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レースゲームを作ろうぜ!Lap8

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0001オレー04/09/13 19:19:50ID:p0yf9Q10
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0472名前は開発中のものです。04/10/08 18:24:35ID:k8yO+RAW
>471
法定速度で走るんだよ
ラジオで音楽流せるってのはだめか
0473名前は開発中のものです。04/10/08 18:35:31ID:0rq0DkNB
>>471
タイヤのポリゴン形状つかって、道路との接触判定はしてないだろ?
常識的に。
0474名前は開発中のものです。04/10/08 18:43:52ID:XzH2Plyc
久しぶりにこのスレ来て見たよ
四駆消えてるのか・・・・
後、今のヴァージョンでは外見の改造ってできる?
0475オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/08 21:13:52ID:jaoFwYtx
      / ̄ ̄ ̄ ̄\   鈴鹿閉鎖かよ!台風うぜええ
     (  人____)
      |ミ/  ー◎-◎-) >>468
     (6     (_ _) )  ネタスレにはさせねぇ。
      |/ ∴ ノ  3 ノ 
      \_____ノ  >>470
      =〔~∪ ̄ ̄〕     馬鹿野郎。SCが出たときはタイヤとブレーキの暖めに忙しいはずだ。
      = ◎――◎
>>471
 テキトーなこというな。挙動の乱れは別の理由からだ。

>>473
 してない。

>>474
 できない。
0476名前は開発中のものです。04/10/08 22:31:02ID:ZJiR3lzX

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)  よう、カスども!オレーだよ!!
   (6     (_ _) )
  _| ∴ ノ  3 ノ  最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
 (__/\_____ノ    よろしくどうもー
 / (   ||      ||
[]__| |首都高命 ヽ
|[] |__|______) 公式サイト
 \_(__)三三三[□]三)  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
  /(_)\:::::::::::::::::::::::|
 |Ore1GP|::::::::/:::::::/
 (_____):::::/::::::/
     (___[]_[]   
0477名前は開発中のものです。04/10/09 00:07:10ID:dDIElEf4
最高のレースゲームがしてぇぇ!!!!!!
メーカー製の中途半端なゲームじゃ満足できねえぜ!チョルァ!!
無ければ作る!

サイコーのレースゲーム チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0478名前は開発中のものです。04/10/09 01:00:16ID:LlvZW1EY
                 __o______
   +   .、       ,/ /        ヽ
     /.:.:\ +     ../  /   L D     .|
  く\ノ.:.:.:.:.:.: \    /  | 仙台ジェンキンス |
   \\:.:.:.:.:.:.:__ヽ   |  __ -―――- 、   |__
     \\:./     ├‐┬---‐――--‐―`‐―   _____________________
      \\      {:: : : : :i '⌒_, ,_ノ' i: : : : :}   /
        \\     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :} < おい!何日待たせる気だ!早く最新版よこせ!
.        \\.   { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!   \
            rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
         |    −!   \` ー一'´丿
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /   \\  /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!     \\l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi       r''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|      >‐ ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |      丁二_   7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒
0479名前は開発中のものです。04/10/09 11:49:41ID:N2faor+3
観客とかはテクスチャー一枚で描くの?
遠くの奴だけテクスチャーで描いて近くの奴はポリゴンで描いた方がいいと思う。
0480名前は開発中のものです。04/10/09 11:51:09ID:N2faor+3
毎週、出来たとこでいいからUPして欲しい。
0481名前は開発中のものです。04/10/09 12:20:14ID:0hdJ4KUF
他スレでオレーの兄貴(親戚?)がなんたらかんたらと聞いたのだが・・・まじ?
0482オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/09 13:01:35ID:riuyXK2Y
>>479
観客なんてビルボードでいい。

>>480
そんなふうには作ってねーんだよ。区切りのいいところでうpする。

>>481
読んでない。どのスレだよ?
0483名前は開発中のものです。04/10/09 13:16:38ID:a11XULTt
白煙とか、ひっくり返ったときの地面が、コックピット内に
見えるのは変だからさ、
コックピット以外をレンダリングしたら、一度Zバッファだけクリアしてさ
その後、コックピットをレンダリングするようにしてくれ。重いけど。
0484名前は開発中のものです。04/10/09 13:51:15ID:Lnzx2YAY
せっかく見えないとこまで車内を作ってるんだからシフト+マウス操作で見回せるように出来ない?
0485名前は開発中のものです。04/10/09 14:25:03ID:vVXFdcuY

