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◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ 4KB◆

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/09/01 02:30ID:0aJ1ufe8
とりあえずそのまま立ててみた。後はどうするか話し合って決めれ。

CWスレのお約束
「sage進行推奨・めんどいのはさっくり無視・脳内静心の法」

前スレ
◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ 3KB◆
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080557885/

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CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.29
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093074296/

【スレタイツケルノ】カードワース雑談スレ38【マンドクセ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1093274749/

カードワース関連サイトをヲチするスレPart4
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1090731269/

どうせモテないしCardWirth
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093733413/

■関連リンク
CWスレの天ぷら
http://members.jcom.home.ne.jp/nanasisann/template/index.html
0124名前は開発中のものです。04/10/03 18:32:41ID:SgkZd7F3
>>123
それはあるな
0125名前は開発中のものです。04/10/03 19:10:25ID:dArfUa/t
しかしASKデフォ画像の剣は持ちたくない罠
0126名前は開発中のものです。04/10/03 23:19:17ID:c8SGaYl1
デフォ画像の剣って中々良いと思うんだが。
改悪を多々見かけるから印象悪いけど。
0127名前は開発中のものです。04/10/03 23:27:15ID:nbfQzrXv
デフォ画像の良さは、素材を作っている作者なら解るはず。
つーかデフォリソースのの完成度があまりにも高かったとしたら
素材作者なんて一人も要らないってことになるしな。

オレは神に感謝してるよ。
0128名前は開発中のものです。04/10/03 23:52:56ID:1+zOW5KE
>>125
とりあえずカナンの鎧と剣と隠者、賢者の杖は差し替えますね。
0129名前は開発中のものです。04/10/04 23:38:36ID:UHimiMTn
デフォ画像は奥深いからな・・・。
記号として完成されている感じ。だから変に改変しようとすると
ヘボくなるんだよな。
だったらイチから描いた方が良い。
0130駄レスの魔術師04/10/05 07:05:04ID:3K4Jks9M
ちんちんかゆい
0131名前は開発中のものです。04/10/07 00:46:34ID:qoJtEAau
クライたん(゚д゚)ウマー
0132名前は開発中のものです。04/10/07 10:09:20ID:TXGb8bMQ
突拍子も無く褒めると自演容疑かからないか?
0133名前は開発中のものです。04/10/07 15:55:15ID:o3zZJUQ3
河馬ねたん魔術師ウマー
0134名前は開発中のものです。04/10/07 17:36:12ID:LmUDadX1
>>133
あれは合格点あげてもいいだろう
0135名前は開発中のものです。04/10/07 18:53:09ID:ro+XbE3T
「クライたんの人物絵は、オヴァ絵っぽくて好みじゃないなぁ。」

↑自演とバレにくい書き込み方の一例。
上手くいくと、
「漏れは好きだけどな(*´Д`)ハァハァ」
といった擁護レスを付けてもらえる。

但し、
「ヘボ絵描きの嫉妬か(プゲラ」
などと煽られただけで終わる確率も高い。
まあヘタレ絵師は大人しく
ヲチスレで駄レスを騙ってろってこった。
0136名前は開発中のものです。04/10/07 22:27:03ID:PFhIEYhP
>オヴァ絵
レスの方向性を無視して言わせてもらうと、俺も自分の絵柄が古臭いのが悩みだったり。
かと言って、今風の絵柄っていうのもよくわからんし・・・orz
0137名前は開発中のものです。04/10/07 22:34:34ID:8Nqqlxfy
プリムローズタンハァハァ
0138名前は開発中のものです。04/10/07 23:04:10ID:lD2NDyxV
>>136
漏れ漏れも orz
0139名前は開発中のものです。04/10/08 22:24:53ID:zBFVy7YR
今風の絵柄ってどんなん?
0140名前は開発中のものです。04/10/08 22:42:21ID:Q7NzTBtH
アニメ絵じゃないか?
CWじゃ意外と少ないが
0141名前は開発中のものです。04/10/08 23:36:34ID:wvwNZAvh
今風の絵柄か。個人的には皆が意識して
画一的なつまらない絵を描くよりは、
個性を生かした絵柄にした方が良いと思うが。
0142名前は開発中のものです。04/10/09 12:45:40ID:5F8J2G2Y
個性を発揮しうる才能がない奴に個性を強要するのは酷である。
0143名前は開発中のものです。04/10/09 16:17:53ID:9wj+K+ru
今日やんの絵が最先端です。
0144名前は開発中のものです。04/10/09 19:04:55ID:RZ8sQA+7
>>140
俺からするとアニメ絵ばかり氾濫してるようにみえるが。。。

