレーキの暖めに忙しいはずだ。
= ◎――◎
>>471
テキトーなこというな。挙動の乱れは別の理由からだ。
>>473
してない。
>>474
できない。
0476名前は開発中のものです。
04/10/08 22:31:02ID:ZJiR3lzX/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) よう、カスども!オレーだよ!!
(6 (_ _) )
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|Ore1GP|::::::::/:::::::/
(_____):::::/::::::/
(___[]_[]
0477名前は開発中のものです。
04/10/09 00:07:10ID:dDIElEf4メーカー製の中途半端なゲームじゃ満足できねえぜ!チョルァ!!
無ければ作る!
サイコーのレースゲーム チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0478名前は開発中のものです。
04/10/09 01:00:16ID:LlvZW1EY+ .、 ,/ / ヽ
/.:.:\ + ../ / L D .|
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ / | 仙台ジェンキンス |
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ | __ -―――- 、 |__
\\:./ ├‐┬---‐――--‐―`‐― _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_ノ' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい!何日待たせる気だ!早く最新版よこせ!
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
0479名前は開発中のものです。
04/10/09 11:49:41ID:N2faor+3遠くの奴だけテクスチャーで描いて近くの奴はポリゴンで描いた方がいいと思う。
0480名前は開発中のものです。
04/10/09 11:51:09ID:N2faor+30481名前は開発中のものです。
04/10/09 12:20:14ID:0hdJ4KUF0482オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/09 13:01:35ID:riuyXK2Y観客なんてビルボードでいい。
>>480
そんなふうには作ってねーんだよ。区切りのいいところでうpする。
>>481
読んでない。どのスレだよ?
0483名前は開発中のものです。
04/10/09 13:16:38ID:a11XULTt見えるのは変だからさ、
コックピット以外をレンダリングしたら、一度Zバッファだけクリアしてさ
その後、コックピットをレンダリングするようにしてくれ。重いけど。
0484名前は開発中のものです。
04/10/09 13:51:15ID:Lnzx2YAY0485名前は開発中のものです。
04/10/09 14:25:03ID:vVXFdcuY憎悪
┌──────────────────────┐
│ │
│ 愛 手をつなぐ中 ↓
シューマッハ→─────→琢磨←────────ダビットソン
↑ ↑
│ │最近気になる。
│恋敵、チームメイト ↑
└────────→バリチェロ
0487名前は開発中のものです。
04/10/09 16:58:47ID:wN3VFUnf0488名前は開発中のものです。
04/10/09 17:13:06ID:wEN2qYhA0489オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/09 17:13:14ID:riuyXK2YオマエのPCが遅いんだろウンコ野郎!
0490オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/09 17:14:51ID:riuyXK2Y||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' >>487
0491名前は開発中のものです。
04/10/09 17:19:02ID:0hdJ4KUFいくらなんでもi486DX/40では無理だ
0492名前は開発中のものです。
04/10/09 18:44:02ID:yhqu/dxx市販車と違ってフル加速領域しか使わんから
制御はかなり楽だろう?
0493オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/09 18:53:14ID:riuyXK2Yvivio(に似た車)を入れる。
0494名前は開発中のものです。
04/10/09 19:12:42ID:yhqu/dxx0495名前は開発中のものです。
04/10/09 19:46:21ID:+zexhN3wユーモアはあるがね。
0496名前は開発中のものです。
04/10/09 20:56:37ID:9vEJLYl2人工知能だからなぁ。なぜか2chに取り込まれてしまったが。
0497名前は開発中のものです。
04/10/09 23:22:03ID:5Wk9KMOv/:: ::ヽ パパこわいよ
/:: _;: ,_, i
/:: r_ 〉、. } おまえは後ろにさがってなさい
|:: :/-‐, i ノ
|:: " / ⌒ヽ
|:: /|::. | ´_ゝ`)
|:: / |:: | /
/:: / |::. | /| |
/: _/ |:: | / | |
i::_ノ i:_.j.j U
0498名前は開発中のものです。
04/10/10 00:06:24ID:IWaRckdU( ゚∀゚)彡 うちゅーうせんかんやーーまーーとーー
( ⊂彡
| |
し ⌒J
0499名前は開発中のものです。
04/10/10 18:15:45ID:jjqVDK7fしょぼいゲームかなと思っていました。
しかし、スクリーンショットをみたら、
とてもすごいレースゲーだとおもいました。
これからも期待しています。
0500名前は開発中のものです。
04/10/10 18:22:25ID:jjqVDK7fめっちゃいい。
(もうある?)