     憎悪    
  ┌──────────────────────┐
  │                                │
  │       愛            手をつなぐ中    ↓
シューマッハ→─────→琢磨←────────ダビットソン
  ↑               ↑
  │               │最近気になる。
  │恋敵、チームメイト      ↑
  └────────→バリチェロ
0486オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/09 15:10:10ID:riuyXK2Y
>>483
ンダナ

>>484
ただのマウス操作でみまわせるようにする。

>>485
キモイ
0487名前は開発中のものです。04/10/09 16:58:47ID:wN3VFUnf
このゲーム重い
0488名前は開発中のものです。04/10/09 17:13:06ID:wEN2qYhA
これが重いってどんなけ糞なPC使ってるんだ?
0489オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/09 17:13:14ID:riuyXK2Y
>>487
オマエのPCが遅いんだろウンコ野郎!
0490オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/09 17:14:51ID:riuyXK2Y
   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/ r(    (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい
  ||  ヽ  ● )|(     )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' >>487
0491名前は開発中のものです。04/10/09 17:19:02ID:0hdJ4KUF
>>487
いくらなんでもi486DX/40では無理だ
0492名前は開発中のものです。04/10/09 18:44:02ID:yhqu/dxx
CVT車種も作るのかい?
市販車と違ってフル加速領域しか使わんから
制御はかなり楽だろう?
0493オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/09 18:53:14ID:riuyXK2Y
>>492
vivio(に似た車)を入れる。
0494名前は開発中のものです。04/10/09 19:12:42ID:yhqu/dxx
オレーは若いのに考え方がまともだなぁ。
0495名前は開発中のものです。04/10/09 19:46:21ID:+zexhN3w
>>494
ユーモアはあるがね。
0496名前は開発中のものです。04/10/09 20:56:37ID:9vEJLYl2
オレーは、自動車を作ることが夢だった息子を事故でなくした博士が作り上げた
人工知能だからなぁ。なぜか2chに取り込まれてしまったが。
0497名前は開発中のものです。04/10/09 23:22:03ID:5Wk9KMOv
       _,,....,,_
     /::   ::ヽ  パパこわいよ
    /:: _;: ,_, i
   /::    r_ 〉、. }  おまえは後ろにさがってなさい
   |::   :/-‐, i ノ
   |::     " / ⌒ヽ
   |::  /|::.   | ´_ゝ`)
   |:: /  |::  |    /
  /:: /   |::. | /| |
 /: _/    |:: | / | |
 i::_ノ    i:_.j.j  U
0498名前は開発中のものです。04/10/10 00:06:24ID:IWaRckdU
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 うちゅーうせんかんやーーまーーとーー
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
0499名前は開発中のものです。04/10/10 18:15:45ID:jjqVDK7f
いま、ダウソロード中です。
しょぼいゲームかなと思っていました。
しかし、スクリーンショットをみたら、
とてもすごいレースゲーだとおもいました。
これからも期待しています。
0500名前は開発中のものです。04/10/10 18:22:25ID:jjqVDK7f
オンライン対戦みたいな機能があると
めっちゃいい。
(もうある?)
0501名前は開発中のものです。04/10/10 18:28:24ID:jjqVDK7f
こういうゲームはどういう言語で作るの?
0502名前は開発中のものです。04/10/10 18:33:18ID:75dZVH6b
こんなのに期待されるオレーって言うかオナニーの中の人も大変だね
0503オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/10 18:47:36ID:E1SMk5eJ
          ___
       .//⌒___ \
      //_/    \\ \
        ||      \\ \
      ∧||∧      ((   |
>>496→ ( / ⌒ヽ      |  ∩ ←>>jjqVDK7f
       | |   |      |  | |
       ∪ / ノ      |  | |
       | ||      |  / |
       ∪∪\ ̄ ̄~/   /~ ̄ .\
            |,.\  ~^~^~^~     \
          /   \           \
    >>502→ /     ,. i \_________\
         |    /.| |\||_______||~
         | .|   | | |  ||             ||
 _./⌒..───' | / | |  ||            ||
 __/⌒ 二二ニニ ノ  U  .||             ||
0504名前は開発中のものです。04/10/10 19:03:06ID:+twHbcwr
非常に簡潔なレスだ
0505名前は開発中のものです。04/10/10 19:14:31ID:IWaRckdU
オレー!この車作って。
http://kawa3104.at.infoseek.co.jp/ootupai.html
0506名前は開発中のものです。04/10/10 19:32:55ID:sb7iPA88
↑(・∀・)ブラクラ!!
0507名前は開発中のものです。04/10/10 19:55:43ID:SDUUV3HN
普通のコメントはたいていシカトされるが、
オレーいじりは反応してくれる。
こうして僕らはオレーいじりを始めた。
0508名前は開発中のものです。04/10/10 20:22:52ID:CTNnMyNa
マクラーレンMP4/4 1.5Lターボテスト車
0〜100km/h 2.8秒
0〜200km/h 5.5秒
100〜140km/h 1.0秒
オレー、このくらいのを頼むよ。
0509名前は開発中のものです。04/10/10 23:02:04ID:lElKfx2u
C1で影が無いとこがあった、修正よろ。
http://gamdev.org/img/img-box/img20041010230105.jpg
0510名前は開発中のものです。04/10/10 23:10:51ID:Vtbyz9DY
>>509
たかひと、ありがとう
051151004/10/10 23:11:44ID:Vtbyz9DY
>>509
しかも俺と同じvaioじゃん、オンボード?
0512名前は開発中のものです。04/10/10 23:15:42ID:CE7K3+Hz
>>509
キミにいいことを教えてやろう。