個性ってどうしようもなくにじみでちまうってものでないの?
他人から見てそれが上手かろうが下手かろうが
否応もなくでてしまうってかんじの。
今風を狙って描いたところで
…どうしようもなくそれぞれの味がでちゃうのが関の山。


0145名前は開発中のものです。04/10/09 19:15:53ID:/gRXnrZp
つーかうまい下手と
個性的かどうかは別だろ。
他の人と違えばいいってモンじゃない。
0146名前は開発中のものです。04/10/09 20:21:56ID:4FrYIeVv
>>144
そう?CGサイトなんかで多いアニメ塗りされたアニメ絵は少ないと思うけど。
シナに使われ率の高い絵師の絵を見てそう思う。
0147名前は開発中のものです。04/10/10 00:15:44ID:M+qWC5ga
>>146
> シナに使われ率の高い絵師の絵を見てそう思う。
…って4〜5人位しか居ないようなw
だとしたらイナイよな。
0148名前は開発中のものです。04/10/11 20:25:04ID:UVr32Y4p
線だけ描いといて「後はご自由にお塗りください」
とか言ってる人いないんですかね。
0149名前は開発中のものです。04/10/11 21:06:37ID:zx+yBRrd
>>148
昔いた
いい絵描く人だったけど
確かリアルが多忙になったか何かでサイト畳んだ
0150名前は開発中のものです。04/10/11 21:46:29ID:UVr32Y4p
>>149
情報提供thx。
残念だなあ……。
0151名前は開発中のものです。04/10/11 22:39:41ID:FMUXYDFq
>>149
そんな絵師がいたのかー。

…だったら自分が描く!と言えないヘタレなんでどうしようも亡い訳なんだが。
そういうのに向いてる、線画の綺麗な絵師さんって誰だろなあ。
0152名前は開発中のものです。04/10/12 05:54:52ID:dllu0Vkf
向いてるかどうかはともかく、着色しやすいことだけなら二色で線画を描ける人のほうが、塗りやすいぞ。
0153名前は開発中のものです。04/10/13 05:02:54ID:nhcGx1IC
(;´Д`)ハァハァ
ttp://erox.s7.x-beat.com/up/img/396.png
0154名前は開発中のものです。04/10/14 16:12:01ID:zHBznsSA
>>153
可愛いの〜
でもカードワースの絵柄とはちょっと違うね
0155名前は開発中のものです。04/10/14 18:43:38ID:Y4xOWNg2
市販ゲームの画像だしな。
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/index.html