0501名前は開発中のものです。
04/10/10 18:28:24ID:jjqVDK7f0502名前は開発中のものです。
04/10/10 18:33:18ID:75dZVH6b0503オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/10 18:47:36ID:E1SMk5eJ.//⌒___ \
//_/ \\ \
|| \\ \
∧||∧ (( |
>>496→ ( / ⌒ヽ | ∩ ←>>jjqVDK7f
| | | | | |
∪ / ノ | | |
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∪∪\ ̄ ̄~/ /~ ̄ .\
|,.\ ~^~^~^~ \
/ \ \
>>502→ / ,. i \_________\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
_./⌒..───' | / | | || ||
__/⌒ 二二ニニ ノ U .|| ||
0504名前は開発中のものです。
04/10/10 19:03:06ID:+twHbcwr0505名前は開発中のものです。
04/10/10 19:14:31ID:IWaRckdUhttp://kawa3104.at.infoseek.co.jp/ootupai.html
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04/10/10 19:32:55ID:sb7iPA880507名前は開発中のものです。
04/10/10 19:55:43ID:SDUUV3HNオレーいじりは反応してくれる。
こうして僕らはオレーいじりを始めた。
0508名前は開発中のものです。
04/10/10 20:22:52ID:CTNnMyNa0〜100km/h 2.8秒
0〜200km/h 5.5秒
100〜140km/h 1.0秒
オレー、このくらいのを頼むよ。
0509名前は開発中のものです。
04/10/10 23:02:04ID:lElKfx2uhttp://gamdev.org/img/img-box/img20041010230105.jpg
0510名前は開発中のものです。
04/10/10 23:10:51ID:Vtbyz9DYたかひと、ありがとう
0512名前は開発中のものです。
04/10/10 23:15:42ID:CE7K3+Hzキミにいいことを教えてやろう。
Alt + PrintScreen
0513509
04/10/10 23:45:16ID:t4dMV1QY0514名前は開発中のものです。
04/10/10 23:51:10ID:CE7K3+Hz0515名前は開発中のものです。
04/10/11 00:30:48ID:YFT5walI0516名前は開発中のものです。
04/10/11 00:34:03ID:17YcFlkY0517名前は開発中のものです。
04/10/11 01:26:23ID:a4u8bTB0はっきり言ってそりゃ無理だよ。
ゲームとしての面白さも、グラフィックも、操作性も、
負けてる・・・。だってフリーソフトだもの。
0518名前は開発中のものです。
04/10/11 01:33:51ID:LinD5wk7ゲームとしての面白さや操作性で新しい何かを見せて欲しいね。
0519名前は開発中のものです。
04/10/11 02:13:09ID:2g1UwaxCなんせオレーのPCは低(ry
0520名前は開発中のものです。
04/10/11 03:18:09ID:17YcFlkY0521名前は開発中のものです。
04/10/11 03:27:34ID:1NvYAQdEフリーソフトかどうかは関係ないぞ
0522オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 07:19:44ID:PhH6alS2>>505
車じゃねーじゃん。
>>507
んなことはない。糞レスのほうがシカトだ!
>>508
参考にしよう。
>>509
サンキュー。
0523オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 07:26:17ID:PhH6alS2当然だろーが。
>>517
アホカ?ゲームの面白さと操作性はこれから良くなっていくんだろーが。
グラフィックはどーでもいい。
>>518
期待しとけ!!!!
>>519
あえて低スペックに押さえてるんだろヴォグェ。
>>520
奴らは糞金かけてやたらお上品なブランドイメージにこだわってるからな!!!