Alt + PrintScreen
051350904/10/10 23:45:16ID:t4dMV1QY
俺の名前たかひとじゃねーし!
0514名前は開発中のものです。04/10/10 23:51:10ID:CE7K3+Hz
お前はたかひとだ!思い出せ!!
0515名前は開発中のものです。04/10/11 00:30:48ID:YFT5walI
なんか、オレーGPがGT4を超えそうな予感がしてきた、今日この頃。
0516名前は開発中のものです。04/10/11 00:34:03ID:17YcFlkY
頭の中身入れ替えて来い
0517名前は開発中のものです。04/10/11 01:26:23ID:a4u8bTB0
>>515
はっきり言ってそりゃ無理だよ。
ゲームとしての面白さも、グラフィックも、操作性も、
負けてる・・・。だってフリーソフトだもの。
0518名前は開発中のものです。04/10/11 01:33:51ID:LinD5wk7
レンダ技術やモデリングの質で競う必要は無いし。
ゲームとしての面白さや操作性で新しい何かを見せて欲しいね。
0519名前は開発中のものです。04/10/11 02:13:09ID:2g1UwaxC
グラフィックは無理だな
なんせオレーのPCは低(ry
0520名前は開発中のものです。04/10/11 03:18:09ID:17YcFlkY
ブランドイメージで勝てるわけがない
0521名前は開発中のものです。04/10/11 03:27:34ID:1NvYAQdE
>>517
フリーソフトかどうかは関係ないぞ
0522オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 07:19:44ID:PhH6alS2
オハヨウ!

>>505
車じゃねーじゃん。

>>507
んなことはない。糞レスのほうがシカトだ!

>>508
参考にしよう。

>>509
サンキュー。
0523オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 07:26:17ID:PhH6alS2
>>515
当然だろーが。

>>517
アホカ?ゲームの面白さと操作性はこれから良くなっていくんだろーが。
グラフィックはどーでもいい。

>>518
期待しとけ!!!!