漏れは烈火ならカード化してる。
PC用に使おうかと思ったけど使っていないが。
0156名前は開発中のものです。04/10/15 20:29:54ID:Byze/jLX
カードワースの絵柄か。
0157名前は開発中のものです。04/10/17 00:40:59ID:nRcKb1oH
G.Mackenzie
0158名前は開発中のものです。04/10/17 01:03:36ID:U/x1KQjQ
カードワースの新エンジンでも開発したら?
0159名前は開発中のものです。04/10/19 09:28:37ID:6CXkBAcA
(`ε´)
0160名前は開発中のものです。04/10/19 09:49:27ID:I6lEbfGb
この名スレも音沙汰なしだな
0161名前は開発中のものです。04/10/19 11:03:39ID:nMC8Knsk
話題が無けりゃじっとしてるのがマナー
無意味にageないのもマナー
0162名前は開発中のものです。04/10/19 13:57:08ID:Tjhr9ARZ
話題がないなら糞スレ保守ってんじゃねえっつーの
ここもガイドラインもイラネ
0163名前は開発中のものです。04/10/19 19:10:04ID:IdaddTHM
とか言いつつ、スレの更新を細かくチェックしてる>>162
0164名前は開発中のものです。04/10/19 19:26:01ID:bZQINxpM
ガイドラインなんてあったのか…
0165名前は開発中のものです。04/10/20 01:00:12ID:hlkfCihy
頻繁に鯖鰓出して止まっているけどな、ガイドライン。
まあ屑スレだから見られなくても問題ないけど。
0166名前は開発中のものです。04/10/20 05:56:46ID:ncwp3pWv
ここは過疎板で4スレも続いている超人気スレですよ
0167名前は開発中のものです。04/10/20 06:19:58ID:UcoQEcOE
イラボヲチで持ってたようなもんだがな
0168名前は開発中のものです。04/10/20 07:53:47ID:ZF/MrioW
みんなせっせと札描いてるんだろ
静かなのはいいことじゃないか。
0169名前は開発中のものです。04/10/21 01:17:28ID:fb3SKnBo
現存してる絵師さんと、あればその人のサイトを教えて。
0170名前は開発中のものです。04/10/21 01:40:39ID:+uJwTIQR
イラボのリンク集で探せば?>>169
0171名前は開発中のものです。04/10/21 04:32:49ID:fbhulYlH
現存って……
0172名前は開発中のものです。04/10/23 21:08:22ID:UHNGVJsF
  .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .
  ..  +   ..:.  ..  ..
 +     :.     .  +..
  .    : ..    +  .. .
  .. :..      __  ..
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0173名前は開発中のものです。04/10/23 22:22:10ID:ELHqql0m
カードワースだけに留まってたら墓に入るしかないってこった。
あんな厨房臭いコミュニティばっかのゲームはもう時代遅れなんだよ。
今のトレンドといえば、やっぱ自作プログラム。これ最強。
0174名前は開発中のものです。04/10/23 23:33:42ID:DDjLelub
キモヲタプログラマーは大人しく自室にこもってろよ。
0175名前は開発中のものです。04/10/23 23:53:04ID:9a1/VgEu
このスレにプログラマはいらんだろ
カードワースから脱皮する別のエンジン作るならまだしも
0176名前は開発中のものです。04/10/26 16:03:23ID:U6pobO4F
このスレがどこにあるのか忘れてないか?
0177名前は開発中のものです。04/10/26 16:34:51ID:6ZJnGWdy
おまいらは忘れてないか?
俺は忘れてたYO。 orz






でもここ素材屋スレだしなー
0178名前は開発中のものです。04/10/29 14:52:45ID:hzpoNzA0
( ・ェ・)
0179名前は開発中のものです。04/10/31 12:23:20ID:zBrrPyaO
( ・ェェ・)
0180名前は開発中のものです。04/10/31 12:28:12ID:BLVBHM9p
( ・ェェェ・)
0181名前は開発中のものです。04/10/31 13:56:15ID:kIy4RERC
( ・ェェェェ・)
0182名前は開発中のものです。04/10/31 14:36:51ID:uyszryVm
>>178-181
まとめて素材作れやゴルァ!!
0183名前は開発中のものです。04/11/01 07:42:54ID:+ggRIhJz
雑談で減色のことが話題になっているが
自分の場合フルカラーどころか・・・

16色にこだわっているわけじゃないんだけど
絵柄的にそれ以内に色が収まってしまうのでそうしている
でも今や256色でないと相手にもされない時代なのか  orz
0184名前は開発中のものです。04/11/01 15:55:22ID:IFTyUxzV
俺は色数あまり気にしてない。
質が同程度なら、減色してあった方が親切だなってくらい。
キャラの雰囲気とかに合った絵かどうかのが大事。