こっちはそんなもん気にしていない。気にする必要がない。
まーそこが商用とフリーとの違いだな!>>521
0524オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 07:35:40ID:PhH6alS2/∴ ヽ フリーソフトのイメージがどうでもいいって言ってるわけじゃないからな。
, |∴ / \ |、 上品かどうかは、方針の問題として
|`──-( / )-( \)l | 金かける必要はねーってことな。
| [ , っ l | 金の回収が目的じゃないからイメージに金を使うのはいい手じゃない。
`-, 'ヽ、_ソ }'
/ ヽ、 `' ノ イチオウ。
/ ゝ ── ' \
/ ,ィ-っ、 ヽ
| / | う | )
| ノ |丿
0525名前は開発中のものです。
04/10/11 08:51:27ID:HoAdeOEw0526オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 09:01:19ID:PhH6alS2| | | | _ /| l -、 、_
_|_|_|_| /| |: : | | : | | : :| |: : (
〈〈〈〈 ヽ /: : :.| | : :| |:;:;| |: ; | |: : ::ゝ
〈⊃ } {:: : :.| | ノ| | | |--| |\>>525
∩___∩ | | {:: : :| |ノ | |/.| |ェェ| | ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: ノ| | /| |= | |-、| | |: ::ノ
/ ★ ★ | / ,,・_ | | |/ | | | | ̄| | /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’∴ ・ ¨ >| |(_.| |-.| |┘| |/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、 | |/|.| | | | ̄| |ヽ
/ __ ヽノ / / .| |./ | | | |/| |\ 〉
(___) / / /| |./ | | | |/| |/
0527名前は開発中のものです。
04/10/11 09:39:23ID:Qwqss2Rmhttp://1de0yz37y6xh.hotusa.org/wiz4fm.html
0528名前は開発中のものです。
04/10/11 14:53:18ID:j2r1wA+Hそう言えば、開発チームを買った後にメンバーを総替えした(チーム名が買いたかっただけ)会社あったよな
0529名前は開発中のものです。
04/10/11 17:57:39ID:e+nbPJpi少し気になるんだが。
高速化のため、バックミラーには空を描画しないとか、
故意にやってんだったらスマン。
0530名前は開発中のものです。
04/10/11 18:03:36ID:Ad7T3sc50531オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 20:01:28ID:PhH6alS2シラネ。そういうのは詳しくない。
>>529-530
おう。単にまだ描画してないだけだ。
高速化もあるが、メインの空に合わせた簡単な描画をする。
0532名前は開発中のものです。
04/10/11 21:02:25ID:ojsmbtgs0533オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/11 21:27:34ID:PhH6alS2可能だ。天井の隙間とかだろ?
0534名前は開発中のものです。
04/10/11 22:08:51ID:uakYO/zq0535名前は開発中のものです。
04/10/11 22:17:19ID:YFT5walINAなら回転数 ターボならブースト圧を変えられるだけでもいいけど。
0536名前は開発中のものです。
04/10/11 22:17:43ID:2fZohgW8思いっきりストレートオンリーじゃん
0537名前は開発中のものです。
04/10/11 22:19:30ID:9mYY7EZUアクアラインでゼロヨンとか面白そう
0538名前は開発中のものです。
04/10/11 22:57:24ID:5tQ/NamS対向車とか珍走車とかちょっと込んでたりとか
そーゆーシチュエーションでやりたい
首都高バトルで、詳しいコトは忘れたけど、直線のコースで
料金所に激しくぶつかって負けたコトが何度かあったな・・・ふと思い出した
ところでオンラインでリアルタイムレースするの?それともラップタイムだけ?
0539名前は開発中のものです。
04/10/11 23:16:01ID:ojsmbtgs0540名前は開発中のものです。
04/10/11 23:22:13ID:51ATR0Lv既にオレーは湾岸却下している。
殆ど直線なコースは嫌いなんじゃない?