>>519
あえて低スペックに押さえてるんだろヴォグェ。

>>520
奴らは糞金かけてやたらお上品なブランドイメージにこだわってるからな!!!
こっちはそんなもん気にしていない。気にする必要がない。
まーそこが商用とフリーとの違いだな!>>521
0524オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 07:35:40ID:PhH6alS2
     /∵  ▼ \   
    /∴       ヽ   フリーソフトのイメージがどうでもいいって言ってるわけじゃないからな。
   , |∴   /  \ |、  上品かどうかは、方針の問題として
  |`──-( / )-( \)l |   金かける必要はねーってことな。
  | [     ,   っ  l |   金の回収が目的じゃないからイメージに金を使うのはいい手じゃない。
  `-,     'ヽ、_ソ  }'   
  / ヽ、    `'   ノ    イチオウ。
 /     ゝ ── '  \
/    ,ィ-っ、       ヽ
|  / |   う      | )
|   ノ          |丿
0525名前は開発中のものです。04/10/11 08:51:27ID:HoAdeOEw
ネレー凄いな
0526オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 09:01:19ID:PhH6alS2
          、、、、ネレーじゃねえ
            | | | |          _ /| l -、 、_
           _|_|_|_|        /| |: : | | : | | : :| |: : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : :.| | : :| |:;:;| |: ; | |: : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : :.| | ノ| | | |--| |\>>525
   ∩___∩  |   |      {:: : :| |ノ | |/.| |ェェ| | ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: ノ| | /| |= | |-、| | |: ::ノ
  /  ★   ★ |  /   ,,・_  | | |/ | | | | ̄| | /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’∴ ・ ¨  >| |(_.| |-.| |┘| |/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、 | |/|.| | | | ̄| |ヽ
/ __  ヽノ /         /  .| |./ | | | |/| |\ 〉
(___)   /        /     /| |./ | | | |/| |/
0527名前は開発中のものです。04/10/11 09:39:23ID:Qwqss2Rm
http://0gd452baxb5l.yoll.net/xpkrwub.html
http://1de0yz37y6xh.hotusa.org/wiz4fm.html
0528名前は開発中のものです。04/10/11 14:53:18ID:j2r1wA+H
>>524
そう言えば、開発チームを買った後にメンバーを総替えした(チーム名が買いたかっただけ)会社あったよな
0529名前は開発中のものです。04/10/11 17:57:39ID:e+nbPJpi
ゲーム中の空と、バックミラーに映る空の色が違うのが、
少し気になるんだが。
高速化のため、バックミラーには空を描画しないとか、
故意にやってんだったらスマン。
0530名前は開発中のものです。04/10/11 18:03:36ID:Ad7T3sc5
後ろの窓を考慮してるのでは?
0531オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 20:01:28ID:PhH6alS2
>>528
シラネ。そういうのは詳しくない。

>>529-530
おう。単にまだ描画してないだけだ。
高速化もあるが、メインの空に合わせた簡単な描画をする。
0532名前は開発中のものです。04/10/11 21:02:25ID:ojsmbtgs
C1のトンネルのズレが気になるんだけど、あれは修正可能?
0533オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/11 21:27:34ID:PhH6alS2
>>532
可能だ。天井の隙間とかだろ?
0534名前は開発中のものです。04/10/11 22:08:51ID:uakYO/zq
アクアラインも追加してくれ。
0535名前は開発中のものです。04/10/11 22:17:19ID:YFT5walI
チューニングできたらイイナ〜。
NAなら回転数 ターボならブースト圧を変えられるだけでもいいけど。
0536名前は開発中のものです。04/10/11 22:17:43ID:2fZohgW8
>>534
思いっきりストレートオンリーじゃん
0537名前は開発中のものです。04/10/11 22:19:30ID:9mYY7EZU
>>534
アクアラインでゼロヨンとか面白そう
0538名前は開発中のものです。04/10/11 22:57:24ID:5tQ/NamS
>>537
対向車とか珍走車とかちょっと込んでたりとか
そーゆーシチュエーションでやりたい

首都高バトルで、詳しいコトは忘れたけど、直線のコースで
料金所に激しくぶつかって負けたコトが何度かあったな・・・ふと思い出した
ところでオンラインでリアルタイムレースするの?それともラップタイムだけ?
0539名前は開発中のものです。04/10/11 23:16:01ID:ojsmbtgs
上級者でも面白いように料金所のおじさんが座ってるとこをNO/OFFで切り替えるオプションとか追加して欲しい。
0540名前は開発中のものです。04/10/11 23:22:13ID:51ATR0Lv
>>534
既にオレーは湾岸却下している。
殆ど直線なコースは嫌いなんじゃない?
MidNight嫁。
0541名前は開発中のものです。04/10/11 23:39:37ID:uakYO/zq
じゃあアウトバーンもダメ…か。
0542名前は開発中のものです。04/10/12 00:00:43ID:aZhfbjro
余力あればできる限りの高速は実装したいところなんじゃないかな。
問題はその余力があるかないかだろ。
054353804/10/12 01:20:04ID:9gefkC5C
>>539
一応突っ込むとNOもOFFもどっちもOFFだと思います

車が壊れるのは分かったけど、道路は壊れないの?
壁が少し削れたり、料金所が大破したり、なんとかかんとか
0544オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/12 06:56:25ID:mxro5nT8
>>535
チューニング要素は入れるぞ!
ワンメイクレースでは重要だからな。