>183のは、1つの個性ってことでいいんでないの?
色数が少ない=質が悪いじゃないんだし。


とマジレスしてみるw
0185名前は開発中のものです。04/11/01 15:58:24ID:Z2IQdztR
16色=シナリオ用の“素材”
256色=ハァハァ用の“絵”

って考えてる馬鹿がここに一人。
ノシ
0186名前は開発中のものです。04/11/01 17:31:21ID:OTkJQUI3
>>182

>>178じゃないけどかいた。

ttp://upnamo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/cwmt0019.png

あとでまた直すかも。
0187名前は開発中のものです。04/11/01 20:24:08ID:a4lh8l/Q
表でやれよ
0188名前は開発中のものです。04/11/01 22:10:30ID:R070i10Y
天ぷらもう機能してないんだね…
0189名前は開発中のものです。04/11/01 23:12:10ID:Q25gkkxS
真のちゃねらなら天ぷらなんか当てにするな。
0190名前は開発中のものです。04/11/01 23:20:42ID:N8Y/pXEy
ここって、一定の間隔で
256色じゃないとダメなんですかね?
っていう話題が出てくるけど。
そんなに気にしてるンかな?16色で描いてる人って。 
>184氏の言う通りだと思うけどね いやマジで

良いものならどっちだってそんなに気にならんもんね。
0191名前は開発中のものです。04/11/02 00:20:01ID:9qPFwQpC
>187
マテ、ここで何一つ素材をうぷらない奴よりも
>186 の方がはるかにマシだぞ。
おまいも素材うぷって反省しる!
0192名前は開発中のものです。04/11/02 00:44:20ID:GIUI/aTh
マシってことはないだろ?
描いててもここに晒すなんてことしないよw 
自分トコでやる。
0193名前は開発中のものです。04/11/02 02:49:24ID:Qb4Ihxz1
>>190
んだな。俺は逆に少ない色数で描ける人を尊敬してる
雑談スレとツナスレも、どちらかというと16色のが支持されてる気がするんだが・・・
喪スレあたりなら萌え重視で256色支持かもしれんが。
0194名前は開発中のものです。04/11/02 04:03:57ID:SyVzJt6P
>>192

ものすごい勢いで同意。

でもここで元ネタもらったから
こっちに投稿してもいいんでない?

ちなみに修正してる
ttp://upnamo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/cwmt0020.png
0195名前は開発中のものです。04/11/02 11:15:54ID:M/fOtb9j
>>192
多分191は釣りかと。

>>194
元ネタってなんだ…?何かあったっけ。
とりあえず比較対象として(勝手に)16色にしてみたよ。
ttp://upnamo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/cwmt0021.png

一から描き直したんで多少ズレてるけど…
小さいサイズでポップな感じを出せるのが16色の良いところじゃないかな。
セル画風にするならアンチエイリアスを含めて16色で収まると思う。
でも、256色は空気や雰囲気の表現が出来てそれはそれでいいもんだなぁ。
という訳で自分はどっちでもいい派。
0196名前は開発中のものです。04/11/02 12:48:55ID:yoRXydzH
>194>195
この絵だと16の方が俺は好きかな。
絵柄によって合う合わないがあると思う。
0197名前は開発中のものです。04/11/02 13:45:20ID:I4ESgjjA
>>195
それってポップなのとは違うと思う。
>>194の方が自分は味があって好き。
0198名前は開発中のものです。04/11/02 19:19:51ID:3m8aS5M0
俺はどちらかと言うと194よりも195の方が好きだな。
もっさりした256色よりも、パキッとした16色の方がいい。
まあ、塗りの上手下手にも左右されるけど。上手い人の256色は好き。
0199名前は開発中のものです。04/11/02 19:36:47ID:ZTz/CHC3
  / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |<●>|<●> | 、  \
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     ヽ`'''`'″ /ヽ     ヽ (_f{++++lレ.__   / /
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0200名前は開発中のものです。04/11/02 22:35:01ID:Rzp/aP8n
↑を元ネタにしてカード絵を描けという事ですか?
020119404/11/02 23:51:50ID:SyVzJt6P
>>195
カワイイ
自分の絵なのに負けますた  ......._| ̄|○