MidNight嫁。
0541名前は開発中のものです。
04/10/11 23:39:37ID:uakYO/zq0542名前は開発中のものです。
04/10/12 00:00:43ID:aZhfbjro問題はその余力があるかないかだろ。
0543538
04/10/12 01:20:04ID:9gefkC5C一応突っ込むとNOもOFFもどっちもOFFだと思います
車が壊れるのは分かったけど、道路は壊れないの?
壁が少し削れたり、料金所が大破したり、なんとかかんとか
0544オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/12 06:56:25ID:mxro5nT8チューニング要素は入れるぞ!
ワンメイクレースでは重要だからな。
>>538
予定ではネットは、ラップタイム→1on1バトル→グランプリ
とやっていくが、最後のグランプリは実際に負荷みてから人数決める。
>>539
いちおう言っておくが、このC1は開放公道ではない。
C1を閉鎖して使ったグランプリコースっていう設定だ。ルマンのサルテみたいなやつな。
>>540-542
てゆうか、C1以外は首都高じゃないコースを優先したい。
湾岸は資料がそろわねーと駄目だな。誰か車載とって。
>>543
効果として、パーティクル飛ばしたり、稼動オブジェクト(ジャンクションの水タンクとか)を動かす程度だ。
あと、路面のラバーとか水や水はけとかは凝る。重要だからな。
その他は必要ない。
0545名前は開発中のものです。
04/10/12 08:09:03ID:oFrEzfEN0546名前は開発中のものです。
04/10/12 08:12:20ID:TvrcIk1b首都高バトル○1か湾岸の千葉クン以上の資料はちょっと・・・
0547名前は開発中のものです。
04/10/12 09:25:08ID:AkT1cRN6F1C、NASCAR、GP4、コリンマクレー・・・など等
レゲーでマルチの経験あるのか?
0548名前は開発中のものです。
04/10/12 12:29:11ID:/K/ai9iy0549オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/12 20:09:34ID:0OGQuinA未定だ。予定無し。
>>546
昼間の実映像が欲しい。夜でごまかすのは好きじゃない。
>>547
最近はやる暇ねーよ。GP4をたまにやるくらいだな。CMRは2持ってる。
マルチはGPLと、TOCA RaceDriverのデモ版で前やった程度だ。あと首都高バトルオンラインと。
>>548
電車だろ。
0550名前は開発中のものです。
04/10/13 00:25:12ID:uUInDEf00551名前は開発中のものです。
04/10/13 00:43:24ID:tUBiImTq飽きないって凄い才能だよな
0552名前は開発中のものです。
04/10/13 03:54:44ID:WmUCyvVn0553名前は開発中のものです。
04/10/13 04:32:21ID:tUBiImTq0554オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/13 04:47:31ID:49wyVGtz| 〈
∧_∧ / .フ >>550-552
( ´Д`)/ | 飽きる飽きないの問題じゃねーよ。
/ /. ノ
/ /\ 俺 / | >>553
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ まあそうだろうな!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 完成版を「プレイ」してるつもりならばすぐ飽きるだろう。
||\ \ オマエラがやってんのは「テスト」だ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ ただプレイしたいだけって奴は1年後に来い。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0555名前は開発中のものです。
04/10/13 10:07:20ID:Dv3L9Xr1/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
/ シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡' と思う吉宗であった
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{ 完
l .......::::::::: / \_
0556名前は開発中のものです。
04/10/13 13:58:17ID:Ay60ki4l0557名前は開発中のものです。
04/10/13 14:26:33ID:vO/qAgIYこの影は明らかにおかしいと思う。
http://gamdev.org/img/img-box/img20041013142444.jpg
ちょっと出口周りのモデリングが厳しいな。
0558名前は開発中のものです。
04/10/13 14:41:59ID:cQiKmeEP若干治せるかも知れんが、ちと仕方ない気はするな。
http://web1.nazca.co.jp/hp/oree/mod/index.html
0559名前は開発中のものです。
04/10/13 15:07:12ID:Zqrx9JJvただテストと言ってもそろそろ新しいのヽ(`Д´)ノクレヨ。
ちゃんと毎度不具合や改善案や要望も出してるんだから・・・
0560名前は開発中のものです。
04/10/13 16:47:39ID:nNQ4kxQb0561オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/13 17:52:19ID:49wyVGtzウルセーよ。
>>557
後で修正する。あんまり後みてなかった。
>>559
まあな。そろそろ少し遊べるようにするか。
0562名前は開発中のものです。
04/10/14 16:08:38ID:8K6VC2Bmプロトタイプってことで出来が悪かったとしても納得するから。
0563名前は開発中のものです。
04/10/14 16:32:49ID:lRmBkKgRオレーが作るA.I.だぞ!