>>538
予定ではネットは、ラップタイム→1on1バトル→グランプリ
とやっていくが、最後のグランプリは実際に負荷みてから人数決める。

>>539
いちおう言っておくが、このC1は開放公道ではない。
C1を閉鎖して使ったグランプリコースっていう設定だ。ルマンのサルテみたいなやつな。

>>540-542
てゆうか、C1以外は首都高じゃないコースを優先したい。
湾岸は資料がそろわねーと駄目だな。誰か車載とって。

>>543
効果として、パーティクル飛ばしたり、稼動オブジェクト(ジャンクションの水タンクとか)を動かす程度だ。
あと、路面のラバーとか水や水はけとかは凝る。重要だからな。
その他は必要ない。
0545名前は開発中のものです。04/10/12 08:09:03ID:oFrEzfEN
将来は湾岸線ー狩場線ー横羽線出来るんだろ?
0546名前は開発中のものです。04/10/12 08:12:20ID:TvrcIk1b
>>544
首都高バトル○1か湾岸の千葉クン以上の資料はちょっと・・・
0547名前は開発中のものです。04/10/12 09:25:08ID:AkT1cRN6
オレーはどんなPCゲームやってんだ?
F1C、NASCAR、GP4、コリンマクレー・・・など等

レゲーでマルチの経験あるのか?
0548名前は開発中のものです。04/10/12 12:29:11ID:/K/ai9iy
横須賀線きぼんぬ
0549オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/12 20:09:34ID:0OGQuinA
>>545
未定だ。予定無し。

>>546
昼間の実映像が欲しい。夜でごまかすのは好きじゃない。

>>547
最近はやる暇ねーよ。GP4をたまにやるくらいだな。CMRは2持ってる。
マルチはGPLと、TOCA RaceDriverのデモ版で前やった程度だ。あと首都高バトルオンラインと。

>>548
電車だろ。
0550名前は開発中のものです。04/10/13 00:25:12ID:uUInDEf0
才レ━の凄いところはゲーム開発に飽きないところだな。
0551名前は開発中のものです。04/10/13 00:43:24ID:tUBiImTq
同意。
飽きないって凄い才能だよな
0552名前は開発中のものです。04/10/13 03:54:44ID:WmUCyvVn
実は飽きてる。
0553名前は開発中のものです。04/10/13 04:32:21ID:tUBiImTq
プレイする側はもう飽きてるっつーのにな。
0554オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/13 04:47:31ID:49wyVGtz
            i⌒i  おはよう糞ども。
             | 〈    
      ∧_∧ / .フ  >>550-552
      ( ´Д`)/  |    飽きる飽きないの問題じゃねーよ。
    /     /.  ノ    
   / /\ 俺 /   |   >>553
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    まあそうだろうな!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  完成版を「プレイ」してるつもりならばすぐ飽きるだろう。
  ||\             \ オマエラがやってんのは「テスト」だ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  ただプレイしたいだけって奴は1年後に来い。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0555名前は開発中のものです。04/10/13 10:07:20ID:Dv3L9Xr1
           -"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
         /     三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
        /      シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
        ,'        ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
          l    _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
       {;、 ';;;='''"""`  彡彡彡 - 、ノノi
          kr) .ィェー   彡彡' r、ヽ}彡i  
        レ'  ..      シ彡' )ァ' /彡'   と思う吉宗であった
       {_,,,、 ;、      シ彡 ニンミミ{
        l         '''"::.   彡ミi
         ! ̄"`     ...:::::::: ノ""{           完
        l    .......:::::::::  /   \_
0556名前は開発中のものです。04/10/13 13:58:17ID:Ay60ki4l
終わっちゃった
0557名前は開発中のものです。04/10/13 14:26:33ID:vO/qAgIY
http://gamdev.org/img/img-box/img20041013142427.jpg
この影は明らかにおかしいと思う。
http://gamdev.org/img/img-box/img20041013142444.jpg
ちょっと出口周りのモデリングが厳しいな。
0558名前は開発中のものです。04/10/13 14:41:59ID:cQiKmeEP
>>557
若干治せるかも知れんが、ちと仕方ない気はするな。
http://web1.nazca.co.jp/hp/oree/mod/index.html
0559名前は開発中のものです。04/10/13 15:07:12ID:Zqrx9JJv
>>554
ただテストと言ってもそろそろ新しいのヽ(`Д´)ノクレヨ。
ちゃんと毎度不具合や改善案や要望も出してるんだから・・・
0560名前は開発中のものです。04/10/13 16:47:39ID:nNQ4kxQb
いっき
0561オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/13 17:52:19ID:49wyVGtz
>>555-556
ウルセーよ。

