>>81
先にも書いたが、その修正(GUI関係のlib入れ替え)は後の方で行う予定。
ToDoには入っているのでまあお待ちくだされや。

スクリプトが日本語、ってのはわりとお遊びの要素が入っている。
Forth系のRPN構文なんで、ひまわりとかあのへんよりも自然な日本語で記述できるんでつい、ねw

どのみち、ロード時点で仮想マシンコードにコンパイルするタイプなので、
予約語変換の負荷は実行時に関係ないしな。

今作り始めてるゲーム本編は普通のForth構文。
今のとこオープニングからキャラ設定ぐらいまではできたかな。