頭良い訳ないじゃないか!
0564オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/14 19:16:59ID:tzwIcCmM______ _____/
∨
------------- 、____ ウワァァン ヽゝ バカ
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ
イッテヨシ!.∧//∧ ∧.|| | \ .\(>>563 )ヽ(`Д´)ノ(>>563)
[/_________.(゚//[ ]Д゚#).|| | \ \/ヽ(>>563 ) / ヽ ノ
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| |___\ \ / ヽヽ(`Д´)ノ ノ
.lO|--- |O゜.|______ |.|_|ニニニニニニl.|ヽ(`Д´)ノ(>>563) ゴルァ
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_|| (>>563) /ヽヽ(`Д´)ノ
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ /ヽヽ(`Д´)ノ(>>563 )
│ヽ(`Д´)ノ(>>563 ) /ヽ ノ
│ (>>563) /ヽヽ(`Д´)ノ
│ ミ / ヽヽ(`Д´)ノ )ジャブーン
│ ;: (>>563 )’/ ヽ〃、、..
ボシャーン ミ ミ\ヽ(`Д´)ノ /ミ
0565名前は開発中のものです。
04/10/14 19:17:39ID:7jz+ajih右斜め前と左斜め前に壁ポリゴンがあるか調べて、ポリゴンが
あるときは向きを変えるとか?それじゃRobocodeだな。
0566オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/14 19:20:50ID:tzwIcCmM基本的な走行ラインをあらかじめ埋め込むか、計算しておくってのが多そうだな!
0567名前は開発中のものです。
04/10/14 19:30:26ID:7jz+ajih外れんように、ハンドルの操作量をきめんのか?
でも、衝突して弾かれたりして、めちゃめちゃ走行ラインから
外れたときとか、ラインと直角近くになったり、逆向きになったら
どうすんだろ?
0568名前は開発中のものです。
04/10/14 19:34:54ID:7jz+ajih外積で逆送かどうか判るな。
0569名前は開発中のものです。
04/10/14 19:51:33ID:YqV0hjRRシルビアでなんとかスピード出そうとして
ギア比をリッターカーの5速にしたがだめだった。
山崎で普通に走ろうとして
ギア比を360モデナの6速にしたがだめだった。
Zだと5速全開のままC1を1周できちゃうから
減速しないとぶつかるくらいの、もうちょと速いクルマをきぼんぬ。
あとレブリミッターが欲しい。タコ振り切りそうになると
それ以上回転しなくなるやつ。俗に言うレブるって現象をおねがい。
今だとなんかあんまりレッドゾーンとか意味なくね?
0570名前は開発中のものです。
04/10/14 20:12:46ID:remKTCAEパワー関係だったら>>365のようなデータを基準に
実車に近い感じにして欲しい。
Zだと踏みっぱでF1だと難しすぎる現状をそろそろ何とかしてよ。
0571オレー ◆zleDpM1D6w
04/10/14 20:49:42ID:tzwIcCmM実際はステアだけじゃなくて、速度の管理も必要だけどな。
AI車をゴマカシ無しでやるばあい、その速度にするためにはアクセル、ブレーキ量、ギアも管理する。
で、可減速の荷重移動とかでコーナリングフォースが変わってくるからそのへんも気にする必要がある。
でも市販品でそこまでやってるのってあんのかな。たぶん無いだろーな。
>>569
解った。
>>570
タイヤのゴム処理のバグだ。
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