>>557
後で修正する。あんまり後みてなかった。

>>559
まあな。そろそろ少し遊べるようにするか。
0562名前は開発中のものです。04/10/14 16:08:38ID:8K6VC2Bm
プロトタイプAIもそろそろ搭載して欲しい。
プロトタイプってことで出来が悪かったとしても納得するから。
0563名前は開発中のものです。04/10/14 16:32:49ID:lRmBkKgR
>>562
オレーが作るA.I.だぞ!
頭良い訳ないじゃないか!
0564オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/14 19:16:59ID:tzwIcCmM
氏ねよカスが!!!!!   /
______ _____/
         ∨
   ------------- 、____    ウワァァン  ヽゝ     バカ
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ヽ(`Д´)ノ     ヽ(`Д´)ノ
  イッテヨシ!.∧//∧ ∧.|| |  \ .\(>>563 )ヽ(`Д´)ノ(>>563
[/_________.(゚//[ ]Д゚#).|| |    \ \/ヽ(>>563 )   / ヽ ノ
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| |___\ \   / ヽヽ(`Д´)ノ ノ
.lO|--- |O゜.|______ |.|_|ニニニニニニl.|ヽ(`Д´)ノ(>>563)  ゴルァ
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_||   (>>563) /ヽヽ(`Д´)ノ
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐  /ヽヽ(`Д´)ノ(>>563
                         │ヽ(`Д´)ノ(>>563 ) /ヽ ノ
                         │  (>>563) /ヽヽ(`Д´)ノ
                         │ ミ / ヽヽ(`Д´)ノ  )ジャブーン
                         │  ;:   (>>563 )’/ ヽ〃、、..
                     ボシャーン ミ ミ\ヽ(`Д´)ノ /ミ
0565名前は開発中のものです。04/10/14 19:17:39ID:7jz+ajih
ところでレースゲームって、どうやってコースを判断させてんの?
右斜め前と左斜め前に壁ポリゴンがあるか調べて、ポリゴンが
あるときは向きを変えるとか?それじゃRobocodeだな。
0566オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/14 19:20:50ID:tzwIcCmM
>>565
基本的な走行ラインをあらかじめ埋め込むか、計算しておくってのが多そうだな!
0567名前は開発中のものです。04/10/14 19:30:26ID:7jz+ajih
なるほど。道路の両サイドを調べるんじゃなくて、走行ラインから
外れんように、ハンドルの操作量をきめんのか?
でも、衝突して弾かれたりして、めちゃめちゃ走行ラインから
外れたときとか、ラインと直角近くになったり、逆向きになったら
どうすんだろ?
0568名前は開発中のものです。04/10/14 19:34:54ID:7jz+ajih
あーすまん。車の向きのベクトルと走行ラインのベクトルの
外積で逆送かどうか判るな。
0569名前は開発中のものです。04/10/14 19:51:33ID:YqV0hjRR
オレー毎日乙な!
シルビアでなんとかスピード出そうとして
ギア比をリッターカーの5速にしたがだめだった。
山崎で普通に走ろうとして
ギア比を360モデナの6速にしたがだめだった。
Zだと5速全開のままC1を1周できちゃうから
減速しないとぶつかるくらいの、もうちょと速いクルマをきぼんぬ。

あとレブリミッターが欲しい。タコ振り切りそうになると
それ以上回転しなくなるやつ。俗に言うレブるって現象をおねがい。
今だとなんかあんまりレッドゾーンとか意味なくね?
0570名前は開発中のものです。04/10/14 20:12:46ID:remKTCAE
結局シルビアの最高速度が低い原因って何?
パワー関係だったら>>365のようなデータを基準に
実車に近い感じにして欲しい。
Zだと踏みっぱでF1だと難しすぎる現状をそろそろ何とかしてよ。
0571オレー ◆zleDpM1D6w 04/10/14 20:49:42ID:tzwIcCmM
>>567
実際はステアだけじゃなくて、速度の管理も必要だけどな。
AI車をゴマカシ無しでやるばあい、その速度にするためにはアクセル、ブレーキ量、ギアも管理する。
で、可減速の荷重移動とかでコーナリングフォースが変わってくるからそのへんも気にする必要がある。
でも市販品でそこまでやってるのってあんのかな。たぶん無いだろーな。

>>569
解った。

>>570
タイヤのゴム処理のバグだ。
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