主線取りが弱いのかなぁ・・・。
0202名前は開発中のものです。04/11/03 00:17:40ID:hVquS7+t
>>194
お前もいちいち出てくんなって…。
0203名前は開発中のものです。04/11/03 00:35:36ID:7W/OIvuA
まあまあ
0204名前は開発中のものです。04/11/03 00:41:12ID:7wO6faBD
何かいつぞやのorz厨がフラッシュバックしてきた。
0205名前は開発中のものです。04/11/03 01:46:17ID:Kg2i+3sz
            .!.! ,'  l  /  .!! ./   ll ./.l   l /l  !
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    \,..'     l!| .r/   if'   i"    iハ |   :
     \    ,!ヽiヽ   (i    j     |ー-| ;:-、j    ∧
     ヽノ|    /    /ゝ-(~"ヽ、_,ノ   " 6 i    / _;'
   ヽ,..ヾ´i.l    |r     i (`     ノ⌒ヽ  イ  、/ ('´厨房共めーーーー!
    \  l.l    l      ヽ ~、` ー―<__ノ_ノ  ノ   l' /´
     \/j`‐--ゝ,     . ヽ ヽ 、__ノ _,,..'!´     l /
    ヾ '  '~`´\ヽ.      ` -、―''"  , !,,_ゝ、_丿/
  \ヽ       .\   、,.;.-‐ヲノ´ .,/  _,,,,.....! > )/"` 、
  ヾ           .Y´ ,) ::/~`  ゙.y'"    /.:/(`   .}
   ヾ     lヽ、   l  ,} :::::`;ミミ  /    /´..:::. i^;⌒; `y
    ヾ     l ,ヘ `  ヽ .ノ `.::::::`ヽ i .__,;'",..::::::::::::lヘ、 ,l 《
  ヽヾ    _,j.l     {,_`k:.. `;::::::ヾ/::'''; /,.:::::::/j !,../_,...ヽ
   ヾ    \ヽ   /´  < ;:ヽ,;, ゝ;:::::/,....::::::::::/  {  ,._ /
    ヾヾ    \ ,.ノ"`ヾ,.`k :::::::::::::::::::::::::/'::::::::::',ゝ  ! ;<_ `j
   ヾヾ      ,;ヘ'"7ヾ/ <二三二^`;--‐‐ゝ;  /´_=_ .,_!
  \\     /´/'/ヾk    ゞ二フ=二==≡=j  {.`i !`、`, /
    ヾ    `:,.;., ' .' /    `,----------'"``;、 `==="
0206名前は開発中のものです。04/11/03 01:50:35ID:tnylMgWj
sageろよ。
0207名前は開発中のものです。04/11/03 03:22:09ID:Kg2i+3sz
あっスマン
0208名前は開発中のものです。04/11/03 17:20:59ID:fODZ6SRh
えーと質問なんですけど
素材の一括DLってやっぱりあったほうがイイもんなんですかね?
あちこち見て回ったんですけど あるトコとないトコとまちまち。
最初にやっちゃわなかったら多分やらなそうな気がするンで、
どうしようかなーと迷い中。

流れ読んでなくてスマンです
0209名前は開発中のものです。04/11/03 18:30:33ID:9TKG1HIv
たとえ素材がそんなに多くなくても欲しい。
一つ一つ落とすのはだるい。
0210名前は開発中のものです。04/11/03 18:53:51ID:9YLqYzz8
利用条件とか書かれたテキストが一緒に入ってたり
フォルダに作者の名前がつけられてたりすると助かります。
0211名前は開発中のものです。04/11/03 20:07:15ID:AzPbWkDW
素材の量が多いならあった方がいい。
>210が言っているみたいにテキストが添付されていると嬉しい。
DLしてしばらくすると誰の素材だったのか忘れることがあるから
0212名前は開発中のものです。04/11/04 03:56:24ID:Y2FknedQ
一括が無くても
一箇所にまとめて置いてあればIrvineでまとめて落としま
0213名前は開発中のものです。04/11/04 03:58:22ID:Y2FknedQ
関係ないが、添付テキストかサイト内で
各素材の使用状況が書かれてると嬉しいな。
作るオンリーなんだが、素材被るのが苦手。
0214名前は開発中のものです。04/11/04 04:42:56ID:G+o4/dZ1
>>213
「○番のカードは○○さんの○○というシナリオで使っていただきました」とか?
何か自慢っぽいってかサムイのでやり辛いな・・・
それに、使用報告だけあってそのシナリオが完成しなかったとしても
被るの嫌うシナ作者には、その素材はもう二度と使ってもらえなくなっちゃう訳だし
0215名前は開発中のものです。04/11/04 06:15:56ID:Y2FknedQ
>>214
そう、それ。
使用報告がある素材は無条件で使いたくないってわけじゃなく
自分のシナに組み込む前に、他でどんな使われ方されてるのかを知りたいんだわ。

何のシナでテーマ曲のような扱いだったり
戦闘曲かと思ったらギャグに使われることが多かったり
そういうシナをプレイ済みの人と、プレイしてない俺とでギャップが出来てしまうので。

使用状況書いてあれば大雑把に調べることできるから、ありがたい。
書いてなくて、人気のある作者なら、作者ごとスルーしてしまうな。
0216名前は開発中のものです。04/11/04 07:58:09ID:tc845FJB
>>215
エエエエ(・Д・)?
・・・・それって恥ずかしくってできないでしょ。
それやったからってモノが良くなきゃ使ってはもらえないわけだし/

つか、シナリオ作者なら他の作者のシナって一通りやってるもんだと
思ってたもんで ちと驚いた。
素材屋ってそこまでやらないといけないのか。。。
0217名前は開発中のものです。04/11/04 09:09:51ID:WOHr0Dkj
やらんでいいやらんでいい。
管理超だるくなるっしょ。作者に問い合わせなきゃならんし、報告あっても完成までいくか分からんし、その他色々。
作者がそこまでやりたいなら自分で調べればいい。
印象強かったシナリオで使われてたのならなんとなく覚えてるでしょ。
それにイメージなんてシナの作り方次第でなんぼでも変わるもんだし。
0218名前は開発中のものです。04/11/04 10:59:46ID:SFI8/NTd
まぁやりたいヤツはやればいいんだが、報告無しで使うヤツもいるからな。
全面的に信頼できるデータでは無い。

>>216
>・・・・それって恥ずかしくってできないでしょ。
同志よ。
0219名前は開発中のものです。04/11/04 11:24:56ID:i6KOJSHC
>216
んだな。>恥ずかしい

シナ作者は他作者のシナリオやってるって、そうでもないと思う。
細かい事忘れたが、昔ギルドに他作者のシナ全然やってません
みたいな奴が投稿してて吹いた。
0220名前は開発中のものです。04/11/04 11:58:57ID:OXvuaxYv
素材作者の掲示板をざっと眺めるだけじゃ駄目なのかい?
>素材の使用状況
0221名前は開発中のものです。04/11/04 12:08:30ID:fLxRdohc
BODである時期までの素材が、
猫コロリ〜イスタル〜リューン内線で新しい素材までが大抵はガイシュツだと思うのだが。
0222名前は開発中のものです。04/11/04 17:05:53ID:RwDQcnzR
まあ、やんなきゃいけないわけはないな。
0223名前は開発中のものです。04/11/04 19:36:34ID:dnsRyQ16
使用状況まで面倒見切れるほど親切じゃないなあ。個人的に
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